iOSのスポーツゲームアプリのレビュー

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Baseball Clash: Real-time game
★★★★★
iOS

うーん、何とも

ゲームは楽しい。キャラもいっぱいていい。それぞれに能力がある。暇つぶしになる。ただ理不尽極まりない点がある。
明らかにボール球なのに打ってボテボテなのにヒットとか、普通にヒット。自分の場合はその逆ヒットにすらならない。なんか理不尽過ぎてつまらなくなりました。暇つぶしにやろうと思いますがその点でイライラしてやらなくなる可能性大。いいゲームなのに残念感が凄い。

Baseball Clash: Real-time game
★★★★★
iOS

致命的なバグ 改善よろ

クラブリーグにて、一部キャラクターのサイズが通常の約半分になるバグを確認しました。

発生時は相手投手が極端に小さく表示され、見た目の違和感だけでなく、プレイにも影響が出ています。

打者視点では、投手が小さくなっていることで実際より遠い位置から投球しているように見え、通常の試合とはボールの軌道やタイミングの感覚が変わってしまいます。

これは勝敗に直結する可能性のある重大な不具合です。

なお、現時点では通常リーグでは発生しておらず、クラブリーグでのみ確認しています。

レーシングマスター
★★★★★
iOS

各ガチャの課金単価が高い

コツコツ無料ダイヤ(月額610円や有料パスを含む)を貯めて、レジェンドガチャをしようにも、期間限定ガチャの確率が低すぎる&単価が高すぎて、ダイヤが枯渇する。10万ダイヤが一車種で消えるなんてザラ。
確率が「総合確率1%・そこからさらに25%の抽選」とエグすぎるので、当然といえば当然の結果。
他ゲーで爆死者続出と騒がれる極一部のキャラのガチャが「キャラピックアップ 確率1%」。レーシングマスターのような、仮天ゲージ70回を超えないと0.1%も出ないなど細工のできる"総合確率"ではなく、早々に手に入ることが多いことで、これでもはるかにマシ。(通常のピックアップキャラは確率2%)

問題点はガチャの確率の渋さに加えて、コツコツ貯められるダイヤをひとたび使い果たした後は、一気にガチャを回すための円ベースの単価が上がること。まるで微課金や中課金ユーザーは要らないと言わんばかりの、水商売並の価格設定。
総合確率なので80回回さないとレジェンドすら出やしないのに、10連ができるパックが12,000円で売っている。ジェム課金の方がマシだが、こっちも高い。12,000円など100連未満で消える。少ないダイヤ(2万くらい)から完凸させようとしたら、相場は13万円〜15万円。(某配信者が何回もやっているのでわかる)

一応フォローをすると、無凸で車だけ手に入れるのであれば、2ヶ月ダイヤを貯めればほとんどの場合は取れる。その無凸でもそれなりにランクレースは楽しめる。
しかし、マスターレースなど完凸使用前提のコンテンツが増えてきており、このフォローが虚しく聞こえるユーザーも増えているのではないだろうか。

英国企業製のゲームは面白いが、中国の運営が超がめつい。これがダメ。

eFootball™
★★★★
iOS

どんなゲームよりもゴミ

今まで課金してきたのですが本当に後悔しています。最初は好きな選手で楽しくゲームできると思ったのですが、課金すればするほど不遇な扱いを受けるわ調整も下手くそなくせにぽんぽんと新しいスキルを出して金をせびってくる乞食のような運営が本当に気持ち悪いです。私は衝動的に課金してしまい後悔しているので乞食にはお金を払わないようにしましょう。

★★★★
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アスファルト:Legends

オートモードでやってますが、大半が爆発クラッシュします。こんな酷いマルチの設定ではやってられない。爆発ゲームですか?マルチは? 
 全く楽しくないプログラム内容です。本人の操作なんて関係ないんですから。バカゲーと言いたい内容です。
 画面がフリーズして最下位になったりします。通信の原因ではなく順位調整だと思っています。やはり、八百長プログラムだと感じます。

