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※僕(Truman)と同じ同盟に入りたい人はサーバー528のAIDという同盟にお越しください。
鯖内で一番強い同盟で承認制ですが僕の知り合いということにすれば簡単に入れます。
その際一度僕にチャットを送ってください。
サブ垢もあるので資源支援もできます。
自分はプレイ日数280日くらいで1億超えました。
割と課金はしましたが、1年未満で1億はかなりのハイペースだと知ってからは課金は一切してません。
課金煽りがすごいのは明らかだが最初のキャラ数百円の課金だけで7000万越えてる日本人高校生プレイヤーがいました。
このことから時間とイベントに注力すれば着実に強くなれるゲームバランスにはなってます。
それにこのゲームは無差別キル禁止の独自ルールを設けてるサーバーが多くあり、基本的には平和で同盟にさえ入っていれば燃やされることはありません。
始めたらまず理想としては一番強くて活発な同盟に入り積極的にイベに参加してラリーだけしていれば兵士は死なず素材や時間ブーストなどの報酬がバンバン手に入るのでその波に乗れれば課金は正直しなくて大丈夫。
資源が足りなければ強い人からたくさん貰えるし、定期的にdiscordにてギフトコードが発行されたりしてるので良心的です。
長文失礼致します。 「GO!GO!ネコホッピング」や「にゃんこクエスト」、「にゃんこ大戦争」類は(このゲームも入れて)とても面白くお気に入りのゲームなのですが、にゃんこ大泥棒開始3日目の事です。(今でも続いている)今までは普通にプレイ出来ていたのですが、朝はプレイ可能、夜(18・19時頃から)はプレイ不可能という感じになってしまい、少々ムカついてしまいます。これは私の家にあるWi-Fi・インターネットの接続が悪いのでしょうか?自分勝手かもしれませんが、そこの点を直していただきたいです…
それと、ゲームの言う通りプレイしていたのですが宝箱を開けていたらある日突然「不正を感知しました」と警告が…
なにもしていないのに突然出てくるという事もありました。
お手数ですが、そこを直して頂ければ幸いです。
何度も何度も繰り返してご迷惑をお掛けしますが、プレイするときの問題点を改善していただきたいです。
ただしこのゲームをプレイされている皆様に勘違いして欲しくないのが、 このゲームは悪いゲームではない ということと、 「本当に面白い」ゲームなので是非是非プレイしてほしいです。
ゲームのシステムは楽しいです
この手のコイン落とし系ゲームの中では発熱も少なく、広告の頻度も見ようとしなければそこまで多くないため心地よくプレイ出来ます
ただゲームシステムの説明が出てこないしチュートリアルもないので訳が分からないままプレイすることになります
初見はポイントとコインどちらの方が大事なのかも分かりませんでした(コインはステージが終わると消えるのでポイントの方が大事です)
謎の%や赤ゲージもよく分からないし全体的に不親切です
難易度自体は適当に気持ちよくコイン落としをすれば普通に進行出来る老若男女出来そうなレベルなのでルール自体はニュアンスで掴んでくれというスタンスなのかもしれませんが、正直1枚絵とかでもいいのでチュートリアルやヘルプが欲しいです
楽しいのですが、強いユニットが比較的はっきりしているように思います。
弾バラ撒き系ユニットとして「銃」、相手ユニットのターゲット取りに「壁」、近接攻撃系ユニットして「ミニオンアーミー」辺りが明らかに強く、これらを軸にゴリ押ししているだけで進めてしまえるので、ユニットが揃ってからはやや単調になりがちな印象です。
私は、今のところ上記に加えて弾バラ撒き系ユニットとして「スピンファイア」、航空攻撃系ユニットして「パイロメカ」「トゥインクルフェアリー」を組み合わせた構成でプレイしていますが、ユニットの入れ替えで試行錯誤することはあるものの(弾バラ撒き系ユニットとして「キャノン」「ショットガン」を試してみたり、単発攻撃系ユニットとして「メテオ」「クロスボウ」「鋸」「ローラー」を試してみたり)、後は結局ユニットのレベル上げに尽きるのかなという印象です。実際、CPUに負けるときもレベル差に押し切られる展開がほとんどです。
