白猫GOLF

白猫GOLF

COLOPL, Inc.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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ゴルフの対戦ゲームで課金してアイテム使ってそれで勝って何が面白いのか!

普通に対戦して勝つから楽しいじゃないのか?ショットがヅレてもピンに寄ってきたり、オーバーしても跳ね帰って来てピンに近寄って来たり、そんなんじゃ勝てるわけないだろ!腹が立つし凄くストレスかかる。課金してアイテム使う奴らと、普通に対戦する奴らと一緒にしないでもらいたい。上の方に上がればアイテムの応酬で相手のミスが無いと勝ちは無い!あームカつく!!!!!!

by 宮代篤

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★★
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以前なら星4や星5を付けるほどゴルフゲームとしては面白いゲーム

ただ現在更新は終了し、新キャラも新コースもないのが欠点。 現金がもらえるイベントも今はない。 1対1のバトルでクラブを集めて強化するのがメインでその他ソロゲーム要素や多人数のマッチプレイなどがある。 ランクによってランキングも有り、競う楽しさがある。 ただ、ユーザーが減り続けている状況で今後いつサ終してもおかしくない。 白猫というブランド力で一定のユーザーが居るとい感じ。ガチャも恒常が置かれていて、限定ガチャは無い。特定の数キャラが壊れ気味の性能をしていてそのキャラを引けなかったり、新規ユーザーが古参ユーザーの(打ちやすくて、曲がらないクラブ)になかなか勝てずに最初は修行のような戦いになったりする。 ただし、キャラガチャや配布以前より優しくなったので時間をかければ追いつくのは可能である。ただサ終リスクと膨大な時間をかけて作られたアカウントを追うことを考慮すると今から始めるのはおすすめしない。

by shungame

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ゴルフゲームとしては面白いゲームだがゲームとしての勢いは無い

現在更新は終了し、新キャラも新コースもない。 現金がもらえるイベントも今はない。 1対1のバトルでクラブを集めて強化するのがメインでその他ソロゲーム要素や6人のマッチプレイなどがある。 ランクによってランキングも有り、競う楽しさがある。 ただ、新規ユーザーがほとんど入らず、既存ユーザーが減り続けている状況で今後いつサ終してもおかしくない。 白猫というブランド力で一定のユーザーが居るとい感じ。ガチャも恒常が置かれていて、限定ガチャは無い。特定の数キャラが壊れ気味の性能をしていてそのキャラを引けなかったり、新規ユーザーが古参ユーザーの(打ちやすくて、曲がらないクラブ)になかなか勝てずに修行のような戦いになったりする。 ただし、キャラガチャや配布はしてくれるので時間をかければ追いつくのは可能である。とにかくサ終リスクと膨大な時間をかけて作られたアカウントを追うことを考慮すると今から始めるのはおすすめしない。

by shungame

★★★★★
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かなり楽しんだが今は辛口評価になってしまう

まず、このゲームを基本的に今から始めるのはおすすめしない。現在更新は終了し、新キャラも新コースもない。ゴルフゲームとして細々とカジュアルに楽しむならまだ辛うじてできるという印象。 現金がもらえるイベントは今はない。 1対1のバトルでクラブを集めて強化するのがメインでその他ソロゲーム要素や6人のマッチプレイなどがある。 ランクによってランキングも有り、競う楽しさがある。 ただ、新規ユーザーがほとんど入らず、既存ユーザーが減り続けている状況で今後いつサ終してもおかしくない。 ガチャも恒常が置かれている。以前はピックアップもあったが今は無い。特定の数キャラが現在壊れ気味の性能をしていたり、新規ユーザーが古参ユーザーの(打ちやすくて、曲がらないクラブ)になかなか勝てずに修行のような戦いになったりする。 とにかくサ終リスクと膨大な時間をかけて作られたアカウントを追うことを考慮すると今からは始めなくても良い。

by shungame

★★★★★
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新規で始めようと思ってDLしたものの、キャラ交換はアンコモンみたいなキャラチケ2枚位でガッカリ

リセマラしばらくしてみましたが……リセマラまで長いし、全くキャラ入手出来ないのでヤル気無くしました。新キャラも2024年で止まってるし、運営が匙投げてる感半端ないゲーム画面でした。キャラゲーな上にクラブ強化要素もあって、カジュアルにゴルフゲーしたい人には向かない要素ばかりですね。

by 粉星せいらん(こなぽ)

変なクセがなくて使いやすい
★★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

【任天堂純正品】Nintendo Switch 2 Proコントローラー 【Amazon.co.jp限定特典】Nintendo Switch 2 ロゴデザインステッカー 同梱

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まず最初に、レビューした2025/9現在サービス終了はしていません

更新終了はしています。一見悪いこととしか思えないですが、コロプラの場合良いことの場合があります。白猫と言えば初期は楽しいがインフレで全てブチ壊す悪名高いブランドですが、なんと白猫ゴルフは奇跡的にゲームバランスが保たれてるんです。そして更新終了したことでそれが壊されることが無いことが保証されました。唯一安心して「ゲーム」を楽しめる白猫と言い切れます。ゲームバランスに関しては、スキル等の要素はありますがそれよりも圧倒的にプレイヤースキルの方が重要です。ゴルフゲームとしてもしっかり良く出来ていて、スマホゴルフゲームとしては上位ではないかと思います。ゴルフゲームが好きなら素直にオススメします。

by 爆弾団

★★★★
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お金かけるとまともなクラブ持てる「みんゴル」とお金かけても運が悪いと色々出なかった白猫ゴルフってことがサ終に繋がったのでは? 細かい事は抜きにして、白猫ゴルフ面白かったけどなあ ランクとか気にせず暇つぶしにやってたし

by LiSA LISA

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ゲームのキャラ間のバランスは悪くはない

強い弱いの差自体はあるものの、どのキャラでもゲームを楽しめる、どのキャラでも工夫すれば勝つことが出来るのは、素晴らしい方だといえる。 ただ、オートパッドについては%を信じてはいけない、99%でも意外と外す上に暴発注意など正直価値を見出だせない、というか、邪魔。 特にオートスキルの近距離オートパッドスキルは意味がほぼない点、どうにかなってほしかった…特にそんなオートスキル特化のマール… また、ドライバー性能調整の影響で、フライングショットの調整も+とは言えないものとなってしまい、正直場面次第で使いにくくなった部分だけでもどうにかなってほしかったのが叶わないのは辛いところがある。フライングショット自体は結局便利だけども。 それでも、実装されてる全てのキャラで楽しむことができるという点は、素晴らしいと評価したい。

by sion zama

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★★★★
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新キャラ実装停止を撤回してください。

タイトルの通りです。理由と主張は主に3点です。 ①課金する楽しみを奪わないでください。本家の白猫プロジェクトが到底受け入れられないほどに改悪していて、もはやコラボを実装しても課金したくない程度まで堕ちているのに、このゲームも後を追うように縮小しないでください。では御社のゲームを支持したい人はどこにお金を使えば良いのでしょうか?レベルの低いゲームに払うお金など一文も無いことを運営サイドは重々理解する必要があると思います。むしろ理解してください。 ②何も毎月新キャラを更新しろとまでは言いません。それでもゲームは長く続けられます。現にそのペースで本家白猫と同じくらい長く続いているゲームはいくつもあります。2~3ヶ月に1キャラのスローペースでいいんです。 ゲームバランスを崩したくないからと言うなら、既出スキルの組み違えで実装すれば良いだけなのではないでしょうか? ③まだ実装されていないキャラが推しの人たちの期待を無下にしないでください。実際、ルウシェやレクト、ジュダ、ジーク、シロー、リネア他多数の既出キャラのカップリングとなるキャラクターが実装されていないことは、白猫プロジェクトのキャラを愛する人たちの期待と思いを無きものにする残虐極まりない行為だと思います。 実際推しが出るまでジュエルを貯め続けたユーザーもいたはずです。そのような人たちにも遊んでもらおうとは思わないのでしょうか?それを肯定するなら、ユーザー数の確保を必要としないという解釈ができます。あまりにも目に余る問題だと感じます。 この宣言が撤回されるまで、何度でもご意見箱やレビュー欄にて抗議文を送らせて頂きます。その覚悟で今後も運営の動向を監視したいと思います。 このゲームを永く続かせたいなら、ユーザーの希望を汲み取ることが何よりも大事ではないでしょうか?

