iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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スポンジ・ボブ  :  カニカーニ・クックオフ
★★★★★
iOS

バグ多い

楽しいけどバグが多すぎる。
アプリを立ち上げたら画面に何も表示されないとか、ゲーム中の表示画面が時々バグで変なところに出てきてゲームの妨げになったりする。あとメールアドレスとかを登録しないと消えない広告がひとつだけあって、それが出てくるとアプリを強制終了しないと進めない。ゴミすぎる。

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
★★★★★
iOS

広告が長いのがキツい…

ノーマルステージ20まで進めました。

初心者パックも1つだけ購入。

基本的に広告を無視しても進められますが、戦力をある程度成長させるには広告を見ざるを得ません。

広告の解除もありますが月1500円で買い切りは8000円なので同じ事の繰り返し系のゲームとしては高いかなぁと正直な感想です。

基本的に動画広告中は他の事をしますし、なんならあまりの長さでネガティブな印象になるので60秒の長い動画広告は逆効果ではないかと思っています。

Passenger Express Train Game
★★★★
iOS

広告だらけ

トレインで遊園地まで客を運ぶのがメインではなく、遊園地の運営をするのがメインのゲーム。

園内を歩いてるだけでも広告へすぐ飛ぶからイライラする。

全ての内容が広告を見ないとならない。

悪くはないのに広告ばかりで先に進まないので凄く残念

まものダンジョン+ モンスター育成&バトルの放置ゲーム
★★★★★
iOS

楽しかったよ今までありがとう

楽しかったよ今までありがとうございましたありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう

★★★★★
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五目並べ 一人用/二人用の五目並べゲーム(ボードゲーム)
★★★★
iOS

注意 禁じ手無し設定も不可

タイトルの通り禁じ手という概念がありません。
Revel8のCPUは黒先手固定で当たり前のように禁じ手を放ってきますのでCPU対戦として利用するのはお勧め出来ません。
そもそも禁じ手の設定すらできませんので、棋譜並べで使えるかくらいの性能です。

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
★★★★★
iOS

民度悪化しました(追記)

プレイして1ヶ月位だけど民度悪くないです
韓国人プレイヤーが圧倒的に多いけど今のところ暴言を吐かれたこともないしむしろ楽しくチャットする方が多いです

ゲーム自体は単純操作でめちゃくちゃ面白い
時間があれば寝落ちするまでやってしまいます
レベル16になってからはハードも難なくクリアできるようになりました

追記:現在レベル21です
対戦モード追加されてから民度が劇的に悪くなりました
暴言は当たり前で通報ボタンもなくなり一方的にボロカス言われます
Fワードも出てきて目ん玉飛び出ました

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
★★★★★
iOS

ノーマル20レベル

無課金ですが、ほぼ詰みます。ハードも15レベルでストップ。何度もトライしてます。ノーマル、ハードを交互にトライを100回ほどしてますが、まぁ主人公が弱すぎ、BOSS硬すぎ、雑魚多すぎ、強化しても隠れる雑魚キャラが本当酷い。物理が姿現さないと当たりませんのでドームに来てから攻撃受けてから当たるようになります。電気属性、エネルギー属性は当たるのですが、雑魚キャラ多すぎてなかなかタゲらない。装備もエピックでも強化しても微妙。ここからは課金ありきなんでしょうね。
楽しかったですが、無理ゲーなので諦めます。
課金も視野に入れてましたが、レビュー見る限りしない方が良いみたいですね。

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
★★★★
iOS

ノーマル20レベル

無課金ですが、ほぼ詰みます。ハードも15レベルでストップ。何度もトライしてます。ノーマル、ハードを交互にトライを100回ほどしてますが、まぁ主人公が弱すぎ、BOSS硬すぎ、雑魚多すぎ、強化しても隠れる雑魚キャラが本当酷い。物理が姿現さないと当たりませんのでドームに来てから攻撃受けてから当たるようになります。電気属性、エネルギー属性は当たるのですが、雑魚キャラ多すぎてなかなかタゲらない。装備もエピックでも強化しても微妙。ここからは課金ありきなんでしょうね。
楽しかったですが、無理ゲーなので諦めます。
課金も視野に入れてましたが、レビュー見る限りしない方が良いみたいですね。

★★★★
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三国志:戦乱
★★★★
iOS

運営が機能していない?

