7,881 ~ 7,900件を表示 / 全8,991件
基本楽しく遊べてます。
ホテルの規模が大きくなるにつれ、ホテル内の移動で時間がかかりすぎる。
また、客の移動パターンがほぼ同じなのでカジノは満員で怒って帰ってしまう人がいるが、レストランは誰もいない…なんてことがある。
また、客が施設の開店閉店時間を認識していないので営業時間外に行ってロスする。
現実的に考えると、移動時間はもう少し短いし、すべての客が同じ移動パターンで行動することもないし、営業時間外に施設に行くこともない。
ロスが多過ぎて、せっかく大きな部屋に泊まってもずっとホテル内を移動して終わりなんて、悲しい。
難しいと思いますが、それぞれの客の移動パターンを変えたり、営業時間に施設に向かうことがないようにしてほしいです。
また新しいホテルで遊びたいです。
よろしくお願いします。
なんであんなチカチカさせるんですか? 普通に目に支障がでます 普通にテロ行為ですw 出来れば早くあの広告を停止させてください 目が疲れてる時にあの広告出るとオーバーキルされた気分がすごい 目が疲れてなくても見るのを拒むような映像だし あんなポリゴンショックを彷彿とさせる映像が広告で流されていいのでしょうか? (ポリゴンショックとはとても明るい色を点滅させて目に刺激を与えて 痙攣する人まで出した出来事です)あんな被害を生んだ出来事をまたら繰返して何になるんですか? なんにもなりませんよ? またか… ってなるだけですよ? 何故おなじ過ちを犯すのですか? しかもわざと しかもしかもそれは事前に止めることが出来た 被害者が出る前に早く広告を止めるべきです 痙攣する人が出てきてからでは遅いのです 本当に有り得ません 本当に日本で流れてる広告なのかすら疑うぐらい有り得ません あんな日本でポリゴンショックが問題になっていたのにも関わらず何故こんな広告を作ったのか 何故その会社はその広告を流すことを許可したのか 何もかも分かりません
人との駆け引きを適度にできておもしろいが、インターフェイスが悪くストレス。
もともとインターフェースはこなれていないなと感じていたが、今回の更新でさらにストレスに。
良くなっておく欲しいので思いつくままに気になっているところ。
1)武将名やプレイヤー名で紫文字が背景に溶け込んで非常にみにくい。
2)武将への兵の割り当てが調整しにくい。特に今回の更新でちょっと触るところがずれると思っていない動作になる。もはやタブレットか大型のスマホ用になった感じがする。
3)持っている装備品の検索をしているときに、スクロール操作部が少ないから何気にく装備を触ってしまい装備が入れ替わる。
4)革袋の使用数が調整しにくい。武将も同じだが両端矢印を触ると最小か最大かになってしまう。最大最小はスライドバーででもできるがやりにくいのはで微調整。
最近、面倒くさくなってきたところでインターフェースがさらに面倒になってきたのでそろそろ終わにするかも。
このゲームは
先にやっている人や強い人が、新しく始めた人を殺して強奪するゲームです
はじめの数日は攻撃されない仕組みなので、楽しくて夢中になって街を育てました
少し育ってきた頃に、攻撃をされて、ボロボロになり、ゲームを辞めたくなりました。。
最初数日間を返して欲しくなる
でも、日本人の同盟に入り会話をしていくうちに楽しくなり、続けて行こうと思いました
しかし、育ってくると偵察がきて、また連日攻撃の的です
同盟の仲間もボコボコです。。
襲ってくる人は、世界のTOP3の同盟が集まった連合です
そんな強い人達は新人から搾取しなくてものに。。
サイコパスなんだと思う。
その連合には韓国がいるので、日本人のユーザーは特に目をつけられます。
攻撃をやめるように交渉しようとメッセージを同盟内の色んな人に、たくさん送りましたが、全部無視です。。
色々調べて、新人を殺して搾取する理由が分かりまた、それはアカウントの売買です
TOPの同盟○○○の役人がアカウントの売買を組織的にやっていました
アカウントを新しく作り、他から搾取しまくり、アカウントを育てて、販売する
その売上が彼達に入るなら、攻撃は当然あるし、新人が辞めてゲームが衰退しても、関係ないですよね。。
運営にも報告はしましたが、返事はありません。
『やられた新人がクレーマーになった』くらいしか思われてないのかもしれません
近いうちに、大きな連合通しで戦争がおこりますが、戦争前の準備でかなり搾取されるので、私の街はいつも燃え続けています。。
1つのサーバーでずっとやってると、どこに注意を払えば安全にプレイ出来るか分かるようになり、なんとか中間ランクで生き延びることが出来ています。
完全無課金だと、少し自分を守り切れない事がある程度です。微課金~中課金(私)だと、ゴールドとバリアを手に入れる為に課金して、あとはサブアカウントを休ませずに資源集め優先させ、時折メインアカウントが抜き取る作業の繰り返し。
サーバーによると思うけど、キルイベントが始まり無防備だと9割がた兵士と資源が根こそぎ奪われます。私はそれなりに奪う側になれたので、そこまでではないですが、上位からは格好の的になってます。
割り切って遊べる方、財力があってゲームにお金をつぎ込める方にはオススメです!
