2,661 ~ 2,680件を表示 / 全6,309件
月額課金しましたが 半月程で、何故か課金状態が反映されず、無課金と同じ状態になる事2度もありました
再起動しても直りません。 半年ほど進めると突然直るのですが、 その間不安とストレスは有りました。 モチベの本も無くなりますし、練習スピードも遅いし、課金している意味がありません。 その都度運営に言いますが、無くなったアイテムの補填します、とGoogleに確認しますの一点張り。 お金を頂いている以上、無くなったアイテム補填すれば良いでしょ?的な回答に憤りを感じ、アンインストールしました。 X等で、アプリで食べていける事を少し上から目線でツイートされていますが、それも相まってとても気分が悪いです。 ちゃんと働いて来なかったから、お客様対応が上手くないのでは?と感じてしまいました。
球経験A級以上の方へ
評価の内容はコメントで頻出の事柄に則して書いていく ・このアプリは良いモノなのかno ・広告ウザ?no(アプリ内の広告はこのアプリに関するモノだけ、×か◀ワンクリックで解消できる) ・運営に操作されたものなのかyes ・レベルの格差が酷いno(一桁レベルも三桁レベルも変わらない課金勢やAIに当たるかの違い) ・レベルの違いとは?(課金者が優遇されレベルの推移が高くなるだけ→実力は全く別物 勝ち続けるとAI登場で勢いを止められる) ・スクラッチの負けフラグがある?(A級以上なら基本回避は出来るが不遇なAI対戦となると球が伸び軌道が変わる) ・8ボール落ちの負けはAIのせい?yes/no(安易なボンバーは負け必然、不可解な8落ちは存在する) ・相手の強さを何でみる?(球の逆算やトラブルへの対処方、球のコントロール有無) ・撞点操作は必要?(撞点=プレイヤーの意図、撞点操作無しに勝っている者は運とAI) ・課金は必要か?no(課金無しでも球知識あれば勝率は60~70%を取れる) しかしこのアプリを続けるには理不尽な仕打ちに耐え、自身の楽しみ方を模索するしかない苦行である
打撃難易度が高すぎ、選手評価が適当
タイトルの通りです。打撃が難しすぎる。プロスピでは真面目にやれば下手でも8割は打てるし、だからこそ自操作イベなんかにもギリギリ耐えられるのに、このゲームは難易度が高いのでイライラするし苦痛でしかない。
選手評価というのは能力査定のことです。選手の能力がデタラメ。SFFが武器のライマルがスライダーPになってるとか、阪神才木よりDe東の方が能力値が高いとか、まあ絶対評価も相対評価もおかしいという話です。
あと成績も適当。ヤスアキの2024成績が防御率4.50になってて論外。選手を舐めてるのかな?と思いました
実況が酷いのはもう触れません。論ずるに値しない。音を切るしかありません
選手数が多い分、石を多めにくれるのはとてもいいところ。現代人はガチャ引けないと飽きますからね。そこは評価できるんで課金もしました。今後の改善に期待。
打撃難易度が高すぎ、選手評価が適当
タイトルの通りです。打撃が難しすぎる。プロスピでは真面目にやれば下手でも8割は打てるし、だからこそ自操作イベなんかにもギリギリ耐えられるのに、このゲームは難易度が高いのでイライラするし苦痛でしかない。
選手評価というのは能力査定のことです。選手の能力がデタラメ。SFFが武器のライマルがスライダーPになってるとか、阪神才木よりDe東の方が能力値が高いとか、まあ絶対評価も相対評価もおかしいという話です。
あと成績も適当。ヤスアキの2024成績が防御率4.50になってて論外。選手を舐めてるのかな?と思いました
実況が酷いのはもう触れません。論ずるに値しない。音を切るしかありません
選手数が多い分、石を多めにくれるのはとてもいいところ。現代人はガチャ引けないと飽きますからね。そこは評価できるんで課金もしました。今後の改善に期待。
ワールドプレイヤーまでいってのレビュー
ゲーム性は悪くないです。初心者モード外してやると凄い難しいですが、慣れれば楽しいです。 ガチャに使う、ボールはそんなに多くは貰えませんが、トーナメント解放してトーナメントとミッションとログインすれば1日100個は貰えるので、毎日やって1ヶ月で約3000個、通常ガチャ60連分位は獲得できるので不定期で来るイベントガチャだけに使えば何とか強キャラは入手出来ると思う。 コインや経験値も最初は全然足りませんが、トーナメント周回すればすぐ増えます。 不満点があるとすればコロシアムです。 コロシアムでコロシアムの専用ガチャアイテム(ブルーフレーム)を集めてガチャが引けてコロシアム専用キャラがいるのはまぁ良いんですが、問題は周回時間です。1周するのに約10分かかって日曜以外は2回、日曜は6回も周回するのが面倒です。 スキマ時間にやる程度の人にとってはほんとに苦痛だと思います。報酬倍にして周回数も半分にしちゃえばいいと思う。スノーレイドとトーナメントもあるのにコロシアムにそんな時間かけたくないよ…。 あとはバグがたまにある……。
