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基本的にこの手のゲームが好きなので微課金で遊んで楽しんでますが思うところもあります。
ストーリーの続きが気になり続けてます。
最初の方で躓いたら、再度最初からやり直しもおすすめ、課金は再課金なしで適用できます。
①他のレビューにもあるように広告をみないと攻略は長引く、広告は長いものだと60秒とか長すぎる、、。
②1週500円、1ヶ月1,500円の課金は毎日300ダイヤは魅力的1ヶ月で9千ダイヤです。広告は夜をスキップのみで他の広告は視聴必須、せめて、広告を短くするなどの特典は欲しい。勘違いで全広告見なくて良いかと勘違いした、スタミナ代わりのガソリン上限も60位まで拡張して欲しい。
他の特典はあってもなくても良いと感じた。
③広告削除だとお助け機能2点として行動倍速2倍と三人追加がありますが永久解除にセール中だと2点6,000円解除ですが普段は一つに付き4000円x2=計8,000です、ちょっと高いかな。
永久でなくて良いので②の課金に追加して欲しかった。
④課金要素としては値段は手頃なものもあるので良き。
リーズナブルで永久に解禁されるものもあるので微課金はあり。
⑤クランやチャットはないのでそこは気楽に攻略できる、ただバンディットという設定で他のプレイヤーを倒しに行きランクを上げ美味しい特典を受け取れるので積極的に攻略をおすすめ。当然、上に行けば行くほど負け率高くなる。闇雲にキャラを育てると辛くなると思われる。
絶対長くなるので長所と短所のみ書かせて頂きます。
長所
キャラの作り込みがリリースされて間もないのに結構凄いです。3D、2D、SD、立ち絵問わず文句の付け所が無いと感じています。推しは…やれば出来ます。おそらく。
ストーリー随所に置かれたアニメーションが凄いです。アニメーション部分を切り抜けば、新作アニメ?と騙せるくらいには安定した作画だと思います。
人を選びますがロビーに配置したキャラにはπタッチボイスがあります。変態紳士諸君にはスルー出来ない内容でしょう。
珍しい試みなのですが、ゲーム内キャラを再現したチャットAIとお話しすることが出来ます。これがまぁ凄い。この機能だけでレビュー書こうかと思ったくらいには凄いです。例を挙げますと、マリルライトというキャラが居るのですが、その子を再現したAIとチャットしてみたのです…解像度がすっっっげぇ高い!「あっ、俺マリルライトと喋ってる!」と錯覚…いや本物と喋っていました。その位には凄い機能です。
配布は結構あるかもしれません。リリース後の三連休を記念して、公式Xから配布されたクーポンコードを読み込むと恒常ガチャチケット20連分を貰えました(は?)※現時刻けらならまだ間に合います。
と、目立った長所はこんな所でしょうか。
短所(超個人的な)
このゲーム、実は主人公の呼称がありません。(例 ブル◯カで言う「先生」や原◯神で言う「旅人」等)ストーリーゲーでもある本作だと結構致命的と感じます。これから追加されるかもしれませんが、それが災いしてか主人公を指定した発言が出た場合、他の文面も連帯責任でバッサリ切られます。常時フルボイスという訳ではありませんが、アニメーションシーン等のボイスがほぼ確で発生する場面に対して、主人公を指す呼称が無いと嫌でも主人公が会話に入れないというジレンマが発生してしまいます。(というかなってる)個人差はあると思いますが、そこに対するとっつきにくさはあると思います。
戦闘のテンポは悪い方です。システムは悪く無いのですが、序盤でもちょっと進めば平均的な敵の基礎防御力がまぁまぁ高くなります。の上こちらに決定的な大ダメージを通す手段も少ないので、戦闘は五分五分の状況ですとジリ貧を強いられるでしょう。ですが、戦闘システムは良い方です。手動とオートの効率の差別化が図られていたり、メメン◯モリのような同属性同時編成によるボーナスバフもあります。他にもキャラを配置したマスに陣形バフを配れたり、戦闘を有利に進めるための起死回生の一手的なのも存在します。あくまでダメージ効率のみが悪いのであると理解して下さい。
一部分、超長ったらしくなりましたが、これにてお終いとなります。このレビューを通して、スターシードの内容に対する理解、そしてプレイの動機になれば幸いです。 終
終末世界で女の子に召喚されてハーレム的なのに突っ込まれるよくあるソシャゲ
放置ゲーなので対人やサーバー内上位を考えなければ無課金でもたぶん余裕
AFKアリーナ的なシステムなのでガチャ券は大量にくれるし、サーバー内上位勢が頑張ってくれたらユーザー全員に石をくれるぞ
流行ったソシャゲから取り入れたであろう要素が各所にある
・バトル部分は3D版プリコネ
編成と初期隊列、スキル押すタイミングくらいしか介入できない
よく言えばオートで見てるだけでお手軽
・学生服着て勉強したりインスタ的なので交流するモードがある
なんならブルアカっぽい作りのミニキャラも出てくる
・なんかもちもちした絵柄のスタンプが用意されてる
頬を引っ張ることはできない
・本国の単純な後追いのグローバル版出して流行らなかった数々のソシャゲの反省か、向こうでは割と新しめの最高レアキャラが初期実装されてる
などなど
懸念点は
・日課がまあまあ重い
もっと手軽な既存ソシャゲ優先して切られる可能性が普通にある
・グラフィック凝ってるからか新しめの端末でも落ちることはないが熱くなる
設定でクオリティ落とせばなんとか?
