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選手がまともに動かない。本格アクションって書いてるんやったらもっと本格的なやつ作れよ。まあできないんだろうが。何でもかんでもスライディングで防げすぎ。角度がないところからのゴロの余裕でキャッチできるシュートを、わざわざ弾いてオウンゴールにする。自分のディフェンスは相手がボールを晒して目の前に来たときでさえ何もせずただ見ているだけでそのまま抜かれて決められるのに、相手のディフェンスがボールを持っていて自分のFWが目の前にいて余裕で奪えるときに、現実であれば奪ってゴールまでいけるが、このゴミゲーでは相手のディフェンスに無敵時間があるかのごとくボールを奪えない。自分のFWはボールを取りに行く素振りも見せない。理解不能。さっきの試合では3回ぐらいそのようなシーンがあったが、3回とも奪えず、しかも相手は意味わからんパスがポンポン通りまくってなぜか決められる。ファーを完全に切っていてニアしかシュートコースないのに簡単にニアに決められる。こんなクソゲーやる価値ない。ほんとうにひどい。はやく改善するかサービス終了した方がいい。選手が変な動きばかりするからエフェクトがあると思われてるんだから、エフェクトはありませんとかバカバカしい発表してるぐらいなら選手の動き改善した方が早いことぐらいわかるやろ。まあ金のことしか考えてないからユーザーのことなんか考えもしないのだろうが。評価が4.2もあるのが気持ち悪い。誰がこんなカスゲーに高評価するん。絶対もっと低い。このゲームは本当にひどい。史上最低のサッカーゲーム。サッカーゲームとも呼びたくない。恥。
相手の選手は育成していない通常選手。 こちらの選手のほうが能力、身長などが優勢なのに対し全くパスが取れない、通らない、スキルがついていないのに相手はダイレクトでどこにでも出してくる、無理な体勢でもどこにでもパスを正確に繋いでくる、絶対にボールを取ったのになぜか相手ボール判定、シュートを簡単に決められる、こちらは決まらない、こちらの選手の挙動がバグる、なぜかすぐに足を出す、ボールをスルーする、体を当てられるだけでボールまで吹っ飛び相手ボール、まずまずセカンドは相手ボールだと思ったほうがいいです。すごくストレスが溜まるしAIとかプログラムを調整したほうがいいと思います。あとサーバー強化したほうがいいです。これが対人戦でもあるのが本当にひどいところです。最近は選手のインフレもすごく、縦に走るだけで決められる、適当なパスも通る、適当にシュートしても入る、こちらが完璧なシュートをしてもゴールキーパーに止められます。あとは相手の選手が弱いときは、2人がかりで挟んでも取れない。正直エフェクトはあります。まだまだ書きたいことはありますが誰かの参考になれば良いと思います。
サッカー経験者なら特にそう感じると思います。 どんなフォメにしてもディフェンスはFW.MF.DFの3本ラインにしかならない。フォメに立体感がない。 対人ランクマは重い。AIランクマは上に行けば行くほど理不尽があからさまで、負ける試合はわかる。決定機を作ってもポストに何度も当たり、相手GKは神セーブ連発。味方AIはマークの後ろに隠れて動かずパスが通らない。 相手のマッチアップはどんな体勢タイミングでも足がでる。ルーズボールの反応が相手有利。ファール判定はゴミ。不自然な味方選手の硬直。 この感じならイーフト卒業できそうです。これからはじめる人はあまりのめりこまないように。ちなみに対人の民度は激低です。 すでにモバイルのアプリは削除しました。
もう一息で神ゲーになりうる。
下記の要素がないために、時間経過とともに、どうしても作業と化してしまう。
・出場機会✖️成長率
出場機会によって、成長度合いが増幅する(出場しなければ、成長はしづらくなる)補正がないため、育成という面白さが足りない。投手のセットアッパーや抑え、のように守備固め枠や出場機会枠などあれば良いと感じた。
2軍システムにできれば1番良いが、それは容量的にどうだろうか……。
・縛りプレイ
どうしてもユーザー球団が強くなりすぎるので、縛りプレイ(あるいはハードモード)でギリギリを楽しめる体験が欲しい。
ただし、COM球団のインフレではなく、自球団の成長率低減で。
・覚醒
伸び代✖️才能✖️向上心で、ほとんどの選手の将来が見通せてしまうため、なにかしらのランダム性が欲しくなる。
…なので、ゴナミでもわかるように簡単に操作性の改善点をいくつか指摘する。⇒①スライディング後の動作のモタつきを改善せよ(起きるのはプレイヤー側のみなので)。②アディショナルタイムを公平にせよ(AI側は余裕で5分オーバーする)。③オフサイドになるようにパス出しをわざと遅延させたりAIディフェンダーにあり得ない動きをさせDFラインを上げたりと操作をいじらないこと(リプレイと実際の試合途中で選手位置が違ったりする)。④カーソルチェンジを完全マニュアル化すること(現段階はマニュアルとは言えない、オートだよ) ⑤プレイヤー側守備時のエリア内でのクリアやパスの操作性の改善(マックスゲージのフライパスがエリア前の味方選手に行くというあからさまな嫌がらせ操作)。全体的にユーザー側の操作性をいじるAIを改善しろよ。原因はそちら側にあることを大人なんだからしっかり理解しろよ。(3/22追記)ロースク打ってるのに打つまでの動作が遅い。AI側GKがセーブした時はCKに絶対ならないのなんでなん???笑
本当に本当にいいゲームです。
1年でオールSです!
次は極を目指します!
そこで神KONAMIさま
大谷様をわたしに当てさせてくれると幸いです!
本当に大谷翔平選手のことが大好きで大谷翔平選手が出る試合はたとえ現地に行けなくても学校がない限り頑張って応援しています。わたしはKONAMIさまとおなじぐらい大谷翔平選手が好きなのです!
もちもん当てさせてくれたらプロスピを一生続けるし、プロスピの為にiPadに機種を変更することを考えています!
そして私は大好きなKONAMIさまの為に死ぬまでプロスピをプレイしたいと思っています
今は学生ですがいずれKONAMIさまのプロスピをより良くするために課金をすることも考えています
どうかご提案をお受けくださいませ🙇♂️お願いします
本当に大谷選手とKONAMIさまは大好きです!
色々レビューでは言われているそうですが僕は不満がありません!!!本当にお願いします!
僕は飽き性なのですが唯一残っているゲームがプロスピなんです!夜中に3日連続で徹夜するとこだってあります
それぐらいプロスピとKONAMIさまが大好きなのです!!お願いします🙏
僕はプロスピの楽しさを知ってもらうために友達にもこのゲームを進めましたがみんな好評です叔父も「こんな没頭できるゲーム初めて!」とと喜んでいて嬉しかったです😊💖
すみません(;_;)僕全然イベントとかやってなくって、第2弾のことを知らなかったんです
(;´༎ຶД༎ຶ`)
ということで無礼は承知でお願いを変更させてもらいます🥺
出来れば鈴木誠也選手を出させてくれませんか?
その分プロスピにも貢献するのでご心配なく!