運営へ要望。
変異恐竜の検索で、同じレベルの恐竜を複数検索したいのですが、検索をかけてから集結をかけた後に、もう一度検索をかけると同じ座標の集結中の恐竜が検索されてしまいます。
集結準備中であっても、異なる目標の恐竜を検索できるようにして欲しい。
マップモンスター討伐から手に入れられる資源アイテムで食糧が多くなりがちなので、特定の種類の資源アイテムが出やすくなるような、アイテム、又は小イベントを期待しています。
更にもしくは、貰えるアイテムの量が増えるアイテムやイベントも良いと思います。
モンスターのレベルと同じ数のアイテム数だと、物足りないと感じています。
放置ゲーと謳っていますがガチャを引き続けてキャラを重ねないとレベルキャップがあるので放置してもレベルは頭打ちです。ちなみにすぐに頭打ちは訪れます。
敵があまりにも強すぎるので鬼のように課金をしてバトルを眺めることが好きな人にはお勧めのゲームです。
ちなみに報酬が貰える時の旅というダンジョンでは自分が強くなると敵も異常に強くなるのでキャラを育てても無駄です。
ルシウスという超強キャラのタンクが秒で溶けます。
ここでも打開策はガチャだけです。
石をたくさん配っていますが無課金であれば引きが弱ければレベル120で詰みでしょうね。
通常バトルと塔以外は一度負けた自キャラは使えなくなるため負けそうになったらバトルを撤退して再度戦い直しをしなければならないため放置はできません。
たくさんキャラを重ねることで先に進める強さを得られる仕様なのでリセマラも無駄ですね。
とても困っている。何でだか毎日2440円の引き落としをされる。
何かアイテムでも買ったのかな?と調べてみても増えたアイテム無し。
懲りもせず昨日6110円の資源パックを購入。
通常その場でアイテムが増えるのになんの反応もなかった。
ボッタクリ占めて11000円やられました。
サポートに止めてくれ!アイテムをくれ!と問い合わせるも無しのつぶて。
調査依頼も無しのつぶて。
良いゲームなんだけどね。
言えることは課金には気をつけろ!ある日突然課金してもアイテムが貰えなくなる。
2カ月振りにダウンロード、ログイン。
変わっていません。最初のゲームから思い直して最初からをクリックして長期で課金。「アカウントの切り替え」をクリック。最初に作成したアカウントに戻ってしまい、慌てて戻ろうとしたのですが他のゲームに有るはずのアカウント選択の表示は出ませんでした。課金してレベルアップしたアカウントには戻れませんでした。説明のFacebook の紐付けをしてから新規のアカウントを再度作りました。でもアカウントの選択などありません。このゲームは最初に作成したアカウントだけです。何個作成しようが、Facebookに紐付けしようが保持されるのは最初のアカウントだけです。アプリを削除して再インストールしてもデータは残っているみたいで、最初に作成したアカウントが表示されました。日にちを置いてもダメ。課金たっぷりの2度目に作成したアカウントとは「アカウントの切り替え」をクリックしたばかりに2度とログインできませんでした。
無課金でも中盤辺りまでは苦労なく進められますが、そこから金策が大変になります。
金策の切り札に、強盗パック内のオースティンというキャラがいますが、このキャラで敵を倒すとゴールドをドロップするという特性を持っており、このキャラが手に入れば、時間は掛かりますが、ゴールドには困らなくなります。
(参考までに稼げるエリア)
●ステージ1 ミッション8
まだオースティンのレベルが低いうちはここで金策しましょう。大体300ほど稼げます
●ステージ1 チャレンジ3
ある程度バスとオースティンが育ってきたら、ここで800ほど稼げます。
※YouTubeの攻略動画で、ステージ4 ミッション53を勧めている動画が多いですが、現在、ミッション53では全然ゴールドをドロップしなくなったので、お勧め出来ません。
以前は1300程→現在200程。
まあ、私含め気長に出来る人には勧めます。
折角だから再評価。
ファンタジー世界の様なノスタルジックな雰囲気のシミュレーションRPG。
3×6マスの陣地にユニットを置き行動する順番を設定して戦闘に挑む…と言うのが基本的な流れとなる。
準備段階では行動結果の予測等は一切表示されず、キャラ一人一人の動きや性能を把握した上で配置や手番を決めていくシステムという一見すると取っ付き難い印象ではある。
キャラクターに関してはソーシャルゲームならではのガチャ制に加え、お題達成での入手やキャンペーンによる配布等思ったより揃いやすく、キャラのピックアップを自分で設定出来るという独特の仕様もある為、育成自体には時間は掛かるものの過度はストレスは受けにくい。
