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致命的な欠陥多数
ルール上の問題が多くあり、全く楽しめません。その気になれば対応できるようなことなのに、長年このままなので運営は改善するつもりがないようです。以下の点を我慢できる人だけ購入してください。
アプリ版があると知ってからマップもコマも全て購入しようと思っていましたが完全に買う気が失せました。
① 途中退出にペナルティが無いため少しでも不利な状況になるとすぐ退出するプレイヤーがほとんど。オンラインでも最終的に対戦相手は全員AIになる。
②退出するだけならまだマシな方で、酷いプレイヤーは自分の持っている資産全てを取引で特定のプレイヤーに渡してゲームをぶち壊したうえで消えていく。
②退出せずに放置するプレイヤー多数、これもペナルティがないので毎ターン待ち時間いっぱいまで付き合わされるし、当然取引にも全く応じない。時間内に行動しないことが何度も続くなら強制的にAIに置き換わってほしい。かなり迷惑。
④オンラインでプレイしていると10ゲームに1回くらいの頻度でフリーズする。アプリを再起動すると退出したことになるので打つ手無し。諦めるしかない。
課金なしで十分楽しめるが
戦略性が高く、課金しなくてもどのキャラを育ててどういった戦い方を目指すか将来のビジョンを描いて育成すると、それが形になってきた時に楽しさを感じてどんどんハマっていった。
気付けば2年くらいやってると思うが、元々アプリが落ちることがよくあったのが、最近は10分も保たなくなりあまりに頻繁に落ちるのでゲームにならない。
そんなことを感じていたら、そもそもログインできなくなった。
ソフトウェアアップデートしてアプリもアップデートしてもログインてきない。
頻繁にアプリ落としても続けてるから、強制的にログインできなくされたのか?などと考えてしまう。そんなことする理由もないだろうか。
面白くて珍しく続けていたゲームだけに残念でした。
やらなければ良かった
にゃんこ大戦争の広告から始めてみました。 最初は面白いかなー??とか思いつつ始めてみましたが進んでいくほどに面白いというより気持ちよりもストレスの方が多く感じるようになりました。 ガチャ以外でもステージで運や確率の絡む要素が多すぎるように感じ、どハマりするとひたすらに負け続けることもあり、報酬は一切ないのはもちろん、ただただポイントが減り続けるときもあり正直やる気がなくなってしまいましました。 私はあまり戦略とか練れるような人間ではありませんがそれでも最初は楽しくやれてました、 ですが運や理不尽の方が上回ってきて楽しみに始めた分すごく嫌な気持ちになりました。 にゃんこが好きで始めましたがこれ以上このゲームを嫌いになりたくないのでもうアンインストールさせていただきました。 私の身勝手な意見かもしれませんが最終的にはとても残念で悲しい気持ちになりました、2度とこのにゃんこ泥棒を触ることはないと思います。
致命的すぎる欠点
ストーリー、キャラ、グラフィック、音楽は文句なく星5以上です。
UIも世界観重視で好きです。 システムが相当複雑、チュートリアルがそこそこ塩なので初手でギブアップする方もいそうだな〜と思いますが(自分はしかけた)、システムを理解すると滅茶苦茶面白要素に化けるのでその点減点はしたくないです
また、ソシャゲに欠かせない課金要素ですが、確率は並のソシャゲと変わらない割に、キャラ交換アイテムを無料で稼げる+回数天井が実装されてるので、無課金でも人格コンプ、egoコンプが難しくない程度には優しいです。
また、バトルパスの内容も実用、鑑賞的な面ともに充実してます。 1500円で1シーズン(約半年)で価格も悪くないです。
課金要素に関しては並いるソシャゲをごぼう抜きできるレベルで良心的すぎます。
ここまではいいんです。文句なし星5です。 唯一致命的な欠点がやばすぎるので星2です。
4章の某ボス2名、端末を極限まで軽くし設定を最低にいじりego縛り人数縛りしても問答無用で落ちます。後者が特にヤバいです。
今までそこそこ報告されてたego落ちもほぼなく、3章ボスも一度も落ちなかったのがこれなので相当重いです。
ボロ機種でもないですし3Dオンゲも元気に動きますので端末に問題はないと思います。(むしろこの端末で無理ならソシャゲってレベルじゃないです) 落ちるだけなら他のソシャゲでもありますが、このゲーム戦闘状況が保存されないので、戦闘中に落ちたらまたゼロからやり直しです。
雑魚戦闘ならやり直しでもまだマシですが、攻略に数十分要するストーリーボスなのでストレスが凄まじいです。
形態変化やBGM、ムービー等の演出を削れとは言い難い(それがウリの一つですから)ですが、まともに進行できない上にバグではなく仕様の問題なので、これだけは本当にどうにかしてほしいで す。
本来ワクワクするはずの演出にこれのせいでアプリ落ちるんだよな、とイライラしたくないです。 PCインディーゲー畑から来てソシャゲのノウハウもない中本当に頑張ってくださっていると思います。
Twitterの報告も毎回詳細で丁寧でいいゲームを作ろうとしてくださってるのも伝わります。 更新頻度を落としてもいくらでも待てますので、どうか一度ゲーム体験について見直していただけると嬉しいです。
追記