by 運営動け

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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悩む時間を減らしたい人向け

PlayStation 5(CFI-2000A01)

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新キャラ実装停止を撤回してください。

タイトルの通りです。理由と主張は主に3点です。
①課金する楽しみを奪わないでください。本家の白猫プロジェクトが到底受け入れられないほどに改悪していて、もはやコラボを実装しても課金したくない程度まで堕ちているのに、このゲームも後を追うように縮小しないでください。では御社のゲームを支持したい人はどこにお金を使えば良いのでしょうか?レベルの低いゲームに払うお金など一文も無いことを運営サイドは重々理解する必要があると思います。むしろ理解してください。

②何も毎月新キャラを更新しろとまでは言いません。それでもゲームは長く続けられます。現にそのペースで本家白猫と同じくらい長く続いているゲームはいくつもあります。2~3ヶ月に1キャラのスローペースでいいんです。
ゲームバランスを崩したくないからと言うなら、既出スキルの組み違えで実装すれば良いだけなのではないでしょうか?

③まだ実装されていないキャラが推しの人たちの期待を無下にしないでください。実際、ルウシェやレクト、ジュダ、ジーク、シロー、リネア他多数の既出キャラのカップリングとなるキャラクターが実装されていないことは、白猫プロジェクトのキャラを愛する人たちの期待と思いを無きものにする残虐極まりない行為だと思います。
実際推しが出るまでジュエルを貯め続けたユーザーもいたはずです。そのような人たちにも遊んでもらおうとは思わないのでしょうか?それを肯定するなら、ユーザー数の確保を必要としないという解釈ができます。あまりにも目に余る問題だと感じます。

この宣言が撤回されるまで、何度でもご意見箱やレビュー欄にて抗議文を送らせて頂きます。その覚悟で今後も運営の動向を監視したいと思います。
このゲームを永く続かせたいなら、ユーザーの希望を汲み取ることが何よりも大事ではないでしょうか?

by 運営動け

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今後の改善希望

①コントロールの仕様について
ウッドよりサンドウェッジやアプローチウェッジの方がコントロール値が高いのに、芯からわずかにブレただけで、ウェッジの方が明後日の方向に飛ぶのはおかしくないですか?
私としてはコントロール値=芯から外れてもいい許容範囲を広げると思っていますが、goodレベルであそこまでブレるてしまっては、カップに確実に寄せたいという役目を果たせない気がします。

②パットの仕様
以前から感じていましたが上りや下りが数値化されていないせいで、「このカップをこの方向から狙ったら異様に転がる(下り)、このカップはこの方向から狙うとかなり力がいる(上り)」と覚えゲーになっている気がします。
曲がりも近距離(2m未満)にも関わらず、「少し曲がる」が「ものすごく曲がる」レベルで曲がることさえあります。

③打順(システム的に難しいかも)
現在、交互に打つ仕様(おそらく早く試合を終わらせるため)です。
例①2人ともパーオンできる場合
相手がベタピンで乗った時、もし相手が先に打ったら?より遠くに乗ってしまった人のプレッシャーは倍増してしまいます。
例②片方だけパーオンできる場合
相手が遠くとはいえ先に乗ってしまい、相手のパットミスを願うしかなくなる。
相手がベタピンだったら?チップイン出来なかった時点で敗北確定。
(私がかなりの割合で遭遇するケースで、グリーンを狙う気が失せて、ワザと負けます)
可能ならカップから遠い順にして欲しい(ティーショットはドライバーの飛距離が短い順)

④カラー(グリーンエッジ)の仕様(システム的に難しいかも)
②で書いたようにパットラインが視覚的に判断がほぼ不可能。最悪グリーン端で止まってしまい、ラインがさっぱり分からず、3パットでボギーになることも。
せめてパットを強要せずにウェッジを選択できるようにしてほしい。

⑤キャラ育成(これだけは個人的な意見です)
キャラを覚醒させることでスキルを変更できるようになるシステム
メリット
自分の好きなキャラを、好きなプレイスタイルにできる。(アクセサリーの排出率が高いのはこのためだと思ってます)
デメリット
飛距離アップ系、風無効化系、ベタピン系に偏ってしまい、キャラらしさが失われる。
(最近、対戦でこの3種類しか見なくなってます、キャラを所持している場合は、ほぼシャルロット、アイリス、エレノア、クロカにカルマ、マール、オスクロル、アイシャの組み合わせ)

不要だと思う仕様
①全ホールイーグル以上のスタッツ
理由 ほぼ不可能だと思う(HIOの難易度を低く見過ぎ)

②パー以上の戦績表示
理由 以前やっていたストローク6をしていると数字がかなり大きくなりあてにならないし、ストローク6未経験者だとしても、対戦相手が10倍以上イーグル以上の経験者だったら?私だったら対戦を始める前から、敗北宣告されてるように感じます。

③キャラのカラーチェンジ
理由 白猫プロジェクトを知ってる人がキャラ崩壊と感じるかもですし(私は感じてます)、対戦時シエラっぽいヘアカラーでノアのスキルを見たら、え?ノアだったのと勘違いしてしまう(私だけかも)

長文失礼しました。

by リリーコーネル

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とうとうただのキャラゲーに

リリース当初は完全PSゲーとして認識していましたし、ちゃんとインパクト取れる人が勝ち上がっていた印象でした______________
半年ほどしてからは、シャルやコラボのアスカラングレーなど、飛距離を上げるパッシブを持つキャラが上位を席巻して、他のキャラは使うこと自体負けに直結するバランスになっていました_
では今現在、どうなのかというと_______
とうとう飛距離の伸びるキャラのみが勝ち上がれる、完全キャラゲーと成り果てました_____
クラブの仕様が改悪したことにより、90%以下のパワーで打つことがほぼ不可能(運ゲー)になり、今までクラブの強さのみで戦っていた飛距離UPを持っていないキャラは、運ゲーに任せて距離の長いクラブを使うか、妥協して一つ弱いクラブを使って、手前のフェアウェイに乗せる安牌なプレーしかできなくなりました_________
そんな弱キャラ達を横目に、強キャラ達はアイアンなどの弱めのクラブの飛距離を上げて、難なくグリーンオンしていきます__________
この改悪により、今までPSで何とか勝負できてたキャラは完全に産廃_____________
飛距離の上がるパッシブやスキルを持っているキャラしか壇上に上がれなくなりました____
______________________
再三飛距離パッシブを持つキャラの是正か、持っていないキャラの強化をお願いしてきましたが、なぜかクラブのみテコ入れがされ、さらに環境が限定的になりました_____________
チャコの為に課金しましたが、この状況が変わらない以上、もう白猫ゴルフに戻ることはないと思います___________________
チャコが可愛いので、星2にしておきます

by 西瓜ぱんぷきん。

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白猫シリーズのキャラの扱いについて

エヴァコラボから始めましたがこのゲームの良い点はグラフィックが綺麗なところや(自分がまだシルバー帯ということもあると思いますが)純粋に自分のプレイスキルで競えるところだと思います。  
 
