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相手はタフショットのスリーがはいる 自分チームは少しチェックされただけで外す 相手は普通のディフェンス 自分チームは相手をフリーにするディフェンス 相手約7割で入る 自分チームは良くて5割悪いと2割 相手はどっからでもどんな状態でも決めてくる そんで相手はブザービートはほぼ100%きめるのに自分チームは10%以下 自分チームはフリーにならないと入らない イラついて終わるだけですのでこのゲームをプレイするくらいなら広告の多いゲームのほうがまだマシかと思う 広告が少ないところしか良いところはないと感じる まあ運営がなんとかしてくれるのが一番なんですけどね 正直やるだけ時間の無駄 バスケっていうスポーツの良さをゲームバランス崩壊によって全て消されてる 確かにパワーっていうくくりがあるからパワーの差があれば得点しやすさに影響がでてくるのはしかたない だからといって相手が少しパワーが高いだけでいきなり100%きめだすのはちがうだろこっちが少し高くたって自分チームは100%では決まらないじゃん 同じくらいの差なら同じだけシュート外すようになってなきゃ相手にシュート打たれたらもう終わり感があって入るか入らないかのドキドキ感がない ハイスピードの点の取り合いっていうバスケの根本的面白さが全部つぶされてる このゲームが一番楽しくできる時って相手と自分チームが同じくらいのパワーかもしくは自分が少し高いくらいじゃないとちゃんとした試合はできません あとイベントとかずっとアウェイで試合することになるんですけど正直ずっと相手が決めて観客騒いでを繰り返されて面白くない盛り上がってるのに自分チームが決めた途端静かになるっていうのはアウェイだからしょうがないとしてずっとその状態ではあんまり楽しくない やっぱり自分チームが良いシュートきめたら盛り上がって欲しいしその方がイベントへのやる気も上がるずっとホームでやりたいわけではなくて交互もしくは完全にランダムでホームかアウェイか決めて試合したい そのほうが楽しいはやくNPC弱体化するかマイチームの強化しろあと試合中にアプリ自体が勝手に終了したのにイベントエネルギーが消費されてんのもムカつくこっちが意図的に終了した訳じゃないのになんで消費されなきゃならないんだよ 負けあつかいになるのはまだ分かるけどエネルギーは消費させんな それが出来ないなら勝ち扱いにしろ負け扱いにするならエネルギー返せ バグ改善の前に改善する所多すぎ バグ改善とか偉そうなこと言う前にこっちの改善点を改善しろよ
いいんじゃないでしょうか
特に評価したいのは2点、大容量にもかかわらず処理落ちが少ない(ほぼ無い)こと、マルチもそうですがスタミナ制でないためトレーニングコースなどを何度でもトライできることです /グラフィックは良いほうだと思います。知らないコースばかり選ばれるのがしんどい、ガイドが見つけにくかったのでパークなどの細かい仕組みが確認しにくい、など感じています。ストーリーモードは、作ったアバターが勝手に喋っているのも違和感があったし、他キャラとの絡みもちょっと安く感じたかな /操作はハンドルのみとかオートドリフトやドライビングアシストも設定できますが、最終的には手動一択(パーシャルにできないのがキツい。踏みっぱなしならそりゃ滑りやすいし跳びやすいわ)。アクセル•ブレーキや左右の操舵を画面タップで操作しますが、慣れないと何もないとこをギューっと押してたりしていて笑ってしまいます。アカデミーがかなり秀逸なのでまずはそこで。構成も操作性も完全に“グラツー•モバイル”だなと感じます。ハンドル取られるのは嫌ですが公道コース多いし簡単にホイールスピンするので。トレーニングコース流してもギャップは分かりづらいですが何度か同じ場所で飛ぶと何かあんだな、と思いますよね /コース覚えきるまで面白いと思います。それ以降続けるモチベーションを見つけられるかどうか、ですね。車種は勿論増えるでしょうがアバターのバリエーションも増やしてほしい。“くっきー”サンみたいなのが欲しいですね。声も御本人で。これは久々に友達にオススメできるゲームになるかも /勝ってもポイントがマイナスになるという声がありますが…おそらくフル装備の35Rやアヴェンタを持ち込んでるのではないでしょうか?もう別格の速さだものね…レートも下がるのでは。全員が同じ車•装備なら勝てばポイントもプラスになると予想できますが、ダウングレードのbotとかが何台か含まれていたら…別の車でもマイナスになるか気になるところ //処理落ち少ないと書いたけど断線するようになった…復旧したら順位が落ちていたりトップとの差が広がっていたり…ストレージを調整したら良くはなったんだけど、アプデで肥大化していくのはなんとか最小限でお願いしたいよね