レーシングマスター
★★★★★
iOS

スマホレースゲーの新風なるか

これからの期待も込めて星3。大手2社が結託しただけあり、完成度は比較的高い。リリース当初はSVJとR35がぶっこわれレベルで速かったが、それは過去の話。今や見慣れた存在となった。
グラフィック:★★★★★画質もよく、車の細部まで作り込まれている。また、音、内装にもこだわりが見られ、スマホゲーとは思えない完成度。
レース:★★★☆☆
新車が基本的に速い。
色々なモードはあるものの、結局は車運転して1位取ろう!というスタンス。
シーズン中盤〜はポイント詰めの作業となり、ひたすらランク回してポイントを上げていくことになる。
ガチャ:★★☆☆☆
衣装、ボディキット、マシンその他コラボガチャなどがある。
どれも確率は高いとはいえず、すり抜け頻発。原神のようにすり抜けたら次の仮天はPUという保証もないので、完凸を目指す人はすり抜けまくるとかなり地獄になる。一応クラス毎に交換PTはある。1連=1PT
レーシング:240
パフォーマンス:160
スポーツ:120
衣装ガチャは闇。単価も高く、演出も微妙。よほど欲しい衣装がない限り、引くことはオススメしない。
ボディキットは欲しいのがあれば引くのも👍そこそこ当たる。
コラボ系ガチャは期間が終わってしまうと2度と引けなくなるので欲しい人は引こう。マシン以外は全てジェム【課金通貨】じゃないと引けないので注意⚠️
マシン:★★★★☆
街でよく見る車から、一生かけても乗れないハイパーカー、往年のクラシックカー、公道走行不可のレーシングカーなど、ありきたりなマシンばかりでなく、コアなマシンも収録されている。運転特性や挙動、エンジン音など、全てリアルに再現されており、ガチャは渋いもののマシンそのものの満足度は高い。
色々言われている本作だが、リリース前のLBWKコラボに始まり、人気アニメコラボ、JDMメーカーのキット収録、国内外から人気のJDMマシンなど、クルマに対する情熱を所々で感じる。
スマホゲーとは思えない熱量で作られたレースゲームであることは間違いないだろう。

eFootball™
★★★★
iOS

分かってない

ユーザーが希望してるアプデを全くせずに、望んでないアプデばかり
数値関係ないんやったら数値なんか出すな
カード判定の見直しとかいう虚言アプデ来てから一回もレッドカード出たことない
ユーザーのことを考えずによく分からんスキルとか選手出してるから回線悪い改悪ゲーになることを何で理解しない出来ないかわからない

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

野球舐めてる

レベル低い野球ゲーム
リアル感が全くない
リアル軌道リアルじゃないやめてほしいやるならもっと本気でやってほしい
スピリッツで選手の基礎能力落とすのやめてほしい、特殊能力で落とすならまだしもスピリッツ差で落とすのは理不尽だ
辞める人多いのはそうゆうとこもあると思う

★★★★
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プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

練習試合について

コレクションオーダーで練習試合できるようにしてほしいです。リーグオーダーはランキングの為、通常オーダーは育成のために使用しているため、いちいち先週を入れ替えるのが手間になっています。ご検討よろしくお願いします。

ザ・スパイク・クロス
★★★★★
iOS

ザスパイククロスは神ゲー

楽しすぎる。キャラデザもいいし、性格もいい。神ゲーすぎる。言うとしたらミンジュンなどのSマイナスのスキンが欲しいです。そしてオンラインをもっと早くやりたいです。楽しみすぎます。あと白井新(シウ)のシーズン1の6ザスパイク!の最後の白井新(シウ)とチャプター2の11それぞれの夜の5、6、8にて使える白井新(シウ)を追加してほしいです(練習試合でも普通に使えるとかでもいいので追加してほしいです)

プロ野球GM

サクサクやれてとても楽しいです!
1年のつもりが5年くらい平気でやってしまえるのが魅力ですね。
【要望】
・ベテラン選手をこっちのタイミングで引退させてあげたいです。
・某パワフルなゲームのように選手の殿堂入り要素も欲しいです。
・ドラフトのソートに年齢順もあるといいかなーです
・監督も5年くらい続投させたいです。
【その他】
・ドラフトで自分が競合選手を外した場合に、他球団の競合選手のクジを引けるのは仕様だとしたら、少々リアル感がない気がしてます
・試合を1ヶ月スキップした後のtipsみたいなものをもう少し長い時間表示してもいいと思います。