 今回の1周年で新たに白猫のメインヒロインのアイリスやプロジェクトの周年の主役キャラのエレノアやクロカが実装されました。それはとても嬉しいのですが、同じ周年の主役キャラのセレナがこのタイミングで実装されなかったのは少々引っかかりました。後々実装されるのかもしれませんが。まさか実装する気ないという考えは持っていないだろうということを信じたいです。  
 プロジェクトでもそうですがエレノアやクロカは何度も実装している(中には投票系のイベントもありますが)のにセレナは未だに2019年での初登場含めて3回しか出てません。しかもその中で季節イベントでの登場は0回(5周年イベントの実質的な主人公なのに)。
 テニスをとってもプロジェクトから1回も出てないキャラが沢山いるにもかかわらず既にテニスに実装されたプロジェクトの人気キャラを何回も実装したり、クリスマスにルチアを計3回、ハルを正月に計3回実装するといったような同じシーズンに毎年のように衣装違いの同じキャラを実装するという理解し難い謎のムーブを起こしています。  
 白猫シリーズの1番悪いところは魅力的なキャラが沢山いるのにこういった前述のような一部人気キャラや運営さんのお気に入りのキャラは贔屓しまくりゴリ押しで何回も何回も実装してそういったキャラ以外は蔑ろにすることだと思います。  売上を伸ばさなきゃいけないという事情はあると思いますが投票で上位に来るようなキャラ以外のキャラ達を推しているユーザーもいるということを忘れないでほしいです。   
 1周年という節目を迎えて伸び代がありまだまだ立て直しができるであろう白猫ゴルフの運営さんにはどうか人気キャラばかり贔屓するのではなく全てのキャラに平等に目を向け大切に扱うという気持ちを忘れずに実装するキャラを検討していってほしいです。

by エンドゥー教信者

気づいたら定番ポジにいるやつ
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気づいたら定番ポジにいるやつ

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ

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激ムズ ゴルフゲーム

リリースから2023/11/9までやった現時点での感想です。
ゴルフゲームとキャラクターが好きで気付けばリリースからずっと続けているソシャゲです。スマホでこれだけクオリティの高いゴルフゲームであることが凄い。もちろん悪い点もあるのでそこも踏まえてのレビューです。

このゲームに向いているひと
練習を重ねてPSで勝負したいひと
難しい操作やコースをどう攻略していくのか考えるのが好きひと
ゴルフゲームが好きなひと

このゲームに向かないひと
白猫キャラが好きというだけなひと
はじめたばかりでも平等に対戦できると考えているひと
育成が苦手なひと(ここではキャラとクラブ)

アップデートが行われ色々と変わったことがあります。気になった一部について触れたいと思います。

毎週行われるイベントだったキャッシュトーナメント(上位者にリアルマネーの賞金あり)が廃止。変わってウィークリートーナメント(上位者にジュエル配布)になる。変更に伴いセミファイナル以降でのサブアカウントでもトーナメント参加が可能になる。サブアカウントでの参加は禁止のままでよかったのに残念です。

アップデート前は飛距離が出るクラブとキャラが主流でしたが、クラブにコントロール上昇範囲が追加されたことによりクラブに適性距離ができました。従来では飛距離が出るクラブでも弱く打てば近い距離に飛ばすことが簡単にできましたが、それに対してコントロール幅がかなり減少した為どこに狙って打つか適正距離のクラブを使うことの重要性ができ戦略性とコース攻略の幅が広がりました。スキルのバランスも良くなったと感じます。PSがかなりあるプレイヤーであればスキルなしでも問題なくプレイして勝負できます。ただ新規ユーザーで気軽にやりたいひとやクラブの育成または種類を持っていないひと、ライトユーザーにとってはかなりとっつきにくい仕様変更だと思います。

改善してほしいところ
パターで距離に関わらずカップ数センチのところでありえない軌道でカップを避けるような動きをする。

風が強過ぎる8m以上はゲームにならないので廃止してほしい。最大7mまでにしてはどうでしょうか。

高低差があるのにも関わらず距離に影響しないコースがある。

リリースされて数ヶ月のレビュー
わたしはゴルフゲームだとみんなのシリーズが大好きでマリオのもすこしやったことがあります。このゲームではキャラ固有の特殊なショットを打てますが、現時点ではコントロールが難しかったりでゴルフとしてのゲームバランスが壊れるほどでもなく、ショットのコントロールが少し難しいと感じますがおもしろいです。 リリースされたばかりなのでキャラクターはこれから増えるとして、紹介されていたマールを登場させなかったのが少し引っ掛かりますが近いうちに実装されることを待っています。 ガチャはキャラクター専用の衣装を手に入れることでキャラが解放されるシステムです。排出率に関してはまだガチャの中身の種類も少ないですしそこまで引いていないですがソシャゲのガチャだなって感じです。闇とまでは感じません。

パターだけすごく残念だと感じます。 パターのせいで本当にこのゲームをつまらなくしています。グリーンが平面。文字で上り下り左右に曲がる情報はあるもののボールの軌道が読めないし違和感しかないです。勘で打っている感じでつまらないし気持ちが悪い。グリーンを読むのがパターのおもしろいところです。上りと下りにしてもどれくらいの傾斜なのか途中でアップダウンがないのか左右の傾きだって一定ではないはずですし、これが視覚的にわかるように改善しなければせっかく他でおもしろいと感じていてもゴルフゲームとしてつまらないです。 大変でしょうがここを改善できればゴルフゲームとしてクオリティも高くかなりおもしろいと思うのでどうか宜しくお願いします。

by ポイポイッ

★★★★
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裏切り

初期勢、キャッシュトーナメント合計賞金20万超獲得、OCS出場経験者(YouTubeにも出演有)ほぼ毎日ログインしてきた者のコメントです。

リリース当初のコンセプトは1年で崩壊した。
1.実力至上主義
2.毎週賞金獲得のチャンス

1に関しては、最初の頃は4大大会もクラブとキャラは固定だったが、今は持ちキャラになった。
これは仕様的に実力だけでカバーできるものではない。
課金できない者は、飛距離で圧倒的に不利になるのでまず勝てない。
マッチの勝利報酬で少しづつクラブ性能を上げていく事は出来るが、途方もない時間が掛かるため、社会人には到底そんな時間を確保する事はできない。

2に関しては突然の廃止。
報酬はジェムに変わったが、金額に直すと以前の1/10という魅力のなさ。せめてジェムの他に10万円分相当のアイテムをつけるべき。

初期からプレイしているユーザーにとっては、こんなのモチベーション下がるしかない。
応援したい気持ちから、リリース当初から月1万だけ課金をずっと継続してきたが、全て裏切られた。裏切り行為と言わざるを得ない。

1年前、ゲームリリースの発表で大々的に言っていたこれらのコンセプトは、全て集客と利益を上げるためだけの嘘だった事がわかった。

必然的にこのゲームに対する魅力は地に落ち、割く時間の優先度が下がったため今はログインする事が無くなった。

この会社のゲームはこれしかやった事はないが、他のゲームもきっとこんな感じでユーザーを裏切っているんだろうと想像できる。 

あまりユーザーを馬鹿にしないでほしい。

by waiems

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1周年で難化。今後の更新の方向性は…?