一応、暴言などへの対策にチャットフィルターはありますが、それらを避けて全体チャットで性的な話題や暴力的表現(日本の法律でもアウトな発言)が目立ちます。通報機能はありますが通報はしていますがそれらの発言が減ることはありません。健全な運営を心がけて欲しい物です。

Balatro
★★★★★
iOS

Please update as soon as possible! (Critical bug!)

チャレンジモードの大富豪をやった状態で、進めていくと、惑星カードで強化した数値が反映されず、最終的には🟦0×🟥30000と言う結果になり、ボスに負けてしまいました。 その過程で、例えばフォーカードが🟦540×🟥55だったのが、プレイすると🟦25(何故?)×🟥50000(複数の倍率ジョーカーで強制的に引き上げた数値)のようになります。

When I was a millionaire in Challenge mode, I ended up losing to my boss because the planetary card didn't reflect the strengthened number, and I ended up losing to my boss. In the process, for example, the four card was 🟦540×🟥55, but when I played, it would be 🟦25(why?)×🟥50000(forced by multiple magnification jokers).

三國志Ⅲ
★★★★
iOS

買う前に読んでほしい…

PC98版を持っており、懐かしさのあまり購入しましたが、プレイしにくすぎて30分で削除しました。
PC版、SFC版とは別物として考えた方がいいかと思います。
ダメなところは他の方もレビューされているので、僕が無理だと感じたところだけ簡潔に書きます。

・ 音楽がダサい
・ 地図がひたすら見ずらい←これが1番の理由です。
・ 地図、文字、選択肢等の全てが小さすぎて見ずらい&押しずらい
・ 画面転換が遅い(僅かなことですが、ブラックアウト的なのいらない)
・ 選択肢の決定システムがまちまち(名前をダプルタップするだけだったり、その後に確定ボタンを押さないとダメだったりがバラバラ)

思いつくままにあげてみました。

信長の野望〜武将風雲録〜のスマホ版がよかっただけに、残念でなりません。

購入を検討されている方、また開発者の方の目に止まれば幸いです。

ブームキャッスル:ローグライク放置系タワーディフェンスゲーム
★★★★★
iOS

ゲームバランスなど

キャラクターレベル17から新しい武器やヒーローも解放されないので、このままゲームをつづけるモチベーションがありません。
また、ステージにより難易度のバランスをもう少し調整して欲しいです。また、1レベル上げるための経験値の取得バランスも21以上に調整して欲しいです。課金していますが、続けるか悩みます。

★★★★★
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荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

改善点

長年プレイしていて楽しませてもらっていますが、いくつか機能面で改善してほしい点があります。

第一にして欲しいことは豪華限定版車両のキーランク優遇です。豪華限定版を取るには少なくとも殿堂以上の金額が必要です。そんな中取った車両がカスだったら普通に萎えます。ただ、金枠で殿堂よりキーランクを上げてしまうと詐欺になってしまうので、獲得して4ヶ月ほどは殿堂扱いにして欲しいです。具体的には豪華限定版にレアリティアップ機能を実装し、豪華限定版車両を取った月から4ヶ月間レアリティアップカードが配られるというものです。これならば獲得した車両でなくともレアリティを上げることが可能で、好きな車両のレアリティ維持のために豪華限定版を獲得するといったユーザーも取り込むことができます。

他には、クラウドプランの名前変更を可能にしてほしいです。また、フォロー中のプレイヤーをプロフィール経由ではなく、ロビー画面からも直接閲覧できるようにすると利便性が上がると思います。

スキン変更画面では、待機場でも「デフォルトに戻す」ボタンがあると便利です。マイトピアももっと拡張できると創作の幅が広がります。

トランク付きの車両には、あらかじめ物資(弾薬・回復など)が入っている仕様にすると実用性が増すと思います。

また、かつてあった荒野行動事務局やゲーム内掲示板のようなプレイヤーの声を拾う場を復活させてほしいです。

その他にも、
•Kumooの復活

•カタログでレベルアップ期間終了済みアイテムの現在のレベル確認機能

•公認マントやニシキア銃などに「限定レアリティ」表記の追加

•ロッカーでの銃器表示形式の選択機能(リスト/サムネ切り替えなど)