様々書いてしまいましたが、現時点でもかなり完成度は高いので楽しませてもらっています!

eFootball™

デススラされたり、プレイヤー側がしたら即イエローのショルダータックルとかされたりしてボール取られても審判無視決め込む。
オフサイドにかかったけどライン表示されてどこが超えてたのかみたいなのが見えるシーンが無くなる(これはバグかも?)。
180センチ台のスタンダードキーパーがロースクやブリッツとかカーブ値高い選手のコンカとかのシュートに対して反応速度バカ速いし基本キャッチング出来る。でもこっちのシュマイケルとかチェフとかショータイムノイアーはゆっくりなシュートですら反応できない、飛んでも届かない、出来てもクリアリングでキャッチなんてほぼ出来ないしクリアリング先は敵。
スタンダードのパス数値低いCFやCB選手がフェノパでショートロングパス数値99レベル以上のパス精度でCFはシュート威力は常にキック力99のロースクミドル。
CBに関してはスピ瞬99のライブレ動きしたエトーに余裕で追いつく、フィジカルジャンプヘディング上げまくったヤンコレルに180センチ台のスタンダードCBが競り合い余裕で勝つ。
エフェクト通り越してステータス詐欺だな
AI側が強い、ステータス上昇は仕様って言われたらそれまでなのかもだけどコイン使って入手した選手が不調でも何でもなく表示されるステータスより下回るような動きするなら優良誤認とかで犯罪?景品表示法とかの違反になるんじゃないの?
対人戦は知らんけど少なくともレジェとかのAI戦はPSとか関係ない問題多くてエフェクト疑われてもしょうがないと思うわ
追記
最近敵のゴール前までドリで運ぶと急に操作キャラがフリーズ?急に操作不能になってボール取られる事多いんですけど仕様です?もしくはエフェクトの片鱗?バグならまぁって感じだけどワザと残してる、またはシステムを作ってるならやばいね

★★★★★
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eFootball™
★★★★
iOS

ごナミ公式

死んだ方がいい。選手一人一人がなんでもスルーするし、顔似てないし、口臭そうだし、課金しても、全然選手を獲得させようとしないし、簡潔にまとめるならクソゲー。うんこゲー。ゲロゲー。こんなゲームしてるんだったらDuolingoで韓国語とか英語とかの多言語を学んでる方が時間の有効活用できる。いやうんこしてほうがマシ。寝て、起きて、飯食ってうん子してるほうがいい。クソゲー。死んでくれ。何が(運営)「エフェクトは、公式としてやってません」なにを言うてんじゃボケ。クソ運営。ちゃんとした運営業学んでこい。

Baseball Clash: Real-time game

世の中の理不尽を全て詰め込んだストレスだけがたまるクソゲーム。
やらないほうがいい。
評価のレートも嘘の不正アプリ。
低評価の方が多いのに★4.4はおかしい。
絶対にレートをごまかしてる。

廃課金で勝たせてもらっていい気分になりたい奴が課金するゲーム。
中途半端に課金しても無駄、廃課金者を気分良く勝たせるだけ。
出たばかりの新キャラをレベルMAXにするくらいの廃課金者が、全選手レベルMAXに近いチームでレベルの低いリーグで無双する。
同レベルでは勝てない廃課金が下位リーグで確率操作して勝たせてもらって喜ぶゲーム。

こっちはコースとタイミングが合っても外野に飛ばないのに、相手は届きそうもないクソボールでもヒットやホームランになる。
それでもなんとか接戦に持って行っても大事なところでエラー連発。
こっちの内野ゴロはゲッツーになるけど、相手の内野ゴロは野手がもたついて安打になる。
ピッチングもこちらは際どいところは全てボールになるのに、課金者側はミリ単位でズバズバストライク入る。
こちらではバットが届かないクソボールでも相手は余裕でヒット、こちらでは空振りになるような異常に早いタイミングでもヒットになる。
同キャラ同レベルでも走力が違う。フェンス直撃で相手は余裕のツーベースだが、こちらはシングルにしかならない。
どうやっても課金者を勝たせるようになってる。
マッチングも低いリーグに高レベルのチームが沢山出てきておかしい。
課金ユニホームのチームとの対戦はほぼ勝てない。