(概略)

(★)1周年アップデート後の所感

(1)手軽なゴルフゲームにしてはシビア

(2)プレイ環境はテニスより遥かに良好

(3)今後気になるところ…ゲームバランスの行方

以下、詳述します。DLを検討されている方は(1)以下をお読み頂けると幸いです。

(★)1周年アップデートの所感

STROKE 6を始め楽しめていますが、SNSを使わない(旧Twitter・discord)くらいの温度感のプレイヤー目線の更新も今後は欲しいと感じました。

・試合の調整…コース毎にキャラの切り替え可&スキルショット回数もコース毎に1回可能(1マッチングに最大3回)に関して

→使われるキャラクターを広くする事を狙ったものと思われますが効果は疑問です。

選出は相変わらず硬直的である印象が否めません(飛距離増のスキルキャラクターを入れて1打目全発動がほぼ通常の戦略になっていて、コース攻略の考え方や試合展開が大味になったと感じます…) 好きなキャラクター1人にこだわるプレイングにはハンデが大きくなったのも複雑です。

個人的には1マッチングにスキルショットは1回までのへのルール変更を望みます…戻すことは難しいと思いますが……

・クラブの調整に関して

→使われる(実用に耐える)クラブが増えたのは試行錯誤の楽しみとして受け止めている部分もありますが、調整の結果として プレイヤー間の技術的な格差を大きくした側面に関しては複雑です(飛びやすいクラブが使いにくくなったことによって、「カジュアルに使っていた」人が相当振り落とされた)

・キャラクターの調整に関して

→リリース当初のほとんどプレイヤーのアバターとしての意味以外を持たせていない方針からは転換した感があります。致し方ないとはいえ遂にインフレ気味なのは否めません(1周年の新キャラ2人の覚醒を重ねた後のスキルショットが元のスキルの純粋な強化というのはどうなのでしょうか…)。

・新イベント「STROKE 6」に関して

→1周年アップデートの中でもっともポジティブに受け止めている部分です。

従来のバトルモードにあったストレスを感じうる要素が解決されている(マッチングにかかる時間が短い、「負け」を演出的に強調されない、負けても(最下位でも)失うものが全くない、待つ・待たせる気遣いをしなくて良い、他ユーザーとの距離感も程よく広め(1対1でないのでまず直接的に煽られることは無い)ほか、

成績の評価軸も広い(パーフェクト回数、早打ち、ニアピン賞、ブービー賞)。対人戦は"なんとなく怖い"と思う人でもポジティブに楽しみやすくなったと思います。

強いて言えば、6ホール目の最後までプレイするインセンティブをもう少し付与してもいい(最初のホールの1打目で早々に諦めてリタイアするプレイヤーさんが多い)かと思います。またマッチングに関してマッチング時間とトレードオフではあるのですが、ランク差がより少ないマッチングになるとより良いかと思うくらいです。1周年の今回のみならず次回開催も望みます。

(1)手軽なゴルフゲームとしては多くの概念を取り入れており、特に足場の影響の概念は新鮮に感じられました。

ボールを打つ時の操作は独自性のある方法が採用されています。 これが全く同じプレーを再現することは限りなく難しい一方、操作手順自体に煩雑さはなく誰にでも(たとえ偶然にでも)いいショットが打てるチャンスがある、素敵な塩梅に調整されていると感じました。

コースの構成はややテクニカルです。障害物が絶妙な場所にあったり最短距離が必ずしも有利でなかったりと、2~3コースで遊ぶ前提でも淡白にはなりにくい工夫が感じられ個人的に好感触です。

(2)対人ゲームの中での稀有な煽りプレイヤーの少なさは特筆したいです。競技そのもの・ゲームシステムとしても相手へダイレクトに妨害したり干渉したりという要素がない性質もあってか、テニスよりも悪意を持った行いをする人を少なく出来ている感触です。

キャラ性能に関しても、現状は一応のバランスが取れていると思います。(長所が良くも悪くもボヤけていた以前より、1周年でキャラクターの優位性はこれまた良くも悪くもハッキリした側面はある一方、クラブのバランスは改善の印象があります)

キャラ(ウェア)入手に関して…初登場時の確率は高いとは言えず、上限引きが基本と思った方が良いかと思われます。しかしある程度入手機会は確保されています(2~3ヶ月に1度程度、全くガチャに頼らずにツアー等をプレイする事で溜まるゲーム内アイテムで好きなキャラクターを入手できる機会があります)

なお、オートパターはどう捉えるか難しいと感じました。現に私は絶対使わず、無くてもいい(大事な場面が運で決まってしまったらどう転ぶにしても遺恨が残る)と思う反面、ゲームが苦手な人への寄り添いと、ゲームスピードの向上を考えると…。

(3)今後気になるところ

・インフレとスキルの方向性。…1周年でやはり…

・オートパターの成功率は特に慎重にお願いしたい…現状の範囲以上極力いじらないようにお願いしたいです

・いいプレイ環境が出来ている要因として相手に干渉できない性質も大きいと思います。

「・相手の番だけ天候を大雨/強風逆風にする・相手の飛距離/コントロールを下げる・コース上に障害物を設置・相手の特定のクラブを使用不可にする」などの類の、相手のいいプレーを妨げるスキルは決して実装しないで頂きたいと願ってます。

何より、前作以上に人と一緒にワイワイとゲームする楽しさを感じることを全面に出したコンセプトを大事にして頂けたら嬉しく思います。どうかよろしくお願いします。 ここまで1年間楽しく遊ばせて頂きました。今後ものんびり楽しみたいと思います。

総括…キャラクターゲームよりもスポーツゲームとしての性質が前に出た作りになってます。 白猫の特定のキャラクターが好きな人には待ち遠しさがあるのは難点でしょうか。(1ヶ月に1人実装が原則になってます)

裏を返すと、「環境」が変わる事があるとしても1ヶ月に一度であり、他のスマートフォンゲームより時間の流れが緩やかな印象です。極端なスポーツゲームへの抵抗がなければ基本的に勧められるゲームです。是非検討してみてください。

by 甘味亭直列

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何してるんw

改悪やん Lで飛びすぎるMじゃ届かない場合コントロール悪いまま打てと? 誰が喜ぶんですか?そんな仕様www 色んなクラブ使って欲しいならゴールドとルーンの量も調整しないと絶対無理www ちなみにパス毎月課金してたがもうし無い このまま行くなら 本当調整下手よなここの会社 ホール毎にこのドライバーなら〇〇ヤードくらいだから残りこれくらいなのでこのアイアンLにしないと飛びすぎるな!とか全部やれって事か?w 頭沸いてんですか?www これだけ不評なのにそのまま行くとかテニスの二の舞ですね流石コロプラ どうせ通報とかも適当に対応してるんでしょ? 白猫テニス見てたら凄くわかる コメントに堂々と不正や煽るって書いてるのに放置 会社としてクレーム対応しないとか不正や禁止行為見て見ぬふりとか普通信用問題に関わると少し考えればわかるでしょwww そんな当たり前の事も出来ない会社なんでヤバいです 後セレクションガチャ無料全ゴミありがとうございました!

キャラゲーにしないんじゃねぇのか?www
早速コンセプトめっちゃくちゃにしましたね流石です

by カスゲーにはレビュー

迷ったらこれでいいんじゃないかな
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迷ったらこれでいいんじゃないかな

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

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最新アップデート(ver.2.0)を経て

かねてよりあったバランス問題の一つである特定の種類…もとい飛距離の出るクラブ以外の使用率、及び一部のクラブの存在意義の無さ。この偏りに対して飛距離型はパーフェクトショット以外のブレ増加、逆にコントロール型はブレ抑制等々。ここら辺りは納得の調整かな?
ホールごとにキャラやクラブ構成を設定できるのも面白いと思う。ガチ構成だったりネタだったり、キャラ愛を貫く人も居るかもしれない。

ただ、あまり批判的な物言いはしたくなかったけど、これだけは言わせて欲しい。
パワーゲージ100%時以外コントロールデバフと言う、他のクラブを"使いたくなる"ではなく"使わざるを得ない"様な調整はちょっと……斬新ですが改悪的なシステムと言わざるを得ないなと。

