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大好きなゲームです
キャラクターの心情がほんとにリアルです
あんまりストーリー読まない人間だったのですが、ロドヒロのストーリーはちゃんと読んでます
キャラクターがどの子も魅力的なのでストーリー読むのも苦にならないのです…
ロードオブヒーローズにはたくさんのキャラクターがいます
同じ名前でも色、属性+生い立ち等が違うキャラクターが実装されてたりもします(ストーリーを進めればやがてその理由も分かります)
↑
属性違いの推しだけパーティーを作ることもできます!!!!!!!!!
キャラクターを入手するには
・イベント
・課金(3000〜6000程)
・クリスタルというアイテムを使う(3000、6000)(クリスタルは装備ガチャでも使います)
・名声というアイテムを使う
・緑の石(ガチャ石)というアイテムを使いガチャで当てる(最高レアキャラ排出確率2%、そのうち半分の確率でPU排出、天井90回、期間限定ガチャの天井回数引き継ぎ有り)
初心者のうちは強力なキャラクターを入手する手段は「英雄の契約」というログインイベントになると思います。
30日「連続」でログインすることで強力な英雄をたくさん入手できます。ログインが途絶えた場合、クリスタルを消費して再度契約できます。消費量はまあまあ多かった記憶…
ただログインが途切れた際は特別な会話が見られるので、私はそれを見たいが為にわざとログインしなかったりもしました
期間限定のキャラガチャの開催は結構長いです。
快適にプレイできるように、たくさん努力してくださるのが分かる運営さんです
多分毎日攻略が日課になるであろう「経験の殿堂(経験値素材がもらえる)」「財宝の殿堂(ゲーム内通貨がもらえる)」というダンジョン
前まで
3wave×5階層(一回限り)
だったのが最近
1wave×5階層(回数リセット可能)
と改善され、日課をこなすのも、育成するのもかなり楽になりました
ディレクターレター等和訳して発信してくださるのが何気に嬉しいです。これからもずっとプレイします
1回のタップでダイヤが消費される、やる気がなくなります。
それと今回のバージョンアップですが、プレーヤーのために色々と考え努力しているのは認めますが…
1、ミッションリストのアイコンが小さく、何の製品を集めて運ぶのかが解らない。青のバックも見づらくしているのか。
一番下の列車の種類と可能列車数も小さい。
2、製造工場では、製品を選択し製造する時、キャパがいっぱいになると「製造ラインはフル稼働中です」との表示だけで、何のアイテムが幾つ必要なのかの表示が出なくなってしまった事により、かなり時間をロスしてしまう。
3、4時間毎に地域でゴールドコインを集める時、これは前のバージョンの時の方が良かったのでは…
4、自動アイテム回収倉庫?と言えば良いのか…このアイコンBOX内の下にある所有数の表示が小さすぎ。
全体的にですが、プレイする上で、肝心なアイコン、文字、数などの表示が小さすぎたり見づらかったりしている。
アイコンのバックの青がキツく、何の製品なのかがわからない。
それからアイコン類がアニメチック?に変わってしまい、格好良さが欠けてしまったような。
パズルゲームはほんのオマケ程度の要素で、ゲームにはほぼ影響がありません。
ゲーム内容としては、各種資源を採集や農耕などで集め都市をレベルアップさせ、様々なモンスターや他プレイヤーの都市と戦うゲームです。
いい点
プレイヤーは同盟に加入して助け合う事になりますが、無課金でもすぐに成長するためにはそのサーバーでトップ3ぐらいの同盟には入っておくべきです。
そうすれば課金者の強力なモンスター狩りにノーダメで同行することが出来、それにより成長素材やゲーム内通貨、スピードアップアイテムもどんどん集まります。
ゲーム後半になると都市レベルを1つ上げるのに、2年かかるようなシステムなので、同盟選びは重要です。
各コーナーにおいてジェムが必須アイテムですが、比較的羽振りの良いゲームで、毎日しっかりとクエストをこなし、pvpイベントに参加すれば勝っても負けても潤沢なジェムが得られ困ることはありません。
ジェムを得るためのpvpイベントは、都市の兵士が全滅しても実際の戦力には影響せず、2時間のイベント終了後に資源や通貨を消費せずに元通りにしてくれます。
戦闘内容はなかなか奥が深く、単純な戦力差では決着がつきません。(もちろん中にはとんでもない戦力の廃課金もいますが)
