ストラテジーゲームアプリのレビュー

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ファイアーエムブレム シャドウズ
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微妙だと思います

FEシリーズが大好きで、新作がスマホアプリで出る!ということで気になったのがきっかけで始めました。キャラクターはそれぞれが魅力的で良いなとは思いますし、人狼ゲーム的なゲーム性もFEシリーズでは今までなかったと思うので、新鮮で面白いなと感じる部分はあります。しかしながら正直、評価としては微妙だと思います。
何故、微妙だなと感じた点はいくつかあります。
1つ目は、ストーリーを読み進めるためにバトルを繰り返ししなければならないことです。また、ストーリー上、光と闇2つのストーリーがあるため、ストーリー解放するためにバトルも光側・闇側と数をそれぞれたくさんこなす必要があります。私はFEシリーズが好きなので何とかモチベがありますが、FEシリーズ初見ですという方や気軽に始めたいと思っている方には不向きだなと思いました。
2つ目はキャラの育成及び強化に時間や労力がかかりすぎるということです。具体的に言うと、キャラクターを育成するためにダイヤみたいなものと各キャラクター専用の素材が必要になるのですが、キャラクター専用の素材のドロップ率が悪く、数も少ないので、キャラクターを育成したくてもなかなかできません。無課金で楽しみたいと思っている人に優しくないと思いました。
またキャラクター強化のために武器を購入するにはゴールドと呼ばれるゲーム内の通貨(無料)が必要になりますが、ゴールドのドロップ率や金額も渋すぎて、数をこなさなければ十分な育成ができません。

※ガチャ要素がないので、リセマラの必要がないのは良いなと思いました。

まだリリースされたばかりなので、今後改善されることを期待したいです。

ギャラクシーディフェンス(Galaxy Defense)
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よく見るタワーディフェンスゲー

敵がシルエットでシックな見た目が良い。
効果音も派手すぎずクラシカルで周回していてもくどくない。
BGMも良い。

ゲームの内容は普通。
5面ごとにくるBOSSエリアで停滞しては2週間〜1ヶ月ほど虚無周回をレベリングして進めていく感じになる。
WAVEの途中で失敗して もクリア時と報酬があまり変わらないので周回中のミスにイラつく必要は無い。

バランスは終わってる。
強い強化(ノーダメを狙うのに必須な手数が増える系)は明らかに出にくく、又、同じ武器を4段階強化するとレベルが上がるのだが、露骨に3止めがくる。
強化3の武器が3つ程溜まらないとレベルアップは許されないと思ってプレイすべし。

「そういうものだ、そうしないと課金も促せないし運営が継続できない。」と思ってプレイするといい。

追記:強化の「ダメージ50%UP」という、手数が増えずにすぐ詰む選択の出現率が上がったので星を下げました。
ステージやイベントの追加より上位帯のクリアが早く、悔しかったのでしょう。エンジョイには厳しい不明な調整なので低評価です。

ファイアーエムブレム シャドウズ
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本当にどうかしている

よくこのクオリティでアプリを出せたなというレベル。
クローズドベータテストとか任天堂は基本的にやらないイメージだけど。

まずバランスがおかしい。
どう足掻いても黒陣営の方が強い。ひたすらNPC召喚しておけば勝てる。
キャラクターは自動で動くので回避をするにはスキルが必要、ある程度の読みはあったとしても、攻撃力35%減少スキルを使ってもほぼワンパンかやっと回復合戦になって通常攻撃を与えてなんとか…ってなる戦闘が多く、泥沼化すると光陣営のスキルのクールタイムが伸びて回復できず、攻撃もできずじまいになり負ける。光陣営1500レートまで稼いだ後の評価です。

既存のキャラ(ディミトリ、リン等)やオリジナルキャラを光サイド、狼サイドのイラストがあって、特別感あるのでいいと思うけど、これが流行る未来も見えないし、別に競技性もそこまでないからeSportsになり得る未来もない。要は第五人格、デトバなどと比べられないし、FEというIPを使って人狼するだけに飽き足らず、タクティカル要素を入れたくて入れたくて仕方なくなった結果、またしても任天堂アプリ負の遺産となってしまった。

光陣営も黒陣営も全体的にテストプレイがあまりにも足りない。プレイヤーも全然意味がわからず適当にやっているところもある(カジュアル、ランクの区別がない)