追記

レビュー後更にある程度プレイした感想ですが、これってゴルフゲームだった筈だよな?です。
他の方が結構物申しているパワーショット持ち、いわゆる強キャラ+飛距離型クラブの構成は見飽きた感が強いのですが、個人的にはこれは別にいいです。勝ちにこだわるプレイヤーの最適解には違いないので。
バランス崩壊してるのは確かにそうですが、それを理解していて上記に該当しない好きな(不遇)キャラ使ってて勝てない云々言うのは愛が足りない。いえ勿論自分も負ければ悔しくて、できるなら勝ちたいです。スキル不遇問題が無くなれば嬉しいのは確かです。
その辺はとりあえず置いといて、自分が問題だと思うのはゴルフゲーなのにゴルフできない事です。
簡潔に言えば、スキルポチーでオーバーショット、インパクト微妙なところからのラフ、バンカー、OB…からの即リタイアが多すぎる。
こっちが先行でもティーショット打つだけで終わるのは正直萎えます。たまにミスしてもリタイアしないのでやっとゴルフ出来るかと思えば、ミス待ちだったのか良いところ飛ばせたなぁと喜んだ瞬間リタイア。勝てはするけどこんな勝ちは嬉しくないし、そもそも楽しくない。アプデ前にも度々ありましたが、アプデ後更に増えた気がします。
リタイアの理由は人それぞれでしょうし、それ自体が悪いのではなくて、それが多すぎるのが問題です。2、3戦の間に1回それが起きるぐらいの感じで、連戦で即リタイアされた時の虚しさときたらもう……bot相手が嬉しく感じる現状はほんとどうかと思う。
とりあえず本当に速急に、対COM戦の実装をお願いしたい。虹チェストとか(ほとんど)望まないから。報酬しょっぱくていいから(しぶしぶ)。難易度選べると嬉しいな(強欲)。

否定的な物言いしたくないのに書いてるとそればっかりになってしまいましたが、正直長く続いて欲しいゲームです。
かわいいorカッコいいキャラ×ファンタジー×ゴルフって需要あると思うけど、滅多に見なくて欲求が満たされない中、やっと見つけたゲームなんで、頑張ってください。本当にお願いします。

by 上手いとも下手とも言えないプレイヤー

★★★★★
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んーまー、

アップデートして戦略的とか感じるけど、そこまで求めてないから面倒くさくなった。誰でも簡単にの方が遊んでても楽しかったな。
やる事増えると面倒なだけ。暇潰しな私には難しくなってやる気なくなった感じです。

by selow80

★★★★★
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結局キャラゲー

テニスと違って完全PSゲーだ…

と思った方、朗報です。

上位勢は全員シャルロットやエヴァのアスカばっかの飛距離UPキャラゲー状態

強いクラブを持ってようが、放置してれば低レートに潜れるので、初心者やエンジョイ勢をなぶりCOROしに来る始末

しかも人気キャラだからか、頻繁に新衣装が来るので、キャラの限界突破が進む進む

パッシブに飛距離UP持ちの貴重なチートキャラなので、みんなこぞってシャルばっか使います

自分はチャコさんが好きなのでチャコさんしか使いませんが、イーグル大量に取ってるシャルが来るたびに「あー、またインチキイーグルシャルかぁ…」と憂いています

普通にPSゲーやりたいのに、周りは勘違いインチキキャラゲー厨ばかり、結局テニスと同じ末路を辿りそうです…

シャルの使うパワーショットは、ゴルフゲーで言ったら伝統技も過言ではない程によく出る要素です

しかし、それはあくまで全キャラ共通で使えるという前提の話

こんなチート技を1人しか使えないとか、正直終わってます

全キャラパワーショットを使えるようにしなくても良いので、スイングが速くなってブレるようになったり、コントロールがもっと悪くなるなど、デメリットを強くする事で、シャルのキャラ表現も残しつつ、PSゲーに持っていけるようになると思います

とにかく、現状のPS勘違いプレイヤーが増える環境は、抜本的に改善してほしいです

あと、250yd以上飛ぶ強いクラブを持っている人は、強制的にプロティーやチャンピオンティーに移動するなどのハンデを設けるか、強制的に高レートのコースとマッチングするなどの対処が必要だと思います

こんなんじゃ新規は定着しないと思います

by 西瓜ぱんぷきん。

★★★★★
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レビュー変更します。 配信開始当時からプレーしてます

マッチング開始時のコース読み込みにより、以前頻発してた強制敗北は殆ど無くなりました、有難う御座います。 他に挙げたい点は、高スペックのせいか、僕のも含め対応機種の比較的古いものは、直ぐに動きがカクカクして、ショット等に絶大な影響を及ぼします。特にアオイコースでは非常に顕著で、携帯が熱を持ち、最悪フリーズして強制終了してしまいます。 スペックを少し下げる事は、難しいでしょうか? あと、マッチング時に表示される、イーグル、バーディー、パーの回数を割合化して、パー率の近い者同士でのマッチングを実装して、接戦勝負を多くして欲しいと思います。 いくらツアーポイントが近くても、バーディー以下5000、パー500のプレーヤーと、バーディー以下1000、パー2000のプレーヤーでは、やる前から結果が見えてしまいます。 月が変わった直後は、ツアーチャンピオンもダイヤ入りたても同じスタートラインなので、上記のパー割合格差のマッチングも発生します。 長くなりました、宜しくお願いしますm(__)m

by モノリスいろ僕

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★★★★★
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★★★★
iOS

キャラゲーが好きならオススメしません

ゴルフゲームとしては面白いです。 キャラの持つスキルやクラブの特徴など、それほどぶっ壊れなどもありませんし無課金で楽しめます。 しかし、キャラガチャの排出率がかなり悪いです。これほど酷いのは他に知りません。 10連で星2しか出ないのは当たり前です。 200連回せば確定でチケットが貰えますが無課金にはまず到達不可能です。 また星2のメガネやバッグなどの装飾品は使い回しできずキャラごとに違います。 なのにキャラは全く当たりません。 ジェムを必死に集めて10連ガチャを回しても未所持キャラのための装飾品10個に変わるだけで使うことさえできません。 特別運が悪いのかもしれませんが私の場合リリース当初からプレーしてますがリセマラ終了以降は一度もキャラは出ていません。 キャラがここまで出ないとなると、運営が珍しく配ってくれたキャラを手に入れられるチケットさえも、覚醒のために所持キャラを被らせるように使う羽目になります。キャラは被るとスキルが増えたり色を変えたり出来るのでその方がマシです。 またジェムの使い道は他にクラブガチャというものがありますが、クラブはプレーしてればかなり集められますし無課金でもコンプしてさらに覚醒をかなり進めることもできます。 それに何を思ったのか運営は最近になってクラブの入手をより楽にしました。 これによってクラブガチャの重要性は激減し、ジェムの使い道がありません。 ゴールドパスというものがありますが有償ジェムでしか買えません。 無償ジェムの価値がこれほど低いゲームは他に知りません。 ゲーム性が良いだけに残念です。 リリース当初は白猫のゲームだと思って楽しんでましたが、今は白猫のゲームだとは思わずにプレーしてます。 ゴルフゲームとしては星5ですが白猫ゴルフとしては星1です。

by "なぎ"

★★★★
Android

半年近くになりますが、初回リセマラ分以外でキャラ当たったことありません

とにかく欲しいキャラどころか誰も当たらない。 3ヶ月間コツコツ貯めた無料ジュエル1000個ゴミになりました。 無課金には絶対に当てさせないしアイテム配布も減らすという運営の意気込みがひしひしと伝わる、そんなアプリです。 誰も突っ込まないけど、このゴルフゲームの悪いところはショットの的の振り子が必ず同じ位置で止まるのを利用した角合わせが運営公式でできてしまうところ。 この運営公認『角合わせ』が大問題。 必ず同じ位置で折り返す上に一瞬止まるのだから定規とタッチペンさえあれば簡単にパーフェクトショットが量産できてしまうのでチートに近く、角合わせをしないプレイヤー達は動くマトをわざわざ一番難しい中心で合わせるだけで大きなハンデを背負うことになる。 私も角合わせをやってみたが、呆れるくらいパーフェクトは連発する。 動くマトそのものの意味全くない状態。 対等に試合させたいなら『角合わせ廃止』を一刻も早くして欲しい。 賞金を配るのはいいが、そこに手が届く連中だけ盛り上がってる感じ。もっとライトユーザーに目を向けて。

by y

★★★★
iOS

悪くない

初期からやってて、やりこんでる方かと思います。(上位200〜400位にはいます)

