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まず、この「ディフェンスダービー」というゲームはとても面白いです。ただし、改善すべき点もあると思います。
まず一つ目に、パーティに偏りがあることです。高ランク帯に行けば行くほど、精霊パーティがかなり多くなってます。このゲームの性質上、同じ種族パーティが敵に多くいた方が強いです。よって、このままだとと、獣パーティの居場所がなくなるように感じます。
なので、獣パーティの数が増える工夫を施してほしいです。
そして、二つ目に、ステップアップパックの詳細が少ないことです。まず、ステップアップパックの期限があるなら書いて欲しいのと、ステップアップパックの3を購入した後、1に戻って再度購入できるのか、などを詳しく書いてほしいです。少し不安で、手が出ません。
そして、3つ目に、確定レジェンドヒーローパックを課金要素として加えて欲しいです。無課金勢と差をつける要素として、一回限定で良いので販売して欲しいです。
最後に、毎日このゲームを楽しませてもらっています。このゲームが長く続くことを願っています。
楽しく遊ばせていただいています。
タイトルの件が無ければ星5でしたが、引き継ぎ不可により私がダメージを負っているのでレビューにて対処法、リスクの周知+作者様に伝わればと思います。
私自身が確認した引き継ぎの内容
1.Android同士は引き継ぎ可能
機種 GALAXY S10×2台
(必ずとは言えないかも)
2.Android→iPhoneは引き継ぎ不可
機種 GALAXY S10→iPhone11
3.iPhone→iPhoneも引き継ぎ不可
機種iPhone11×2台
4000〜5000円の課金なので悲しくなった程度ですが、それでも費やした時間は失っているので改善される事を祈るばかりです。
余談:ボスをペットにしながら進んでニヤニヤしていたのにッッッッ!!!どうしてッッッッッッ!!!
・ホームのBGMがとても癒される!
・イラスト、キャラデザがいい
・ファンタジーの世界観しっかりしてて没入できる
・最低100円で最高ランク(星5)の子が一人指名できる
・ガチャがたくさん引ける!(石ももらえるし無料でも引かせてくれる)
・星5のキャラの出現率が4%なので他ゲーに比べたら高いと思う
・30連で星5が1体確定ガチャが恒常なのですごくすごく良心的
・最初は好みの子や強い子がいなくても低レア育てて石集めていけば後からリセットして素材返還できるので緩くできる。(まさに癒しRPG)
・バトルも基本はオートだが、戦略練りたい人は推奨戦闘力未満でがんばってもいい(普通に楽しい)し、頑張るのがだるい人は放置して素材自動回収&ガチャ引いて星4と5をレベリングしてごり押しでいけるかと
・オープンチャット?みたいなのがあるが私はそういうのは興味ない人間なので顔出してません、が特に問題なしです。
・私はまったり癒されながらプレイする気ですが、アリーナとか称号とかもあるのでやりこみたい人は遣り込めるゲームなのだろうと感じてます。
・動画の空を飛んでいるのとか、フレンド機能とかは今後のアプデとかメインクエ進めたらでできるんじゃないかと思います。何せリリースしたばかりですし^^
・全体的に特に大きな不満もなく、私は大満足してます、無料で好みの強い子も入ったし、特に不足しているものはありませんが応援したいので無理のない限りに課金はしていきたいと思ってます。
ゲームのコンセプト通りのクオリティや課金導線とてもいいですね。
十分無料で楽しめるゲームです。(だからこそ私は課金します笑)
今後がさらに楽しみです^^*
見た目は某s◯yっぽいですが中身のゲームはよくある放置ゲーです。
私は嫌いじゃ無いので楽しいですが広告を見て楽しみにされている様なら違いますのでご注意下さい。
また、飛んだり跳ねたりとオープンワールドでも無いです。
今の所フレンド機能は有りますがまだ未実装です。
こらからのゲームなので未実装がちらほら有ります。
主にソロゲーなのでコツコツ遊びたい方は向いているかと。
後意味が分からないのですが、プロフィールの紹介文が勝手に書き込まれてるのは何故なんですかね。
敢えて空白のままにしてたんですけど勝手に書き込まれてました。
問い合わせもしましたがloadingから全く先に進まないので問い合わせしようが無いので困ってます。
あと問い合わせが大体分かる英語ですが、英文で地味に面倒臭いです。
見た目も好きだし面倒臭いゲームシステムじゃ無いのでのでコレからを楽しみに応援してます。
レベル上げ、転生、素材集め、モンスター集めなどやり込み要素多数で楽しいです。
成長ポイントをクリスタルで買える点、クリスタルの入手が課金だけでなくゲーム内でも何かしら手段があればなぁ…と思うのが少し残念な所です。
課金者が強いのは昔のMMOらしいといえばらしいのですが笑
デイリーミッションなど(敵を◯匹倒す、素材を◯個入手)で入手できるとか、現状使い道のないレアアイテム(緑のやつ)を交換するとか、ゴールドカンストと交換で1個とか、そういったものがあれば時間をかけて強くなれる遊び方にもなるのではないかなぁと、転生以外にもプレイ時間で強くなれる要素が欲しいかなと思いました。
今後課金者のステータスに合わせた敵などが出てしまうと「クリアしたいし課金するか」にはなれないかも…。
それとは別に広告解除の課金は実装して欲しいかも。
ステータス画面から戻る時に誤タップしやすいので…
ビジュアルいいし、世界観もいいし、戦闘もいい感じ〜オートで眺めてるだけなら辞めようと思ってたけど敵めちゃ強くなってくるから育成頑張ろーって気になる!
配置もわかってくるとクリアした時脳汁ヤバいよん♪
最近ならヘブバンの異時層フラットハンド並かな?←例え特殊すぎw
コンテンツも色々あり久しぶりに1日に5時間以上ソシャゲRPGやったw
運営さん神ゲーをありがとう!
なんでこんな神ゲーが流行らず変なRPGに人集まるんだ←めちゃ失礼w
戦闘が緩いやつなんかRPGじゃなーいw
あくまで個人的意見です。
あっただスタミナが大量にいるわりには配布少ないのでちょっと課金できる人や育成大好きな人はハマると思います。
ガチャは個人差あるので。
これから応援課金もしますので運営さんまた色々なコンテンツ期待してます。
もちろんスタミナもだよw