戦略的には周りが使ったスキルのクールや妨害の数を見て味方を判断する等はあるが、光陣営も味方を殴れるのに、その味方が黒サイドの人間であってもペナルティはなく、黒側の人間が光を攻撃した際にのみペナルティが発生する。つまり準備期間に黒側が光を妨害し放題で、そのあとバレてもバレなくても黒の優位は変わらない。


暴言もなければ通報もない。人狼があきらかになったあと光陣営にどう動く?みたいな会議の時間もないから野良だと連携を一切とれず、スキルの編成も予めセットしたものでしか戦えない。相手の属性とかも考慮しなければいけないのに。
赤属性2キャラが味方で青属性の狼が槍やマムクート(青炎)を召喚して為す術なく完封とかザラにある。

人狼ゲームとして完璧に破綻しているのに、まるで推理できます!人狼ゲームのFE版です!みたいな顔して突如としてAppStoreに顔を出されても、持って半年が限界だろうな。

ファイアーエムブレム シャドウズ
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FEと人狼の組み合わせ

相反するゲームを組み合わせた意欲作

-手強いシミュレーション
-仲間との絆(支援会話システム)
-死んだら永久ロスト
のイメージが強いFEに人狼が合うのか試したのですが、私には合ってないように感じました。

行動パターンに応じて仲間の裏切りが発生するFEだったら許容範囲だったのに、、、と思いつつ、こんなレビューを書いてる私が裏切り物だったことに気づきました笑

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Rise of Kingdoms ―万国覚醒―

まあ、それは仕方ないとしても、日本人が極端に少ない。 日本語翻訳が雑で、言葉が通じない。 ポイ活で始めたけど、レベル8まで数時間は、よかった。 でも、その後、メアド登録してプレミアムになったものの、他のデバイスに対応していると言われて…試しにアンインストールしてみたら、自分のアカウントにインできなくなった。 登録したメアドを入れても最初からなので150円位のポイントをもらえただけで由として、そのままアンインストールしました。

ダンジョン守り : 勇者の侵攻

転生やプレイ時間を積み重ねて徐々に強くなっていく様を楽しむクッキークリッカーの亜種 広告も無く課金の必要も薄いが、各種オート機能解放までが長いので地道プレイかタッチマクロ放置か現金での解除の3択になる

ファイアーエムブレム シャドウズ
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何が面白いかわからない

単純にゲームとして面白くない
ストラテジーと人狼要素を混ぜたゲーム性かなと思いましたが

敵を倒しながら、誰が人狼か当てて行くのですが、行動の基本がオートなので判断が出来ない。
味方に攻撃したか、してないかで判断しようにも3人しかいないので攻撃したらすぐバレる
駆け引きが全くない
キャラは従来のFAで、ストーリーも悪くないが、只々ゲームとして面白みがない。

FAのキャラを出しとけば、ファンがやるだろうという魂胆が見え見えでゲームをしたい人ではなくキャラを眺めたい人のアプリ

ファイアーエムブレム シャドウズ
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手軽で楽しい!

最初ぶっちゃけFEでやる必要ある……?などとド失礼なことを思ってしまったのですが

良いんだ 新しいものには慣れるものです
スッと馴染みました 面白い
絵もUIも綺麗、BGM好(よ)

このゲーム、
一度のマッチの中で2ラウンドありまして、
1ラウンド目……マッチングした三人で力を合わせてでモブを倒していき、
2ラウンド目……三人の内、闇陣営だった者が正体を表して対決!
という流れで進みます!

光陣営として「自分以外の仲間、どっちが敵かな〜?」と全体の様子を伺ったり

闇陣営として「怪しまれないように分かりやすい手は打たずに助力しとくか……」と仲間を装ってわざと倒されたりもしてみつつ

後半で光と闇の決戦!

移動や攻撃がフルオートなので動きで人狼とバレるとかはなく、
うごうごする自キャラを見守りながら攻撃スキルなどを打てば良いので
とっても簡単!

そして闇陣営として正体を表すと……もふもふ!すごくもふもふです!