タイトル通りですが、悪くないです。他の白猫シリーズと比べて、キャラインフレが小さく、やり込んで技術を磨けば上を目指せます。そして上を目指して進めるうちは楽しいです。

しかしやり込んで、中間〜上位層になると大きな壁にぶち当たります。重課金の壁です。重課金をしないと勝てなくなってきます。

(念のため、私の状況を書いておきますが、200〜400位にいるので、ある程度技術がある状態です。課金については微課金レベルです(毎月1000円程度のパスに課金と、それ以外に2万円程課金しました)。)

課金(ガチャ)をして、キャラ・ゴルフクラブを重複引きして、性能を上げる仕組みとなっており、その性能差が1打の差を生み、勝敗に大きく影響します。

ただ、ガチャの確率は恐ろしいほど低く(0.1%とかの世界)、且つ、クラブに関しては上位とやり合うには、10本以上を重複引きしないといけません。(つまり0.1%を10回以上低く必要がある)

その為には多大な課金をしないといけません。(2万程度の課金では、話になりませんでした。欲しいクラブは当たりませんでした)

1対1の対戦ゲームで、基本的には勝つ事に醍醐味があるかと思います。

でも現状では連敗ばかりで、醍醐味よりもストレスの方が多く溜まっています。(恥ずかしながら、私はストレスでスマホをぶん投げてしまいました・・・)

商売なので、売上(課金)をとってナンボなのはわかります。そして売上に貢献してくれた人が還元・優遇されるのもわかります。

ただ、対戦ゲームで連敗続きというのは、ものすごくストレスなのも事実です。

相反する部分ではありますが、なんとかしてほしいです。微課金でも楽しめる環境を。。。

【対戦ゲームだけど、勝てなくても全然良いよ。勝敗にはこだわらないよ!】という人にはオススメです。

でもわざわざ対戦ゲームをやる人で、そんな価値観の人は多くはいないのではないでしょうか・・・

by なゆたなはらしあ

★★★★★
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★★★★★
iOS

難易度高めのやりがいあるゴルフゲー

ボタンをタイミングよく押すみ◯ゴルやマ◯ゴルと違って、指で引っ張ってインパクトを決めるので、割とシビアな操作を求められ、ブレが顕著に出てしまい、かなりのPSが必要になります。 起伏を読むだけのゴルフではなく、インパクトもきっちり決めないといけないので、かなり難易度は高いんですが(グリーンの起伏は等高線のみで確認)、よりリアルに近い緊張感をスマホで味わえるのは、かなり評価が高いです PSが全てだからか、紳士のスポーツだからか分かりませんが、ユーザーの民度も高いので、ストレスも少なく遊べると思います あと、キャラデザがめちゃ良いっすね 白猫のキャラはデフォルメされたモノしか操作できなかったので、自由に動けないとはいえ、リアル頭身の白猫キャラはかなり映えます これでコラボとか来たら最高すぎんだろ あとチャコさんがほんと可愛いです スタンプ欲しさにアカウント一回消してリセマラし直しました(キャラは主人公しかいません笑) ユッカに次いで、コロプラの推しがまた1人増えました、ありがとうございます チャコさんまじかわなんで、早くプレイアブルに昇格してあげてください、お願いします 追記 マール欲しくてついガチャ引いちゃったんですが、ゴールドパスのスタンプ2倍の事をすっかり忘れてて、あーやっちまったーと思いつつ途中でゴールドにしたら、それまで引いた分の2倍ちゃんとスタンプが押されました。まじ神です

【追記】チャコさん実装ありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございます!!!!!!!!

by 西瓜ぱんぷきん。

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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★★★★
iOS

そこまで理不尽かな?

白プロ 白テニとやって来ましたが、対人戦の白テニよりは良心的。
白テニは重課金勢にボコられる事が多々あるしキャラやギアで雲泥の差がつくアプリでした。
私は大体上位500に入ってますが100から上でもミスるし、いくらキャラやクラブが良くてもよく聞く【腕】でなんとかなる場面が多い印象です。
キャラの排出率に関してはあの人数しかいないのだからその程度では?と思いますね。
基本的に 勝てない 理不尽 などのレビューの方は大事な場面でミスるのでは?
エラーやバグなどで負けるのは理不尽ですけどね。
確かにクラブのレベルなどが段違いで自分がアプローチの打数でもうグリーンに乗ってる、なんて事はありますが毎回ではありません。
私は楽しく遊ばせてもらってます。
対人戦なのだから優劣が付くのは当たり前。

キャッシュトーナメントと言う賞金が出るイベントが1週間に1度ありますが、これは使えるキャラとクラブが決まっていて、その中から選び、全てのプレイヤーが平等です。まさに腕次第ですね。
100位以内の方で総なめ、って訳ではないです。
駆け出しの方でも10位以内に入ってる人もいますよ。
なので体感的にはプレイヤースキル7 クラブやキャラ3ですかね。

改善して欲しい所としてはニアピン勝負ですかね。
後攻有利は相変わらず。打つ強さの%は見えなくなったので前よりマシになりましたが、まだどのくらいで打っているかはなんと無くわかります。
ポインタも消して欲しいですね。
後は風の影響が先攻の方が打った軌道で読みやすいです。
風の強さはそのままで向きだけ変わるなどの対策をして欲しいですね。
ニアピンに関しては平等ではないです。

負けて腹が立つ方やそもそも負けるのが嫌な方は向かないアプリでしょう。
私はゴールドパスだけ課金してますがそれだけでも1000位以上には上がれますよ?
根気よく出来る方はとても面白いアプリだと思います。

by haijay zip

★★★★★
iOS

対戦ゲームではあるけど、己との戦いでもある

このゲームが発表された時、「技術がものを言うゲーム」というコンセプトで開発していると言っていた通り、今もそのコンセプトには沿っていると思われる。確かにキャラによってスキルが使いやすい、使いにくいの差があれど全てはプレイヤーの技術を補完するものに留まっている。つまり俗に言う人権キャラが私の推しのオスクロルさんのスキルは使いやすくて凄くありがたかったです。一応言っておくと相手を妨害するみたいなものは今の所無いです。ゴルフは紳士のゲームなのでそんな小汚いスキルは一生登場しない事を願ってます。
 勝つかどうかは経験と努力と知識次第。オートパター勢に負けた時は屈辱だけど、その分を差し引いて見てもゲーム性はとても良いと思います。

 3Dモデルも非常にクオリティが高く、色んなキャラのデザインの良さが遺憾無く発揮されていて、3Dモデルを眺めるだけでも楽しいです。何がとは言わないけどお山が立派なキャラは揺れます。これ非常に重要。ありがとうございます。

 そしてスマホゲームに付き纏うガチャ要素ですが、凄い事にシーズンパス(1000円)を購入するとガチャの天井に必要な10連ガチャの回数が20回のところを、まさかの半分の10連×10回で天井が叩けるようになると言う破格ぶり。シーズンパスはそこが非常に目立っていると思うが、購入したシーズンの期間中にゲームを遊べば遊ぶほど、アイテムや石が沢山もらえるのでさらに天井に届きやすくなる。これほど素晴らしい機能は初めて見た。結局引けるかどうかは運なので天井以外信じてはいけない。
 ただ既存キャラの新ウェア登場ガチャが終わって暫くしてから天井枠入りは良くも悪くもビックリした。

by うkft

★★★★★
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物足りない...