•重機や衣装の「特別設定」ボタンを、デフォルト設定とは別に配置

など、これらの改善により、プレイヤーの操作性やモチベーションがさらに向上すると思います。長期運営タイトルだからこそ、こういった細かな調整がより評価されると思います。今後のアップデートに期待しています。

Magic Chess: Go Go
★★★★
iOS

最高ランクまで到達して続けての感想。

最高ランクまで到達した上で続けている者です。
これからインストールする方、初心者の方に個人的なこのゲームの短所と長所をお伝えします。以下、文章長めです。

短所:
・他のスマホゲームと比べて1試合が長く、すぐ負けても10数分、勝ち続ければ30分近く時間を要するので、数分の暇つぶしに〜とはならない。

・運要素が強く、確定要素が多い勝ちゲーが好き、常に俺強ぇ!が好きな人は向かない。

・移植前の「モバイルレジェンドBANBAN」のキャラクターやスキル、セリフがメインで、そちらを知らない人からしたら誰コレ状態。

・課金要素はほぼ無く、やり込み要素も無いので、やり込み勢、課金勢からしたらボリュームは薄い。

長所:
・無課金でも最高ランクまでいける。私は完全無課金。

・やり込み要素は無いと言ったが、やり込めば自身の経験として、どのキャラが強いか、どの構成が強いか、相性の善し悪しなどが身についてきて勝てるようになってくるので、その点で言えば、ゲームデータには残らないけど自身に蓄積される十分なやり込み要素。これが楽しい。

・運要素強めで、出てきたキャラ、アイテムを元に毎回頭を使って構成を組み立てるのだが、大体決まったものがランダムに出てくる程度なので、「これが出たらこうしよう。出なかったらこうしよう。」などの予測をして組み立てるのが楽しい。

・移植前を知らない人からしたら誰コレだが、逆にこのゲームはキャラを育てあげるゲームでもないので、覚えちゃえば気にならない。移植元にはしっかりストーリーやキャラの派閥、関係性なども書かれているので、気になる方はそちらも基本無料なので見にいくのもいいかと。

・そもそもこのゲームは1試合8人で競い、4位以内を目指すゲーム。「4位以内で勝利」という扱い。運が悪くてもどうやって4位以内に入るか。運が良い時にどうやって「俺TUEEEE!!!」にもっていくか。頭を使った戦略ゲーが好きな人にはオススメ。

思い通りになって他プレイヤーを圧倒した時の爽快感。
こちらも強い構成だが、相手もかなり強く競った末に残りHP1とかで競り勝ったときの達成感。

アドレナリンどぴゅっしーです。

これが毎試合ゼロからスタートで、FPSみたいな細かい指の動きも不要で、自分の脳みそで、30分で決まるのだからやめられないのです。

最後にキャラや装備を覚えて勝ちやすくする近道を教えます。

まず、チュートリアルを覚えた後、ゲーム内に「オススメ構成」みたいなのがあるので、その中の一つだけ覚えて、その構成でひたすらプレイ。これによって、ゲーム性やキャラ、スキル、相性などが分かってきます。それがわかってきたら、「図鑑」を活用して、自分だけの構成を自分で組みたててシュミレーションしてみます。ここからはトライアンドエラー。
今どき、ゆーつーぶなどで配信してる人もいるので、それを参考にするのもとっても良いかと思います。

以上です。

因みに、このレビューでゲームが落ちるって言ってる人は自身のスマホの脆弱さゆえでしょうし、運ゲーゴミゲーって言ってる人はそもそも運ゲー向きではない常に俺がNo.1だゲヘヘヘヘの人なのでしょう。

私が星一つ減らしたのは、移植元を知らない人からしたら入りづらいゲームになっていると感じた為です。

運営はアプデもこまめに行うし、移植しなくても良かったものを、意見が多いからとしっかり作り込んで移植してくれる。
私は、ゲームというものが好きな良い運営だなと感じています。

