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楽しく遊ばさせていただいてます
いつかアプデが来るのなら追加、改善していただきたいことがあります
1.「他クラブ同士の主力選手の移籍」
他クラブは試合に1試合も出場していないような選手ばかりが移籍を繰り返していて強さが変わらず、面白みがありません。
2.「自チームが育てた選手が移籍した時、能力値が育成前に戻らないでほしい」
頑張って日本代表級まで育てた選手達が下部リーグのベンチ外になるのは悲しいんです。
3.「他のクラブも指揮したい」
監督も移籍可にして他のクラブを指揮して世界一目指すというのも楽しそうだと思いませんか?
4.「引退、新人選手の登場」
長くこのゲームをプレイしていると選手をほぼ全員指揮してしまって実質的な終わりが来てしまいます。ぜひ選手の引退、そして新人選手の登場をお願いしたいです。
さすがに文字数が多すぎるのでこの辺りで失礼します
・いろんなキャラクターを集めて打つのが、とても楽しいです!コインを10枚集めるのに、とても必死です。
・打つタイミングをうまく合わせないと、『ヒット』と『ホームラン』が出ないので、頑張っています。
・この【ハップ】のゲームは他にも入れているんですが、とてもオススメしたいゲームです。
気がついたら、1〜2時間やってしまうほど、大変気に入っています。
・私はこの自粛中、家でゴロゴロしていて、やることが全然なく〝食べて寝る〟という習慣がずっと続いていました。しかし、この【ハップ】ゲームシリーズに出会って、打ち込めるものが出来ました。〝食べて寝る〟という事より、ゲームをやる方が「まだマシ」と思ったので、始めたのです。
ーーーーーーー皆さんに一言ーーーーーーー
・この《バッティング》ゲームと、【ハップ】ゲームシリーズをまだ知らない方は、絶対に入れたほうが良いです!内課金も無いし、飽きることが無いと思います。
・・・・このゲームを作った人に・・・・
ありがとうございます!!
これからも頑張って下さい!!
私はシーズン1でもう少しでキングになれる
レジェンド1でした。シティダンクの1から
やってきていたので最初のシーズンだしと最強王者をめざしていたのですが、追い込みのシーズンのラスト数日前でログインが出来ないと言う今考えたら
えげつないバグにあってしまいました。
私は初のキングになれる!!と意気込んでいたのですが、あまりの事態に一気にやる気が失せたのです。
私は落胆し、その日に運営さんに連絡させていただいたのですが、流石にシーズン1中にはなんの
対策もなされないだろうなと諦めていました。
しかしその次の日には返信が来ており、
その中身は起きたバグのついての
具体的な内容の聞き込みでした。
余りの早さに、自分も対策になるのならと内容を全て話しました。
その数日後にすぐ解決策を返信で教えてもらい、
無事シーズン1中にログインすることが出来ました。ラスト1日前ということもあり、
キングにはなれなかったのですが、運営さんへの
感謝は忘れません。
ありがとうございました。
(再読するとゲームの内容のレビューでは無い事に
気づきましたwすみません)
とても面白いが不満も沢山あります。
まず課金要求額がかなり高くまたジャンル自体が弱小なため過疎ってます。
ノーマルキャラ自体は1キャラ120円〜2000円程度で入手できますが育成失敗するとリセットに4000円かかります(3回までは無料でリセット出来ますが3回ではとても足りない上に、誤タップによる育成ミスが誘発されるような仕様になっている)
ゲームバランスは今のところブチ壊れキャラが2人いるせいで面白くないですが、他は個性がある中でバランスが取れており良ゲーの片鱗は見て取れます。
因みに上記の通りキャラゲーではありますが、それ以前にPvPによるチーム戦術&PSゲーの要素も強いため、新規が野良でプレイをするとかなり厳しい戦いになります。
実際、新規プレイヤーは課金とブチ壊れキャラとチーム戦という敷居の高さのせいかどんどんやめていきます。
バグも放置されたままですが、ゲーム自体はとてもスムーズで個人的にキャラデザインなどは他の類似コンテンツよりも好きです。
運営の対応はバグ修正や課金誘導が酷いですが、問い合わせには真摯に対応してくれます。
前作(絶賛稼働中アプリですが)とは
通信安定性と言う部分では雲泥の差です。
ラグ過ぎて試合にならないって事が頻繁に
起こる事はありません。(前作は酷くて)
偶にマッチング時フリーズしてしまうのは
