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ここまで悪い意味でブチ抜けてる運営は初めてです。このゲームは課金力が強さの全てであり、テクニックで格上に勝つことは仕様上一切できません。一部上位の1000万円に近い重課金者のみが楽しむことができるため、ドMと言う事でなければ新規に始める方、トータルで2、300万円課金できない課金者は時間の無駄になることでしょう。
プレイヤは中国人とロシア人が多く、アカウントの売買、ツール使用、RMTを運営が取り締まらずバンはありません。そもそもプレイヤにMODという相談役をやらせてゲーム内通過で報酬を出しているだけで対応されることはありません。
アップデートは課金要素の追加が大半で課金しなければ体験できないなんてこともあります。また、ガチャに出現率の表記はなくアップルや日本法律的に問題がないか微妙なところです。
こんな素晴らしいアバロンですのでプレイヤで頑張って盛り上げていきましょう。
ひどいマッチングのゲームです
完全ランダムなマッチングにしてくれたらいいのにそうはなりません。7人のチームですが分かりやすくするため2人にして例えると {6割と4割 VS 5割と5割} みたいな感じのマッチングになります。 両チームの平均勝率が同じなら同じ戦力だろと言うダメな理論です。(直近100戦勝率で計算してるようです)
子供が多いであろう 土日 祝日 などは全然勝てなくなります。
子供が多いであろう日に無理して戦い続けてたら直近100戦 勝率が48%になりほぼそこから変わりませんでした。
私は時間帯などを調整して勝 率60%以上出せるので強い方かと思いますが味方が弱い時は極端に言って1VS7で戦ってるように感じます。 勝てるわけがありません。
時間帯を考えないとできないゲームは楽しくありません。完全ランダムか常時レーティングもマッチングにしてほしいですけど課金プレイヤーがほしくてたまらないこの会社はしないでしょうね。
初心者の方にも、上級者の方(多くのYouTuberなど)がやっている弱小大名プレイがしやすい作品となっています。合戦が士気の削りあいで、相手の兵が多くても、士気を削ることで優勢となり、削り着ることで勝利できます。よって、部隊数が十分であれば、兵数の多寡をひっくり返すことも出来ます。しかし、PKでは士気を削り切っても勝利にならなくなったため、兵数の多寡で押し切られることが多くなりました。寡兵での勝ちやすさは無印の方が上でしょう。大大名の場合も、合戦スキップ機能があるので快適にゲームを進められます。個人的に最も「好きな大名」で遊びやすい作品と思います。個人的に信長の野望シリーズで総合的に見れば最もオススメできる作品です。PKが出た今でも合戦の仕様が好きでたまに遊んでいます。今でも一番好きなゲームの一つです!
こんなに面白いのに、iOSの更新により遊べなくなりました。☆1評価とさせて頂きます。運営さんなはなるべく早くの対応、データ保護の保証などしっかりして頂きたく存じます。
確かに戦略練るのは面白い。
配置を考えてスキルの特性や発動順を考えるのもとても楽しい。放置出来るコンテンツが多く、忙しくても結構楽しく遊べるのは評価。
しかし新レアキャラをいかに課金でGETし、さらに課金で有利に上げられるスキルを、即スキルマにしていかに沢山配置するかで全てが決まる。
また、オートバトルのマッチングは本当に闇。
結局は戦略練っても練っても、運営の忖度により課金者有利なマッチングになるだけ。
観戦してるとストレスしかない。
超格上に勝って5ポイントGETの次に、必ず超格下にマッチングさせられて5ポイントマイナス笑
格上に勝ったら更に格上に挑戦でしょ普通。
勝率6割・防衛率3割も毎週変動なし。
全く新鮮味も驚きもない。
最近引退が多いせいか、やたらとスキル書関連配布して環境に追いつかせようと運営が必死なのが伝わる。
新キャラどころかそれに付随した助力者を5体(!)得なければスキルマにならないシステムにしたため課金ゲー感が深まり、課金加速でインフレも加速。
金で解決できる力がある人なら楽しめるゲームだとは思う。
課金さえすればガチャオクトGET等意外の殆どの願いは叶う。
しかしそれが出来なければ、置いていかれるストレスを味わい続ける。
ただ、手持ちが少なくて環境に置いてかれ気味でも戦略がなんとか生きる場面も一応ある。ギルド戦。
ここだけに望みを繋げるメンタルがある人なら楽しめる可能性は残っている。
課金しないと何もできないに等しい。資源回収用のアカウントを持てば良いと言うが、ある程度のレベルアップなら問題ないがその上を目指すとなるとほぼ無理。使う資源の量が半端無く多くなるので別のアカウントを10個単位で持たないとダメ。また同盟に入れなどという人がいるが、コレもある程度までの話。結局はレベルアップだけの作業となり何の為にやってるか段々わからなくなる。私も半年以上やっているがまだレベルアップの単調作業を毎日続けている。敵を倒したりして楽しむには、それなりの課金が必要となる。そしてゾンビと戦うなどとほざいているが、出てくるのはゾンビイベントだけで他は皆無。ココまでくると呆れてしまう。人を騙し、ある程度課金させ、そして課金したからやめられなくなる…まるでヤクザがシャブを売るみたい。ハッキリ言って課金する気がないならやらない方が良い。何かと金を使わないと楽しめないゲームだから
せっかく可愛いのに全部台無し。
通常のステージでもそうですが、相変わらず反応が悪くトッピングを乗せる時はしっかり強めに押さないとダメだし。コンボを意識して繋げてもスコアは届かず、早めに出せば今度はコンボが途切れる。
貰えるコインも少ないからバディもMAXまで育てられず…。
キティちゃん好きだからバディ欲しいんですけど、もう少し何とかなりませんか?
