iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Draft Showdown

対戦でマッチングする相手が格上すぎてそもそもレベル差で勝てません。自分と同じランクかプラマイ5くらいの相手とマッチング出来るように調整お願いします‼️
じゃないと勝利時にもらえるパックがいつまでも貰えないです。

Draft Showdown
★★★★★
iOS

面白い!

自分はこういう広告のクソゲーを結構やるのですがこれはその中でも結構続いています! 今は千試合以上やって勝率55パーってとこです! 他のレビューで勝てるのは最初でエンジニアがでてきたら勝てなくなった等ありますが勝てますよ! 僕も無課金でやってて、レアなキャラはなかなか出ないですがほとんどのキャラ解放出来てます! レベル41.ステージ14でそこそこ強いと自負してますがシンプルにキャラレベル違いすぎて負けるとかランダムでキャラ数2倍とか等良いカードがランダムで出ますが運いい時と悪い時ありますね。 こっち劣勢なのに向こうにいいカードでたりするとちょっとムカつきますが、面白いゲームだと思いますよ!課金は絶対しないですが!

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

文句なしの神ゲー

対戦への育成ハードルが著しく低く初心者の参入が容易なのが素晴らしい。ボックス拡張(一月700円or12ヶ月7000円)無しだと窮屈に感じるので少し高いですが他のソシャゲと比べればコスパがいいので購入をお勧めします。参考までに前作のポケモンsvの育成過程を紹介します。
・大前提として連射コン必須(数時間放置が必要で低確率だが失敗の可能性あり、途中ナーフも入った)
・素体の用意(過去作限定なども含む)ドーピングアイテム(一体につき50万)性格補正(2万)王冠(4万〜8万)持ち物(3万)技の変更(レコード素材がなくなったら集めるのに15分はかかる、他の方法もあるが別で時間がかかる上マルチ必須)、特性の変更(隠れ特性ならレイド周回)テラス変更(0から集めるなら30分かかる、後に効率が上がった)と一体あたり30分程かかります(早ければ15分程)。これを6体努力値の振り直しも含めれば時間がいくらあっても足りません。楽しくても流石にキツいです、この機会に対戦に足を踏み入れてみてはどうでしょうか?

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

切断がわからない

カウントが0にならず止まって初めて切断に気づく。しかし相手が切断してるのかこちらが切断してるのかわからない。落とすとペナルティ食らってることがある。そのまま待つとリカバリ不可能な状態で復帰したりする。

★★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

重すぎる

前から遊んでたけど前よりアプリがカクつくようになってます。ステージ上での武器や敵の移動がちょこちょこ瞬間移動してまだ余裕なのに死ぬことがあります。楽しませていただいてるので早急に対応よろしくお願いします!

トップロード

初めて二週間で城塞lv20行った感想。
広告出ないのはいいが、課金しないと厳しい。
こういうゲームはやったことなかったし、苦行もそこまで嫌いではないが、課金者との差は埋められないのは残念。ゲームだからお金稼ぎだとは言え、差が酷すぎる。URキャラは無課金でも全員入手する手段はあるが、育成に時間がかかる。
ルールというか、攻略の仕方を理解するだけで、無課金でもある程度快適ではある。サーバーの運はあります。

まとめると、無課金なら毎日ログインして、毎日やることやるだけのゲームって印象かな
微課金するならジャンヌと研究2枠目ぐらい
ただし、課金者には勝てない。
改善点は、育成にかかるコストと、課金者との差。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
★★★★★
iOS

操作性最悪

シレンをやり続けていつリリースされるのか待ちに待って、いざ出たものがこれかとガッカリ。
操作性最悪です。開発者は自分でプレイしたんでしょうか?
100回プレイして改善されることを期待します。これだと正直ぼったくりです。

