iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★★
iOS

Bot戦がひどい

やらない方がいいです。
課金しようが、コツコツキャラを成長させようが関係なくキャラ無成長のBOT戦で負けまくります。
BOT戦がたまにならまだ我慢出来ます。
実際には3回に1回はBOT。
そして、出される「面白いゲーム」チャット&強制広告。
絶対に勝てないBOT戦で負けた後にどこが面白いゲームなのかな…?
日本人が勝てないから面白いって事?
煽られてるとしか思えないチャットが毎回出てストレス溜める価値が無いのでアンストでーす。
さようなら👋

キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★★
iOS

Bot戦がひどい

やらない方がいいです。
課金しようが、コツコツキャラを成長させようが関係なくキャラ無成長のBOT戦で負けまくります。
BOT戦がたまにならまだ我慢出来ます。
実際には3回に1回はBOT。
そして、出される「面白いゲーム」チャット&強制広告。
絶対に勝てないBOT戦で負けた後にどこが面白いゲームなのかな…?
日本人が勝てないから面白いって事?
煽られてるとしか思えないチャットが毎回出てストレス溜める価値が無いのでアンストでーす。
さようなら👋

シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG
★★★★★
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素晴らしいゲームコンセプト

素晴らしいゲームだとは思います。
第一期バビロン制圧した盟主としてのフィードバックを
①役職権限の範囲が狭すぎて盟主の負担が大きすぎます。攻城キャンプの設置やスケジュール作成などは5人くらいはできるようにしてほしいです。私のサーバーで盟主失踪した人4人ほどいます。
②戦争ストレスをなくしてほしい、相手盟主を落としても戦争は終わらず拠点が飛ぶだけで延々と続きます。まず従属されたら解放されるまでの制限を設けてほしいです。終わらない戦いは疲れとストレスを生むだけです。システム的に勝利できなければ相手の心を折るまでやるしかなくなります。そうなればユーザーは減る一方だと思います。
③チャット、メール機能の改善をお願いしたいです。センシティブワード判定が厳しすぎて連盟内メールを何度も書き直さなくてはなりません!
④初期だけでも連盟員数上限を少なくしたほうが良いと思います。人が集まったところが圧倒的に強くなってしまうので、盟主の仕事は人集めと外交ばかりになってしまい本来のゲームを楽しめなくなります。
ゲームそのもののコンセプトやおおまかなシステムはとても良いと思いますが、このままだとユーザー減って面白く無くなるのではないかと心配してます。

ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない - 放置ゲーム
★★★★★
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めちゃくちゃ時間かかる

無課金だと毎回行けるところまで行って詰んだら転生を300回くらい繰り返してやっと200F行けるかなって感じです。広告見てスピード上げると1周1時間くらいなので300時間くらいはこのゲームで遊べるけど広告見ずにゆっくりなら600時間くらいかかります。105Fでバイトが終わっちゃうので成長効率が一気に鈍化してしまうのなんとかならないですかね

★★★★★
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Crazy Bricks Destroyer
★★★★★
iOS

ゲーム性は面白いのに

某ポン◯ールと違ってプレイ中のストレスが少なくサクサク楽しめるなーと思っていました。
ここまでなら星4相当の評価と思っていましたが、あまりにも広告が多すぎます。2回に1回くらいの頻度で広告が流れる。スキップをしても合わせて20秒も待たなければなりません。
その為に広告スキップに課金するのも、運営の見え透いた手が目ざとく感じた為、その日のうちにアンインストールしました。
残念です…

Bus Rush: パーキングゲーム
★★★★★
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ぷんとぷんと

広告を見たそこのあなた!どうせ時間制限があるんでしょ〜回数制限があるんでしょ〜広告多いんでしょ〜と思っていますよね!
広告は復活したい時やアイテムが欲しい時などの時以外出てきません!しかも回数制限もなし!時間制限もなし!ストレス発散すぎる😭
マジでやった方がいい!🥺🥺🥺🥺🥺🥺

レイド: Shadow Legends
★★★★★
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🔰でも楽しめるとは思うが…

初期は我慢。ある程度育つまでは楽しめないかも。
スマホで始めても、PCで起動出来るなら連携は必須。PCで120分、日累計すればアイテム、月ボーナスでキャラが貰えたり得。始めたばかりならPC連携後にレジェンドが貰えるコード(DiscordやYouTubeで先に取得•期間限定.🔰限定)
初期にレジェンド級を持ってるか持って無いかでは、かなり差がでる。(課金者有利は変わらない。のんびりやるなら無課金可)クラン開放されたら加入した方が得。
ゲーム自体はデイリー、ウィークリー、マンスリークエをやるのが基本にはなる。
ここ最近はクエやイベ自体がアリーナクエばかりで対戦が好きでは無い私には苦痛ではある。アリーナは課金者優位でバランスは悪い。上位を目指す必要が私には必要無いから無課金。
あの手この手で新キャラガチャが毎日画面に出るのは煩わしい。課金したからと言って、ガチャで当たりを引く確率は低い。

