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広告のストーリーとは全然違ってて、全然可哀そうな感じはない。いろいろなコネを駆使してすごく逞しく生きてる。ゲームをクリアして直していく建物も最初からデカいのがあって、内装のリフォームをする程度。実物のストーリーはこれはこれで成り立ってるし悪くはないので、このままの内容で広告出すのじゃだめなの?それか広告通りのストーリーにしたら良いのでは?実物のストーリーでは、インストール数稼げないと思うなら、改良した方がいいと思う。あと、レベル上がってくると無課金ではエネルギーがすぐなくなるので、本気でやるなら課金が必要。私は本気にはなれなかったし、無課金のゲーム進行スピードにイライラしてきたので辞めました。
2026.1.31追記
アプデ後、ビッグキューブができたときのCMキャンセルについてはできるようになった。
対応ありがとうございます。
ただ、判定がシビアなのか、タップの仕方が悪いのか、うまくキャンセルできないときが結構ある。
別の端末で受け取り済み問題については、アプデ直後に1回起きたが、アプリを終了してiPhoneを再起動してからは再発していない。
しばらく様子を見ようと思う。
2026.1.23追記
アップデートが入り、時間経過?投げた回数?で強制広告が入るようになったので、リリース当初より少しテンポは悪くなった。
ビッグキューブができたときのCMキャンセルは相変わらずできない(アプリ起動後の初回1回だけできるっぽい?)。
一番困っているのが、ミッションクリアのコインを受け取れなくなったこと。「すでに別の端末で受け取り済みです」と表示され、コインをもらえない。早急に修正してほしい。
2026.1.17
数を大きくするのは簡単。ミッションもサクサク進んでテンポもよい。
ただ、ビッグキューブができたときの報酬の画面がおかしい。
報酬を得るためにはさCMを見る必要があるのだけど…
報酬が要らないから「キャンセル」を押してるのに、ほぼキャンセルできず勝手にCMを流されてしまう。
早急に修正希望。