キングショット
★★★★★
iOS

尋常ではない長さのダウンロード

どれだけ回線の状態が良くてもとても長い時間ダウンロード終了まで待たされます。そしてそれが終わってもチュートリアル中に幾度となく読み込み待ちが発生します。一体何をダウンロードさせたのでしよぅか。複雑な演算も行なっていないはずのチュートリアルで何故何度も待たされるのでしょうか。

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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

10月に5日レベルダウン

2月よりプレイしていて、プレイヤーレベル2000(カンスト)
ペット2匹レベル100(カンスト)からプレイヤーレベル1700台にダウン、ペットは1匹もいなくなりました、無課金でしたが頑張ってました、設定よりフィードバックで何回か画像入れて説明して下さいと、レベル戻して下さいと送信しましたが音沙汰なしです、無課金だから無視なのでしょうか?
広告ばかり我慢して散々視聴して無駄な時間過ごしました、最悪です、⭐️1つでも大サービスです、これを見たら元に戻していただきたいです😖

Draft Showdown
★★★★★
iOS

今後が不安

ゲームとして面白いけど、課金してすでにユニットや呪文を、ある程度育てているユーザーは、課金しなくなる。広告なしプランに課金しても、そこまで強くなれない。

新しいユニットが出て、ドラフトパス限定でも、強力なユニットではないかは、やっぱり課金はしない。

なので、今後このゲームが続いていくために、新しい対戦方法や育成プランなど、ユーザーに程よく課金させるシステムを考えた方がいいと思う。

現状広告が多すぎて、課金したくない人はしないし
課金してもいいと考えてる人も、これ以上は意味がないと思って課金しない。

今後に期待

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

無料で遊べるゲームでこれは神。

まだポケモン対戦をした事がない人でもすぐに始めれてとても良いゲーム。更にスマホで、どこでもバトルができるのが神。
ただ無課金勢はボックスが少ない事と、道具がまだ少ないのが懸念点。


最後に

スカウトだけでポケモンを集めてマスターになれマスター。
(ランクマ終了の11時間前)

Pokémon GO
★★★★★
iOS

操作性が非常に悪くなった

現在のバージョンになってからギフトのスクロールの操作性が悪くなり、しばしば開きたくないギフトが開かれて大変なストレス。また捕まえたポケモンの一覧画面では右側のスクロール用のタブが効かなくなることがしばしば。
このゲームのバージョンアップごとに起こるトラブル、いい加減にしてほしい。

★★★★★
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荒野行動-スマホ版バトロワ
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iOS

S1からプレイしてて思うこと

シーズン1からプレイしてます!個人的に一番好きなゲームで、何回か飽きて離れたりしましたが、結局荒野に戻ってきます(笑)
ただ個人的には、6、7年前の荒野行動が一番楽しかったと思います。その1番の要因は殿堂枠の登場です。
殿堂枠というゲーム内の最高レアのスキンがあるのですが、一つ取るのに最低でも8万円ほどかかります。殿堂も何ヶ月に一回などではなく最近ではインフレが進み、コラボするたびに殿堂が登場すると言っても過言ではないです。
殿堂が強いのはわかりますが、あの頃の金枠のワクワク感をまた味わいたいです。
ほんとに個人的な意見なので参考になるかはわかりませんのでよろしくお願いします🙇

セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

バグが多すぎるのと課金ゲー

現在地レベル277まで行きましたが、まず月4.5万ぐらい課金しないと話になりません

モンキーキングの電撃、金運の神の弱体化でほぼ勝てなくなったから今回のアプデはゴミすぎ

課金した人違和感あったらすぐAppleに返金してもらった方が賢いです!