有りますけど、通信ゲームだし許容範囲の数
今作は前作とは違い
共通スキルと言う代表的な職スキル以外で
キャラ毎に固有のスキルが別れており
キャラ所持してる・してないで
攻守のパターンが変わる仕様です。
自分好みのキャラで遊びましょう。
まぁ、開始序盤で微課金で買えるキャラも
かなり使える感じなんで、そこまで課金キャラゲーって感じはしません。
前作はキャラスキル課金
今作は(強キャラ所持するには)
課金して!ってのは否めませんが
どんなゲームもそれは一緒かと。
ゲーム経験が大きく左右する
仕様ですので緩くやってる私でもそれなりの
ゲーム内ランクを維持してます。
全くの新規さんでも、試合慣れすれば
案外楽しく遊べるかと思います。
無課金で3年プレイしています。
ガチでやったりログインだけのときもある感じでチムランPG3、スタジアムは7〜8をうろうろするレベル。
一応無課金でもこれくらいまでは行けるのですが、どうしても時間はかかります。
そこはソシャゲなので当然のことですし、そこに不満はありません。
ようやくタイトルの話になりますが、現在の問題点はコラボキャラが強すぎる点と覚醒システムにあります。
覚醒は他の方のレビューでもあるので軽く触れる程度で。
バレンタイン優花、ドラムメジャー奏の様に、別バージョン実装と同時に覚醒が追加されるのはさすがにどうかと思います。
当初の救済措置というのは完全に無視されてますよね。
現在、投手はクロスナイン、野手は北斗(アスレテースになりそう?)が高査定選手を作るのに向いている状態です。
クロスナインも北斗もコラボキャラがテンプレ入りしています。
えびるのMIX、フリートのパスドラ、マントルでもコラボキャラがテンプレに入っているなど、コラボの推しが激しい。
某実況者の言葉にもある様に、今のパワプロは90の常設を持っているより、投手5.野手5のど適正10キャラを持っている方が強い状態です。
この2点でのユーザー離れが進んでいる様な気がします。
パワプロが好きだからやっているのですが、元々パワプロをやっていなかったらアプリはやめてたかも…
この前のみんなでホームランも最高報酬届かない等、やはりアクティブユーザーが離れていると思います。
是非何かしらの対処等をお願いしたいですね…
特に無課金の人は気をつけてや
プレミアムスカウト
どこがプレミアムか教えて??ってくらい闇。いやもう闇とか言うレベルじゃない。引 く な そして早く消 え ろ
ヒートアップスカウト
Sランク2倍に騙されるなかれ。 やっぱ出づらいもんは出づらいと割り切るのだ。5%で躍起になったら負け
戦力強化スカウト
このポジションだけSじゃない…とか言う狭い狙いがないなら引 く な
グレードアップスカウト
10エナからどんどんエナジー増える。
10エナで当たるかも!と思ったら敗北。
最後のグレードまでS当たらなかった時想像してみ??? 引 く な
ドラフトスカウト
個人的に一番闇
Sがずーーっと出ない時のエナジー消費は異常。
投手のエース級がこのガチャと共に来ても
引くのを躊躇うレベル。
まして必要ないポジションなら引 く な
自チーム狙い撃ちスカウト
純正(一つの球団に選手を揃えていること)
じゃないなら全く必要なし。引 く な
バリュースカウト
エナジー半分… 心が揺れるが基本は闇。
よって基本引 く な。
基本挙げたガチャはポジション追加の時に登場しSランク確定がない。
Sランクが確定で当たる30連分、自チームが基本引ける60連分のエナためて、本当に強い選手、好きな選手が当たるもんだけ引く。それが鉄則。
特に無課金の人は気をつけてや
プレミアムスカウト
どこがプレミアムか教えて??ってくらい闇。いやもう闇とか言うレベルじゃない。引 く な そして早く消 え ろ
ヒートアップスカウト
Sランク2倍に騙されるなかれ。 やっぱ出づらいもんは出づらいと割り切るのだ。5%で躍起になったら負け
戦力強化スカウト
このポジションだけSじゃない…とか言う狭い狙いがないなら引 く な
グレードアップスカウト
10エナからどんどんエナジー増える。
10エナで当たるかも!と思ったら敗北。
最後のグレードまでS当たらなかった時想像してみ??? 引 く な
ドラフトスカウト
個人的に一番闇
Sがずーーっと出ない時のエナジー消費は異常。
投手のエース級がこのガチャと共に来ても
引くのを躊躇うレベル。
まして必要ないポジションなら引 く な
自チーム狙い撃ちスカウト
純正(一つの球団に選手を揃えていること)
じゃないなら全く必要なし。引 く な
バリュースカウト
