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世の中の理不尽を全て詰め込んだストレスだけがたまるクソゲーム。
やらないほうがいい。
評価のレートも嘘の不正アプリ。
廃課金で勝たせてもらっていい気分になりたい奴だけ課金すればいい。
こっちはコースとタイミングが合っても外野に飛ばないのに、相手は届きそうもないクソボールでもヒットやホームランになる。
それでもなんとか接戦に持って行っても大事なところでエラー連発。
こっちの内野ゴロはゲッツーになるけど、相手の内野ゴロは野手がもたついて安打になる。
ピッチングもこちらは際どいところは全てボールになるのに、課金者側はミリ単位でズバズバストライク入る。
どうやっても課金者を勝たせるようになってる。
マッチングも低いリーグに高レベルのチームが沢山出てきておかしい。
課金ユニホームのチームとの対戦はほぼ勝てない。
またボールの軌道とコース判定が操作されていて、タイミングも目視とズレるように操作されているから狙って打つことはかなり難しい。
結局どうやっても勝てないように当たり操作されてるからやるだけ無駄。
それでも相手はミリ単位のボール球には絶対に手を出さないチーターばかり。
こちらが長く待たされる相手はほぼチーター。
チーターを告発したくても報告する方法がないのは、アプリとしてチーターを認めているから。
こんなに低評価レビューがいっぱいなのに、デベロッパの回答はいつも定型で改善する気はまったくない。
廃課金者をいい気分にさせることを目的に作られた接待野球ゲーム。
開発者は頭おかしい。
こんな確率操作された悪質なゲームのリリースを許可するAppleも腐ってる。
低評価の方が多いのに4.4はおかしい。
ユーザだけでなく運営もチーター。
Miniclip.comのゲームはクソ。
まずは明確な不具合が2点。
・花屋にて数字の振られた花の種類を入力する謎解き、2番と4番の花が逆になっています。
・最後の店、何屋かわからないけれど多分雑貨店?にてトランプのマークを入力するパネル、全ての選択肢が表示されません。正答となる選択肢以外は白一色しか表示されない為手がかりを見ず答えがわかってしまいます。
以降は不具合とまで言えないものの、改善を期待する点。
・色合わせの色が違いすぎる。手がかりとなる物がどの部分の色を回答すべきか不明瞭で色合わせに向かないグラフィック。更に入力パネル側も例えば緑が1つしかなければ消去法でそれを選ぶしかないですが、薄緑と深緑のように同系色が2つ存在する為「どっちの色でもない」としか答えようがありません。
・謎を解いた際に起こる現象に脈絡がなさすぎる。謎を解いた場所と全く別の場所にまるで関わりのないアイテムや手がかりが出現する為、元の状態を先に見ていなければ何がどう変化したのかわかりません。
・ストーリー進行と共に操作方法の解説が入るのがうざったい。脱出ゲームとしては至極一般的な操作であり慣れた人間には不要、最初にチュートリアルとしてまとめて表示し不要ならばスキップさせて下さい。
・解釈の方法が分かれる謎解き(スタートは数えないのにゴールは数える)、及び知識が必要な謎解き(英単語の綴りを問う)が存在する。
総じて長文すぎる説明のほとんどは誇大表現のように思います。色だろうが文字だろうが大きさだろうがほぼ見たまま写すだけで、特に満足感も達成感も爽快感も得られはしませんでした。
遊び初めて約1年経つけど、日に日に不具合が悪化して、何度も報告しても改善されないし返ってくる返事は決まり文句か、上辺だけの適当なテンプレだけ。
最近だと頭文字Dコラボをしてたけど、キャラデザも適当、バグ悪化、課金をさせようと必死、非公式だから運営の自己満で終わり。ゴミすぎる。
課金してるにも関わらず改善しないから、然るべきところに報告したけどさすが中華会社ってとこ、金を持ち逃げしようとしてるのがバレバレ。
リリース前は「日本よ、これがレーシングゲームだ」とか喧嘩腰にほざいてたけど、ある意味それは中華クオリティのゴミゲーだって意味だったんでしょうね。
そう捉えれば納得。
このゲームの先はないし、遊ぶだけ無駄。容量も馬鹿にならないから本当に無駄。
運営よ、とっととサービス終わらせた方がいいよ。
リアルタイム対戦時の走塁が実際とまるで違います。まず、盗塁の成功率が低すぎます。ランナーの走力がA、盗塁の特殊能力をもつ選手でスタートGOODでも刺されました。キャッチャーの能力関係なく、これで刺されてはほとんどがアウトになってしまいます。それに加えて、盗塁時に、牽制をされた時の牽制死が多すぎます。プロ野球でも牽制死はあまり見ません。高校野球ですらあまり見ません。また、ワンアウトランナー1、2塁でフルカウントの際、セーフティスタートでゲッツーを避けたい状況でも、フルカウントですから当然ランナーを警戒してアウトになってしまいます。実際の野球ではランナーはそこまでいいスタートをきる必要はないため、確実にスタートを切るため、牽制死は起こり得ません。牽制死の確率の調整、盗塁の成功率の向上をして欲しいです。
マジでストレスしか溜まらないゴミゲーム
ずっと思ってるけど、何で通信環境は改善されない?