一周が早いので、お手軽でサクサク繰り返せるな〜という印象

レベルや武器装備の要素もあるので、そこら辺はサービスが続いて人口が増えたらどうなるやな……?って感じです

このサービスが続けば
今までのFEシリーズで出てきたキャラが  もふもふ  になって実装される希望もあるということを伝えておきます…………

(サービス開始時だとシーズンパスでリン、他はディミトリが登場しております)

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ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE

もとの戦力よりも強い人ばっかりあたるから試合も退屈で楽しくない どうせなら戦力とかキャラクターレベルに応じて対戦相手組んで欲しい イベントとか全然楽しくない 怪獣とか同じやつでも仕様で違うだけで何にも新しいキャラクターって感じしないしやるならちゃんとした怪獣出してほしい

Idle Junkyard Tycoon - 放置廃品帝国
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バグまみれ

バグ修正してくれるけどどこのバグ直したの?ってぐらい致命的なバグは直りません。地味についつい開いて課金もしてましたがヤメ時ですね。
課金するなら要注意です。バグがすごくリサイクルのみ数字が反映されなくなり進まなくなります。

ファイアーエムブレム シャドウズ
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ゲームパートが楽しくないです

キャラ◎
世界観◎
ゲーム✕
まずキャラは最高です。世界観も悪くないです。
問題はそれをストーリーとゲームに上手く落とし込めていないことです。
「人狼」がベースなのはわかりますが、人狼のお約束をわかっていないと、唐突に味方内に敵が紛れ込んでいるといわれて混乱する人も少なくないかと。
そこへ上手く誘導するためのストーリーも展開が強引すぎるため、何かギャグみたいになってしまっています。
ゲームパートも確認するポイントが多い上に序盤から難易度がそれなりに高いので、かなり人を選ぶ作りになっています。
もっとストーリーや序盤の展開を丁寧にして、ゲーム画面を再構築すれば楽しくなりそうな可能性は感じます。
それより、ラノベやアニメにしたらヒットしそうです。

ファイアーエムブレム シャドウズ
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このゲーム、ルナティックにつき

難しさの話ではありません。
コンセプトの話です。

本作に実装されるキャラには”闇堕ちケモ化差分”があります。現状、過去作の人気キャラを含めた全員に。
30年以上続くIPでここまで思い切った企画を放った本作スタッフには脱帽。とんでもねぇやつらと同じ時代に生まれちまったもんだぜ…

以下、チュートリアルまでプレイしました上での感想です。

シミュレーション部分はFEヒーローズでもお馴染みのミニキャラが動き回る、地味で小ぢんまりとした絵面です。2025年現在のゲームとして物足りない部分は否めなません。
一方で試合の見せ場として中盤の闇陣営の正体バレ(闇堕ちケモ化)がある為、勝敗とは別に毎回楽しめる要素があります。

推理的中によるバフは恩恵が実感しづらいので、今後の改修に期待したいです。

「推しの闇堕ちケモ化を見たくはないか…?」 暗黒神フェンリルの囁きに頭を垂れるも反抗するも貴方の自由です。この大冒険に挑戦したスタッフの皆様に星5つプレゼントします。

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112 Operator

細かく人員整理したり装備も整えて犯罪や災害に備えたり細かな作業の好きな方は飽きるまで永遠に遊べるのではないでしょうか。しかし、最近機種変更したので遊んでみたのですが「GooglePlayGamesにログインして下さい」と表示されました。YESのボタンを押しても反応しないです。ログインしないとフリーゲームができないみたいですね。シナリオやキャンペーンは遊ぶ事が出来ます。拡張も以前購入したものも使えそうです。何が悪いのか全く分からないので取り敢えず放置しています。残念で仕方ありません。いつの日か修正アップデートが来る事を信じて待ち続けます。今回は★5のところ★2にしておきます。(ちなみに変更した機種はXiaomiのPOCO M7 Pro 5Gです。)

スターシード:アスニアトリガー

このゲームは再生世界と言う人類がAIによって滅ぼされた地球?に宇宙から唯一の人類として落下し始まるのですが、この作品の特徴を幾つか述べさせて頂きますね!後々で追記?
1/このゲームはAIによるコミュケーションlって点が新しく、それは当然Open AI社のチャットGPTの小規模形の面白さが有ると思います。今後対応する好きなキャラと会話出来るバリエーションが増えて行くと思うので期待大で有ります。
2/戦闘の形態のバリエーションも高く、時間が無かったり面倒な方は自動パーティー編成と言うものがあります。戦闘力と属性で選べて便利!
3/一般募集で仲間の AIが確定で排出されるので、難易度は今は優しく感じます。今の所ユーザーフレンドリーなのでは有りますが今後は製作費を払ってくれる人が居ないと運営も成り立たないので毎月プレイヤーが千円位は払わなければいけない方針に変わりそうでは有ります。
4/このゲームの良くない、まだ発展途上だと思う点は私の勘違いで無ければ、昇格(限界突破)やプラグイン装着(強化装甲)の際細々とした作業を今は自分でやらなければ行けない点が面倒だなと思います。
5/コンテンツによっては少し難易度が高いかも?メインストーリーは問題なく進められるのでは?