城の攻め合いという特性上、攻撃側の人数には限りがありますが、防衛側は城の兵士全員で戦えるため、表面上の戦力は2倍ほどの差があっても充分戦えます。
問題点
各サーバーの王位に就いたプレイヤーやトップ同盟がサーバールールを決めて統治するゲームで、その王の鶴の一声で平和だったサーバーが一気に奪い合い殺し合い上等になる可能性があります。
少しジェムを消費すれば城にバリアを張れます。前述の通りジェムには困りませんが、このバリアは期間が固定で、重ねがけして長期間守ることが出来ず、戦争上等のサーバーだとこまめにログインしないと気づいたら全滅していることもあります。
王が多くのルールを決める故に、同盟に入らず気ままにソロプレイをすることは困難です。
私がいるサーバーでは一定以上のレベルのモンスターはソロハンティング禁止というルールがあります。
多国籍プレイヤーが揃っており、王も様々な国の人が就任しますがゲーム内翻訳が最低レベルで英語ですら正しく翻訳されない傾向があります。ルール違反しないように原文をdeepl翻訳するなどの対応は必須となります。
以上のように面白さ、問題点色々とあり、課金しないと揃わない物もありますが、豊富な資金、たくさんのイベント、成長しやすい環境がある面白いゲームだと思います。
広告を見てやったが、結構楽しいです。
このゲームでは色々なキャラがいて、その中からキャラを配置し、戦わせる戦略ゲームです。
ゲームモードは ・チャプターモード
・サンドボックスモード
に分かれていて、
・チャプターモードは自分が持っている資金の中で、敵をどうやって倒すのかを考えるモードです。資金をどう使うかどのキャラをどれぐらい出すかを考えるのがとても面白いです。
・サンドボックスモードではどのキャラも無限に出せるはちゃめちゃなモードです。中世vs現代とか魔法使いvsバイキングとか色々と出来るのでこちらも面白いです。
ただ悪い面として
・日本語に対応してないので所々分からない単語が出てきます。(ただ操作自体は簡単だし、キャラの名前が分からないぐらいで対して影響しない)
・一回やるたびに広告が出ます。まあまあうざいです(ただ無料ゲームにはありがちだから許せる)
・配置をする時に何処に配置出来るか分かりづらいため、なかなか思い通りに置けない(タップ長押しをすることで出しやすくなる)
・画面下側の山脈までギリギリまで配置に配置しようとすると山脈に配置される
☆キャラの種類を間違えてたり、位置が違う時に直そうとしても再度動かすことも出来ないし、消そうとしても全てを消す奴しかないので修正が面倒(これが一番面倒くさい)
と言うのがあります。
運営の人は日本語対応やキャラ単体を消せたり、動かせる機能をつけたりしてくれるとやりやすいです。
細かい悪い所はありますがキャラが豊富で、はちゃめちゃ争えるこのゲームは神ゲーなので是非一度やってほしいです( ・∇・)
とても楽しく、都市シミュレーション好きにはたまらないゲームです!
ただ、私は英語がよく読めないので、日本語に翻訳してもらえると嬉しいです!
追加コンテンツでもいいので、言語のローカライズをお願いします!
Very fun and a great game for city simulation lovers!
However, I can't read English well, so it would be great if you could translate it into Japanese!
Please localize the language, even if it is additional content!
とても楽しく、都市シミュレーション好きにはたまらないゲームです!
ただ、私は英語がよく読めないので、日本語に翻訳してもらえると嬉しいです!
追加コンテンツでもいいので、言語のローカライズをお願いします!
Very fun and a great game for city simulation lovers!
However, I can't read English well, so it would be great if you could translate it into Japanese!
Please localize the language, even if it is additional content!