もっとも、上記のような試行錯誤の過程なども含めて、総じていえばシンプルなデザインでかなりの中毒性を備えたかなり楽しいゲームだったと思います。
(追記)「トルネード」が攻守両面に利いてかなり強いユニットですね。最近は「トゥインクルフェアリー」に代えて、こちらを使っています。
川中島の合戦シナリオを蠣崎家でプレイ。
ipad第九世代ios18.2使用。
多いときは双方9部隊、兵数約25,000ずつで
クリアまで何度も手動で合戦したが、
一度もアプリが落ちたことはない。
また、課金シナリオも全て購入したが、
購入状態がリセットされるなどの
バグは今のところない。
端末の相性なのか、なんなのかは不明。
ゲーム内容に関しては、
最近のはそうなのかも知れないが、
ボイスがついているところが良かった。
オリジナルの武将が作れて、
妄想する余地があるところも面白いと思う。
戦闘は「戦況」や「兵数制限」など、
リアル寄りにしていて
難易度が跳ね上がっちゃっているけど
これはこれでスルメゲーっぽくて良い気もする。
自分はとりあえず一周したらもういいやってなったけど。
内政は投資と開発と、なぜか農業が作り込まれていたが、
チマチマやっていたら時間が恐ろしくかかるので、
委任にしたら、合戦くらいしかやることがなくなった。
逆に外交は手抜き疑うくらいアッサリしていて、
敵に宣戦布告されても、雀の涙ほどの物資を1度寄越すだけで、
味方が合戦に駆けつけてくれるような熱い展開がなかったのが悲しい。
理不尽な制限に負けずに、根気よく戦うのが好きで、
どうしてもアプリで信長の野望がプレイしたい人向けだと思う。
かれこれ1年続けて、まぁまぁ課金もしてきた現プレイヤーです。
ゲームの分類的にはコマンド制なので、ポケモン等と同様です。そこに装備やら何やらをつけて強くしていくのが、このゲームの醍醐味だと思います。
もちろん、このゲームはガチャがありますし、ガチャも醍醐味のひとつです。キャラによってはレア度もありますし、そりゃレア度の高いキャラを使いたいですから、ガチャに使える宝石を貯めたり、それ用で課金したりすることが多々あると思います。
しかしこのゲームの特徴は、別に最高ランクのキャラを使わなくても、強くなる、という点にあると思います。当たり前に、他のゲームと同様どのキャラが環境だ、とか、どのキャラは弱い、とかはありますが、基本育てりゃ強いです。ただ、弱い、というのは具体的に、スキルがあまりにも弱かったり、そもそも基礎ステータスが低かったり、そのスキルの上位互換がもう既に居たり、など、軽くこのゲームの穴(悪い点)があったりします。
ゲーム性に関しては特に文句のある人は少ないと思われますが、一番悪目立ちする点は、そのガチャを引ける回数です。始めたてこそ、10連を何度も引くことが出来ますが、30レベルを切った辺りから徐々に引けなくなります。私は現在70レベルですが、ガチャが全く引けておりません。デイリーを毎日欠かさず1ヶ月続けても、10連分しか溜まりません。ガチャ用の宝石の財源があまりにも少なすぎるんですね。環境キャラや、見た目の好きなキャラが欲しくても、そもそもガチャが引けなきゃなんの意味もありません。
ですので、宝石の財源を増やしたり、イベントの報酬をもう少し多くしても、問題は無いのではないかなと思います。
ここで私情が挟まりますが、運がないと1万以上課金しても最高レア度のキャラが1匹も出ないなどがよくあります。出たとしてもそれは看板キャラじゃない、など。普通に悔しすぎてキレ散らかしそうになりますので、課金は本当に目当てのが出た時にすることをお勧めします。
スタレゼンゼロ原神3rd鳴潮パニグレ等やってる私からの感想です。
ストーリー読むのが面倒でフルボイスなのにほとんど途中でスキップしてます。中国ゲーム特有の漢字の固有名詞が並び、序盤かなり我慢しないといけません。鳴潮より理解できないストーリー展開長い。スタレはまだ固有名詞がカタカナ(英語)なのでいいですが、このゲームはちょっと厳しくて、私は面倒になって1度ゲームお休みしてました。でも面白そう。キャラ個々のエピソードもかなりあり、やめるにはもったいなくて再開しました。