・システム上新規が継続的に来ないと終わる割に宣伝あんまり見ない
出来はいいと思うから流行ってほしいね
NIKKEやメメントモリをやったことある人ならわかると思うけど、ガチャからは最高レアは出ず、SR・SSRを複数集めて最高レアを作っていくシステム。SSRの天井は低めだから比較的昇格させやすい。ただし、マリルライト、メア、レイホウは確率が低く、出にくい。ただ一応SSR全員配布はされるので上記3人も手には入る。
後、キャラ以外だと専用装備みたいなのがある。キャラはキャラ、専用装備は専用装備で分かれているので闇鍋ではない。SSRキャラの分しか専用装備はないし、SSRキャラでも専用装備がなければせっかく手に入れて昇格しても、真の性能を発揮できないなんてことも普通に有り得る。
戦闘システムとしてはブラウンダストが1番近いか。陣形によって得られる効果が異なっていて、相手より戦力が上回っていても、陣形によっては勝てない。逆も然りで、戦力が下回っていても陣形によっては勝てる。
他にも主人公のスキルのようなものがあったり、デートシステムがあったり、その他にも色々あるから興味があるなら触ってみてもいいかも
ちなみに他の人が言う落ちるってのは自分の環境ではなったことないから多分端末が古いだけかと
あ、アリーナは当然札束ゲーなので
ストーリーがちゃんとあるメメントモリの3D版って感じ
SSRとSSRを重ねてURにして……とレア度を上げていく感じとか、主に放置で手に入る素材でレベル上げしたりとか
最大レアにするにはガチャで同じキャラを十何体引く必要がありそうで、強くなりたいならかなりの課金が必要になると思われる
ただ、上のように凸が前提なのでキャラの素体が確保しやすいのは良いところかもしれない 60連でピックアップ確定です
AIを利用したチャットを売りにしているみたいだけど、自分は良さがあまりわからなかった 別世界に住んでいるキャラクターが相手だから共通の話題もないし、ミッションのために10回会話する時は次の言葉を捻り出すのに苦労した
メインでこのゲームをやるようなタイプではなく、サブゲームとして1日に1回ログインしてポチポチする感じかな、という印象
いつまでかはわかりませんが、リリース記念で初期SSR37種が1日1キャラずつもらえるので、とりあえず初めてみるのもアリだと思います
タイトルの通りです。
まずバトル部分が面白くない。
編成でキャラを配置して後は見てるだけ、スキルが打てるようになったらボタン押すだけのタイプで特に目新しい要素はありません。
次にストーリー。
これも目新しい要素はありません。目覚めた主人公がよく分かんないけどヨイショしてくれる仲間と頑張る話です。
そしてキャラクター。
これも大分致命的で、主人公以外は皆んなAIという設定ですが、最初にそういう世界観だよと言われるだけで以降それを意識させるような描写はされず。
設定としては空ぶってるとしか言いようがないです。
総合すると時代遅れなゲームという評価に落ち着きます。
ウェルカムキャンペーンの配布も少ないし、運営もあまりやる気は無さそうなので見切りを付けるならお早めに。