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選手の動きがまともじゃない。本格アクションって書いてるんやったらもっと本格的なやつ作れよ。まあできないんだろうが。自分のディフェンスは相手がボールを晒して目の前に来たときでさえ何もせずただ見ているだけでそのまま抜かれて決められるのに、相手のディフェンスがボールを持っていて自分のFWが目の前にいて余裕で奪えるときに、現実であれば奪ってゴールまでいけるが、このゴミゲーでは相手のディフェンスに無敵時間があるかのごとくボールを奪えない。自分のFWはボールを取りに行く素振りも見せない。理解不能。さっきの試合では3回ぐらいそのようなシーンがあったが、3回とも奪えず、しかも相手は意味わからんパスがポンポン通りまくってなぜか決められる。こんなクソゲーやる価値ない。ほんとうにひどい。はやく改善するかサービス終了した方がいい。
課金厨だけか?
良い思いさせるの?
倒れながら何であんなに決まるんだよ
で、顔文字使われて煽られてよ
馬鹿か?
また今日もアンバラスな対戦で殆ど勝てない
相変わらず今日も頭悪い相手ばかり
相手の目の前で、ずっとボールが止まる様なインチキは辞めた方が良いですよ
サバレンカとメイリはマジ勝利ダンスいらねぇよ舞祭組だしカッコ悪いし顔が気持ち悪い
今日もアンバランスな相手にイラつく
運営なんとか言えや
相変わらず煽り野郎多数
いい加減あのコメントと顔やめろよ馬鹿運営
インチキして、勝って嬉しいのか?
相手が真横の観客席に思いっきり打って、何でテメェの得点なんだよ💢
あと、5年振りにやったけど、相変わらず煽り野郎いるな
あんな顔の絵文字めろやバカ!
マジ、課金厨だけに勝たせる糞ゲー
『レーシングマスター』は、レースゲームの中でも頭ひとつ抜けたクオリティを持つ作品だ。まず目を引くのは圧倒的なグラフィックで、車体の反射や路面の質感、天候による視界の変化まで細かく作り込まれており、ただ走っているだけでも楽しいと感じられるレベルに達している。特に夜間レースや雨天時の演出は臨場感が高く、家庭用ゲーム機に迫るような没入感がある。収録車種の魅力も大きな強みだ。実在するスポーツカーやスーパーカーが多数登場し、見た目の再現度も非常に高い。さらにカスタマイズやチューニングの幅も広く、自分好みの一台を作り上げていく過程そのものが楽しさにつながっている。車好きにとってはコレクション性も高く、ガレージを眺めるだけでも満足感があるだろう。オンライン対戦も活発で、真剣に走りを競うプレイヤーが多いのも好印象だ。ただ走るだけでなく、タイムを縮めたり、駆け引きを楽しんだりと、レースゲーム本来の面白さをしっかり味わえる環境が整っている。
しかし、本作を語るうえで避けて通れないのが課金要素の強さだ。レア度の高い車両や性能に直結するパーツの入手がガチャや課金システムに大きく依存しており、無課金や微課金のプレイヤーがトップクラスの環境で戦うにはかなり厳しいバランスになっている。操作技術やコース理解といった実力ももちろん重要だが、それ以上にマシン性能の差が勝敗へ影響する場面が多く、純粋な実力勝負を求めるプレイヤーほど不公平感を覚えやすいだろう。
つまり『レーシングマスター』は、「ゲームとしてはめちゃくちゃ面白いのに、課金バランスのせいで評価を落としている」非常にもったいない作品だ。グラフィック、車、レース体験の完成度は本当に高いだけに、課金周りがもう少し抑えられ、プレイヤースキルがより正当に評価される環境になれば、間違いなくトップクラスのレースゲームとして長く愛されるポテンシャルを持っている。
マルチは対戦相手に同じ人が出てくるのでAI車です。
そして、このAI車がノクダ、クラッシュをさせて順位調整しているのがマルチですから本人は関係なくクラッシュをしている訳です。分かるとシラケゲームでやる気にもならないです。
最後にGPやマルチなどの対戦イベントではタチドラは対抗しようがありません。
タチドラや少しヘタなプレイヤーははっきり言って楽しいと感じることはできないゲームです。
課金額も、DSイベントなどは最後までやると10万円は超えてしまう感じです。
金額と内容が釣り合っていません。世界的に景気が低迷する中で金額設定はおかしいと思いますし、一般的な人にはおすすめできない感じです。
それと10年近く昔の評価が先頭に表示されていますが、ゲームのバージョンが全く変わっているのに極めておかしいと思います。これは全く不適切ではないかと感じます。
マルチは、タチドラには本当にやる気がしないプログラムです。勝手にクラッシュするようになっています。やってみたら分かります。本人には関係ないレース展開が多く発生しますから、そういうプログラムだと思います。なんかばかげた感じですが改善されません。
欲しいマシンゲットの為、日夜チビチビと貯めてきた貴重なダイヤ
いざガチャをやろうもんなら欲しかったマシンは一切ゲットならず、しっかりダイヤだけ根こそぎ持って行かれ終了…
簡単にゲット出来たらレア感が無くなるからそうしてるのは分かる
だけどモチベーションに影響を及ぼすほどの低確率振りはあまりにも酷すぎる
思ったんだがそもそもこのゲームのガチャってのは、ただただ貯めたダイヤを回収する為の手段でしかないんだろうな
他にも、Ferrariなどのドレスアップパーツがいつまで経っても開発中だったり、普通に走ってて急に操作不能に陥るなど、一体どうなってるのか?
長年色んなゲームやってきたけど、操作不能になる本末転倒なレースゲームは人生で初めてだわ!
それとゲーム内で不満点をアレコレ申し立てた所で、それがゲーム内容に反映改善される事は一切無いのも問題
結論、人生という貴重な時間を無駄にするだけのやらない方が良いゲームアプリ
誤審すんな つまらん 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
本来の野球を楽しむはずゲームから逸脱してますね。スピリッツ制なのでSランクのトップ選手を獲得しても半年足らずでスピリッツが更新されて意味なし。どんどん課金沼にハマり込むだけ。無課金でも限界があります。レベルは7〜8を行ったり来たり。。
今は5100らしいですけど先々1万スピリッツまであるんでしょうかね?
野手のボール後逸やグラブ弾きが最近頻発してます。
これでは据え置きゲーム機でやる方がマシです。スピリッツ重視で続けられるようなら辞めた方がいいです。リアタイも「調子どう?」の煽りが酷いし野球盤は投球も打撃も意味不明。野球より課金作業ゲームと化してます。よく機構も公認したもんですね。スピリッツ制度を見直すべきでは??