追記
キティちゃんのバディ欲しいって書きましたけど、手に入ったとしても肝心のコインが少ないと育てられないんですよ。分かります?コインをもっと下さいよ。お願いします。
あと、マイメロはいつ貰えるんでしょうか?コラボステージ何とかクリアしましたが貰ったのは違うキャラでした。
アプリ内のどこを見てもクリア報酬としか書いてないし、LINEで友達登録したけどそこにも書いてないんですが…。
追記
今まで無課金で進めてきましたが、キティちゃんのバティどうしても欲しくて課金しました。が、14回ひいて出たサンリオキャラはマイメロ一体だけでした。
単に私の運が無いんだと思いますが、確率アップのはずなのに渋いってどうかと思います。もう二度と課金しません。
御城プロジェクトは、パソコンの時からやっていてかなり好きなゲームでした。スマホ版が登場してからは、1日中やっていられるほど好きでした。
このゲームのいい所は、キャライラストがかなり凝っていて、可愛いです。声優さんもかなり豪華だと思います。そして、初回の10連ガチャを霊珠25個で回せるのはとてもいいと思います。今回の200万人突破みたいな感じのときに、無料で10連回せるのもいいと思います。
課金しなくても、霊珠はクエストをやっていけばゲットできるので無課金勢にも優しいです。
このゲームの悪い所は、時々強制的にアプリが落ちることです。その度にキャッシュクリアして、また読み込む。その繰り返しがたまにあって、少し頭にきます。他には、課金額がかなり高いとこですね。新殿応援セットはいろいろ着いてますが、3060円と。3桁で買えるものは、霊珠11個までです。僕は学生ということもあるので、中々手を出せない状態です。あとは、フレンドですね。フレンド同士でマルチプレイできたらいいなと思ってます。
このことを踏まえて、☆4とさせて頂きました。これからも楽しくやっていきます。
伝承ユリアが実装されたことにより、しれっとダブル能力持ちの実装枠が増えて、ダブル能力がない伝承英雄が今後スキル素材や縛鎖要員なだけになって行くのがすごく残念ですね。ダブル能力持ちの伝承英雄には総合値や所持スキルがインフレしまくるせいで敵わないですし、対抗するための育成コストも掛かるのでその内埋もれていきます。。
伝承英雄は定期的に飛空城や闘技場でボーナス対象になるため、ダブル能力がない伝承英雄でも活躍の場が出来ます。
ただ、それが可能な伝承英雄も限られてしまうのでダブル無しの伝承英雄にも武器錬成などの救済措置が早く欲しいですね(リョウマとか特に)。
というかダブル能力持ちを[伝承英雄]の括りで実装する意味は何なのでしょうね。
マークスやカムイ、クロムなどの贔屓作品のキャラを伝承という名で実装したいがための一方的な運営の意向だと思いますが、この分だとダブル能力持ちの伝承リンやルキナを運営は再度実装してきそうな気も。。
贔屓キャラの伝承バージョンがダブル持ちではないせいで今後価値を無くすことをこの運営は絶対にしないでしょうし(下手したら伝承カミラとかもありそう)。
この先何人実装するか分かりませんが、2ヶ月に一回の低ペースでいつまで掛かるやら。。
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10/2追記(1)
神階英雄の話になります。※ある意味ネタバレになるかと思うので名前は伏せます。
臆測ですが、第3部のあるキャラが先日神階英雄で実装されたことにより、同じく第3部の他キャラ数名神階英雄での実装が濃厚になった様な。。
立場的に神階英雄になるのは納得できるキャラもいますが、他キャラが神階英雄というのは主要キャラとはいえ、イメージ的に少し違う気がしますね。。
第2部のキャラがその後2名伝承英雄になったのを踏まえると、同じように第3部のキャラを神階英雄として実装したいんですかね。
もし今回と同じ様に第3部のキャラを神階英雄として運営が実装する予定なら神階英雄のネタバレもいいところですね。流石に無いと思うキャラもいますが。
今回に関しては普通に新英雄ガチャでの実装で良かった気がします。。
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ガチャに関しては本当に出にくくなりました。確率操作をしていると断言して良いくらいです。ピックアップの意味なんてありません。すり抜けでも持ってなかったら嬉しい、持っているキャラでも素材や凸出来るなんて言えるのは本当に最初の内だけですよ。
聞いた話だと赤に関しては排出率がピックアップ外の方が高い場合もあるようですし。
後、個体値が偏ることがよくあります。同じキャラを連続で星3、星4で当てて個体値が全く同じなどの現象が起きたぐらいなので個体値配置の操作もしているでしょうね。
