4,581 ~ 4,600件を表示 / 全5,190件
普段アプリゲーム(それも無料の)のレビユー寄稿などは決してやらない私だが本作に於いて話は別だ、ここにひとつ筆を執る事を思い定めるに至った。本作のゲーム性云々の前にまず、その世界観についてまずは一筆したためたいと思う。このゲームは所謂“大正浪漫”をテーマとした作品群の中の一つである。もしかしたら若い人の中にはあまりピンとこない方もあられるとは思われるが、この大正浪漫という一種の風潮(否、思潮と云ふべきだろうか)は大正デモクラシーを端とした民主主義の発展、または西洋文化への羨望からの変遷をもたらし、それは結果として労働者階級という階級を生む事になってしまったのである。私の生きたこの時代“貧富の差”と云ふものは昨今のそれとは比べ物にならない程ひどいものであったと記憶している。斯く言う私自身も庶民の出であったためか上流階級に対して嫉妬にも似た嫌悪感を抱いていた事も事実である。
次にゲーム性について話をさせていただきたい。ルールは単純明快。本作に於ける敵とは上流階級出身の人物たちである。あなたは彼らを気の赴くままにおビンタをするだけで良いのだ。もちろん彼らもただ黙ってやられているだけではないと明記しておこう。やり返してくる事もあれば、あちらから仕掛けてくる場合だってあるだろう。言わば超自然的な心理戦が愉しめるのである。先述した通り、かの時代上流階級と労働者階級の間には大きな壁があった。つまり庶民上がりの主人公が上流階級におビンタを炸裂させることなど夢のまた夢だったのだ。その荒唐無稽とも云える肉弾戦を本作では気軽に愉しめると言うのだから末恐ろしいものだ。(私自身明治の頃などは鹿鳴館で財閥の華族を相手取って夜な夜な抗争を繰り広げていた身なのでとてもノスタルジアな雰囲気になったものだ)
惜しむらくは、私はまだこのゲームをプレイしていない、という点だろうか。ここに開発者に感謝を延べ末筆とさせて頂きたい。
ーいい点ー
ゲームのコンセプトやさわりはとてもよく、タップでジャンプ&回転という至極単純な操作だが、美麗なグラフィック(シンプルさ故に好き嫌い分かれるかも)と落ち着いたbgmで飽きがこない。その上600円という値段にしては作り込んであり、決められるトリックの数は豊富だと思う。同時にトリックを決めるとその数だけ倍加されていくので、わりとスコアも伸びやすく課金も不要。というか買うアイテムほぼないに等しい。
ー改善点ー
既に言い尽くされている通り、少し技術が求められるかもしれない。夜や雷の時などプレイヤーが見えにくく、技を決めにくいというのも一理ある。また、ジャンプをすると下が見えなくなり着地が難しくなることもある。ただ再チャレンジまであまり時間がかからず、広告もないのでそこまで不快感は感じないと思う。
自操作以外のDFがザルすぎる。ゴール下がいとも簡単にフリーになっている。バスケやってる身としてはあり得ない。それとタフショットを打たせてもほぼ決められるのはなぜ?フェイダウェイジャンパーに対してチェックしてるのに入るのはなぜ?それとリング上で跳ねて跳ねて結果入るっていうのはバスケではほぼないよ?外れたと思うからそのあとのがっかり感はえぐい。あとファウルが鳴らない。今のNBAではシューターの足元に入るDFは危険だからファウル鳴るようになってる。CPのDFはモーションに入るまではフリーでボールを手から離すタイミングで足元に入ってくる。そしたらこのゲームはタフショットと判断して俺たちのシュートは外れるんだろ?ハッキリ言ってゲームだから怪我することないけど危なすぎる。しかもそれに対してファウルが一切鳴らない。なにこれ?俺たちは審判に賄賂を渡してるチームと闘って勝てと言われてるのか?それとシーズンが意味不明。シーズン21〜22の推奨パワーが段違いに上がりすぎ。21は勝てても22で勝てないって人多いと思うよ?いきなりパワーが700も上がるのは意味不明。今まで言ったことを踏まえて苦労してシーズンクリアしてチームパワーを上げてるのに21から22のレベルの上がりかたは異常であるってことをわかれ。
このゲヱムはおビンタの軌道を確認しながらどこが弱いか、どこがカウンタアされるかをトライアンドヱラアを繰り返して覚える硬派なバランスになつておりますわ。
ですから再戦を繰り返す必要がありますが、そのたびにお広告を見ていては習得にお時間がかかって仕方ありませんの。
私は堪え性のない性格をしておりましたから、お花をお贈りしてお広告を見ずに再戦できるようにしましたわ。
おかげで今日、遂に大奥様を張り倒すことができましたわ。
日頃お世話になっている方にお花をお贈りするのも淑女の嗜み。御一考されてみてはいかがかしら。
(そういえば再戦を繰り返していると、心なしか当たりが広くなった気がする時がありましたわ。もしかすると、そういふ仕様があるかも知れませんわね。)
1 周東盗塁走力Sで走ってる姿めっちゃ遅い。
半分以上盗塁死 あり得ねーだろボケナス
2 球下ジャストミートでボテボテ
相手長打ばっかり あり得ねーだろボケナス
3 投球動作の途中に通信障害
あり得ねーだろボケナス
4 甲斐捕手、甲斐キャノンのカケラもない
あり得ねーだろボケナス
5 進塁打走らない あり得ねーだろボケナス
6 サヨナラの場面、バックホームしない内野手
あり得ねーだろボケナス
7 プロなのにエラーばかり