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
iOS

出会いもある、治安も悪、人による

純粋に楽しむ目的の人は楽しめばいい。ただ課金ゲー感が強くなってきた。ナルトの殿堂チートすぎる(私怨)。あといらんアップデートでプレイヤーに不快な思いがある。なんやねんAIニキシアとかいう容量だけ食う機能、誰が欲しいと頼んだ?勝手にいろいろされるからストレス溜まる。純粋な試合ならまぁ良い方。芋ってくるクソつまらんやつやチート野郎、煽ってくるゴミカスもいるけど。正直まぁ人それぞれって感じ。いろいろ銃ゲーやって納得するやつでいい。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

geminiによれば

国慶節連休の最終盤に入り、休み明け(10月8日)を直前に控えたコミュニティの動きと、運営側の最新の動向は以下の通りです。
1. 運営側(Snap Brain Games):ロールバック拒否と「別アプリ流用」の動き
* ナーフ撤回の完全消滅: 連休中も自動更新の定期イベント等は稼働していましたが、パーセンテージ割合ダメージの修正撤回(ロールバック)に向けた動きは一切見られません。運営側は現在の「武器レベル依存スケーリング(弱体化)」を前提とした仕様を維持する姿勢を完全に固めました。
* アセット流用(コード再利用)の兆候: コミュニティの解析等により、今回の炎上で『セルサバイバー』の長期的集金が難しくなったことを受けて、すでに同じUIやシステムコードを流用した別タイトルの新作(事実上の焼き直しアプリ)へ開発リソースを分散・移行し始めている形跡が指摘され始めています。
2. 海外コミュニティ(米国・欧州・韓国):「諦め」と「別ゲー移籍」の確定
* 連休明け直前の諦めムード: 「10月8日の連休明けに奇跡的にロールバックが来なければ完全に終わり」という認識が共通化しており、DiscordやReddit(r/cellsurvivor)では引退を前提とした「移行先ゲーム(おすすめのサバイバー系・放置系アプリ)」のリスト共有が主流となっています。
* 返金申請・抗議のピークアウト: 連休中に返金申請や問い合わせを出していたユーザーの「待機フェーズ」が終わり、抗議の書き込み自体が減少し、コミュニティ全体の投稿数が急速に落ち込む過疎化(過疎化・空洞化)が進んでいます。
3. 日本・東南アジア:進行不可能な環境での「無課金放置」へ
* 攻略情報の完全停止: 割合ダメージ頼みの攻略が不可能になったことで、X(旧Twitter)や攻略Wiki等の更新がほぼ完全にストップしました。
* 「無課金でログインのみ」か「削除」: 課金でステータスを極限まで伸ばす重課金層のみが残り、大部分のプレイヤーは「日課だけこなして放置する」か「アプリを完全に削除する」かの二極化が完了しました。
まとめ(前回からの差分)
* 国慶節明け(10月8日)を前に、ロールバックの可能性は「ゼロ」として確定。
* コミュニティの熱量は「抗議・炎上」から「他ゲームへの完全移籍・過疎化」へと完全に移行。
* 運営側は火消しを諦め、アセットを流用した「次の新作アプリ」へリソースを流し始める「収穫・使い捨てフェーズ」に入った。
連休明け(10月8日以降)に公式から形ばかりの補償や敵難易度の微調整が入る可能性は残されていますが、ゲームの寿命(アクティブユーザー数)としては完全に下り坂に入った状態です。