また上位のレアリティには確定で得られる回数もあるので日頃の努力や課金による報いは十分にある。
課金については高めの設定で気軽には出来ないイメージではあるが、有償・無償の区別無く使用出来るので料金分の恩恵は得られると思われる。
挑戦クエストという通常より難度の高いクエストも基本的な流れこそ同じではあるが実に多彩であり、キャラクターの性能をしっかりと把握しクエスト内容に応じた適切なユニット選びが重要となる。
PvP(ユーザー同士の対戦)もあり此方にも勝ち抜き戦やギルド戦、低ランクのみ使用可の勝ち抜き戦やリアルタイム対戦等、様々な物が揃っている。
難点を挙げるとすればこのPvPで挑戦クエストとは異なりユーザーが使用するキャラはほぼ同じというバランスの悪さが目立つ。
キャラクター自体は数も多く、多彩な能力があるのだが結局のところ強いキャラだけ揃えて来た相手だと勝率は著しく低下し、当初のキャッチコピーでもあった「キャラ愛を戦略で証明する」は通じない世界になってしまっている。
要望を挙げるとすれば上記のPvPの見直しだろうか。
せめて伝説級(ゲーム内では最高ランクのキャラクター)のPvP出撃数制限や、新星アリーナの様に週毎に出撃禁止キャラが設定されても楽しめると思う。
総評としては一部にこそ難が有るものの、評価の高い作品だと判断。
アップデート中に流れるアニメーションムービーもとても素敵であり、自動進行が主なゲーム性故にどうしても放置してしまいがちだが、そこを考慮した待機モード(表示物を簡略化し、時計とゲーム内通知を表示する機能)や、一部クエストに対応したオフライン周回を備えている。
運営の対応もしっかりしており、不具合が起きてしまった際の状況説明や以後の対応表明を怠らない姿勢は素直に感銘を受ける。
何時でも何時までも遊びたい、そう思えるほど細部にまで拘りを感じた傑作であると評価します。
ー2019年11月:初評価(当時のレビューは削除されました)、2020年7月11日:編集し再評価ー
ゲームをするのに何故、個人の氏名や生年月日、電話番号などの情報を収集する事への同意を求められるのかが意味不明。
(1) 利用者からご提供いただく情報
本サービスを利用するために、または本サービスの利用を通じて利用者からご提供いただく情報には以下のものが含まれます。
- 氏名、生年月日、性別、職業等プロフィールに関する情報
- メールアドレス、電話番号、住所等連絡先に関する情報
- クレジットカード情報、銀行口座情報、電子マネー情報等決済手段に関する情報
- 利用者の肖像を含む静止画情報
- 入力フォームその他当社が定める方法を通じて利用者が入力または送信する情報
情報を抜き取ってどうするつもりかわかりませんが、ゲームに関係ないデータへのアクセスに同意を求めるなど、気味悪すぎます。
ゲーム内容は面白いですよ!
課金はしなくても楽しめます。
課金するともう少し楽しめます。
いっぱいすると多分、とても楽しいんでしょうね♪
やり方やプレイする都市によっては、無課金や微課金では楽しめないかもです。
人が遊ぶが故の争いがあります。
要は価値観の違いや文化の違い、言葉の壁と文字の変換機能のレベルで笑笑
無課金、微課金は瞬殺です笑笑
私もよく瞬殺されて、コツコツと瞬殺を繰り返していましたが、都市移転で救われました♪
レベルをコツコツ上げてくことも含めて同じ都市内の外国の方々や色々な方と触れ合えることはとても素敵だと思っております。
ですが、残念なことを一つだけあげると、この返答を見てもらえれば分かると思いますが、何か有れば秘書へとか、公式のLINEでとか言うが適当なお返事でした。
直りましたと言われるが、直ってない。
やりとりが複数回続いております。
何日間も不具合が直らず、やめようと考えています。
面白いだけに残念です。
あくまでも個人的な意見です。
・良いところ
キャラクターや武器、防具、技すぎるなど各キャラクターレベルを上げるシステムがあるおかげでやり込み要素があり、ウルトラレアを引くだけでは強くなれないという点。
・もともと使えるキャラクターは多くないのでガチャの渋さ今くらいでも良い気がします。
ゲーム性もよく毎日楽しんでやってます。
・キャラクターが多すぎないところ。
※改善して欲しい点
・必須・レベル上げをする際にどれにおいても、めんどくさすぎる。
もう少しレベルを上げやすくした方がいい気がします。武器の素材やキャラクターレベルを上げる肉は今の4〜5倍は素材をとりやすくするなど