またボールの軌道とコース判定が操作されていて、タイミングも目視とズレるように操作されているから狙って打つことはかなり難しい。
結局どうやっても勝てないように当たり操作されてるからやるだけ無駄。
それでも相手はミリ単位のボール球には絶対に手を出さないチーターばかり。
こちらが長く待たされる相手はほぼチーター。
チーターを告発したくても報告する方法がないのは、アプリとしてチーターを認めているから。

連勝モードなんて、廃課金者には絶対勝てないようにできてる。
こっちの際どいコースは全てボール、相手は全てストライク。
課金者は有利な後攻になることが多い。
全部あらかじめ勝ち負けが決まってて、帳尻合わせるために不自然なプレーが続出。

中台韓プレイヤーはチーターが多く、廃課金も多い。
よくスタンプで煽ってくるしバントのフリがウザイ。
マッチングされると不快。
そしてなぜか日本人選手を好んで使う。
廃課金、チーター、運営のどれも低モラルのカスで取締まる気もないクソアプリ。

こんなに低評価レビューがいっぱいなのに、デベロッパの回答はいつも定型で改善する気はまったくない。
こんなに挙動の不正を指摘されているのに直さず、新キャラやイベントだけは次々出てくる。
廃課金者をいい気分にさせることを目的に作られた接待野球ゲーム。
開発者は頭おかしい。
こんな確率操作された悪質なゲームのリリースを許可するAppleも腐ってる。

ユーザだけでなく運営もチーター。
Miniclip.comのゲームはクソ。

ザ・スパイク・クロス
★★★★
iOS

ラウル

他のゲーム面白いけどラウルのブロックできないシステムがバグ多すぎてクソ面白くない。できないって設定して落ちる場所赤く光る設定してるんだったらそこにちゃんと落ちる設定にせめてして欲しい。奥に光ってるのに前に落ちたりブロック当たって意味わからん方飛んでったりそうゆうの設定無視してるんだったら勝てるわけないから出来ないんだったらブロックできる設定にしてください。ラウルの戦いだけ以上に面白くない

Archery Clash!
★★★★
iOS

最悪のゲーム

現在レベル330 戦闘力270ですが毎回毎回相手は戦闘力520以上しか出て来ない。広告非表示500円課金しプレイしたがキャンペーンの武器全てレベル100MAXと頭部(兜)とボディ(鎧)全てレベル100MAXにし戦闘力270でライフが60000に対して相手の戦闘力520オーバーでライフ10万、さらにこちらがヘッドショット連続3回決めても、相手の攻撃の脚部に2回ほど食らっただけでこちらは死亡。圧倒的な戦闘力差且つ何の気無しにいきなりヘッドショットを小出しに詐欺的に繰り出してくる敵、このゲームは絶対にプレイするべきではありません。
あと問い合わせ(サポート)も出来ませんから運営のやりたい放題、詐欺したい放題、さらに長期イベントで優勝したにも関わらず報酬がバグってゼロ。時間とお金が無駄になる最悪のゲーム。またプレイしていて分かったことは角度を微調整し飛び道具で攻撃するゲームですが知略ではなく運です。綿密に計算された攻撃パターンではなくプレイヤーの獲得レベルに応じて命中しづらくなっており、さらに敵からの攻撃命中精度が上がり中盤以降は全く勝てなくなります。勝てなくなりますが負けても少々ポイントが入るために順位は上がりますが、リアルなプレイヤーの集団ではなくあくまでも仮想化されたプレイヤーであり実体のないものなので全て個人プレイです。
結論
このゲームは時間と労苦と手間と課金を注ぎ込んだとしても全く得るものはありません。
以上実際に課金しプレイした感想です。
あ、そうそう確実なバグを見つけました、運営さん。
トーナメント戦においてお互いダメージを食らいながら後退していく状況に至った場合にMAX角度は80ですがその80度に設定し攻撃してもお互いに攻撃が届かなくなり完全に詰みます。途中リタイヤボタンが無いためアプリを終了(タスクキル)しない限りエンドレスに陥ります。これは致命的なバグです。何回かこの不具合が再現されました。
追記
05/31 アプリ起動直後ゲームバランスがどうのと表示され勝手に装備コスチュームと武器が全て抹消され全くセンスの無いコスチュームに変更されてしまいました。相変わらず対戦CPUは倍以上の戦闘力のまま変化せず。最悪のバランスに修正されました。しかもトーナメント戦において放つ武器が右側方向にズレるバグが発生し相手の右腕と右足にしかヒットさせる事が出来ない不具合発生中。。
今、、気づきましたがダイヤの数が勝手に124個減ってます。
本日のアップデート後なので間違いなくバグで124個勝手に減らされました。このゲームは他のレビューにもある通り詐欺ゲーです。ダイヤ数を減らす事でゲームバランスを整える仕様のようです。わたしは広告消すのに500円課金しましたが他の方のレビューを見ると800円課金されていらっしゃる方もおられユーザーによって課金提示額を変えているのでしょうか?差別ですよね。
2026/06/03追記
アプリ再インストールを行うとセーブデータが全て消えました。
課金してましたが「購入の復元」ボタンを押してもなんの反応もしない。つまり機種変したら育てたデータは旧端末側でのみプレイ出来るのであって新端末側ではレベル1からやり直しと言うことです。
今どきセーブデータはサーバに保存されません?再インストールでデータ消え本体にも残らない仕様ってかなり致命的。

