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サービス開始当初から
プレイしているが、ほとんどが、自分よりもランクが上か、トロフィーの多い重課金者ばっかりで、全然最上位に行けない。たまに出てくる格下のプレイヤーでは、逆に一方的に勝つ。自分とランクが同じ?の人とは良い勝負出来るプレイヤーとの対戦は数えるほどしかない。全然楽しくプレイ出来ないし時間の無駄。ユニットもシン・ゴジラリーダー大半で、シン・ゴジラの出撃コストを下げるスキルのせいで、こちらのユニットの出撃コストが中々溜まらず、一方的にやられて敗北・トロフィー没収。これの繰り返しでマジでストレスしかない。後は、勝てそうな相手の時も、「通信が途切れました」と出て、ホーム画面に戻され、タップして起動させたら、敗北扱いされる。ふざけんなとしか言えない。後、ゴジラとは全然関係ない1967年版ガメラ(特に低コストユニットをサポートするスキル)が強過ぎて、自分の育てたユニットがガメラに負ける瞬間は見ていて気持ち良くないし楽しくプレイ出来ない。高評価もしたくもないぐらい最低なゲーム。その事で頭にきてアンストしようと思ったけど、今まで手に入れたユニットが全部パーになるので別のゲームで遊んでる。
神ゲー
※サクラではありません
単純でありながら至る所に創意工夫が施されている素晴らしいゲームです
難易度設定が難しすぎるというレビューがありましたが、頭蓋骨の選択次第で25レベルはクリア可能な難易度となっております
私は三回程度プレーして、三回目に25レベルに達しました
どのダイスを振るか、どの頭蓋骨を選択するかによってプレイヤーのスキル差が出てくるので、ストラテジーゲームとしてクオリティ高いなと感じました
普通に良ゲーだったので是非やってもらいたい
ただ、残念な点として25レベルで強制終了は悲しいので、エクストラステージとして次のステージが開放できるようになったら嬉しいです
そのような点を含めて評価は厳しめに言って星7です
超課金勢の特権でワンダー戦の時だけ敵に助っ人として加入しバトルするのはゲームとしてどうなのか?
男爵クラスが多数来てはバトル的に意味がない。今回も他国から応援が来てつまらなくしている!残念 海外勢がbotを使用して不正が絶えない! 金枠の日本ギルド今年の9月で解散!残念!同じ日本人ギルドが同じ国に来たが粘着がひどく性格最悪w 誹謗中傷するのは人間的に問題あり!同盟のギルドもみんな人手不足で解散して新しく作ったが解散危機。強い人が寝ている間中国やポーランドにラリーかけられ辞めていくパターン。かなりつまらないゲームになった! 他のゲームにサービス的に負けてるが少しずつ改善傾向ではあるが! 最近は無課金でも少しは遊べるようにはなった 。本当にイベントと多すぎて自分の時間が取れない!適度が必要ですw ジェムでアイテム交換は良いです!最もやって欲しいです!髭とスピアアイテム交換ができるよう検討よろしくお願いします! 共闘の景品に召喚獣の書とスピードアップの景品が少なくなってギルドメンバーが困ってます!ガッカリです!兵士が増兵できなくって日本ギルド9月解散が増えたw私も今のギルド辞めましたw
ガチャの排出率が異常なほど低いですね
商品の価値を高めるという点では申し分無いのですが、あまりにも何も出ないとそろそろ大々的にメディアに取り上げられますよ。 噂によれば他の会社と裁判起こしたそうじゃないですか、ヤバいですよ。売上は良いとしても評判が悪くなりますよ! 年齢層によっては悪印象をもつ方も居るそうでうるさいかと思いますが、もう少し改良した方がいいと思います。 以上、長文失礼しました。 追記 金券を配布し始めてから(コメントでコマンド打つと貰えるやつまた来て欲しい)だいぶガチャが緩和された気がする。排出率は未だ変わらない。あとコラボを常にしてるから飽きが来にくい。ログインでガチャコイン貰える。ただログインボーナスを全回収しようと思うと期日がだいぶギリギリ。 クリエイティブモードも分かりやすい👍🏻
配置ループ仕様をやめてほしい
常にジム配置する人が6人は埋まらないような田舎でやってるんだけど、
ジムでポケモン①を倒す→②を戦っている途中にまた①のプレイヤーが別ポケモンを配置→②を倒すと②のプレイヤーが別ポケモンを配置というのを繰り返され、毎日かなりの嫌がらせを受けている。
こっちが配置しても、明らかに1人で戦っているような速度じゃないほど速く倒される。毎日同じプレイヤーから同じようなポケモンを同時に配置されるし、そいつが複数デバイスでやっている可能性かなり高い。
こういう嫌がらせができるような仕様をなくしてほしい。
一度倒されたらそのアカウント自体が最低でも1時間は配置出来ないようにするとか、仕様を変えて欲しい。
運ゲー要素がとにかく強いです。
クリア済みレビューです。一撃最高スコア2500点、クリア時のタイムは47分。
ダイスを振り、役(これはポーカーと同じ)を作って規定スコアを突破し、最終ステージとなる25レベル突破を目指すゲーム。最初は3回しかダイスを触れませんが、ステージ到達で最終的に5回まで増えていきます。
運ゲー要素がとにかく強く、本気でクリアを目指す場合は、特殊倍率を得られるガイコツは広告を見てでもリロールして選んだ方がいいです。
骸骨の効果は面倒なものが多いですが、「特定の数字が含まれていれば倍率+◯倍、再ロール+◯回」といったシンプルで強いものも存在。重ねがけも可能です。
日本語対応してくれているのは有り難いですが、序盤の難易度が特にキツく、多くの方はステージ10に到達することもなくアンインストールしていくかと思います。
短時間で楽しめるゲームとしては面白かったですが、難易度に関しては尖った作品でした。
まず、全体的に重いです
他の方が言っているのは全て真実です。予定をたてるとき、真下のキャラに吸われて確定が押せないなど。 そして、私の環境だけかもしれませんが、ゲームを閉じて二度目のプレイができません。どういうことかというと、最初にこのゲームをダウンロードした日に2章の途中まで進めました。次の日、再びゲームを再開しようよすると真っ黒な画面が数秒あり、ゲームが開けません。何度繰り返しても同じ状況なので、一度アンインストールして再度ダウンロード。するとゲームが開始できました(データは消えるけどね)。そしてまた一章の途中まで進めて、一度ゲームを閉じて再び開こうとしたのですが、また真っ黒の画面が数秒あり、ゲームが開始できました。つまり一度開始したらクリアまで止められないようになってます。 まともにプレイできたもんじゃないです。