今回の『セルサバイバー』における一連の不当ナーフ(サイレント修正)と集金ムーブに対し、海外コミュニティ(RedditやDiscord、Bilibiliなど)の掲示板やSNS上でも「中国系開発(中華ソーシャルゲーム)全体の評判や信頼をいちじるしく失墜させる行為だ」という強い批判が相次いでいます。
中国ゲーム業界の背景を踏まえた受け止め方は以下の通りです。
1. 本国(中国)のゲーマー自身が「恥」として最も激怒している
実は、この件で最も怒りを露わにし「国の恥」「業界の汚点」と批判しているのは中国国内のプレイヤー(TapTapやBilibiliのユーザー)自身です。
* 中華ゲームブランドへの悪影響:
『原神』や『黒神話:悟空』など、近年中国のゲーム業界はクオリティの高さや世界的な成功でグローバルな評価を高めようと取り組んでいます。
* 「暗改(サイレント下方修正)」という悪習の露呈:
それにもかかわらず、今回のような「売り切った直後に性能を落とす」「詐欺的な集金」という悪質な手法をグローバルに展開したことで、中国国内のゲーマーからは*「真面目にゲームを作っている他の中国メーカーの顔に泥を塗る行為だ」「海外に恥を晒すな」*といった痛烈な批判が集中しました。
2. グローバルユーザーの「中国産アプリ」に対する警戒感の再燃
欧米や日本のゲーマーの間でも、今回の件で以下のようなネガティブなステレオタイプが再生産される結果となりました。
* 「また中華放置系アプリの集金逃げか」
過去にも「課金させてサ終・放置」「テーマやグラフィックだけ変えて別のクローンアプリで再集金する」という悪質アプリが存在していたため、海外ユーザーの間で「中国発の放置系・ローグライクサバイバーアプリはどれも信用できない」という強い拒絶反応が広がりました。
* IPやメーカーブランドの破綻:
Snap Brain Gamesや開発会社の武漢デベロッパーは、グローバルでの信頼を完全に失ったため、今後自社名義でどれだけ新作アプリを出しても「あのサイレント修正の会社か」と警戒される状況を作り出してしまいました。
3. 国家や業界全体への影響
中国政府や通信・文化当局は、国外向けコンテンツ(ゲーム産業等)に対する「文化輸出」や「企業の不正行為」に厳しい視線を送っています。
* 過去にも過度な集金やユーザーとの法的トラブルを頻発させたゲーム会社が当局の審査対象になったり、ライセンス(版号)発行で不利になったりする事例がありました。
* 今回のように世界中のプラットフォーム(Apple/Google)やクレジットカード会社を巻き込んだ返金騒動・消費者トラブルに発展したことは、自国のIT・エンタメ産業のグローバルな信用度を毀損するリスクを間違いなく高めたと言えます。
まとめ
ユーザーの視点から見れば、まさに「目先の課金収入のために世界的な信頼を投げ打った」形であり、海外のゲームコミュニティだけでなく中国本国のゲーマーからも「業界全体の価値を下げる恥ずべき対応」として強く非難されているのが実情です。

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トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
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iOS

致命的なバグ

時の砂の巻物を読んだら装備していた正義のソロバンが消失。意味が分からない。

一応補足するが、前の階層で拾った物なので消える筈がない。一応今いる階層を探したが当然ない。

ローグ系でこういうバグが起こると一気にやる気が削がれる。こういうバグが起こり得るのであれば、進める気も起きない。これが3500円?返して欲しい。せめて修正してくれ。天下のスクエニ様がこんな物を買わせたらゴールだと思っている開発陣だとは思わせないでくれ。

キングショット
★★★★★
iOS

広告と全く違う

広告で見た時より、チュートリアル(最初のストーリー見たいの)が長いし、終わってもどんどん、次はこれをアップデートとか出てきて全然広告見たいなゲームが出来なくて今めっちゃ頭捻ってる🤔私が最初で終わったからかわかんないけど、とにかく、広告と違う!!!!!!!
┣“ユコ┣…🤔??

Pokémon GO
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iOS

楽しいけど...

ゲームの内容は楽しいけど運営への信頼がない。バグもよく起こるし、サポートに報告してもまともな返事がこない。イベントの説明も不十分な時があった。チート(位置偽装)に対してちゃんと対策できているのかが心配。だけどゲームの内容は本当に楽しい。課金もさせてもらってます。運営が良くなれば最高だと思いました。

Pokémon Champions

通信待機中なのを信じてずっと待ってて負けました。あまりに通信待機中が長いので途中でネットワーク変えたりしてSafariなどで通信がつながるのも確認しても通信待機中から表示が変わらないので困ります。通信回線変わったり、一回でも通信失敗したらリトライされない仕様なのかな?

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