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難易度はかなり上がった
全作品能力値カンスト、最高レベルに勝利している身として書きます。
良い点
・サインプレーが増え、攻撃の幅が広がった
・サーブを打つ位置が変更出来るようになり、種類も増えた
・移動キーの操作がしやすくなった
・フリー対戦等の遊び方が増えた
改善点
・プッシュやフェイントにもコース選択出来るようにして欲しい
・オンライン対戦機能を追加して欲しい
・コスチュームの変更
・「スピード」項目の強化(移動速度の上昇での難易度調整)
スタンディングツーは理不尽ですが、ブロックの基準はストレート空け、クロス空けと状況によって多様なので、対応不可ではありません。これはそこまで改善しなくてもいいかなと感じました。Aキャッチが入った時にスタンディングツー警戒→Bクイックの流れは追いつくことは不可能ですが、ブロックにつかない事が最善の場合もあります。
そもそもAキャッチが相手に入っている時点で自分の実力不足と思うのが妥当なのかなと感じました。また、ジャンプフローターについても研究した結果、トスの段階で他の跳躍系とは回転が違う事に気付き、打った段階で完全にジャンプフローターである事は判断できます。その後の変化に見てから対応は不可能ですが、フライングをいい感じに入れると取れないこともないです。前作より体力がシビアになった分、跳躍系サーブは毎度打てるものでは無くなったため、これくらい強くてもギリギリセーフかなと思います。
以上、改善点もあると思いますが難易度の上昇はガチ勢からすると嬉しいものでもあります。このゲーム自体ターゲットはバレーボールに精通した人だと思っているので、これくらい難しくてもいいかなと思いました。
このゲームは僕の人生を変えてくれた。
このゲームは僕の人生を変えてくれた。このゲームに出会ってから僕の生活は一変した。まず、このゲームに出会ったきっかけは僕が7歳の頃バスケにハマっていた時たまたま広告で見つけた。それからこのゲームを始めた。始めたらとまらなくどんどん沼にハマっていった。それから僕はバスケを辞めて野球を始めた。野球を初めてからこのゲームとは少しずつ疎遠になっていった。それから6年経って21歳の頃にまたこのゲームに出会った。久しぶりにやってみたくなり始めた。それから今もこのゲームにハマっています。今ではプロサッカーチームに契約をして現役で自分でいうのもなんだが活躍をしている。
そう、僕の名前は、、、
興味があるから味わってしまう忍従☠️
コレを遊ぼうと思うってYouTube動画を観てるでしょ?ホントあのまんま。練習とかチュートリアルのような段階は全く無くて一番難しくイライラする所からスタート。ラケット越えてキバ越えれば素質有りの剣ヶ峰チャレンジ、ガイコツからはボーナス・ステージです。大雑把なパットを確固としたルートで決め続ける事に慣れたら数分でクリア出来るけど、端末と指の相性が悪い日?というか、普段よりも「当てたらロクな事にならない決まった場所」の反応が過剰な時は強制的に大落下してイライラするだけのアプリ。「そんなステージ作る労力を別の事に使って」と思うステージ2は大落下トラップが多くて「何が面白いの?」って感じだし、ステージ3にドキドキのルートが有るけど陰湿なキバやラケットよりは楽しいという感じ。しかもステージセレクトのようなモノが無いからセーブすれば戻れず最初から。結局このゲームに向かない人って始めて10分くらいで二度とやんないと思う。それでも動画配信者と気持ちを共有出来るのが面白さの大部分なのでお得に遊べる良い価格。とは言うものの、凄く作り込まれた10周年記念無料感謝アドベンチャーゲームをアップロードしてくれるラスティ湖畔シリーズに時間とお金を使う方が良いに決まってる。