ファイアーエムブレム シャドウズ
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推理ではないかと

観察ですね。推理というほど考える要素がない。そもそも短時間決戦のため、考えることと相反するイメージ。人狼系だからって無理に推理ゲームと名乗る必要なかいかなーと。

また人狼の部分においても、バトルで決着する分、疑われようが人狼特定に失敗しようが、逆に人狼だとバレようが、強化して勝てれば全てよしみたいなところがあるのも矛盾を感じてしまっています。

推理ゲームを名乗り続けるなら、もうちょっと推理の部分を重く見ていただけると。
(単純にチームに裏切り者がいるってだけでも斬新なのでそれでよかったのでは。FEシリーズ好きなので、変に推理や人狼に乗っかってほしくない)

ファイアーエムブレム シャドウズ
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お手軽ではあるがつまらない

ファイアーエムブレムを題材にしなくても良いと思う。

3人でゲーム進行なので、結局50%を当てるだけ。人狼としても微妙なゲームとなっている。せめて5人くらいでやりったかった。

一番疑問なのは、どこの層に向けて配信したのかが分からなかった。このゲームを楽しいと思える感性を大半の大人は持っていないと思う。そうすると子供向けか?と思うが題材はファイアーエムブレム。疑問だ。

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Voidpet Dungeon
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無課金でも遊べて面白いです

フレンドコード uri#1359

フレンド募集中です!

REFER A FRIENDの右下のHelpを押して、SET WHO REFERRED MEに上記のフレンドコートを入れると進行度に応じてお互いに報酬がもらえるのでぜひお使いください!

ファイアーエムブレム シャドウズ
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これは・・・

想像以上にゲームがもったりしているのに、チュートリアルが長すぎてびっくりしました。

既にもったりしていると感じたのに、チュートリアル後からはマッチング必須?だからか倍速がないです。

移動は自動なので敵の攻撃を意図的に避けたり、相手との読み合いがないです。
スキルにワープはあるみたいですが、5秒に1回だし、他のスキルとリキャストを共有しているため攻撃を受けるか避けるか、みたいな感じ。
回復をしてもその分ごっそり持っていかれます。

人狼化したボス+雑魚2匹くらいがデフォルトなのかな?火力不足中は死なずに倒し切るのが無理じゃないですか?
そのため、死んでも何度でも蘇って、ゾンビかの如く敵将撃破を目指す姿はFEらしさが微塵も感じられませんでした。

また、使用キャラ解放要素があり、推しキャラが居たので酷い話、人質に取られてる気分でした。
親愛度ストーリーがあるのもまた……
解放までやるのも腰が重たいし、解放しても親愛度が1%2%ずつくらいしか溜まってないように思うので、100%までは100回連れ回さないといけないのかな?と思うと本当に腰が重たいです。

リリース初日なのでまあこんなもんだよね、くらいで★3です。
広告打たなかったのも確実に批判来るからなのかな、と思うと妥当なゲーム性だと自分は感じました。
今後の改善、アプリ展開に期待です。
楽しみにしてます。

ファイアーエムブレム ヒーローズ

最近、このアプリのみイヤフォン(有線.無線両方)に音が流れてきません。他のアプリでは音が流れているのに、同じ条件でこのアプリを起動しても音が流れてきません。スピーカーでなら流れてきます。これはアプリの異常なのでしょうか?それとも私のデバイスの問題なのでしょうか?

ファイアーエムブレム シャドウズ
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新しいジャンルで面白い

オート戦闘で進む戦闘人狼ゲームです。
光側は闇側の殲滅、闇側は光側に擬装しながら、光側を魔法で倒していきます。投票によって復活できる回数が決まり、全滅した陣営が敗北となります。

プレイヤーは魔法による補助と人狼が誰なのかを探る(闇側はバレないように魔法を使う)だけなので、難しい操作などはありません。

戦闘も短時間で終わるため、何度も繰り返し遊びたくなる楽しさがあります。とりあえずやってみたほうがイメージしやすいと思うので、少しでも興味が湧いたら始めてみてください!

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