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とりあえずAIにザスパイクのいい点を聞きました。
スパイククロスは、操作がシンプルで直感的に使える点が大きな特徴である。そのため、アプリに慣れていない人でも短時間で操作方法を理解することができる。また、短い時間でも楽しめる設計になっており、空き時間を有効に活用できる点も魅力の一つである。
さらに、ゲームの進行テンポが良く、待ち時間が少ないため、ストレスを感じにくい。プレイ中に達成感を得やすく、記録の更新や成功体験が継続的な利用につながっていると考えられる。以上のことから、スパイククロスは手軽さと楽しさを兼ね備えたアプリであり、多くの人にとって利用しやすい点が良い点であると言える。
🤗🤗🤗🤗神ゲー
少し出来たので良かった楽しいやらせろや。やりたいけどできないのて我慢します試合やりたかった がっかりまだかないまだにつきません試合やりたいつきません楽しみました急についたり消えたりします楽しかったです少し楽しかったよ先またつきません 電波でしょうか、急につきますびっくりでした、楽しくないつきません新しいのがいつできますかつきません、少し楽しかった。試合1回できたありがとう最近楽しいですサブが消えたビックリ してます、提案、ドリブルでコンを回るジグザグにランニング コントーナメント表があるとおもしろいかも青のコインがとれませんもっと増やしてほしいコイン無料にして青コインに青いコイン無料でほしいトレーニング増やして欲しい黄色コイン無料にしてください トレーニングもコンにしてください強いなjリーグやりたい
ゲーム自体は凄く面白く、特にスパイクを打つ時の快感はたまらないです。ですがいくつか酷い点があります。
まずセッターのA+のキャラを引いたのですが、その子が40%程の確率で肩ぐらいの高さのトスを上げてくるので打ち用がありません。しかもなぜか「チャンスボール」と表示されるので腹が立ちます。
そしてどのキャラもなのですが相手のボールを最後まで追いかけず、途中で手を挙げて諦めます。私はバレーのアニメが大好きなので結構イラッと来ます。
また相手が強すぎて普通に勝てないことがありますし、勝てないとEXPももらえないのでずっと負け続けてストレスが溜まります。
続いてキャラがすぐに疲れます。疲れるとそうわかるような表示がされるのですが、本当にボール5個ぐらいで疲れて足が急激に遅くなります。
ゲーム自体は好きなので、よければ改善をお願いしたいです。
3月からやってきました。ですが、12月にやめました。理由は3つ。課金主義(いつものKONAMI癖)、イベントの効率問題、能力値が関係ない対戦。課金主義は...もう言わなくてもKONAMIのゲームを真面目にやっている人は分かると思います。KONAMIのユーザーに課金させるその癖。何故そんなに金を優先するのか。キャラはどんどん変わりますし、課金しても未来は暗雲。やっても無駄。2つ目。イベントの効率問題ですが、なんか時間を要するイベントがめちゃくちゃ多い。運営する気なさそう。最後は、パワプロ自体の問題となってきます。そう、能力値が関係ないサクセスの育成。数年前に増えたという格。これのせいでパワプロ自体のゲームバランスが崩壊している。格の差があれば打てない。守れない。こんなの野球ではない。格を追加したせいでパワプロアプリは最悪だと思います。基本能力と特殊能力なんて関係ないですし、廃課金勢くらいしか上なんて目指せない。不平等な運営のせいで対戦も崩壊してます。このやめた理由3つがなければ快適。でも改善できなさそうだし、手遅れなのでやめる事にしました。どうかこれ以上被害者が出ないよう願います。
余計な補正を無くせば少しは良くなるかもしれないが?エンジニアが?なので期待してません。 たまにバグ修正とありますが相変わらずボールがストップしたりスタミナが十分あるのに動きやストロークがスローになったりします。 プレーヤーが考えてパラメーターを振り分けるて楽しんでるのにステ下げの補正が頻繁にランダムに付きます。 これらのバグが解消されれば、ゲームの評価が上がり離れたユーザーも戻って来るかもしれない。 現在のままではバグだらけの課金煽りの低評価ゲームです。 追記ですスタミナ十分ある状態でサーブをフルパワーで打ってもネット越えるギリギリになったりストロークもロブ気味の球筋になったり。明らかにユーザーを特定して弱体化の補正を掛けている。違う会社のゲームでは問題なく快適にプレイ出来てるのでデバイスの問題ではなく此のゲーム会社のサーバーとシステム管理に問題があるはずですが、バグを感じる度に連絡してるが一向に改善が観られなく、少し課金してましたが、之からは適当に無課金でプレイします。