スターシュートVS

こんにちは☺️いつも楽しく「スターシュートvs」を遊ばせてもらっています。キャラクター一つ一つのデザインが凝っていて、愛を感じます。キャラクターのバランスがしっかりしていて、どんなキャラでも「使いこなせれば強い」と思います。

ゲームの操作性について

そしてゲームの操作性なのですが私は方向転換にスライドを使っているのですが、スライドできる範囲が厳しくて相手陣営の方でスライドしないと自分のキャラがよく見えないことがあります。相手陣営ではスライドができないようになっていて、終盤こそ見えるものの、序盤は大抵画面が見えにくくなります。それに伴って、画面のどこをスライドしても自分が方向転換できるようにしてほしいです。

カスタムせいじんについて

自分で自分オリジナルのキャラクターを作れるカスタム成人なのですが、もっとカスタム要素を増やしてほしいです。技の名前を自分で決めれたり「かくしスキル」を追加したりしてほしいと思っています。

長文失礼しました。
運営様愛しています。素晴らしいゲームをありがとう😊
⭐️

★★★★★
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三国志:戦乱
★★★★★
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早い話札束ゲームです!

課金要素盛り沢山⭐︎武将星凸⭐︎枝スキル星凸次第で強くはなれますが、当たり武将、枝スキルのガチャ排出確率が0.016とかなり低く設定されている為廃課金必須...因みに2ヶ月で15万くらいしましたが、無課金者とあまり対して変わりなく、武将編成もほぼ個性なくランカーさんと全く同じ編成...違うのは武将星凸枝スキル星凸だけ、、、編成ロマン砲とかイジリ要素がないのが残念!ひたすら我慢の無課金で普通に遊ぶなら
問題なし。

キングダムクラッシュ - 中世バトルシュミレーターゲーム
★★★★★
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日本に対応してないので

他の方も書いてますが説明や翻訳が雑なので読み込むと???がたくさんわいてきます
肉屋というキャラクターはおそらくブッチャーの直訳かな?
あと、日本人クランに参加してますが、チャットの文字化けや日本語文字が表示されない事が当たり前で、コミュニケーションははかれません。。。

まぁ、ゲーム自体はそこそこ楽しめますが、日本人には不親切ですね

デイズ・アフター:ゾンビサバイバルRPGゲーム
★★★★★
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先が思いやられる…(-.-;)y-~~~

初回ロードに2時間、とにかく毎回ロードが長いし、起動するのかも不安しかない、レベル2になったが、…やりづらい、そして突然シャットダウン、これじゃあプレイどころじゃない。
2 hours for the first loading, anyway, the loading is long every time, and I'm only worried about whether it will start, it's level 2, but ... it's hard to do, and suddenly shut down, this is not enough to play

突撃!悪魔団
★★★★★
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キャラが可愛い

現在無課金でチャプター38まで行けています。

ガチャに関しては自分はちょうどいいと思いますが天井50連は人によっては不満に感じそうだなと思いました。でも無課金でも思ったより引けます!ジェムで引く時は2500ジェムとガチャチケット10枚を交換できるセールみたいものが一日1回くるので交換してから引いた方がいいです。普通10連するには4000(3600)ジェム必要なのでめちゃめちゃお得です

良い点としてはタイトルにもあるようにキャラのデザインが好きです。また運要素についてですがちょうどいいと思います。上振れて格上の敵に勝てることもあれば、少し下ぶれて負けちゃうときもあります。が許容できる範囲内です。次にスタミナについてです。これはめっちゃ良心的だと思います!各チャプターの5waveまで行けた場合、負けてももう一度挑戦できる分のスタミナは報酬として戻ってきますし、回復するスピードもちょうどいいかなと。

悪い点も言ってみます。一つは新規悪魔団イベントについてですかね。全部クリアしないと1100ポイントに到達しないのは少し酷なので1130,1150ポイントくらいまではゲットできるようにミッションを増やした方がいいと思います。多分やってみた方は共感してくれると思います。次に終盤はやはりコインが枯渇しますね、悪い点に入れるほどでもない気はしますが。

最後に要望的な感じです。シーズンパス?あると思うのですけどもう少し無課金の報酬多くしても良いと思います。特にコインとかルーンは2倍でも良いかなって思います。

全体的にはほとんど文句ないですしめちゃ楽しめてます!レビュー書くことなんてほとんどないのでみにくいと思いますがもし読んでくだされば嬉しいです😆

★★★★★
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Stick War: Legacy
★★★★★
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2024年くらいがちょうど良かった

ダイヤモンドを沢山増やせた時代ですこの時はステージをクリアしてまた作ればダイヤを稼げるようになってましたでも2025年になってからそれができなくなってしまいスキンの入手が困難になって宝箱も時間をかけて開けるようになるようになったのが個人的に非常に残念です2024年時点の評価は☆4です