★★★★★
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アルトのオデッセイ
★★★★★
iOS

スコアを世界の人と競うゲーム

ウォールライドすることのできる壁がある峡谷ではスコアを大量に稼ぐことができるがそれ以外のバイオームだと気球バックフリップコンボ以外に大量スコアのコンボが見つからなくてただ耐えるだけの時間。峡谷バイオーム以外は茶番

プロ野球GM
★★★★★
iOS

要望

枠広げて
あと外国人を一気に取れるように
Faが欲しい
引退もすぐにを作って
ドラフト抽選終わった後に前に他チームに指名されてるの取れるのやめてほしい
もう少し能力上げるのと
打率を現実に近づけて
ドラフトファースト多すぎ

eFootball™
★★★★
iOS

運営の頭が足りてない

いつも不快なゲーム体験ありがとうございます!マスターリーグスプリントスピリット半分以上上なのに普通に負けるのなんのための仕様ですか??ジャイキリを表現したいんですか?毎度のようにジャイキリされてユーザーはどう思いますか?試験の時点で誰も気づかなかったんですか?数試合に一回なら良いと思うのですが。それでもジャイキリ三昧味合わせたいなら最初っから負ける可能性も全然あるよって言われてたら納得できます。なんでわざわざ普通負けないでしょって試合を内容も見せずに負けさせるのですか?なぜユーザーに不快感を味合わせるような仕様にするんですか?説明か仕様変更必要だとは製作陣の中で1人も思わなかったのでしょうか?’’スピリットで勝敗が左右されるスピリットマッチ’’と書いてありますが?ならなぜ3000と9000で9000が平気で負けるのですか?引き分けにもせず毎回負けにするのはなぜですか?バグですよね?説明と仕様が異なるってことはバグなんですよね?今ならまだ間に合いますよ?説明を書いた人と仕様作った人のコミュニケーション能力がなかった可能性もありますね。主に悪いのは仕様を作ったコミュ障ですが。補填して欲しいわけではなくて修正してほしいだけなので非を認めて頑張ってください。

eFootball™

最近は廃課金勢にもエフェクトがついてるいるんですね!!こんなゲームが思いつく時点で知能が丸わかり!!!まじでセンスないから辞めちまえよ!!人間向いてないよ!!早く潰れろ〜〜〜!!!よくこれでエフェクトと呼ばれるものはありません!!だよ、1➕1が28と答えてるのと同じだよ!!!!令和チャンネルを見てみて欲しいあの人がエフェクトを体現しているよ!!さっさと気付けよ!!!無責任にゲームを作りすぎだよ!!!マジで消えろよカス共、ゲロ吐きながら一生下痢してろ!!あと口臭いから配信辞めて

★★★★
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