Lv240超プレイヤーの感想
・デザインについて
スマホゲームなのにめちゃくちゃグラフィックが綺麗(雨の球場の追加ありがとうございます)で、UIも洗練されています。選手ひとりひとりがリアルに描写されているため、知らない選手の顔と名前も覚えられて、現実の試合を見るのを楽しみながらゲームも楽しめています。さらに選手ごとに異なるホームはもちろん、ホームランを打ったときの選手の見上げ方の癖や返ってきた時のポーズなんかも盛り込まれていて、かなり楽しいです(今後、もっと磨いてほしい部分でもある)。
・ゲーム性
モードによっては自動周回機能・ハイライトでプレイする機能があるので、時間の余裕やゲームに向けられる集中別にプレイできる、つまり色々なプレイスタイルでゲームを進行できます(外出先の待ち合わせの時はハイライトプレイで、周りを確認しながら…家で集中してプレイできる時はフルモードで選手全員を動かす…等)。リーグモードというメインゲームの他に、対戦やランキングはもちろん、現実の試合を切り取ってその一場面をプレイできるものもあり、かなり楽しいです。選手育成素材は始めたときは複雑でしたが、今ではそれを集める為に、メインモード以外のやり込み要素のおかげで長い時間楽しめています。
・改善してほしい点
課金アイテムの表示が煩わしく、表示に問題があります。ゲーム中に何かを達成したりすると、その度に、ポップアップ的に課金アイテムが表示されます。そこには"free"と一緒に無料で受け取れるアイテムも表示されているのですが、デザイン的に認識しづらく、多くの場合は、煩わしいポップアップを閉じたのちに赤いバッジ(通知)に気付き、再度その課金アイテム表示を開くことになります。ポップアップはできれば無くしてほしい(UI的にもマイナス)、デザインを見直してほしいの2つです。
次に全手動プレイを除いて、先発選手が100球を超えて投げてくれなかったり、盗塁が得意な選手が盗塁してくれなかったりするのが不満です。おこがましい提案ですが、現実の選手の中にはギアチェンジといって場面や投球状況を鑑みて、手を抜いて投げることがあります。投球速度はランダムながらも100球を超えて投げてもらう為に、力み具合などといったスタミナ維持の為の指定パラメータを設けて欲しいです。盗塁に関してはさっきの先発投手の問題にも言えることですが、チームの方針として監督的な指示をできる機能が欲しいです(主にリーグモードで)。
次にスキル変更等一部のものでは、未だに一回一回、出るまで押さないといけない部分があります。特訓は連続特訓で指定のものが出るまで自動でやってくれますが、スキル変更は未だにできません。
次に選手がすぐにいっぱいになることです。ジョーカー指定でアイテムに変換できますが、いちいちやるのが大変です。自分の場合、全ての選手をキラカードまで限界突破するのが目標なので、一度キラカードになった選手は不要なんです。ジョーカー指定はガチャのときだけでなく、選手図鑑や限界突破等で選手長押しで表示される詳細情報のところにジョーカー指定のチェックを入れられるような機能が欲しいです。
広告と同じゲームだったよー!
正直安っぽい?作りな気がするけど(笑)でも!めちゃ面白い!!頭狙う快感があって、ダーツ楽しんでた頃を思い出した!!wwとにかくハマってずっとやってまーす!ストレスないゲームだから他のゲームよりこっちをやるようになっちゃった…ダーツやってる気分で遊べると思うので、参考になった人はぜひやってみてねー!