通常のゲームモードは変な調整が入っていて、直感的な指の動きと実際の動きが違う
また、その調整のせいでダーツが投げられないことも多くストレスが溜まる。 期間限定のゲームのタイムアタックとかでは起きないので、 通常のゲームモード、特にトリプルに入れる時にゲーム側の要求する独自のタッチ加減が必要になる。 投げるゲームで直感と異なるようになるこの調整はゲームをつまらなくしている。 また、ゲームは101とかをひたすら続けるしかなく、カウントアップやクリケットなどのゲームモードは用意されていない。 ダーツの中でも1番楽しく盛り上がれるクリケットが期間限定でしか楽しめないので、飽きてきてしまった。 常にクリケットを選んで遊べるようにしてほしい。 ダーツのバージョンアップとかに力を入れているが 何がどう変わってどのゲームにどのダーツが適しているのかなどのチューニングの意味合いが全然わからないので、ハマる要素にはならない。無駄な要素。
スーファミからパワプロをやって、PS3かPSPあたりから家庭用機を離れていました
お手軽だけど難しい、サクサク進むけど理不尽。昔味わったパワプロは健在。1ゲーム内でケガ率1%3回当たり、上限解放30%は30回程連続ハズレ。6体全員金特イベント発動しない、最近は天盟の金特平均3体。6体とも自動デート彼女で1ゲーム通して1度も自動デート発動無しな回もあった。コナミ式の確率に耐えられる忍耐を持っている方のみにお勧めします。 5/12追記:下剋上率0%で下剋上された。 追記:25.6/22現在、招き猫持込み前3後3で金特イベント完走3体。今だにこの有様。 25.7/27、長命高校プレイ、ほぼ勝確の予選初戦を敗退。原因はCPUの失点。 7/28、甲子園準決勝(2回戦?)敗退、金特完走0体。何度でも言う、今だにこの有様。何から何まで運ゲー。 8/1、セクション1のチュートリアルボス一撃で倒せず、その後もボス倒せず、これが4連続でスタミナ0に。ここ数日はこんなのばかり。セクション3はボスに辿り着けないことも。厳選したいわけでもないのに何故セクション1ばかりしなきゃいけないのか。
最高
めっちゃたのしあーめっちゃ楽しいけど...
★★★★★ 5年前・壁を蹴りながら上がる・・これを始めてまだ1週間もたってませんが、
400ステージまで行きました。
ほんとに暇つぶし感覚でサクサクと進ませてもらっています。とても面白いですし、楽しいです。
ただし、2つ不満があります。
1つ目は広告が多いです。
ステージが終わったら必ず見なくてはならないのでもうちょっと広告を減らしてほしいです。
成功しても毎回見るのは嫌です。
2つ目はフリーズです。
1つ目の終わったあとの広告を身終わったあとに次のステージに行くのですが、その途中で3回に1回程度で頻繁にフリーズします。
普通に平気な時もありますが、フリーズするのがほとんどです。せっかく楽しいのにフリーズしたせいでもう1回立ち上げなくてはいけないので、直して欲しいです。
それと落ちることもたまにあるので修正お願いします。
不満もありますが、とにかく面白かったのでぜひこのようなゲームをつくっていってほしいです。
自分のパワーレベルが上がると対戦の時に相手のレベルも自分と同じ位のが現れる
その時に個人の好みで磨いた4つのスキルの差で勝敗が決まります。マッチングはランダムみたいなので勝てる時と負ける時があります。 LVを上げても上限は無いみたいなので次々と自分より強い方が現れる。Botは多い。乗り物等のアイテムをレベルアップさせても勝敗に余り関係はないと自分は思うがコインは他に使えない。現在のところLV13がMAX。現在パワーレベル30000超ですがイベントのアバター又乗り物の取得レースでは勝てない事が多い。なんどもトライしないといけない。無課金でも強制CMはありません、タップしなければ良いだけです。 あと、Lv13になってから次のLv上げの更新が全く無いのでゴミが何万個も溜まってしまいました。何とかならないのかな??