累積200年以上プレイ つれてって愛好家
名門の常勝校になってはダウンロードし直しや地域変更、スカウトSやA無しB縛り、モチベの本無し縛り、練習手帳は年10冊縛りなど工夫をこらし、累積で200年以上は楽しませて頂いております。いつも本当にありがとうございます。
提案がいくつかあります。何かご参考になればと思います。
•経験値が入る練習試合や合宿を冬〜春頃に設けてみてはいかがでしょうか。選手が成熟しておらず比較的難易度が高い秋大会で敗退すると、夏大会まで試合やイベントがないため、日々が淡々と進んでいく感覚があります。
•上記に関連して、正月やクリスマス等のイベントや、選手との会話や友情演出等が増えると更に高校野球の面白みが増すと思います。
•大阪や東京、神奈川等は予選を4回戦までにしてみてはいかがでしょうか。甲子園のハードルが低く、5年もあれば名門になってしまうため予選が消化試合になります。といいますのも、このゲームにおいて個人的に最も面白い局面は「ふつう」の高校をいかに甲子園に導くか、「強豪」の高校をいかに全国制覇に導くかであり、「名門」においては甲子園決勝までは消化試合感が否めません。試合数を増やすなどによって少々難易度を上げた方が、10年20年と楽しみやすくなるかもしれません。
•地方の高校でも、決勝の相手が「東京第一」だったりします。少しだけ気になります。
•選手の名前を変更できるか、身体的特徴(面長や色黒など)も付与されるようにされてはいかがでしょうか。1年がサクサク進むゲーム性のため、選手に愛着が湧きづらい印象があります。
•相手オーダーが8番に強打者がいて4番が能力が低いなどややランダム感があります。また、相手に継投がなく先発が必ず完投することも含め、ややリアリティに欠ける感じがします。
上から目線でつらつらと述べさせていただきましたが、改めて、非常に手軽かつやりがいのある面白いゲームだと思います。過ぎた意見であることは承知で、今後のゲーム作りの一助になれば幸いです。今後とも宜しくお願いいたします。
1ヶ月プレイの感想。課金の価値は0。野球ゲームではありません。
課金ゲーです。
課金ゲーなので課金すれば目をつぶってても勝てます。動体視力とかプレイヤースキルとかは一切問いません。不要です。そういうゲームと割り切って下さい。
まず初めに、野球ゲームでは無いです。 タイミングを合わせて的に白い丸を被せるゲームです。 ストライク、ボール、関係無いです。 ボールの釣り球でもパワーとミートが大幅に格上だとヒットになります。配球とか要りません。 選球の値でおそらく相手のボールの見え方が違うので簡単に見切られます。 ゲーム性は野球として考えた場合は皆無です。
以下、無課金の場合のこのゲームの楽しみ方です。
イベント参加に徹します。 しょぼいイベント中はログイン不要です。 選手強くなりません。時間の無駄です。 pvp、レジェンドのせいで試合になりません。 現レジェンド(笑)お年寄り寄せ集めチームに当たったら潔く諦めて下さい。 時間の無駄です。勝ちたい人がお金掛けて必死に作ったチームです。勝たせて上げましょう。 イベント必要最低限のみ参加すれば良いです。
ダイヤを集めてトレーニング値を上げます。 ダイヤが貯まったら強化します。右下の+マークが全てです。
良いところ
1ヶ月で無課金で簡素的にやってもA位は行きます。 成長は早いです。短時間でそこそこにはなります。
まとめ
他の高品質な野球ゲームと並行して気楽に楽しむのが良いです。 参考になれば嬉しいです。
素晴らしいスマホゲーム
少しの間ですがプレイさせていただきました。
個人的に良かった点と気になった点があります。
「良かった点」
・グラフィックが高いのに落ちたりしない
・充電が少ない時教えてくれる
・ガチャの演出がわかりやすい
・レースの際にドキドキ感を感じる(恋ですかね)
・車の再現度が高く、エンジン音もリアルで現実の物とほぼ一致している
ほかにもありますが一旦終わらせていただきます
「個人的に気になった点」
・バイナルを作る際、光の反射によってバイナルが見にくくなってしまい、特に車のサイドは暗く、後ろも暗いためバイナルの状況を確認しにくい。別のゲームになりますが、カーパーキングのように光の入らないような作業空間がほしい