ちなみに、広告解除がなぜか800円だったのに、500円で買えたからこれだけ課金しました!。ただし!これは報酬を2倍にする広告まで解除にはしてくれませんでした!ゲーム終わるたびに強制的に見せられる広告があるけど(笑)あれがかなりうざくて邪魔だったからあれがなくなっただけでもだいぶ快適に感じる(笑)
運営の対応の悪さ
操作性について、定期的にアップデートが入りリリース当初に比べたら改善しています。(横パスのズレや不自然な球際等)それぞれの操作性に特徴があり、戦略が変わるのも飽きが来ず個人的にはいい。(ある時はヘッダーが強く、ある時はフラスル&スピ瞬が強い等)ただ、ランクマ仕様とマッチング負荷、運営がひどすぎます。ランクマは8割bot の暇人ランキングで、人の強さを見れるのは勝率のみ。ただし、マッチングで10試合に1回ぐらいアプリが落ちて負け判定になるので勝率も当てにならないため、まともな指標がなくやりがいがない。運営は日本人がいないのかまともに会話にならず酷い対応。(そんなわり、意見を聞かせてくれと謎にアンケートをよく実施する不可解さ)せっかくコントローラーも使えて、操作性的にも某有名サッカーゲームアプリと差別化できる強味があるのに勿体なすぎる。期待を込めた星1です。
スマホゲームとは思えない
良いところ
グラフィックが他のスマホゲームよりとても綺麗エンジン音がとてもリアル飽き性の自分でもずっと楽しめている日本コースや世界の有名コースが体験出来るコースの細かい部分まで再現されているグリップ・ドリフトどちらも出来る
悪いところ
ドリフトの操作が難しすぎるお金稼ぎがシビアすぎる(carxシリーズでは大体そう)エアロを付けようとしてもスポンサーやシングルキャンペーンで獲得しないといけないのがめんどくさいシングルキャンペーンの条件が難しすぎるものがあるエアロ、エンジン載せ替え、修理に時間が掛かりすぎる(短縮もできるがお金がまあまあ掛かる)オンラインがバトルしかなく一緒に自由走行や車の見せ合いが出来ない
まとめ
悪いところもあるがお金稼ぎは慣れれば自由走行で5万円ほど稼げるしシングルキャンペーンでフレームを貰うもよしカーマーケットでお金は掛かるが出来車を買うのもよしで色々な選択肢があるのもいいこれからアプデでオンラインももっと出来ることが増えるだろうしまだまだ開発段階だと思うのでこれからが楽しみ
興味がある時点で半分くらい向いてる
コレを遊ぼうと思うってYouTube動画を観てるでしょ?ホントあのまんま。練習とかチュートリアルのような段階は全く無くて一番難しくイライラする所からスタート。ラケット越えてキバ越えれば素質有りの剣ヶ峰チャレンジ、ガイコツからはボーナス・ステージです。大雑把なパットを確固としたルートで決め続ける事に慣れたら数分でクリア出来るけど、端末と指の相性が悪い日はただストレスなだけ。ステージ2は大落下トラップが多くて「何が面白いの?」って感じだし、ステージ3にドキドキのルートが有るけど陰湿なキバやラケットよりは楽しいので、結局このゲームに向かない人って始めて10分くらいで二度とやんないと思う。それでも動画配信者と気持ちを共有出来るのが面白さの大部分なのでお得に遊べる良い価格。壺男を200登頂しても飽きずに登ってる私が思う事は、「壺男はホント凄くて多彩な技術を習得すればケン玉みたいで楽しいけど心底性格が悪い構造だから楽しめるようになる迄が大変すぎる」ので、「高度な技術なんて関係無いし徹頭徹尾キンコン転がるゴルフチックなスナック・ゲーム」を気軽に触って笑いとばしたい方にオススメって事かな。
問い合わせの返信が遅すぎる
問い合わせをしているが一向に返信がないのでこちらでも書かせてもらいますが、チャレンジモードのハード3をクリアしたのに達成出来ない不具合があり問い合わせをすると、この日のメンテで修正しますと返答が返ってきた。そして、その日に修正とだけ記載されて、それで終わり。ダイヤを割ってスタミナを使ってクリアをしたのに、修正後にはクリアされていない状態。それならそれでいいが「大変申し訳ありませんが再度クリアする必要があります。」とか一言記載するのが普通じゃないのでしょうか?
次に、6月30日にシミュレーションPvPのシーズン終了報酬が届くはずだと思うのですが、ランキング上位になったのにも関わらず、届かないのはどうかと思う。
まだ実装されていないのであれば、報酬の項目は決して欲しい。
流石に上位のダイヤの数量は多いからもらってなければすぐに気づきます。
MLBも好きなのでそこそこ課金しているが、こんな酷いアプリだとは思わなかった。