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社内では、「エフェクト」と呼ばれるものはないそうですが普通に勝敗操作のシステムはあるそうです。パスを受ける選手の体制を変えたり、ポジショニングを悪くしたり、裏抜けの質を変えたり、決定力を変えたりと、一見ここがおかしいとわからない部分を変えているそうです。1部の猛者はそれすらをも凌駕するPSを持っていますが、その領域に行けるほどの暇人以外は楽しく遊べないのはどうかと思うと友人も言っていました。例の動画では、勝敗操作の事をエフェクトとは呼んでないから無いって言い張ってるだけだそうです。そしてサーバー強化の目処は立っておらず、ライセンス契約や新しいガチャの為にしかお金を使っていないそうです。環境が変わりやすいのも、インフレさせた選手を弱体化させ、他の数値が高い選手を新たに出してまた課金させるためだそうです。
以前爆破予告されたのにも関わらず環境は酷いままで、いつまたあの時のような者が現れるかわからず社員もビクビクしているそうです。
さて、ここまでの話は本当でしょうか。嘘でしょうか。敢えて濁しておきます。少なくとも、本当だとしてもおかしくないとほとんどの人は思うんじゃないでしょうかね。こうなってる時点で今の現状を変えるべきですよ。なあ観てるかKONAMI。このままじゃいつか破綻するぞ。
指一本で線を引くだけで、プロみたいな神シュートがバシバシ決まる。1試合もすぐ終わるし、電波なくてもできるから暇つぶしには最高。 ただ、進めていくと「は?何それ!?」ってブチギレそうになる。 絶好のシュートチャンスなのに、味方がなぜか急にUターンしてチャンス潰したり、ドリブルしながら勝手にコートの外にフェードアウトしていったり、AIがアホすぎて笑えてくる。あと、完璧に枠内にシュート打ったはずなのに、謎の力が働いてグインって外れるの本当に理不尽! 何点も取らなきゃいけないステージで、最後の最後でミスると1点目からやり直しにされるのも、完全に広告見せるための罠。日本なのに格下に大差でボコられるし、もはやサッカーゲームじゃなくて「サッカー版障害物競争」だと思った方がいい。 色々文句は出るけど、バカゲーとして割り切れるなら、悔しくて何回もやっちゃう中毒性はある
本格と書いてあるのになぜこんなにも現実とかけ離れているのか、そして昔楽しんでいたものが全部新しくなった。そのせいで選手も弱くなって面白くなくなってきてる。強い選手を獲得できてみんなと対等にやれるくらいの選手を持っていたのに、今は同じ選手をなん度もバージョンアップして登場させる。なぜそんなにも課金をさせたいのか、もちろん課金勢が有利になるのは当然だと思う。しかし、無課金でも楽しめるようなゲームであって欲しい。結局はフィジカル、自分では操作してないのに裏抜けさせてゴールなどで得点,ロングリーチを持っていない選手は届くところでもスルーして点を決められる。これが現実。改善をよろしくお願いします。本当に裏抜かれたら終わりなんでどうにかしてください。愉快にプレーできません。みんなの意見をもっと取り入れていただけませんか。ウイイレ2018のほうが自分的には良かったと思います。