・バイナルの大きさを調整する時で、直接バイナルを拡大したりと大きさをを変えるのですが、ほかにも調整できるものが欲しい。
・バイナルの場所を変える時にて、カメラに合わせてバイナルの大きさや角度が変わってしまうなどと憂鬱だと感じています。バイナルの角度と大きさをロックできるようなボタンかカメラと一緒に動かないなどして欲しいです。
・バイナルの種類を少なく感じています。最近新しく追加された“AE86”のバイナルをしてみたいもの、横の文字を再現するのが難しく、文字を打ってバイナルにできるようなバイナルがほしいです。
・車のカラーバリエーションが少なく、オレンジなどの中間的な色がないため、メタリックなものやクロムメッキにしたくてもできません。
・ホイールの種類も少なく、追加してほしい
・他サーバーではオープンワールドの話を聞いたのですが、もし本当だったらがんばって実装して欲しいです。
バイナルの話ばっかですみません🙇自分はバイナル愛好家なのでできれば修繕してほしいです。
これからもレーシングマスターをプレイしていきます
良くも悪くも
今日7/24にアップデートが入りましたね このゲームに限らずですが、ユーザーが改善して欲しいところはあまり改善されず、運営が変えたい、こうしたいってことにアップデートされてるような感じしかしないですねもちろんユーザーの意見が全て通るなんて思ってないですが。 例えば、ランキング対戦のマッチングの仕様なのかほぼ格上と当たるせいで勝ち数の何倍も1週間で負けるのに、新ガイドミッションでコイン集めろってのは無理難題にも程があります。
ランキング対戦なんて、更新してもほぼ格上、表示されるOVRが同等やそれ以下でも実際には戦ってみるとスタメンや先発はOVRがすごく高くてOVR詐欺みたいになってるのが現状です。
戦っても戦っても上のランクには行けず、1週間でシルバーに上がれても、週が変わればまたブロンズから始まる。下のランクからすれば、ランキング対戦ほどやるだけ無駄なものはないと思います。
チーム強くしようにも、強化するのも確率が低いし、限界突破や特訓しようにも素材集めはコインでランキング対戦やLIVEマッチで集める他ない。
基本周回要素しかないゲームで新要素もほとんどないし、新規さんはあまりおすすめできません。
スピーディな補強とゲーム理解度向上という名目で追加するのはおかしいのでは? 等々色々と思うことはたくさんありますが、好きなチームで楽しめるのはいいことだと思います。 ドジャースやヤンキースなどMLBの歴史の中で強かったチームが、ゲームでも強くなるのは仕方ないと思ってますので。 ユーザー意見よりも運営の方針を優先してゲーム内でインフレが起きた結果、ユーザーが離れてるゲームもたくさんあるので、もう少しユーザー目線でアップデートしてほしいです。
匿名さん
今後の期待も含めて☆4
画質 5/5
画質はとにかくいい
リアル度 4.5/5
かなり本格的だと思う
操作性 3/5
悪くはないが、もう少しレイアウトの幅を広げて
やり込み度 3.5/5
レジェンド帯に上がって以降の面白味半減
バランス 3/5
1部のガチャ限車が圧倒的に早く技術が追い付かない
アップグレードパーツの入手難易度が高く停滞しがち
車ガチャ 4/5
特に不満はないが、演出を増やして欲しい
衣装ガチャ 1/5
荒野行動香る闇ガチャ、演出にも面白味がない
天井は無いに等しい、被りでも何度も出る
リターンが弱い
ランクpt仕様 2/5
仕様がとにかく分かりづらく、採点基準が不明瞭
常にコース毎の最高タイムを超え続けないとランク1桁を維持するのは至難の業
総合的には面白いし久々の良ゲーであるが、全体的に不親切で言葉足らずなものが多い。特にランクptの仕様と衣装の闇ガチャは酷い。
特にガチャに関してはガチャ動画すらupされない不遇ぶりからも、仕様や確率の設定を改善するべきだと言える。
配置レイアウトの大きさを変えたり表示ボタンを非表示にする機能、配置操作盤の位置をズラせる様になるアプデは欲しいところ。
また、パーツが枯渇しやすい為
上級アップグレードパーツを入手しやすい様にデイリーやイベント、プレミアムパスで手に入る上級パーツの数を増やすなど検討して頂きたいです。
課金しなくとも充分に楽しめるが、注意点として
・アップグレードは慎重に
・ランクの採点仕様を理解する
・アシストは無でやるべき(その方が慣れたら速い)