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面白さゼロ
今までやってきたゲームの中で一番面白くありませんでした。容量がなくても未だに、テンプルランをのこす私でさえ。
当然、勝った時の喜びはあるものの、
相手のレベルと自分のレベルに差がありすぎて
まず、勝てません。自分がCなら相手はSSSの人達と5回連続試合、尚且つ同じ名前の人。ネットで
試合するにはスタミナがあり3回はとりあえず出来ますが4回目になると広告を30秒見る必要があります。しかし、いざ試合になり前回戦った
ランクSSS中国人風の名前の人と4回連続で当たり
圧倒的な力の前に勝てる訳がありません。折角、30秒見た広告で手に入れたスタミナも一瞬で水の泡
強い人達の餌になるだけ。非常につまらない。
もう一度、見直してもやっぱり同じ人。
CPUなら自分に合った敵にできないのか?と
思っています。
このゲームに星一つつける価値もないです。
悪くは無いが、
このゲームをプレイし始めてもう結構経ちます。いつも楽しくプレイさせていただいているのですが不満な点が幾つかありました。
1つ目は広告の多さです。
とにかく広告がめんどくさいです。
ひとつの動作をするにつれ広告が流れるので少々イラッとしたりもします。
2つ目はオンライン対戦です。
私が懸念すべき点は相手がギブアップした際に自分の画面にその事の表示がされるのがとても遅いという点です。待ち時間が長いのでこちらがホーム画面に戻ろうとすると何故かこちらが負けた判定になってしまいます。
3つ目はオンライン対戦時の相手とのコミュニュケーションのレパートリーの少なさです。
オンライン対戦時には相手とコミュニュケーションを取るための顔文字(スタンプ)が4つほど用意されており主に✋・😀・😓・🤔このような感じのスタンプです。この4つでは自分の感情を表すのが非常に難しく時には相手に誤解を与えてしまう時もあります。なのでアップデートでチャットを機能させるかスタンプのレパートリーを増やして欲しいです。
そのため私の評価は★★★☆☆です。
忖度選手がいる
まず始めに、ゲーム性、操作性に置いてとても面白く作り込まれているアプリだと思います。エンジン抽選や整備やプロペラ調整チルト調整等細かく上積みが計れ尚且つレースに直結する体感性もあり面白いです。しかし作者の好みで忖度される選手がいるようでエンジンが普通レベルでも自信が同じように引き波に沈むと6着まであるものの引き波をもろともせず凄まじい伸びをしていく選手が多数います。仕様なのかもしれませんがそれは自身の不調時もそれなりに勝率が落ちるのでもう少し公正にした方が良いかと思います。また準優や優勝戦にていつもと同じタイミングでアジャストをしているにも関わらずエンジンブレーキが効かず流れてく事も多いです。準優勝、優勝戦で特にあるように感じます。また必ず蜂が賞金ランキングの2位に毎年いるのも忖度の一つかと思いました。その他ゲームをしていて感じるのは異様な前付けや本来前付けする選手が前付けしない等違和感があります。また引き波の減速が激し過ぎて太刀打出来ない場合があるのでもう少し緩やかにしてチャンスがあるとありがたいです。アングルをもう少し引きで見れると見やすいです。最後に総合的にリアルを追求して欲しいです。難しいワガママな要求ですが有料でもしたいアプリゲームですのでこれからもアップデート期待しております。
バーサスやるくらいならプロスピやれ
まず、無課金者はボックス引くの難しいですよ!
バーサスジュエルっていうのを使うんですけど、300いります 課金すると 5500円もするのに、SSすら出ないことあります!
改善されたけど、前はキャッチャーフライしかありませんでしたwww (恨みある訳では無いです)
でも、SSあるのは だいぶ良いです!
試合後にパックひけます!
守備はすぐに諦めます✌️ 動かない時あります
バッティングは カーソルしっかり 合わせても打てない時あります! イベント特別球場では 足早い人は
ランニングホームラン有り得ます!
でも、 もう気にしてません( *¯ ³¯*) 3年くらいやってますけど、もう本当に気にしてません
エラーしても あーね いつものバーサスあるある笑って感じです 。
なので 私はカード集めのゲームとして 楽しんでます!
なう(2022/08/20 )百錬っていうのがあってるんですけど、 100個ミッションクリアしてSS選手が1人確定 初心者は嬉しいかもしれないんですけど、
本当に誰って感じの人しかでませんw
課金するのも 本当にやめといた方がいいです!
高いし、限定選手出てるのに 次回引くと 限定選手or
小さく 現役選手って書いてます! あと、 3回引くと 限定選手1人確定とか あるんですけど
5500円が3回ですよね?
課金の時は注意
でも、なんか 課金したくなるんだよね〜
星2なのは SS選手がいるのと、極まれに いい選手が当たって 今 上手くいってるからです!
