1,321 ~ 1,340件を表示 / 全7,257件
もはやWi-Fi無しで起動不能
フィールドに表示される情報
が増え過ぎ、もはや野外で
Wi-Fi無しでは起動不可能。
せめてパワースポットをジム
と併合すれば負荷は少なく
済ませられたかもしれないが
Wi-Fi接続下で起動後、出先で
アプリが落ちたら再起動は
諦めたほうがいい、そういう
意味ではアップデートを
待たずして近く終わるか
プレイヤー人口激減で収益
が得られず終わる可能性大。
ゲーム自体はイベントあり期間に余裕もありで、そこそこ楽しめるものではあるのだがダイマックス実装した辺りからゲーム中に突然アプリが閉じる・フリーズするなどの不具合が続出しています。
逆に言うなら、このまま改善しないのであればポケGのを引退する良い機会でもあるでしょう。
神ゲー
※サクラではありません
単純でありながら至る所に創意工夫が施されている素晴らしいゲームです
難易度設定が難しすぎるというレビューがありましたが、頭蓋骨の選択次第で25レベルはクリア可能な難易度となっております
私は三回程度プレーして、三回目に25レベルに達しました
どのダイスを振るか、どの頭蓋骨を選択するかによってプレイヤーのスキル差が出てくるので、ストラテジーゲームとしてクオリティ高いなと感じました
普通に良ゲーだったので是非やってもらいたい
ただ、残念な点として25レベルで強制終了は悲しいので、エクストラステージとして次のステージが開放できるようになったら嬉しいです
そのような点を含めて評価は厳しめに言って星7です
配置ループ仕様をやめてほしい
常にジム配置する人が6人は埋まらないような田舎でやってるんだけど、
ジムでポケモン①を倒す→②を戦っている途中にまた①のプレイヤーが別ポケモンを配置→②を倒すと②のプレイヤーが別ポケモンを配置というのを繰り返され、毎日かなりの嫌がらせを受けている。
こっちが配置しても、明らかに1人で戦っているような速度じゃないほど速く倒される。毎日同じプレイヤーから同じようなポケモンを同時に配置されるし、そいつが複数デバイスでやっている可能性かなり高い。
こういう嫌がらせができるような仕様をなくしてほしい。
一度倒されたらそのアカウント自体が最低でも1時間は配置出来ないようにするとか、仕様を変えて欲しい。
運ゲー要素がとにかく強いです。
クリア済みレビューです。一撃最高スコア2500点、クリア時のタイムは47分。
ダイスを振り、役(これはポーカーと同じ)を作って規定スコアを突破し、最終ステージとなる25レベル突破を目指すゲーム。最初は3回しかダイスを触れませんが、ステージ到達で最終的に5回まで増えていきます。
運ゲー要素がとにかく強く、本気でクリアを目指す場合は、特殊倍率を得られるガイコツは広告を見てでもリロールして選んだ方がいいです。
骸骨の効果は面倒なものが多いですが、「特定の数字が含まれていれば倍率+◯倍、再ロール+◯回」といったシンプルで強いものも存在。重ねがけも可能です。
日本語対応してくれているのは有り難いですが、序盤の難易度が特にキツく、多くの方はステージ10に到達することもなくアンインストールしていくかと思います。
短時間で楽しめるゲームとしては面白かったですが、難易度に関しては尖った作品でした。