Crazy Bricks Destroyer
★★★★★
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凄いストレス溜まりますよ

広告がとにかく多いです。
一度のプレイに2.3回広告を見ることになります。
終わって報酬受け取りにも広告が流れます。
それにすごく長い。
ゲーム時間より広告の時間の方が長いです。
報酬受け取り時広告を見て報酬を増やせるのですが、広告うざいから増やさなくてもいいかと思い普通に受取押しても広告流れます。
勿論報酬は増えてません。
課金で広告カットもできるみたいだけど何するにも広告が流れなくなるのかは不明、それに広告カットに6000円は大分高め、そんなに出す程の価値があるゲーム性ではないかなと個人的には思います。
同じ様なレビューが多数ありますがどうやら改善される事はない様です。
是非皆さんも一度体験してみてください。
ストレスはんぱいです。

みんなのトレインタウン
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キャラクターが操作しづらい

このゲームは探索をしてアイテムをゲットすることがメインコンテンツなのですが、キャラが壁などに接触すると移動速度が著しく落ちる、NPCにも当たり判定があるせいで移動の邪魔になる、キャラが物にぶつかると視点が強制的に動いてしまうなどの仕様があり操作しづらいです。

追記 7/16のアップデートにより移動速度が下がり、移動中の視点操作もやりづらくなるなどの更なる改悪がありました。テストプレイを行っていないのでしょうか。

Bullet Echo: PvP 銃 撃 ゲーム
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マッチングが仕事していない。

初めに無課金にはお勧めできないです。

勝てない=宝箱を開ける数が減りレベルを上げにくくなります。

一定のキャラの硬さや足の速さ的に他のキャラは何もできません。
無課金ならファイアフライくらいしか強いと感じません。ガチャキャラも排出率は低いので諦めましょう。
1割くらいしか日本人も見たことないです。こうなるとクランは海外の方だけでしょう。

スナイパーなら視界が広いので索敵に使えると思いきや、連携が大切なこのゲームにおいて、フレンド以外はコミュニケーションが訳のわからないスタンプとアイテムの位置を知らせるだけのゴミ仕様。ソロでやりたい方達はどうしろと??かと言ってソロモードでやると結局固すぎて足の速いやつらにタコ殴りにされるだけ。ちなみにこっちが同じキャラ使ってもレベル差があれば平気でステータス差やレベルで手に入るアビリティに負けます。

最終地点である円の中心位置から始まると99%勝てません、周りから敵が異常なほど集まります。ボット?が勝手に先行して1人になることも多いです。もうボットなら大人しくプレイヤーについて来てくれ…。
ダメージがミリ単位くらいしか入らない2倍以上のレベル差の人達にボコボコにされたいドM向けのゲーム。こっちは何発も撃って向こうはワンパンなんてことが良くあるくらいのマッチングです。
わあ。楽しいですね。

★★★★★
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突撃!悪魔団
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いいところもあれば悪いところも

ゲーム性は普通にいい感じ、キャラデザも動きもコミカルで可愛らしいし
適度な運ゲー感もアクセントになってる

でも序盤を過ぎると進行が重くなっていって、ただでさえ進まないのにスタミナ消化がちょっとだるすぎる…
経験値稼ぎはプレイさせる必要ないじゃん?一瞬で結果見るにした方が絶対いい
課金チャンスでもなんでもない普通にやめていく
↑二日目ですでにそんな感じしてます

なので多くの人は残念ながら続かないと思う

チェス - 遊ぶ&学ぶ
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全体的によく出来てるけど、、

早指しメインで不満は以下の通り、
①日本での早指しは、ラグが酷くてノータイムで打てない。

②相手の手を予測して打っておいても、たまにキャンセルされて駒を選び直させられる。 早指しだと打てたのかどうなのか分からなくなる。

③下のレートとしかマッチしない。
頻繁に100も下の人とはマッチするのに、その逆は無し。勝ち数が増えてもレートは上がらない。

というわけで、早指しプレイでは常にハンデです

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
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色々言ってるけど

無課金でやってる癖に文句言ってる人達へ

広告があって当たり前、コツコツやらなきゃ勝てないのも当たり前
それが嫌で爽快感欲しいなら黙って課金してやるべき。

タダで楽しんでる癖に文句言うのはお門違いでしょって感じ

俺は無課金で毎日コツコツやりながら楽しんでます。
運要素は確かに強い。
強い敵もいる。
だからこそ面白いんじゃん!

Hello Tower
★★★★★
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面白いです

ぼく管好きな人は好きだと思います。GNDとTWRのみですが、結構細かくできていて面白いです。
日本の空港だと羽田と成田があります。羽田は誘導路の作りがかなり大雑把ではありますが、成田はかなり細かくできていてあまり違和感ありませんでした。
HNDの誘導路をもう少し増やしてもらえたら、面白すぎてずっとやってしまうと思います

★★★★★
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