白猫プロジェクト、白猫テニスと遊ばせて頂かせていた者です。参考にどうぞ。

まずは良い点から↓

・ ショットの判定が難しいが慣れれば楽しい。
・ 等身キャラが期待を裏切っていない。
・ コースが何十分かの早い時間で変わる。
・ キャラが可愛い。

次に少し気になる点↓

・コンテンツが少ない。
・ストーリーがない。
・ダイヤを集めるのにだいぶ苦労する
・白猫らしさがない。
・ゲーム最中の周りの背景(池、木など)のテクスチャーが荒い。

最初は楽しくプレイさせて頂いていましたが、意外と単純作業ばかりだったので、飽きやすいです...。もっとコンテンツを増やして頂けると幸いです。

白猫らしさがない、という点ですが、今までの白猫シリーズのファンタジー感があまり無かったのが残念です。
(これはほんとうに個人的な意見ですが、もっと白テニのような、斬新なゲームがよかったです。)
主に言いたいのが服です。
キャラはとても可愛いのですが、追加されるのが私服のような服装ばかりで、白猫テニスのようなキャラの世界観に合った服装が見られないのが本当に残念でした。

これから追加されることを願いますが、季節に合ったイベント&ガチャやストーリーが欲しいです。なぜストーリーが無いのでしょうか...。

リアルなゴルフゲームや、やりがいのあるゲームをしたい方におすすめのゲームです。
コロプラさんのゲームは大好きなので、これからのアップデートに期待しております!( ¨̮ )

by 白詰 ふたば

★★★★
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ランクゴールド3になりました。

楽しんでいます。 まだ、冒頭部分ではありますが… 強いて言えば、通信障害が度々ありプレーの妨げに遭ってるのが無ければ快適なプレーをもっと楽しめれるのになぁ〜って思います。 ありがとうございます。 これまでで動画視聴するとジュエル×2…×3…×5貰える場面で画面がフリーズして一度携帯電源オフリセットして再開したら視聴出来ました。 プレーの妨げは、全体(他のプレイヤー)からしたら微々たるものなのかなと。 他のプレイヤーさんたちからも回答が寄せられているのかは私には分かりかねますが。 今のところ、これくらいでしょうかね。 追加報告 ランクゴールド1 スーパープレー 僕の場合はチップインイーグルでコースNO.不明par4の2打目をカップインさせたと思いますが、この時の記憶のリプレイを頭の中で再生するもののあくまで記憶なので不確か。 これを次のバージョンアップの際に実装しては頂けないだろうか? 思い出のリプレイ機能…と銘打って。 既に実装されてたらごめんなさい🙏 僕の見落としになります。その時はリプレイ機能の見方の説明を貰えると有り難いです。

3月以降のバージョンアップで…
カップイン時リプレイ機能実装されますが、ティーショットからの一連の流れになるのかな🤔?
par4一打目がアルバトロスならティーショットからのリプレイになるんだけど、
par5のアルバトロスは2打目なので、この場合は2打目からのリプレイなのかティーショットからの2打目着弾経緯も見れるといいのに…。
このリプレイ機能を更に“プレーの思い出アルバム”と称して記録機能も実装されると嬉しいです。
いつでも(あの時のあのプレイを見たい)名場面が見れるようになれば良いですね。
ご検討、よろしくお願いします🙏

by 裸の紳士

悩む時間を減らしたい人向け
★★★★
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★★★★
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リリース当初から遊んでますが…

操作性かなりシビア。 飛距離正義で新規ユーザーお断り状態。 さらにガチャ確率最悪。 1キャラ狙い、驚きの"1%以下" その上石配布もちりほこり程度の少なさ。 1ヶ月毎日ログインして貯めたとしても10連ガチャを2〜3回分くらい。
キャラ凸仕様でこれだと無課金なら10年経っても完凸は無理。
せいぜいサービス終了までに1キャラ育ってれば良いとは思うがぶっちゃけ現実味は一切無し。
ちなみにリリース開始から約3ヶ月間効率良く無料配布だけで賄ってるが実際にキャラはリセマラ時以降ご無沙汰状態。
75万ダウンロードとか宣伝文句垂れてるが実際のアクティブユーザーは7万人すら残ってない。笑
こんな状態じゃユーザーが今後増える見込みも無いので過疎化するのも時間の問題かと思う。
運営としては毎月約1000円ほどのゴールドパス購入前提で考えられた仕様だと思うがこんなんじゃユーザーは増える訳が無い。
毎月1000円程を課金して遊んでも結局はキャラが出なけりゃ課金し辛く感じる。
流石に金ドブかと。
スタミナ無しで遊べるけど対人のみで時間効率悪いし飽きるワンパターン。
正直良いところを探す方が難しい。
開発責任者はこんな状態を把握しててなんの対策もしなければ落ちぶれる一方だと思う。
もちろん今のコロプラにそんな先見の明を見据える人材がいるとは到底思えないが…。
開発陣営がやる気無いなら白猫プロジェクトみたく、長くダラダラやるくらいなら早めに見切り付けて畳んでしまった方が良いとは思う。

by 坂井小太郎

★★★★★
iOS

参考に

★良い所
・リセマラが高速でできる
・シンプル
・スタミナなし(何回でもできる)
・賞金イベントがある

★悪い所
・コンテンツ不足(飽きやすい)
→ストーリー入れた方が良い。まともな1人用プレイがない。

・エンジョイのみモードのみがない
→対人戦苦手な方はストレスを感じやすいかも

・バトルモード
→接続不具合で敗北になったりする事も多いし、色々問題点あり。もっと見直した方が良い

・ダイヤを配布がビックリするぐらい低レベル
→ガチャキャラもそこまで大事ではないけど、これはヒドイ。。。人が離れるのも当たり前!

・クラブ強化が大変
→クラブが出やすくなるイベントとか作ってほしい。これでモチベ低くなる

・パター改善した方が良いよ
→少し曲がる・曲がる・大きく曲がるとあるが、曲がらない時もあるし、コースによっては反対に曲がる所もある。あきらかに不具合レベルの酷さを感じる。

・ゴルフをもっと勉強しよう!
→明らかに素人か少しかじったぐらいの人が作った感じ。PAR3・PAR4・PAR5の設定距離を勉強しよう!グリーンも勉強して!

・もうやる人減ってきてる。。。
→夜8時以降とかになるとマッチングがしなくなったり。。。NPCキャラをコソッと入れてたり笑

・結論
配信からまだそんなに経ってないから不具合は仕方ないにしても、完成度が低すぎる。。。他の人のレビューも参考にして、改善していかないと配信して終了するのが1番早い白猫コンテンツになるよ!頑張って!!

by ヒデミン☆

★★★★★
iOS

楽しいですが

操作性はむずかしいですが、慣れれば楽しいです。

キャラガチャが何回も凸らないと強くなれないのがしんどいですが、賞金付き大会を開いていただいてるので、あまり強くは言えないですね。

クラブは無課金でもゲーム後の青バック白バックからそこそこ出てくるのでいいと思います。

今後追加して欲しい機能(改善)として、

・チップイン、イーグル、ホールインワン等のプレイを動画として保存するリプレイ保存機能

・バトルモードプレイを中のフレンドをフレンドリストから選んで観戦ができる機能

・フリーマッチを4人まで対応

・フリマで18ホール回れるように

・ストーリーモードの追加

・曜日毎のコインやルーン獲得イベント

・ランク敗北時のマイナスポイントをもう少し控えて欲しい(特にプラチナ帯)

・クラブガチャを無償ダイヤでも回せるようにして欲しい

・パットの下り上りのわかりやすさを改善して欲しい(ps2のゴルフパラダイスを参考に)

・ボールの打つ位置を自分で変えれるようにして、バックスピンを掛けたり、前スピンを掛けたりを自分でできるようにさせて欲しい。また、サイドスピンも掛けれるようにして、木を避けたりできるようにさせて欲しい

・水面の池ハネなど出来てもいいかも

・キャラ毎にパッシブ特性があっても面白い

色々言いましたが、現状楽しめてますし、面白いゲームなので改善されると嬉しいです
お願いします。

by ariapple

★★★★★
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★★★★
iOS

程よく難しく楽しめてます。今後は…?