・技スキルを上げる武運を集めるのが大変すぎる。レアキャラですら大変なのに、ウルトラレアの武運に関してはほぼ1ヶ月で取れる万能武運100枚くらい?は少なすぎると思います。ウルトラレアを多く所有しているユーザーは課金しなければ一人のキャラクターをスキルレベル上げするのも至難の技。月に万能武運を500〜600枚くらいミッションで貰えたらかなり状況が変わってくると思います。
そんな結果もあり、ユーザーの中には完璧をもとめる人もいると思いますが、完璧にあげるのはかなり厳しすぎると思います。
・兵糧の消費について
兵糧がなくなるとクエストに行けなくなるのはわかります。しかし、兵糧を1日の中で購入するたびに兵糧の金額が上がるのはいかがなものだとおもいます。
・最終的な意見
提案した改善点を一気に改善すると運営側の収益を悪化させてしまいそうな感じもあるので収益というか新規さんの参入の様子を見ながら少しずつ改善していただければなぁと思いますが、運営の考え方もありますので・・・
しかも、僕は2000円くらいしか課金していないので強くいえません。
ただの独り言です。
僕はとある同盟の一員でした。デストロイヤとか強いゾンビに同盟一丸となって戦います。同盟同士の気持ちがこのゲームの一番の楽しみです。
ところが、ワールドの強い上位のチームが僕のチームの盟主を引き抜いたのです。盟主は当然戦力は高いです。
なんと言って引き抜いたかわかりますか?
こちらのチームに入らなければあなたのチームを破壊する。
と脅されたのです。
ゲームですが、残されたチームの他の人の気持ちはどうなりますか、、当然やる気が失せます。
僕がいいたいのは、人の気持ちまで奪ってしまうゲームのプログラムに反対なのです。
このゲームの開発者様、プログラムをちょっとだけ変えるだけで皆が楽しむ事が可能なのです。
課金者がレベルを上げて、課金出来ない人の心まで奪うゲームは反対です。
ゲーム開始時から今までプレーをして来た感想です。
一年前にレビューをしていたのであれば確実に評価は☆5でした。
とにかく武器やスキルのインフレが激しい。
ゲーム開始から1年たった頃にやっとの思いで大好きだった剣カムイ(男)を10凸にしましたが、今の無凸キャラに勝てない始末。
新規の人は全く着いていけない仕様になっている。このままじゃ新規は一向に増えない。
ガチャの排出率も昔の方が出やすかった印象です。最近はキャラも多くなってきていることもあってか、擦り抜けが非常に多い。
そして、肝心のピックアップキャラが余りにも出てこない。
確率操作を疑っています。
闘技場や天空城、双界は課金したもの勝ち。
エンジョイ勢にはあまりガチになることをお勧め出来ません。
個人的に天空城に至っては勝たせる気がないと思ってます。
(自キャラ全員無凸、相手のキャラ全員10凸なんてことはザラにありましたので)
相手はランダムなのでしょうがない部分も多々ありますが、流石に差があり過ぎるのだけは改善して欲しいです。
おまかせ機能はよく言えばアホ。
絶対に突っ込む場面ではないところに杖が突っ込んだり、相手の攻撃を待たないといけないのに攻撃したり...
もうちょっと頭脳を与えてもいいと思います。
使うことはお勧めしません。
ここまで散々と言ってきましたが、利点もあります。
強いて利点を言うのであれば、
沢山のイラストレーターさんの素敵なイラストや、偉大なる実力派声優さんたちのcvをゲームを通して見たり聞いたり出来るということです
イラストレーターさんや声優さんに罪は一切ないので評価は☆3
開始直後は考えながら進めることが出来る戦略ゲーでしたのに、今は課金&脳死作業ゲー。
非常に残念です。
最後に、高評価のレビューを拝見させて頂きましたが、流石に露骨すぎます。一文字☆5がわんさか出てきます。サクラレビューに頼らず、☆5に近い数字を叩き出せる日を待ってます。
FEファンとして
やればやるだけ虚しいゲーム
通常イベント参加は無課金者は諦めてください
課金者用のイベントです。それも重課金限定です。
開始当初からやってますが面白くないと辞めていく人が
大多数です。
暇つぶし程度でやりましょう!(折角なら他のことやることをお勧めしますw)
最近の更新…
三勝式PvP
課金させたいだけでしょうが惰性でやってる人は放置です。
理由
バグだらけの獲得点数システム
内容が穴だらけで3戦して2勝しても結果総得点が何故か減るから
1敗した際のマイナス点が倍になる仕組みがあり
結果総得点がマイナスになる仕様が存在
結果取得点がどんどん減るので阿呆らしくて新PvPはやらなくなります。
とりあえず始めても1月で飽きるはずです。
時間が無駄なのでその分の時間を他のゲームで使ったほうが良い子さんです。