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言いたいこと
ハートと、少し簡単な、プレミアムチケットの、ビンゴと、スキルチケットの、ビンゴを、たくさん出して欲しいです。
プレビューに、3時やってプレミアムボックス引いてみて、と書いてあったので俺も、検証してみます。
プレビューに、30000コインは、高すぎると、書いてあったけど、修正しなくて大丈夫だと思います。
初心者には優しくなるけど、上手い人から、したらゴミゲーになると思うので修正は、しなくていいと思います。
でも、三ヶ月やってなかったら、おかえりキャンペーンのようなものを作ってください。
ハート1〜3とか、コイン100〜500とかで、いいので、作ってくれると、ありがたいです。でも無理な、場合は、ハートを、1つください。お願いします。
なるほど?星が低いと表示されない?
初めはとても楽しくプレイしていました。広告はウザかったですが。
しかしポイントの倍率がついたりした辺りから、あからさまに他プレイヤーのポイントの動きが異常で、プレイ中どころかログインすらしていないのにポイントがどんどん加算されていくように。
証拠の画像を添えて問い合わせましたが24時間経っても返信はなく、いい加減な運営だということが分かったのでこちらに書きました。
他の方も言っているように、強制的に参加させてランキングを見えるようにするくせに不正するとはどういう事なのでしょうか。
理解に苦しみます。
というわけでアンストします。
良いゲームだと思ったのに残念です。
いいところ
・キャラがかわいい
・新規ボイスがある!!
・活動記録がいい
悪いところ
・推しが実装されていない!!!!!!!
・更新頻度が低い!!(一番問題かもしれない)
・今回のイベントで追加されたキャラがすでに実装されているキャラの服装違いのため、新キャラの追加が遅い可能性がある!!(泣)
・↑のため、推しが実装される前にサービス終了する可能性が大いにある!!!(泣)
・課金する場所が今の所少なすぎる。スタミナには割らないし、ガチャは種類が2種類しかなく、回したいガチャがない(サービス終了しないためにもキャラを早く実装して回したいと思えるガチャを開催してほしい。繋ぎとして既存キャラのピックアップでも可)
・育成素材が渋い(よく落ちると言われている場所に行ってもハート5個使って2つしか素材が落ちない時もある。すんごい虚無感)
・育成素材のドロップが渋すぎるのに必要な数が多すぎる
・ガチャも渋い(引き継ぎがないので目当てのキャラが来なかった場合、次のガチャまで交換アイテムを貯めておくことができない。ピックアップキャラが引けなかったら全部無意味な虚無仕様)
・日常的にやることが育成のための周回なので虚無ゲーと言われても差し支えない
・ぱずる中、敵のターンが来ると攻撃カットインがいちいち挟まるためテンポが悪い!!!!!!(勝手に攻撃しててほしい。それができないなら現状攻撃が終わってからこっちのターンになるまでの間を消してほしい)
・奥義の演出オンオフ機能・スキップ機能がない(数回見たら飽きるしその時間が無駄。作った人には悪いが、オンオフ機能がほしい)
・ホーム画面でもぱずる画面でも、時々反応が悪くなる時がある(そのため敵をサラサラなぞれない時があるのと、決定ボタンを2回押さなければいけない時がある。電波の問題なのかもしれないが原因不明)
・発熱とバッテリーの減りが激しい(改善が入ったらしいが、少しましになった程度。外出先ではまだやりづらい)
・ストーリーは毒にも薬にもならない程度の内容。キャラゲーとしてキャラとユーザーが交流できる方向性やキャラ同士の交流に話を振り切った方がファンとしては嬉しい。
・審神者を相手にする割にスタミナ性にしたこと(これは仕方ないことだとは思うが、元のゲームがスタミナなしで周回できる仕様(ものにもよるが)なこともあり、スタミナ性が足を引っ張ってる印象。スタミナ性のため、時間があるときに一気に周回するということができない)
・女性向けゲームのため、改善が遅いことが予想できる(ゲームが面白くなければさっさとユーザーが離れる男性向けゲームは改善が早く快適になりやすいが、女性向けは改善しなくともキャラのためにゲームを仕方なしに続ける人が多い。しかも刀剣乱舞ユーザーは高齢な人も多く、出たゲームの不便なところが分からないもしくは分かっても指摘しない人が多そうなのもしんどいところ)
・ちびキャラと立ち絵1枚をこすり倒す系の虚無ゲームで他ソシャゲよりコストがあまりかかっていなさそうだからしばらくは続きそうだけど、刀剣乱舞でなければ1年も持たずにサ終しそう
総評。
推しが来てもこの仕様のままだと続けられるかどうか分からないってレベルのゲームだけど、刀剣乱舞を続けてるような層の人間はゲームが面白いか、やってて快適かどうかをおそらく重視しないため、改善が見込めなさそうなのが今のところ一番終わってる。
改善がほしい。
特に更新頻度とぱずる中のテンポの悪さ。
エネルギーはレベルに応じて少しずつMAX値を増やすべき。レベルアップの楽しみは一つもないですよね。こういうのは少額だけどついついちょこちょこ課金してしまう、ていう仕組みにしたらいいと思います。バトル参加で欲しいのはエネルギーだけ。エネルギー満タンを10円でできます、とかなら毎日数回してうっかり300円とかなるかも。でもそれは楽しみ続けられるからいいんですよ。一日中このゲームに専念できます。
でも、今の仕様だと、エネルギーだけ欲しいのに360円でいらないパッケージついてると思うと買う気は起きないし、もうバトルも諦めて時間経ったころに開くかな、くらいなゲームにしかなりません。あと、時間がたたないとどうしても達成できないレモンをミッションに入れるのをやめて欲しい。それこそ課金させたいならこのレモンの時間短縮とかにつければよいのになぜないの?
なんならクシ、靴、時計もミッションに入れるなら別に作れるようにしてください!いつまで経っても進まないのはストレスです。数枚だけでなく自分のアルバムずっと残せたならやりがいもあるし絶対辞めないコレクションになるのにな。ちょっと運営下手ですね。
ロイヤルマッチのようなパズルゲームではなくツムツムに似ています。ただ、刀剣男士の必殺技モーションが長すぎて1プレイに時間がかかる&各モーションの使用容量が大きすぎて熱暴走をおこし、バッテリー残量が減ります。(これは他のユーザーさんもコメントされていました)
また編成画面から絵馬(礼装)を強化しようとタップすると、「はずす」ではなく他の男士に絵馬が移動します。操作性が悪すぎるので、強化専用のタブを作って快適に強化させてほしい。
余談ですが、特殊効果のない絵馬が存在するのひどい。お金払わせといて搾取です。
絵柄は可愛いですが、とにかくもっとシンプルに、軽容量で遊べるようにしないと話になりません。ガチャも絵馬ばかりが出てくるので重課金ユーザー以外は早期のコンプは諦めたほうがいいです。
とりあえずログインだけはしますが、改善するまでは様子見です。
課金しないとイベント周回すらできないのはありえない。早急に見直すべき。サービス終了したいとしか思えません。