あり得ねーだろボケナス
8 延長時、ショートゴロゲッツー取らずにサー
ドで1つアウト取ってその後に複数失点
あり得ねーだろボケナス
9 キャリアハイ絶好調で何失点もきっする投手
あり得ねーだろボケナス
10 こっちの失投ど真ん中ばっか
相手は四隅に あり得ねーだろボケナス
11 能力全く関係ない あり得ねーだろボケナス
初めてから1ヵ月半くらいです。
通常課金ユーザーだと思います。リーグ8〜9くらい。トロフィー3700程度です。
このゲームはキャラ育成、装備育成、クラン、ソーシャル、コスチュームといった様々なシステムが飽きの来ないように作られていて、他のソーシャルゲームよりも面白く考えられていると思います。
一番肝心のバトルシステムは取れる行動の自由度が高くて、戦い方次第では少々キャラ能力が格上でも勝てそうな楽しさがあります。スマホで数分、気軽にガチファイトが出来るところが楽しいところだと思います。
システムが良い分、対戦が他のプレイヤーのステータスキャラとのコンピューター戦のみとなっているのがとても残念です。コンピューターは普段のプレイヤー操作を反映しているようで、初めのうちはリアル対人戦だと思ってドキドキしながら戦っていたのですが、だんだんリアルタイム対戦ではないと分かってきて、いまは報酬を稼ぐためにコンピューターの癖に機械的に対応するだけの半分作業ゲーになってしまっています。
始めた当初、課金制度は他よりも割高だと感じました。リーグ10で上位に行くには数十万円が少なくとも必要だと思います。ランキング上位プレイヤーのステータス装備の凄さを眺めながら、一日中コンピューターと重課金キャラを使って戦っても虚しいだけだろうな、と思います。
バトルシステムが良いので、対人戦が実装されたら神ゲーになると思います。(もっと課金が捗ると思いますよ)ランクが低くても同ランク帯はそれぞれの駆け引きがあるので、微課金勢も盛り上がるはずです。
おそらくリアルのいざこざのリスクを懸念して運営は対人戦を実装していないのかもしれません。しかし、割高な料金設定なのだから、運営はもっと頑張るべきだと思います。
アニメーションよし、雰囲気よし、クリアした時の達成感良しです。
不満はあるしまだクリア出来てないですが、熱中できたので満点です。
大体下記のルールがあるようですが、全く説明が無いのでプレイしながら負けながら自分で学んでいくスタイルのようです。
・避ける動作は何回も出来ないので、相手の予備動作を見て慎重に一発で。
・おビンタはただてきとうにおスワイプすればいいわけではなく、狙う場所や速度?が重要で、やり方が悪いと避けられたりカウンターを食らったりする。
・避けた直後にいい場所狙っておスワイプするとカウンターが発動する。
・攻勢が続くと(?)往復ビンタモードに入る。
5人目のお方は狙うポイントが狭すぎて、なにが正解か分からず暗中模索するのに疲れてしまいました。
せっかく貯めたコインが急に0と表示されました。何回も再起動させたりWiFiを一回切って、もう1回付けたりを何度も繰り返しましたが未だにコインが貯めることが出来ずに0のままです。ほんとに最悪です。ほんっとに酷いです。すぐにバグが起きたりするのでそこら辺改良して下さい。This is the worst game that I've played ever.Please fix the problem soon. I thought this game is simple an easy to play but there are many things to improve the application's bug.
ご機嫌よう淑女の皆様。
大奥様とのしばき合ゐが終わりましたのでレビユーさせて頂きますわ。
本当にこちらのゲヱム、よく出来てゐますわ。一見単純に見えるシステムなのですが、どのタイミングでおスウエイをし、どの角度と速さでおビンタをしばくか……戦略性とスリルに満ちたしばき合いに私恥ずかしながら時間を忘れてプレイをヱンジヨイさせて頂きましたの。
また、しばき合う淑女の皆様も個性的で魅力的でして、しばき合ゐの時に流れる音楽も優雅で非常によろしかったですわ。
今でも紙一重で放つカウンターの興奮や突き抜けるようなおビンタの音が体を熱く焦がしています。
さぁ、淑女の皆様!
共におビンタのしばき合いをしませう!
薔薇のように美しく咲き、薔薇のように美しくしばきませう!
それでは、ご機嫌よう。シェフに素晴らしいゲヱムだったとお伝え下さいませ。
単純明快なおルールに則ったぬるい遊戯かと舐めてかかりますと思いがけぬ難易度の高さに面食らふこと間違いなしですわ。
わたくしは前作の巷での評判を存じ上げず、お学友から「淑女の嗜みでしてよ」といざなわれ今作からお着手いたしましたわ。
未だこの遊戯をたかが反射神経出落ちゲーと嘲笑ってらっしゃるお画面の向こうの貴女の為に解説して差し上げますと、マジで予想を超えて当たり判定と敵のカウンターの厳しさがどうかしてらっしゃひますのでマスかくおいとまがあるのでしたら非生産的欲求を満たすのはお止めになつてこの遊戯をおインストールなさってはいかが?
社交界といふものは暴力によつて成り立つてゐることは貴女もご存知の筈。そんな野蛮な世界に於いても美しく、優雅にあるべき、其れこそが淑女であるとお教示してくださる遊戯でしてよ。