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運営も頑張ってはいるんだろうけど、昨今数多あるアプリゲームに遅れを取っていると言わざるを得ない。
そもそも爽快感が売りのパズルゲームなのに、プレイヤーをイラつかせるギミックばかり実装して、そのギミック解除のスキルを新たに作って、新キャラに搭載して〜の繰り返しでいい加減マンネリ化してます。こんなギミックとインフレばかりでは客が離れるのは当然だと分からなかったのでしょうか??
10年以上前、かなり初期からプレイしていてログイン日数がモチベだったんですけど、最近はそのログインすら忘れるレベルです。周りに同じような長期ユーザーでアクティブにプレイしている方が数名居ますが、その方たちですら、ガチャは好きなコラボで尚且つスキルが優秀だった時のみで殆ど課金しなくなったと言っていました。
一度心機一転で今までのインフレを初期化して、気持ち新たにリスタートするくらいの勢いが無いと、多分近々サービス終了になってしまうと思います。
当然、今まで大金叩いて課金してきたユーザーから批判が来ないように救済措置としてキャラクターの調整は必要だとは思いますが、時間を掛けてでも今後はそういう体制でやって行った方がいいのでは…?と思っています。
ハードステージでもないのに、運要素が強すぎてクリアできないステージがあります。
それと今回フリーレンコラボのアイスタワーは最悪です。
限定が出るまで100回(10000ポイント/1回100ポイント)必要なのに、1クリアで10ポイントほど、次のステージで失敗したら0になる。
それなのに限定アイテムが4つもあり、確定で得るには40000ポイント必要になります。それなのに3回上限で時間回復かアイテム、広告で数回回復しかできず1日にできる回数が限られています。
せめてクリアできたステージまでの累計ポイントにしてほしいです。
ゲームセンターは言うまでもなく難しいですが、以前よりは、という感じでしょうか。
カードキャプターコラボの時は酷かったので。
あまりにもクリアできないとやる気を無くすし、課金やアイテムを使う気さえも失せるので後少しで手が届くくらいの難易度調整をお願いしたいです。
2012年頃だったかに友人に誘われてインストールして以来、何度か長期で離れるときもありつつなんだかんだここまでずっとプレイを続けています。単純にゲームシステムが素晴らしく面白いので戻ってきます。
もちろん他のゲームも幾つもプレイしましたが、その上で改めてパズドラの評価してよいと思う部分は、ゲーム内容量に反してとにかく動作が軽い・課金を強制するようなゲームバランスでもなく総じてユーザー思いな運営だと思える・長年続く作品だが未だにシステムやコンテンツのアップデートを積極的に行なっておりサービス向上への意識の高さがある
このようなところです。
たまにガチャで目当てのキャラが手に入らなかったり難しすぎるダンジョンであったり、イライラとする事もありますが…それでも総じて素晴らしいゲームだと私は思いますので、改めて評価させて頂きました。