面白いけど
こういうゲームを好きな人って、大きく分けると二ついらっしゃるような気がします。一つは、課金をドンドンしても早く人より強くなることを望む方。こういう方に応えるように、このゲームでは、あり得ないような星と能力を持った選手が売買されています。もう一つは、選手の育成に重きを置いて楽しんでいる人。自前の選手を少しずつ育てて、一人前に戦える選手に育てる醍醐味を味わいたいと思っている人、こういう方は、どうしても課金率が低くなり、ゲーム会社としては頭の痛いところかもしれません。でも、できれば、もう少しバランスをとってほしいです。上を見ると、えっと思うような星とスキル。その一方で、他の方々も強く言ってますが、リーグ終了後、新しいリーグ戦に入ると、いっきょに選手のスキルが落ちて育成する気力もなくなるゲームです、新しい選手を購入させるようにしているのがみえみえなところが本当に残念なゲームです。3Dを開発したり、ご努力されていることは充分にわかりますので、応援したいと思っていますが、こういう育成の部分をコツコツやっているゲーマーも大事にして頂くとありがたいですね。
微妙
出走できるレースがわかり辛く、馬の能力確認も面倒くさいのでいざドリームカップやイベントとなると出走できる馬が居ない、なんてこともしばしば。 短距離とか短中距離とか、それ何m〜何mのことなの?って感じ。距離不適正で能力下がるのはわかるけど年齢性別以外の距離適正で出走可不可があるのが意味わからん。
ドリームカップの厩舎なんて第1〜5レースしか書いてないからどの適正が必要か確認するのにわざわざドリームカップのトップまで戻らなきゃいけないし。その度にロード長いしでUIもUXも最悪です。
ウィークリーの厩舎はお任せPRIDE重視だけど短中距離はクリソベリルなんだ…芝適正Gだけど アーリントンカップに出てぶっちぎり5馬身差で勝ってるし…。2着以下にシーザリオ、ウイニングチケット、ステルヴィオ、マカヒキってこれ適正の意味あるかなぁ。
Sランクの選定基準が謎すぎる
Sランクはせめて
中央、海外含むG1馬、G1入着常連馬、G2、G3横綱あたりに絞ってほしい
地方G1も1勝じゃどうかな..
ハルウララとかメロディーレーンはファンの多い馬だろうからわかるとして
ウェルドーン、ウォーターナビレラ、オールアットワンス、キングオブコージ、リッジマンなど重賞勝利馬(地方重賞含まれてる)であればいいんだとすると範囲が広すぎ
Sランクを凸していくことが目的なのにこれでは...
あと、
グローリーヴェイズなんでSランク2枚あるの??
古馬のSランクは当然として3歳のSランク???
3歳のグローリーヴェイズ重賞も勝っていませんけど?
プレミアパスも買って今のところ楽しんで続けているので改善してほしいです。
人によりけりですが
他の競馬ゲームと違い、配合やアニメの様に楽しさとかはないですが
ただかつて活躍していた馬たちが対決する!
そんな事ゲームでしかないですし。今後も一生ない事です。
最初はバグとかありましたが、今はある程度なくなりましたし、今後色々なイベントや楽しくなるような仕組みも出来てくると期待しています。
無課金でもかなり遊べますし、石自体もストーリーを進めていけば貯まります。遊び方次第ですが。
このゲームは競馬ファンでも玄人向けかもしれません
でも、最初に言った様に伝説対伝説の対決が見たい方は是非やってみてほしいです。
運営の皆さんも、これから先もっと楽しめる様なアプリになる様にお願いします。
無料でこれならOK
無課金でも遊べる。逃げ馬潰れる展開も少なくなったし結構マシになったと思う。ただ改善点も少なからずあると思う。個人的には以下の3点。
1、メンコ付けれない
色を最初に選ぶはずなのに付けれない。設定いじっても無理。
2、カレンダーの位置
特別調教の×ボタンとカレンダーの位置が近すぎるため間違ってカレンダーをめくり、勝手に発走なんてことがしばしば。大体G1のタイミングなのでモチベめっちゃ落ちます。
3、EXレースについて
相手が強すぎる。秋3冠、G1二桁勝利馬だろうが問答無用に潰される。しかも主戦騎手が使えない。東京大賞典は皐月とダービー取らないと参戦すら出来ない。早熟+2400まで持つスタミナ+芝ダート二刀流みたいな僕の考えた最強馬みたいなのじゃないとダメってハードル高すぎませんかね?