1年半程やってます。
最近は不満点のみで課金も辞めました。
以下、不満点です。
新規で始める方は参考にして下さい。
●課金しても結局広告見せられる、時間の無駄。
●通信切れが頻発する←これは初期から言われてる事だけど、改善する気が運営に全くない。
●通信切れの場合、問答無用でこちらが負けになる。
●新ユニットを手に入れたところでかなりの額の課金をしないと登場月に戦力として使えない。
一応補正はあるが、あの程度の補正では役に立たない。
●ミッションにトレーニングやフラットバトルなど育成に関係のない内容が入ってくるので時間をとられる。
●チーターに対する対応が遅い。
●煽りプレイに対しては放置、何も対策をしない。
●コラボし過ぎて肝心のゴジラキャラ以外が多すぎる。
●バトル中のバグ(こちらだけユニットフリーズなど)が多すぎる。
●ランク分けが雑な為、最上位ランクの上の人と下の人の戦力差がありすぎる。
●ユーザーの意見が運営にとって都合の良い事しか反映されない。
●運営の問い合わせや苦情に関する答えがテンプレ。
とりあえず今思いつくのはこれぐらい、多分もっとあると思う。
最初の頃は負けて悔しいとか思ったけど、最近は何にも思わなくなった、多分潮時。
最後に、空き時間でサクッと遊べるゲームではないです、思いの外時間取られます。
自分はいつ始めたか覚えてないですが多分 2年近くやっていて、現在8+1です。 やってみての感想は、PONOSが神ゲー、良ゲーしか作らないということです! このゲームにゃんこ大戦争のスピンオフ?のゲームなのですがスピンオフの域を遥かに超えているクオリティで、めちゃんこおもろいです! このゲームはにゃんこ大戦争よりもレアチケがはるかに集めやすく、頑張れば一日で100枚以上集めることもできます!(自分は集めたことないですが) なのでガチャめっちゃ引けます、確率もちょっとヤバく大狩猟祭や超狩猟祭などで10連すればだいたい三体は超激レアが出ます! (個人的にはピックアップや何も無い状態では絶対引かないことをオヌヌメします祭りに全てを賭けましょう) でも限定キャラは出にくい!なのでガチャで限定キャラが出た時はモチベ爆増します! 沢山いい所がありすぎて収まりきらないけど、 神様仏様PONOS様、どうかお願いがあるのです。 サービス終了だけはマジでやめてください。 自分このゲームとても面白いと思ってて、お金かかると思いますが広告とかバンバン出せばめちゃくちゃ売れると思います!にゃんこ大泥棒の広告収入が少ないことは重々承知です、いっぱい広告見るのでどうか、サ終したら生きていけないので頑張ってこのゲームを続けてください!!!! PONOS様がこのメッセージを見ることは 恐らく無いと思いますが、どうか目を通していただけるとめちゃくちゃ嬉しいです、どうかたった1人のプレイヤーの意見ではありますが、プレイヤーの皆さんはサ終して欲しくないと思っているのでどうか...お願いしますッ!!!!
追記
ここのレビューに失礼しますが、
追加して欲しい要素があるので聞いてください!
ひとつは編成スロットの追加です!
いちいち編成変えるの面倒です!
ふたつめは何でもいいから新要素です!
新キャラ、大会的なものなどです!
これで終わりですー!
実現してくださると飛び上がって喜びます😆
どうか検討よろしくお願いします!