翻訳がおかしいところがあるのと、男主人公にしても女性みたいな言葉遣いなのが気になる。絵面が男なだけで女主人公みたいなもの。 最近では男主人公は短髪の女性にしか見えない。主人公の性別選択の意味があまりない。男主人公の一人称が私なのがかなり抵抗あり。
キャラデザはロリキャラがあまりいないので、人気でなさそう。私は頭身高いキャラ好きなので好みですが大衆受けはしないでしょう。個人的にはこのまま行って欲しい。
ガチャは天井がないです。すり抜けても確定で手に入る回数はない。何回やってもすり抜ける人はすり抜けるシステムみたいです。
戦闘システムは私はタブレットでやってるのでそんなに苦痛ではないですが、スマホでやったら小さいかも。スタレやってる人には受け入れられそうですが、アクションRPGやってる人には物足りないんじゃないですかね。あと戦闘中よく落ちる。特にボス戦の時。やり直しが怠い。かなりイライラするが全く改善されない。スキル使用回数制限があるので、雑魚敵にはスキル使わずに戦闘を続けるようにしてます。ボス戦や自分のレベルより上の戦闘の時が苦しい。キャラチェンジしてなんとかやり過ごしてます。オート戦闘はスキルを無駄に打つとこがあってあまり使えない。1度戦闘完了した素材集めのバトルは回数指定するだけで終わらせることはできるのでデイリーとかは楽。スタミナ消費はまあスタレ鳴潮とかでも足りないとかよくある話かな。どのゲームも毎日やることが大事なんでしょうね。
私はサクラではないですが結構好きなので続けますが、ここの評価、日本語おかしい高評価はサクラです。本当の評価は4もないかもしれません。私は個人的に好きなキャラデザ、フルボイス、ストーリー展開に期待して星4をつけますが、サ終しそうで心配。せめてストーリーある程度終わるまで頑張って欲しい。あと本当に戦闘中に落ちるのは早急に対応して欲しいところ。
カードが7枚を超えた瞬間体感7割で7が出て没収されます。
CPUに有利な目が連続して出ます。とくにCPUが隣接しているマスほど優先的に数字が出てる気がします。カード1枚ももらえないまま3回とか自分の番をスルーするとか全然あります。
こちらから出す交渉は実った試しがありませんがCPU同士で手札をガンガン交換すされるのでガシガシポイント稼がれます。
あと、なんか負けた時も勝った時も突然ポップアップ出るので「え?負けた?なんで?」状態になります。
展開速いんで気づいたら発展カード0枚になってます。
必勝法は初手開拓地設置フェイズでCPUが置いた近くに陣取るのがいいです。じゃないとCPUがサイコロ振るのを見るゲームになります。
こういうゲームはじっくりゆっくり会話しながらやらないとバシバシ進んでいくとフラストレーションのみが溜まっていきます。戦略もありますがサイコロの出目次第の運ゲーですからね。
もう大体盤面が煮詰まってきたらリセットしちゃうかな。ダイスの目偏ってるし。プレイごとのダイスは明らかに偏ったグラフになってるけど全プレイの平均は山になってる。不思議
無課金で遊んでいます。今はレベル13。マッチするのは大体韓国の方ですが、今のところ暴言を吐く人とマッチしたことないです。むしろ、最初はキャラ召喚しない方がいいよ、とかこのキャラはこっちに置いた方がいいよってたくさん教えてくれました。ついでにステージ80までキャリーもしてくれました。日本大好きって言われたので私も韓国大好きって返したらそのまま次のステージもキャリーしてくれて、このゲームを続けるきっかけになりました😁
運によっては自分の盤面がカスカスだったりめちゃ強だったり、その時によってかなり変わるけど私は大好きなゲームになりました。
でも召喚確率の%はあまり意味ないかもしれない…。
ので、運試しで楽しむのはアリですよ!!!
通報機能がないと書かれてる人いますが、対戦後に通報することは可能です。暴言や放置とか項目選んで通報出来ますよ!