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
★★★★★
iOS

確率の偏り

すごく面白いゲームです。
ですが確率というものが本当に当てになりません。しばらく遊んでみて感じたことなのですが紫ルーレットの傾向としては敵の数が30以上を超えてないとキャラクターが出にくいです。またロケッチューのオーバークロックですが、5回連続で失敗することがあり、こちらも少し検証したのですが、こちらはオーバークロックの際にオーバークロック前のロケッチューがいると失敗しやすいようですまた敵の数が80に近いと関係なくオーバークロックしやすいと感じましたが。プレイ中の状況が確率に影響を与えるのであればそれは確率とはいえないのでものすごくストレスを感じますがそのおかげで恩恵を受けてる部分もあります。これが表記上の確率になればもっと面白くなると思います。プログラムが難しいのかもしれませんが、、

パズル&カオス
★★★★
iOS

チョイ課金の罠

ゲーム自体は別に良くある内容だけど、160円の課金しようと思って「160」を押したのに購入したら画面表示「4800」のにチェンジされてて気付くの遅れて購入したー。一気にやる気失せてどうしような気分。
前に出た時は気付いて消したのに、油断したら一括購入に変更される仕様マジでどーにかして欲しい。
ちゃんと再確認しなかった自分にも非はあるけど、そもそも何でユーザーの選択無視すんの?
一月後に削除するゲームにそこそこの課金させられるの腹立つわー

チョイ課金しかしない予定の人にはマジでオススメ出来なくなった。
プレイやめた方がいいと思う。

★★★★
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キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★
iOS

Bot戦がひどい

やらない方がいいです。
課金しようが、コツコツキャラを成長させようが関係なくキャラ無成長のBOT戦で負けまくります。
BOT戦がたまにならまだ我慢出来ます。
実際には3回に1回はBOT。
そして、出される「面白いゲーム」チャット&強制広告。
絶対に勝てないBOT戦で負けた後にどこが面白いゲームなのかな…?
日本人が勝てないから面白いって事?
煽られてるとしか思えないチャットが毎回出てストレス溜める価値が無いのでアンストでーす。
さようなら👋

キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★★
iOS

Bot戦がひどい

やらない方がいいです。
課金しようが、コツコツキャラを成長させようが関係なくキャラ無成長のBOT戦で負けまくります。
BOT戦がたまにならまだ我慢出来ます。
実際には3回に1回はBOT。
そして、出される「面白いゲーム」チャット&強制広告。
絶対に勝てないBOT戦で負けた後にどこが面白いゲームなのかな…?
日本人が勝てないから面白いって事?
煽られてるとしか思えないチャットが毎回出てストレス溜める価値が無いのでアンストでーす。
さようなら👋

シヴィライゼーション:時代と盟友 4Xリアルタイム戦略SLG
★★★★
iOS

素晴らしいゲームコンセプト

素晴らしいゲームだとは思います。
第一期バビロン制圧した盟主としてのフィードバックを
①役職権限の範囲が狭すぎて盟主の負担が大きすぎます。攻城キャンプの設置やスケジュール作成などは5人くらいはできるようにしてほしいです。私のサーバーで盟主失踪した人4人ほどいます。
②戦争ストレスをなくしてほしい、相手盟主を落としても戦争は終わらず拠点が飛ぶだけで延々と続きます。まず従属されたら解放されるまでの制限を設けてほしいです。終わらない戦いは疲れとストレスを生むだけです。システム的に勝利できなければ相手の心を折るまでやるしかなくなります。そうなればユーザーは減る一方だと思います。
③チャット、メール機能の改善をお願いしたいです。センシティブワード判定が厳しすぎて連盟内メールを何度も書き直さなくてはなりません!
④初期だけでも連盟員数上限を少なくしたほうが良いと思います。人が集まったところが圧倒的に強くなってしまうので、盟主の仕事は人集めと外交ばかりになってしまい本来のゲームを楽しめなくなります。
ゲームそのもののコンセプトやおおまかなシステムはとても良いと思いますが、このままだとユーザー減って面白く無くなるのではないかと心配してます。

ダンジョンはみんなで攻めれば怖くない - 放置ゲーム
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ時間かかる

無課金だと毎回行けるところまで行って詰んだら転生を300回くらい繰り返してやっと200F行けるかなって感じです。広告見てスピード上げると1周1時間くらいなので300時間くらいはこのゲームで遊べるけど広告見ずにゆっくりなら600時間くらいかかります。105Fでバイトが終わっちゃうので成長効率が一気に鈍化してしまうのなんとかならないですかね

★★★★
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