ずっと重いし、もっと軽くしろよ
イーフトになってからほんと文句しかない
ウイイレ時代は、こんなんじゃなかったはずなのにどうしてかな
時代は進んでどんどん発展しているはずなのにこのゲームだけは逆、ウイイレの方がもっと軽かったし楽しかった。
ウイイレに戻してくれないかな?イーフトは、マジでゴミゲー
あと、課金選手の能力のインフレによって無課金垢に人権無さすぎ、もっと制限つけたイベントとかやってもらわないとプレイヤーは離れる一方だということに気づかないのかな?このアホ運営は笑
週間選手も今や使ってる人なんてほとんど見ないけど、登場させてる意味あるの?運営も気づいてるんじゃないの、利益にならないことくらい、だったら、もっと工夫してプレイヤーに引かせるように努力しろよ、コラボとか云々よりもっと改善するところがあるんじゃないの?
5年くらい鷹純やってきて少し不満なことがあります。
それは、査定です。
あまりにも優遇されてる球団、あるじゃないですか。
そういう球団とリアタイであたるとふつーにイラつくんですよ。
鷹純は佐々木誠、近ちゃん、代走で周東、ミート低いけどパワーたかい山川なとがいますが、巨人は頭おかしいぐらい強い人たちそろってる。
そりゃ世界のホームラン王いたら運営も優遇したくなりますよね。
それでも弱い球団いるじゃないですか。
まだ日ハムは清宮、大谷ぐらいしか強いアーチストいないけど投手陣が大谷、ダルビッシュ、TDNがいるからまだマシな方。
それにくらべて楽天はどうですか。
楽純使ってる人、相当な物好きですよ。
西武は投手陣強化しすぎてるし、
でもパワヒ8月下旬に大幅強化されるから、査定優遇され続けてパワヒのままの人とか強くなるかもしれない(カブスのWBC2打席連続ホームラン打った人)
今回のTSガチャいい選手揃ってたから引いたけど、守備s源田、藤川とか強い選手当たったけど、確定分ほとんど金子千尋で極までいった。
お金の無駄だった。
まあでもぼちぼち鷹純で頑張ります。
長文失礼。
①投手の先発ローテの人数を自分で決められるようにしてほしいです。
チームや相手に合わせて柔軟にローテを組めると、作戦の幅が広がってより楽しめると思います。
②選手の疲労度を追加してほしいです。
連戦や長いシーズンの中で、休ませるタイミングや起用の工夫が必要になると、もっとリアルでやりごたえが出ると思います。
③ メジャーに選手が行くシステムがほしいです。
自分が育てた選手がメジャーに挑戦して、そこでの成績も見られたら感動するし、育成も楽しくなると思います。
④FA移籍や年俸の仕組みもあると嬉しいです。
選手との契約やお金のやりくりも含めて、チーム運営の現実味も増すと思います。
⑤レジェンドチケットは正直いらないかなと思います・・。
他のシステムにリソースを回してくれた方がありがたいです。