(概略)事実上 白猫テニスの次作。

(1)カジュアルゴルフゲームにしてはシビア(2)プレイ環境はテニスより遥かに良好

(3)今後気になるところ…・ゲームバランスの行方、その他

以下、詳述します。

(1)カジュアルゴルフゲームとしては多くの概念を取り入れており、特に足場の影響の概念は新鮮に感じられました。

ボールを打つ時の操作はタッチ操作ならではの独自性のある方法が採用されています。

これが全く同じプレーを再現することは限りなく難しい一方、操作手順自体は簡単で誰にでも(たとえ偶然にでも)いいショットが打てるチャンスがある素敵な塩梅に調整されていると感じました。

コースの構成は序盤からテクニカルで癖が強い感あります。単純なショートコースと思いきやグリーンの傾斜でピン近くに乗せるのが見た目以上に難しかったり、最短距離の場所は必ずしも有利ではなく傾斜がキツかったり、障害物が実にいやらしく配置されていたりと、2~3コースで遊ぶ前提でも淡白にはなりにくい工夫が感じられ個人的に好感触です。

(2)プレーに関して1人で遊ぶモードが(練習を除き)無いのは難点かと思いますが、不満と言うほどではないかと現状感じます(あるに越したことは無い…)

というのも、前作テニスよりもレートの上下が激しく発生するモードと優劣に関わらず緩やかにレートが上がっていくモード2つが用意されています。

前作テニスとの大きな近いは「勝つこと」のみの目的ではなく、スコアが劣っても楽しく遊ぶプレイスタイルの余地があることであり

競技の性質として自分のプレーが(心理的な面はともかく)相手へダイレクトには影響しないのも相まって、テニスよりも今のところ格段にプレイヤーの心理に余裕が生まれているように思います。

少なくとも現状は(頻繁に比較して申し訳ありませんが)テニスより悪意を持った言動をする人を少なく出来ている感触です。

キャラ性能に関しても、現状はよくバランスが取れていると思います。(どちらかと言うとクラブの要素の方が大きく、それは遊んでいるとその内集まってくる)

なお、オートパターはどう捉えるか難しいと感じました。現に私は絶対使わず、無くてもいい(大事な場面が運で決まってしまったらどう転ぶにしても遺恨が残る)と思う反面、ゲームが苦手な人への寄り添いと、ゲームスピードの向上を考えると…。

(3)今後気になるところ

・インフレとスキルの方向性。

・オートパターの成功率は特に慎重にお願いしたい…というか現状の範囲以上極力いじって欲しくないのが本音です(一度大きく上げるスキルが出ると、水掛け的に今度は相手のオー成功率デバブが登場して以下無限ループになるのが目に見えてます…)

・上述したように、いい環境が出来ている要因として相手に干渉できない性質も大きいと思います。

間違っても「相手の時だけ天候を大雨にする・強風逆風にする・相手のコントロールを下げる・コース上に障害物を設置・相手の特定のクラブを使用不可にする」の類の、相手のいいプレーを妨げるスキルは実装しないで頂きたいと願ってます。それさえあれば現状のガチャの厳しめの調整も許容できます。

何より、前作以上に人と一緒にワイワイとゲームする楽しさを全面に出したコンセプトを大事にいて頂けたら嬉しく思います。どうかよろしくお願いします。

総括…キャラクターゲームよりもスポーツゲームとしての性質がちょっぴり前に出た作りになってます。

白猫の特定のキャラクターが好きな人には待ち遠しさを強いられるかもしれませんが、スポーツゲームに極端な抵抗がなければ多くの方に勧める事ができる作品だと 現状 は言えます。是非検討ください。

by 甘味亭直列

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★★★★★
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★★★★
iOS

何だこの操作しずらいゴルフ

フリックでインパクト決めるのだるいし、少し手元が狂うとミスショットwww 普通にタップでパワーとインパクト決めれる方がええわw

・シングルプレイが無いのもダメ ・試合中のスタンプ等も激ムズインパクトするための集中そがれる、スタンプ連打でミスを誘うようなヤツもいる(毎回ミュート設定で回避できるがめんどくさい)

・コースの高低、凹凸がわかりにくい、特にグリーンなんかは”少し右に曲がる”等の感覚で打つような感じ......

・バトルモードで交互に打つのもなんかな...後からに打つ方がコースや風を予測しやすい、特に延長3試合目のニアピン......後攻有利だろw ツアーptっていうけどツアーじゃないしな ゴールド帯入ってからはほぼ延長3試合目のニアピンで勝敗決まるような感じ(ミスしなければ) そしてゲームが途中で動かなくなる、エラー落ちで負け確でpt損失...やってられんよね

あと最長3コースなのにボイチャ機能付けたのなんでなん?知らん人と話すやつおるん? 仲間内でやるならdiscordあるしなw

追記
もうマッチングも長いし、マッチングもしないから民度低くね?
評価も操作してるしなんだかな...
ぷにコンぷにコンって言ってるけど、一旦そこから離れた方が良くね?

by なかさなややらら

★★★★★
iOS

致命的欠陥

基本的によくできていてゴールドになるまであたりは面白い。

ただ、ゴールドから途端に面白みが失せてしまった。
というのも、原因はオートパター。

このゲームは慣れてくると、グリーンまでにほとんど差がつかず、勝敗を決めるのはパターと言っても過言ではない。
それなのに、廃課金者がオートパターに強力なバフを発生させているため、一番の面白いところを台無しにしている。
考えてもみてほしい。どちらもミスなく接戦を楽しんでいたら、最後の最後でおかしな確率のオートパターが発動されてしまって自分がポカンとしているところを。
それでなくても、自分が難しいパットを決めていざ敵の番という時に、適当に押した確率の低いオートパターを決められてしまった時は一気にやるせなくなる。

当然、ソシャゲであるから集金要素が必要なのは分かるが、根本部分のゲーム性を犠牲にしてユーザーは定着するのだろうか?特にこういった対戦ゲームにおいて。

せっかく面白いゲームに出会ったと思ったぶん残念な気持ちが大きいです。
おそらく修正はされないでしょうから、自分は適当なところまで遊んでやめると思います。

by lふぃふえうr

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パターが残念過ぎる

わたしはゴルフゲームだとみんなのシリーズが大好きでマリオのもすこしやったことがあります。このゲームではキャラ固有の特殊なショットを打てますが、現時点ではコントロールが難しかったりでゴルフとしてのゲームバランスが壊れるほどでもなく、ショットのコントロールが少し難しいと感じますがおもしろいです。

リリースされたばかりなのでキャラクターはこれから増えるとして、紹介されていたマールを登場させなかったのが少し引っ掛かりますが近いうちに実装されることを待っています。

ガチャはキャラクター専用の衣装を手に入れることでキャラが解放されるシステムです。排出率に関してはまだガチャの中身の種類も少ないですしそこまで引いていないですがソシャゲのガチャだなって感じです。闇とまでは感じません。

パターだけすごく残念だと感じます。
パターのせいで本当にこのゲームをつまらなくしています。グリーンが平面。文字で上り下り左右に曲がる情報はあるもののボールの軌道が読めないし違和感しかないです。勘で打っている感じでつまらないし気持ちが悪い。グリーンを読むのがパターのおもしろいところです。上りと下りにしてもどれくらいの傾斜なのか途中でアップダウンがないのか左右の傾きだって一定ではないはずですし、これが視覚的にわかるように改善しなければせっかく他でおもしろいと感じていてもゴルフゲームとしてつまらないです。
大変でしょうがここを改善できればゴルフゲームとしてクオリティも高くかなりおもしろいと思うのでどうか宜しくお願いします。

by ポイポイッ

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