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可愛い。
もうこれ以外の語彙力を全て失うレベルでこの一言に尽きます。
今回は料理をしたり遊戯をしたり害虫駆除までしたりと活動の幅も豊か。
次は何をしてくれるのかなと、一手進めるごとにキャラクターの動きが楽しみで仕方ありません。
自分の解いた手順のせいで、店長の昼寝の時間がずいぶんと短くやや哀れでしたが。笑
グラフィックが毎回本当に美しく、アイテムの名称表示を必要としないレベルに達している数少ない製作者さんだと思います。
何を表しているか解らないということがまずない。
また謎解きに実写の画像を取り入れるパターンだと大抵は写真と絵のレベルの差に違和感が生まれることが多いのですが、このシリーズにおいてはそれをほとんど感じられない程絵が上手すぎます。
内容で1点だけ、『AはBより左右』の箱ですが、手がかりは石に書かれた5つの条件のみで合っていますか?
だとすると複数の解答がありえるのではないでしょうか?
解りやすくいうと雷って左から1~5番目のどこに置いたとしても条件を満たすと思えるのですが…。
『AはB“より”左右』だけでなく、『AはB“の”左右』という直接隣同士となる条件を加えなければ、正答と考えられるパターンがいくつも存在すると思います…他に条件が書かれた手がかりを見落としているなら申し訳ありません。
プロローグで「ピンクのネズミさんが〜」と焦りました。満身創痍になってしまって…。
どこかで見たようなクジラさんの姿に、喜んでしまったのですが。
記憶力がお粗末なので、メモを取りながらなのはいつものことですが、ヒントに頼ったのは3回ほど。答えまでは見ることなく、考え考えゆっくり2日がかりでクリアしました。
最後のオチは、他の方も書いていらっしゃいましたが、笑ってしまいました。
ケガがだいぶ回復していたのには、ホッとしましたけれど。
ちょっと捻りはあっても、よく考えればわかるギミックや、動のピンクネズミさんと静のグレーネズミさんといったお馴染みで、すっかり親しみを感じているキャラと、楽しめる要素が満載で、毎回、楽しませていただいています。
ありがとうございます。
前作では中途半端なところで「後編につづく」だったので、
今回、無事に後編をクリア出来てよかったです。
前編をクリアしてない人は
必ず前編からクリアした方がいいと思います。
前途多難なスタートですが、
謎解きの難易度自体はそこまで高くなく、
特に序盤はサクサク進めると思います。
必要なくなった箇所はズーム出来なくなるので、
あちこちを動き回ることもないと思います。
古代遺跡のような大がかりなギミックが沢山で、
視覚的にも満足しました。
難易度は程よく抑えられていますが、
個性的なギミックも多く、
新鮮な気持ちで謎解きに取り組めました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎★★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
私も冷蔵庫の発想がとても良かったのでこちらもプレイしてみたのですが、いくつかうーん…となるところがあり、少々残念でした。
他のレビューでは言及されてませんが、水滴マークの折れ線グラフは個人的には微妙でした。図形に雲マークと雨っぽい水滴があり、グラフの横軸に1から数字がふられていたので日にちが月かと思い、縦軸は降水確率や湿度かなと想像していました。であれば0以下や100以上は何なんだって話なんですが、まさか温度とは…。気温の可能性はあたまによぎったのですが、100こえることはないだろうと。箱の図形が天気だと勘違いしたのがよくなかったですね。左の図形がなぜ雪や雪だるまではなくブロック状なんだろうとは疑問に思いましたが、これも氷を表現していたとは…。
まとめると、雲に見えてしまう図形や実際には意味を持たない横軸など、余計な情報が多くてわかりにくかったです、という話です。
それと黄色は「きいろ」だと思っていたのでまさか「き」とは思い至りませんでした。
どちらもヒントを見たのですが、まったくヒントになっておらず結局回答を見ざるを得ませんでした。
他の方々もおっしゃるように、もうちょっとゲーム内でリードしてくれる情報があったほうが親切かと思います。
一方でカレンダーの謎やアルファベット順の謎はなんとなくで解けました。でも確かにこれらの謎もゲーム内では唐突でしたね。
待っていた後編、楽しくプレイさせて頂きました。
単なる古代文明ではなく、不思議な力が使われていた異文明の滅んでしまった遺跡のような、名作アニメのラ●ュタを思わせる空気感がとても素敵でした。
切ないBGMが流れる中で過去の繁栄ぶりに思いを馳せながらの探索…と思いきや黄金の宝箱の中身はソレか!という、最後にふっと笑えるオチのついたストーリーも非常に良かったです。
唯一紛らわしかったのは水が流れる5つの栓を開閉する謎解き。
遠景の時点で手がかり全てを確認できてしまうので、一旦拡大しないとフラグが立たないことに気づかない方もいるのではないでしょうか…?
他作品へのレビューを見ていても、そもそもフラグという概念を持ち合わせておらず、外部サイトの攻略通りに解答を入れても開かないのはバグだ!等と騒ぐ方が一定数おられるようなので。
あれについてはフラグを不要とするか、もしくは遠景では一部しか見えず拡大しないと全てを確認出来ないようにした方が解りやすかったのではないかなと感じました。
これ以外は全てすんなりと解ける謎解きで、遺跡らしさも上手く使われていた上にユニークな発想の物もあり、とても面白かったです。
謎解きの難易度は優しめ。手がかりと謎解きのつながりもわかりやすく直接的に提示されているのでわかりやすい。画面は2画面しかなく謎解きの数も少ないのでボリュームは少なめ。視点移動や操作性には問題はない。
グラフィクスがキレイでパズルや手がかりがユニークでよく考えられている。とにかく発想が素晴らしく感動するレベル。物語もなく無機質ではあるがこういうスタイルの脱出ゲームもありだろう。とにかく謎解きのユニークさが素晴らしく、手がかりの提示も他のデベロッパーにはないものばかりで、よくこういうものを思いつくなと感じるレベル。ただもう少し手がかりをひねったり、わからないように提示するなど少し難易度を上げればよかったと思う。あともう少しボリュームがあるとなおよかったか。次回作も非常に楽しみだ。脱出ゲーム好きなら是非プレイして欲しい。
スイーツだらけの見た目に釣られてインストールしてみたら、謎解きは一つ一つ丁寧に作られていて、かといって難しすぎず、じっくり考えれば気付けるような難易度となっており、とても面白かったです。
謎解きは同時に進行するものが少なく、謎を解くのに不要な情報は画面から排除されているため、あまりストレス無く快適にプレイできました。
あと三種類のスイーツの部屋が、しっかりテーマごとに作られていて、どれも美味しそうで見た目でも楽しめます。
私自身、脱出ゲームは好きで色々プレイしてきましたが、本作は特に完成度の高い内容で感動しました。同じ作者の方の他作品はまだ遊んだことが無いので、これから色々遊んでみたいなと思います。