このゲームは概ね皆さんが想像するダビスタで合ってます。時にはクラシックでオルフェに叩き潰されたり、春天でゴルシに潰されたり苛つくこともあるでしょうけどその分達成感もあります。ウマ娘から競馬にハマった初心者の方でも十分楽しめると思います。この道数十年年超える仙人のような方も勿論楽しめます。
ゲームはすごく面白いのですが…
このゲームを始めて1~2ヶ月経ったものの意見です。長所と短所に分けて説明していきます。
長所
・ゲームの難易度設定が丁度いいという点です。
難しすぎるというのはないですし、逆に簡単すぎてつまらないということもありません。
暇な時間(例えば、休日や通学時間などなど)に適したゲームだと思います。
・バレーボールをよく再現している点です。私はバレー経験者ですが、バレーの特徴を考えながら作られてるんだなと感じました。
(例えば、スパイクのときにボールが頭上にあると長いコースに打てるなどなど。。)
短所
・ゲーム内通貨が中々集まらないという点です。1回のガチャに80、10連で800。。
丸1日頑張っても精々50個程度、そしてSランクの排出が狙うとなったら0.9%、。もう少し救済処置が欲しいと感じました。
・慣れれば簡単。。ゲームが少し苦手だよって方には難しく感じるかもしれません。ですが最初に用意されている選手でストーリーは攻略出来ますし、なによりブロックのタイミングを学べばそこまで心配する必要はないかもです。
最後に
オンラインやセッターの操作の実装待ってます!!ここまで、読んでくださりありがとうございます。長文失礼いたしました!
凄くいいゲーム
長いのでまとめを先に読むことをオススメします。あとサクラレビューではないです。
【良い所】
凄くいいゲームです110レベルほどクリアしたのですが飽きません待ち時間などに少しやることも出来ますし、家に帰ってゆっくりやることもできました。とても簡単すぎてつまらない、難しすぎてクリア出来ない、なんてことはなく、とても簡単なレベルは初めの方だけで後の方になると難しいレベルがほとんどですが鬼畜すぎてつまらないというレベルは110レベルの間では見かけませんでした。他には星を集めたり主人公でゴールを決めまくるのもいいです(主人公で決めるとなるととても難しいレベルもあります。)。サッカーをあまり知らない私でも楽しむことが出来ました。
また
「ここまで来るの大変だったのに凡ミスした」
ということもあると思いますですがこのゲームには巻き戻しがありるので(広告を見る必要がありますが……)そのような凡ミスをしても大丈夫です。
【改善点】
・このゲームでは広告でもあるように黄色い線の中の間でしかボールをけれません、なので自由度は少し下がります、またカメラが動く範囲も狭いので仲間がどこにいるのかが分からない時が多少あります。
・主人公の位置が分かりにくい所もです、主人公でゴールを入れたいのに主人公がどこにいるのか分からない時がたまにあります、レベルによっては主人公の頭に星が表示されてる時は2レベルに1つぐらいはあるのですが表示されてない時もあるので👇このようにわかりやすい矢印のようなものが欲しいです(私なりの方法ですが銀髪アフロだとかなりわかりやすいのでオススメです)。
・広告が多いという所は機内モードがオススメですこういうゲームでありがちな
「インターネットに接続してください」
のような催促は無いので機内モードで良いと思います。
《だだし機内モードにすると巻き戻しが出来なくなるので注意が必要です》
・1つ目の改善点と少し似ているのですが主人公や仲間の操作性が少し低いところがあると思います、仲間からボールを貰った後に前にパスをして攻めようとなっる時があるのですがそのパスをもらった仲間が後ろを向いて仲間にパスを出すしかない状況を作ったり、1回後ろに戻して建て直したいという時も黄色い線の間しか蹴ることが出来ないので後ろにパスをすることが出来ないのでそのようなことを改善してもらえると助かります。
【まとめ】
何にしろ広告ゲーなので広告が多いや操作性が悪いなど言うのは少し酷じゃないのかと思います。ですがとてもポテンシャルを持っていてとても面白いゲームなので是非やってみて下さい!!
めっちゃ良い!けど、、、!
ps4北米版でずっとプレイさせて頂いてるものです!
マジで現実の釣りと違和感がないぐらいしっかり作られていて、海釣りも増えたら面白いなーと思ってプレイしてます笑
スマホ版
操作感も悪くなく、ps4となんら変わりません。
一つ大きな欠点があります。旅費が高い!スマホ版だけ?かなps4の旅費の倍くらいします!
高すぎて稼げない...ここだけ直してほしい...!
Hi.
There is one drawback! Travel expenses are high! It's about twice as much as ps4, right? I want this to be fixed at the normal price. The rest is perfect!
色々と残念
βテストから遊ばせていただいていますが何故あの騎手としての要素を消したのでしょうか?
e-baseballパワフルプロ野球の栄冠ナインの試合とほぼ同じようにカードを選んで進めていくレース展開は、何もを持ってその数値なのか、何を持ってgreatやgood.niceなどの判定なのか、全く分からないしその辺りの数値がさっぱり説明がされていないので何故負けたかが分からず次に生かすことが出来ません。
騎手に任せたとてほぼNICE判定しか出ない、数値が大きいものを選んでもNICE、多少なりその辺を数値化して貰えないとゲームとして「どうしてそうなってるのか」が全く分かりません。
ガチャに関しては言うことは1つ、渋い
レビューでサ終について書くのはどうかとは思いますがまあ長続きはしないだろうなと言うのが私の感想です。