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『アウトランカーズ』は、3対3対3という珍しい形式のリアルタイムアクションバトルが楽しめる点がとても魅力的なゲームです。チームごとの駆け引きや立ち回りなど、ゲームシステム自体は非常に面白く、今後の伸びしろを感じる作品だと思います。
ただし、現時点ではいくつか気になる点もあります。まず、育成による戦力差がかなり大きく、試合開始前から勝敗がある程度決まってしまうような場面が見られます。リアルタイム対戦を主軸にしているゲームでこの差が出てしまうのは少し残念です。
また、育成にガチャ要素が深く関わっている点も課題だと感じます。強いチームを作るためにはガチャで高レア装備を引く必要があり、たくさん引こうとすると課金がほぼ必須になってしまうため、いわゆる「Pay to Win」の印象を受けます。もう少し無課金・微課金でも遊びやすい調整があると嬉しいです。
さらに、1人のプレイヤーが3キャラを担当し、そのうち1キャラを操作・残り2キャラをAIが動かす仕組みについても気になります。この仕様のため、どうしても体力が低めのキャラを操作することが多くなり、結果的に色々なキャラを試しづらい印象です。可能であれば、プレイヤー9人それぞれが1キャラを操作する常駐モードを実装していただけると、より多様な戦い方が楽しめると思います。
また、キャラの移動操作がややしづらい点も改善の余地があると感じます。現在の操作方法に加えて、スライドパッドのような移動タイプを選択できるようにすれば、より快適で直感的な操作が可能になるのではないでしょうか。
総じて、アウトランカーズは素晴らしい発想とシステムを持ったポテンシャルの高い作品です。今後のアップデートで、バランス調整や操作性の改善が進み、より多くのプレイヤーが公平かつ快適に楽しめるゲームになることを期待しています。
リリースから微課金プレイしていました。ゲーム性はとしてはゴジラ好きには面白いですが、評価は星1以下。(これに☆5評価が多いのが不思議でならない) 理由は多々ありますが高ランカーとの負け確定のマッチング、せっかく強化したユニットが使えなくなる運営側の無意味なバランス調整、とにかくプレイヤーも民度が低く、スタンプでのあおり行為がすごい(-_-) X(旧Twitter)に負けた相手のlDをわざわざ晒す底辺プレイヤーもいてますが、運営は知らん顔(-_-)まぁ~所詮その程度のゲームなんでしょう。正直今から始める方には絶対にオススメ出来ない!!ただただ課金しないとストレスだけが溜まるゲームです。 このコメント後新シーズンの為更新すると何故かデータが更新出来ずそのまま消えたしまいました。問い合わせするが運営からは返信なし。マイナスコメントはゲーム事態から排除していくスタイルなのかな? もうどうでもええけど(-_-)
無課金は数年単位で少しずつ育てていきますが、頑張ってもそこそこのレベルまでしか行きません。 数千万課金している人の餌にならないように、バリアを外したらギルドメンバーと連絡先を交換しておく必要があり、安眠ができなくなります。 イベントは過密で、無理矢理詰め込んだ長時間拘束されるものが多く、同じ物の繰り返しで飽きます。 カオスアリーナというイベントは採取botばかりで、やっと獲得した採取場所で長時間かけた採取も最後にタイルキルをされてポイントなしになります。せめてKVKのように採取量でポイントを付与してくれるならバリア組もモチベーションが出ると思いますが現状は片側寄りのルールです。 最近はセールと課金の煽りが増えたので、そろそろゲーム自体が終わるのではないかと思っています。