エナジー半分… 心が揺れるが基本は闇。
よって基本引 く な。
基本挙げたガチャはポジション追加の時に登場しSランク確定がない。
Sランクが確定で当たる30連分、自チームが基本引ける60連分のエナためて、本当に強い選手、好きな選手が当たるもんだけ引く。それが鉄則。
繰り返しチャレンジが前提のゲーム。
ただし無敵モードもあらかじめ実装されているので、途中でつまづいても好きなだけ滑られるコースがあります。
レベル越えが荷重な人はこちらで楽しめます。
レベルによって課題をクリアするにはちょっと根気が必要。
コースの組み合わせにランダム性が強く、何をどうやっても谷間を越えられないことが多いです。
岩の出し方も相当嫌らしいので、爽快感よりストレスが溜まることも。走りを楽しむより岩を避けるのに必死でそればかり気になってしまいいます。
またランダムに出現するアイテムも意味がないことがあり、ラジオなどはパラシュート降下が遅すぎてスピードに乗ってるとまず拾えません。
キャラごとに個性はあるけど能力は固定なので、育成要素があればもっと良かったです。個人的にはマヤちゃんがお気に入りなので、加速すればずっと使いたいです。
ただ今レベル42ですが、自分ぐらいのヘタレなら100回に1回条件をクリア出来れば良い方なので、失敗を前提に気長にトライ&エラーを繰り返すのが基本。
調子に乗ると連続技が決まるのでそういう時はかなり気持ち良いです。
グラフィックは非常に美麗で刻一刻と変わる景色が美しい。
またランダムなコースは厳しい面があるけれど、逆に飽きがこない良い面もあります。
何度失敗しても不思議とチャレンジしてしまうので、アクション好きなら買って損はないと思います。
ゲーム内容は5球勝負の野球です
ピッチャーから投げられる5球の球をホームランにさせた合計が得点になります
稼いだ得点でパワー・スタミナ・オフラインが
レベルアップできます
無料なので広告はあります
キャラは、ナ◯ト?・孫◯空?・ル◯ィ
ラー◯ンマン等、知ってる様なキャラクターがいますが、権利関係は不明です
(大陸系が大元かな?)
問題点は、オフラインで貯まった金額は広告を見る事により発生するのですが
その広告がなかなか見れません
ネットワークに接続されるまでに数分かかりますし、広告が見れたとしても、すぐに終了となって、広告を見た事になりません
なので、上記を繰り返して待ちます
オフラインの得点は、運が良ければ見れると、思ってたら良いと思います
普通です。ラケットがたくさんあるのはいいと思いますが不具合もあります。めっちゃ端に打たれるとそこから斜めに打って相手のところに入れるのは至難の業だし、ラケットがラグで止まったり、ボールに影はあるんですが、高さが分かりづらいので、打ったはずなのに、打てなかったり、障害物に当たって変な方向に行ったりと、思うところはあります。障害物は面白いアイデアだと思いますが、正直邪魔です。あとここからは少し難しいんですが、ネットイン(ボールがネットに当たった後に入ること)やエッジ(台のめっちゃ端っこ(そもそも打てない))に当たった時は謝らなければならないんですが、普通にサー!とか言ってるのは完全に煽ってるので、それもできれば修正して欲しいかな〜と思っています。あとラリーは一往復で一回ですよ。できれば修正お願いします。(^_^)
星4にしたかったのですが…
良い点は…😁
・実際にいる選手のスキルを忠実に再現している
・磨けば磨くほどアリウープやダブルクラッチ、アンクルブレイクなどもできるようになる
・ダンクのシチュが多種多様でかっこいい
・時間があればある程度の強さの選手はすぐ手に入る
悪い点は…😅
・すぐにスティールされるしブロックされる…逆にこっちもすぐスティールとブロックができちゃう
・報酬だったりデイリーのものを受け取る時の作業がひとつひとつなのでめんどくさい
・選手の見た目にリアル感が足りない気がする
・しつこく課金に誘導するシステム
↓
はっきり言って昔のレジェンド選手とか欲しくなり ますが、その選手1人に2000円とかする
↓
毎回試合やミッションを終わらせる度に今ならこの選手が貰えます!てきな画面が毎回のように出てくる
↓
この課金にものすごく誘導するシステムがこのゲームの最も悪い点な気がする
まとめ
もちろんNBAが好きな人達からすると有名な選手が使えて嬉しいのですが、悪い点もかなりあります
無料ゲーに求めすぎな気もしますが、気軽にできる無料ゲーだからこそ、多くインストールされるものなのでなるべく質を高めて欲しいなという思いを込めて少し辛口で言わせてもらいました…