このゲームはそんなガチャで頑張って引いたキャラでも能力値&スキルのインフレで、すぐに新キャラに歯が立たなくなり、対抗するために課金するよう仕向けてきます。
ただでさえ確率&配置操作が疑われるガチャなので簡単には引かせてくれず、沢山ガチャが出来る金持ちの人しか結局は勝ち残れない、そんなゲームです。
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10/2追記(2)
ちょっとした個人的な意見です。
排出率3%がかなり優しいなんて言っている方がいますが、優しいとかそんな事言えるのって、自身の運がたまたま良かっただけなのをあたかもこのゲームのガチャの仕様だと勘違いして言っているんですかね。
それとも全色且つピックアップ外も含めた排出率を言っているだけ?
それから星5キャラが沢山欲しいというのは子供みたいというのも、どうかと思います。
戦力の為に星5キャラを沢山集めてるだけで子供扱いされるんですね。コレクション目的でプレイされてる方にも失礼です。
これでご自身の兵舎に星5が沢山居たら説得力ないですし、逆にwです。
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今は風花雪月のおかげで新規ユーザーが増えているらしいですが、一時的なものでしょうし、集金目的のインフレにすぐに飽き飽きしてくると思います。
以前とは明らかに既存ユーザーが減って、売上も落ちているのにこんな調子で後何年続ける気なんですかね、この運営は。
ユーザーを楽しませる事を知らない無能と守銭奴ばかりの運営には、この先務まらないのでは?サポートもテンプレ回答が定番の無能ですし。
私は初期からキャラ愛だけでやっていますが、上述のインフレでキャラが全く歯が立たず、キャラゲーなのにキャラ愛でやっていけないこのゲームに何も感じなくなりました。
イラストや声優、ミニキャラに関してはとても素晴らしいと思いますが、それを打ち消してしまう程に。
原作ファンの方やFEをこれから始める方はこのゲームには手を出さない事をオススメします。最初から飛空城や闘技場、聖印の入手数でハンデを背負わされて救済措置も殆どないゲームなのに、手を出して課金なんてしたら運営の思うツボですよ。
いる王国、同盟により無課金でもいけるとは思うかなw色々評価はわかれてるよね。
バカ強い課金者が同盟にいると心強いけど、
とにかく上には上がいる!気がするw
自分は割り切って楽しんでますが、いかんせん運営が返答にもあるように、機械的だし、ダメだねw(どこもそうかもだけど)
だいぶ同盟の方減りましたが、始めた頃は特に面白くて萌えるよね^ ^
あとはレベ30くらいからレベ1つあげるのもかなりきつい!そこいらが壁かな〜w
まーだからこそ、上位の方はすごい金詰んでてすごいとは思う。キルイベじゃ無い時は戦争しないようなルールが王国にできたから、個人的には助かるけど、常にバトリ狩したい人は残念だっただろうねw
最新のお店まで無課金で進めましたが、他の方も書かれてる通り、コインの入手方法が少なすぎます。
ステージクリア後はパートぐらいでしか手に入れる方法が無くなりますが、それも200コイン前後が3回なので中々貯まらず。
今、全部のお店のキッチンのアップグレードだけで足りないコインは10万超えます。
バディのレベルアップも加えるといくら足りないのか。。。
バディの経験値カプセルは満タンでプレゼントBOXが経験値カプセルで80ぐらい埋め尽くされてます。
サンリオのコラボイベントもクリアしましたが、突然、追加のクリア報酬が来て、9/28の11:00以降にクリアしてる人にはマイメロのバディがもらえるとのこと。
どうやらそれ以前にクリアした人は貰えないみたいですね。
こんなことをしたら、先にクリアしたユーザーに対して不公平だということが想像できないんでしょうか。
せっかくゲームデザインが可愛くて、面白いだけに運営さんの対応が残念すぎます。
お金が余ってる人以外は課金しないことをオススメします。
初めてレビュー書きます。
KOAを初めて早3ヶ月、YouTuberの王翦さんというKOAをやっている人なら知らない人は居ない超有名ゲーム実況者さんの動画を見てプレイし始めました。イベント盛りだくさんで個人プレイもあり仲間と協力するもあり、どっちかだけでもありの全部自分の思い通りに成長させることができます。一日中ログインしててもやる事あるんですが、数分づつログインしてるならしてるで、ゲームを進められるのが不思議な所です。はっきり言って課金の重要性は成長を早められる事に尽きます。人よりも優位に立ちたい!そんな下心も満たしてくれます笑ゲームなので我慢して時間かければ嫌でも成長はしますので。とにかく今は辞める気は一度も起きた事はないので課金者も無課金の人も楽しく続けられるゲームかなと思います。