色々あって以降離れて最近復帰しました。
例の炎上置いといても運営の外部クリエイターに対する給料未払い(複数)とかは事実で、企業体質がすんげえブラックなのでその辺気にならない人向けです
自分はどうしてもストーリーに未練があって復帰しましたが、もう課金は一切する気無いです。
もうストーリーで尊厳とか愛とか語られた所で、でもリアルの人間の扱いは雑なんだよな〜になりますよねまあ
アラビアンナイト・リゾートのバグ
レビューを見る限り年単位であるバグらしいですが、未だ直ってません。また、ミッションの翻訳がおかしいです。
アラビアンナイト・リゾートで星4(後半くらい?)になると客や店員が動かなくなるバグです。このバグの最中は維持費もかからないし利益もかかりません。
また、アラビアンナイト・リゾートで離籍すると、離籍ボーナスを貰ったあとボタンも何も表示されず操作不可能になります。
進行不可能なのかなと思ってアンストも考えたのですが、一応進める方法を見つけたので記載しておきます。
・操作不能バグ
・離席ボーナスを受け取ったあと、タスキルをしてもう一度ゲームを開くと、ボタンや強化画面が表示される
・収益を得て次のホテルに行く方法
・離席ボーナスで金銭を貯める
・チップは定期的に発生するので細かく受け取る
上記の方法で何とかアラビアンナイト・リゾートを星5にでき、インペラトール・パレスに入ることが出来ました。こちらのホテルでは客が動いてるので進めれそうではあります。
面白いゲームなので、これらのバグが治ればなぁと思います。正直これらが直れば星5つけたいです。
アクティブを維持できない
ライキンで数年間遊んでました。まだコルドラはS1にいますが微課金の視点で気づいた点をレビューします。
良い点
*飛行ユニットや遠距離ユニットを使った戦闘は非常に面白い。
*マップの探索で序盤から5000ぐらいのT4ユニットが手に入る。
*体力システムがあり、旗の立て方や壊し方がライキンと異なるため、廃課金プレイヤー1人に戦況をひっくり返されることはあまりなさそう。
*微課金でも序盤の戦力は劇的に上がる。
*治療や戦死のシステムの性質上、ゼロにされることは全く怖くないから、安心してオフラインになれる。
悪い点
*CP(ライキンでいうAP)が非常に制限されていて巻き込み狩りの類もできず、ジェム採取も1時間に1個ぐらいしか掘れず、ガーディアンなどにも報酬の受領数制限があるため、長時間オンラインでいることであまりアドバンテージを稼げない。PVEで廃人プレイできない。
*アクティブさで有利が取りにくいために同盟メンバーのアクティブさを維持しにくいにも関わらず、魔獣(ライキンでいう聖地)を取るためにトップ同盟でも20人以上の協力がほぼ必須になっている。
*上記のように魔獣を取ることが難しく、地区を跨いだ同盟間の移籍に制限があるため、序盤でアクティブを集めにくい弱小同盟のメンバーは何もできずにゲームを止めていく。居場所作りの類を能動的にやるのは難しい。
*まともに活動する同盟の少なさとマップの広さがつり合っていないため、序盤でも同盟間の戦闘はほとんど起きない。
*3日以内に止めるプレイヤーの数がかなり多く、ジャンプ同盟もないから、事前に入念な準備してサーバーを取ろうとする人たちがほぼおらず、クジラが1つの同盟に集まりがちで戦略ゲームとしてもライキンより面白くない。
*マップの霧をすべて晴らした後は何もできなくて暇な時間があり、戦力1Mを超えたあたりでゲームを止めるプレイヤーがトップ4同盟でもライキン以上に続出する。(自分のいたトップ同盟はエリートベアに1度失敗した一日後に半分ぐらいのメンバーがゲームを辞めて空中分解した)
*自分たちより少しだけ弱い相手と組織的に戦って悔しい思いをさせるのが1番面白いのに、集団的な戦闘をする前に弱いプレイヤーと同盟はどんどんやめていくし、治療システムの仕様上相手の部隊に重症を与えてもゼロにしても何のエモーショナルダメージも与えられない。
まとめ
*戦闘システムは非常に面白いものの、CPが非常に不足しがちでプレイヤーがアクティブさを十分に維持できないため、同盟やプレイヤーの数がサーバー全体で不足して戦略的な駆け引きが生じにくい。
*自分と同じかそれ以上に暇なアクティブ廃人プレイヤーと一緒に遊びたいから課金するのであって、忙しい廃課金プレイヤーや微課金非アクティブプレイヤーと遊ぶために課金したかったわけではない。
まぁまぁかな
ロケーション1です。
キャクターのレベル上げがなかなか出来なくてテレポートはまだ先の状態。
テレポートにはカートの修繕。
それには建設家のレベルアップが必須条件。
ただ、キャラクターのレベル上げは任意ではなくランダムなので、条件が揃わなければ、ジェムが必要になる。
しだいに貯まらなくなるので課金かのんびり待つのみ。
アンテナをレベルアップしてしてからリソースが溜まりにくくなる。
リソースの管理に住人を振り分けるが、池の周りに3人くらいが勝手にたむろし、ミニゲームの入り口になるのでそれもリソースが溜まりにくい原因に。
そして強制広告が入るようになる。
池の周りにたむろしている住人が「zzz」の状態の時にミニゲームのサインなんだけど、ポップアップが邪魔してタップできず、住人も働かないので放置状態。
木こりのミニゲームも他のものと重なって見にくい時がある。
改善お願いします。