・マップの各所にある補給陣地を占領して、貯めた物資で兵士を生産したり基地を強化していくゲーム。
・兵器のグラフィック、無線ボイス、銃声や砲弾の着弾音、戦車のエンジン音、キャタピラ音に至るまでリアルで、戦闘を眺めているだけで楽しい。UIがアプリ向けに作られており、操作には慣れが必要だが、戦車の旋回を細かく操作できるところにはロマンを感じた。
・兵士や兵器の戦闘スタイルが豊富で、例えばパンターやティーガー戦車のように装甲の厚い敵に対して、ただ正面から撃ち合うだけではなく、歩兵の場合は、映画プライベート・ライアンのように粘着爆弾を使用したり、戦車の場合は、映画フューリーのようにシャーマン戦車で背後に回り込んで砲撃したり、あるいは隠密状態の兵士に偵察させて空爆したり、自陣を対戦車砲だらけにしたり、地雷原にしたりと、工夫次第で色々な戦い方ができるところが良かった。個人的には、スカーミッシュモード(フリー戦闘のようなモード)で、仲間そっちのけで自陣を要塞化したり、枢軸軍側で時間をかけてヤークトティーガー&パンター部隊を作り俺強ぇぇ(敵の強さは一番下に設定)をするのが楽しい。
・キャンペーンモードは、ノルマンディー上陸作戦から、映画プライベート・ライアンのようなステージを戦い抜く感じで、随所にムービーが挟まれていて作り込まれている感じがした。さらに、連合軍側だけかと思いきや、枢軸軍側のシナリオもいくつか用意されていてボリュームは満点だった。
・残念なところは、よくあることだが、せっかく枢軸軍側でもプレイできるのに、兵士がドイツ語ではなく、英語を話すこと。ドイツ語を話したら神ゲーだった。また、時々タイトル画面で固まったりオートセーブ時にクラッシュすること。クラッシュに関してはオートセーブをオフにし、バッテリー節約モードにすれば、9割くらいは防げる(ipad第九世代使用)が、できれば直してほしい。
・プレイする際には、兵器の相性がシビア(何も考えずに重戦車で突っ込むと、対戦車砲の待ち伏せにやられる)で、モタモタしているとあっという間に敵が押し寄せて来るので、頭を使う必要がある。なので、RTS初心者にはかなりキツいと思う。それと、UIがゴチャゴチャしていて、細かい操作が必要になるので、スマホのような画面が小さい端末には不向き。できれば最新機種で、画面の大きいタブレット端末を推奨する。
・このゲームは少し値が張るが、硬派なゲームか戦争映画が好きな人なら値段相応に楽しめると思う。続編のアプリ化も期待。
このゲームは暇つぶしに最適です。 その理由を今から説明します。 例えば、有名なゲーム(モン○ト、パズ○ラ、げん○ん、)などのゲームで何もすることがなくなった時このゲームをします。 このゲームの良いところはある程度色々なことができるようになったときエナジーと言うものがあまりなくなりません。 他にもこのゲームは建築ができるのですが時間がかかります、ですがあるアイテムを使うと一瞬で作りたいものが完成します。 そしてこのアイテムは作ることのできる数の制限がありません、その場で建築している分だけ完成させることができます。 他にも色々良いところがありますが、反対に悪いところもあります。 真っ先に思いつく事はガチャがあまりにもしにくいです、ガチャをするには宝石のようなものが必要なのですがそれがあまりにも集まりません。 初めは集まるのでガチャをどんどんしますがあとあと全く集まらないのでできるなら我慢して貯めておいた方がいいです。 ですが最初に言った通り暇つぶしとして最適です。 このレビューを読んで少しでも楽しそうと感じたのならダウンロードしてくれれば幸いです。 説明が下手ですいません。 最後まで読んでくださった皆様ありがとうございます。
明らかに乱数の偏りがあります。
高額な費用を請求するような土地は、例えサイコロの出目による期待値が高かろうと、すり抜けることが非常に多いです。
ですので、一位を決めるまでに相当な試行回数を要します。時間制限もないため、対プレイヤーが全て破産になる勝利方法で遊びきることはまずかないません。
オンラインの民度も最悪で、誰かが優勢になると全財産を他の人に譲渡するような取引をし、ゲーム性を害ってしまうようなプレイをする人が大半です。
遅延行動や明らかに暴利な取引をするプレイヤーも多く、実物で遊ぶようなスムーズなプレイはまずできません。
他にも、原作のルールではチャンスカードや協働基金はそれぞれ16種類一枚づつ入っていて引いたカードは山札の下に戻すルールになっているのですが、他の15種が出尽くす前に同じカードが出てくることもしばしばです。
とても時間に余裕があり、民度の低いプレイヤーと戦略性もゲーム性も損なわれたモノポリー風を遊びたいという方ならオススメです。