タッチの反応速度が遅い
あと、アップグレードや相棒の経験値アップにお金が必要なのになかなかお金が稼げない
また、ゲーム進行上に本来問題ないようにすればいいのにステージを進める際に課金しないとクリアできないステージがちらほら見かける。
今回ハローキティのイベントが始まったのでまた遊び始めたが、お金が稼げず経験値やチョコをゲットするのだが…ゲーム進行上、ゲームのお金が欲しい。
無課金でも楽しく遊べるゲームでイベントなどでのガチャで課金が必要になる程度にして欲しいし、ゲーム進行に問題なければ課金が必要にしてもいい。
しかし、ゲーム進行上で必要なもので課金が多いに必要に迫られる場面がある。
また、相棒の経験値アップにお金が必要だが代わりに課金系でなんとかできるわけじゃないのでいつもカツカツ…
ここをなんとかすればとても面白いゲームになると思うが、今回のイベントの報酬の悲しさにこちらにコメントしました。
Web上のゲーム評価サイトでもこのような評価がありますので、そちらの方が私の意見よりわかりやすいと思います。
長々と失礼しました。
他社ゲームと比較して、ここまで無課金に優しくないゲームも最近では中々珍しい(笑)
とはいえ、毎日のログインで7日目以降は毎日2個ずつジェムが集まりますので、本当にコツコツとやればなんとかはなります(1日でもすっ飛ばすとまた1からですが)
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皆さんが仰ってるように、とにかく何に付けてもジェムが必要な仕様ですが、それに比べてジェムが手に入りにくかったり、そもそもの操作性が悪かったりと総合的に考えるとこの評価かな、と。
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ただ体力の概念がなく、ステージクリア後も何度も同じステージを延々と遊べる仕様なので、お金や経験値は貯め放題です。貯めたお金でスロットまわしてジェムが当たるのを待つ…が正攻法かもしれませんね(笑)
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ただし最近のアプデでスロットのジェムが全く当たらなくなり、さらにステージクリアのタイミングで30秒ほどの広告をスキップ無しで強制的に見せられるようになりました。
前はこんなの無かったと思いますが、収入源を得るためなら任意で広告を見せて、プレイヤーへの報酬としてジェムが1~2つ貰えるとかの方が広告再生数も上がり効率が良いのでは?
無課金で最初の街ステージ(開店しているステージ)を全て星3個でクリアするのに3年弱かかりました。
次の島ステージに行くと街ステージどころじゃないジェムが必要になります。
一つのお店を星3で終わらせるのに2ヶ月くらいかかってます。
また、カジノスロットでのジェムが全然当たらなくなりました。
以前は1日、2日に一度は15ジェムが当たったにですが‥。
もちろん無料で遊んでいるのだから文句が言えた立場ではないですが‥。
結局3年近く無料で遊そばせてもらったので、家庭用ゲーム機のゲームを買ったつもりで数千円のジェムを課金しました。
それで、まとめてグレードアップしてジャンジャン進めたら急につまらなくなりました。
不思議なものだ。
加えてこの先、島、山のステージにたっぷり店があるかと思ったら5年はかかると見積もった。これは流石にウンザリしてきたかも。
そろそろやめようかな‥。
無課金で最初の街ステージ(開店しているステージ)を全て星3個でクリアするのに3年弱かかりました。
次の島ステージに行くと街ステージどころじゃないジェムが必要になります。
一つのお店を星3で終わらせるのに2ヶ月くらいかかってます。
また、カジノスロットでのジェムが全然当たらなくなりました。
以前は1日、2日に一度は15ジェムが当たったにですが‥。
もちろん無料で遊んでいるのだから文句が言えた立場ではないですが‥。
結局3年近く無料で遊そばせてもらったので、家庭用ゲーム機のゲームを買ったつもりで数千円のジェムを課金しました。
それで、まとめてグレードアップしてジャンジャン進めたら急につまらなくなりました。
不思議なものだ。
加えてこの先、島、山のステージにたっぷり店があるかと思ったら5年はかかると見積もった。これは流石にウンザリしてきたかも。
そろそろやめようかな‥。