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7周年から始めたものです。最近のドッカンバトルなぜこんなにも面白く無くなってしまったのでしょうか?7〜9周年あたりのドッカンはめちゃくちゃ面白かったです。バランスもちょうど良くて爽快感もあり、非常に楽しめてました。ですが10周年からのドッカンバトルがマジで過去一おもしろくないです。まず敵が強すぎる。コレに尽きる。敵の火力が極端に高いとかなら分かります。ですが敵の体力ゲージが多すぎて最新の環境キャラでもゲージ一本削るのがやっと。そのせいで試合が長いだけではなく、敵の体力ゲージが全く削れないので見ててつまらない爽快感がない。ハッキリ言って苦痛です。で敵の体力を削るのにモタモタしてると敵の理不尽火力で即死。マジでつまらないです。アイテムが切れた瞬間に負けが確定するクソゲーの誕生です。しかも敵が出してくる火力はいま2000万くらいは余裕で突破しており、それに比べ自分のチームのHPは多くて100万。そのせいで自分のチームの防御手段が完封か即死のどちらかしかなく、これもキャラによってだいぶ差があります。せめて自分のチームのHPを増やすとかそうでもしないとマジでまともに戦えません。正直自分はガチャ確率とか極限の性能とかはどうでもいいです。とにかく今のドッカンバトルはやっていておもしろくない。これは個人の感想ですがやってて面白くないゲームってどうなの?と思います。運営のバランス調整が下手とかいう次元じゃないと思います。理不尽なインフレしか最近のドッカンは起こってないので、もう正直このゲーム潮時かなと思いました。今年中に引退を考えたいと思います。長文失礼いたしました。
エネルギーの消費量が激しくてすぐに無くなります。
エネルギーはダイヤで補充できるけど初回は10次は20その次は40と倍々でダイヤの消費量が増えるのでまぁ無理ゲー。
イベントもちょくちょくあるけどかなりの額課金しないとクリアは無理だろうね。
エネルギーの広告もあるけどたったの15補充で2回だけなのでもっと量増やして欲しいなぁ。
高レベルの要求が来てしまった場合は無課金だと1つのマージ完成するまで2〜3日かかります。
1回だけエネルギー2000貰える150円の課金をしてみましたが全く足りずイベントクリアなんて到底できない仕様。
ちなみに1つのアイテムをレベル12までマージするまでに必要なエネルギは2048。
エネルギーは1回復するのに2分必要。
2048回復するのに4096分(約68時間)待つ必要が有ります。
イベント期間は7日間。
そイベント期間中にレベル12のマージ要求が3つ来たら終わりですね。
エネルギーはイベントステージや宝箱、毎日のダイヤでの購入で回復出来ますが1日で良くても300程度、悪くて100。
そりゃ150円課金で2000買っても歯が立たない訳だ。
たったの150円の課金だけどドブに捨ててしまったと思うと絶望感が出ますね(笑)
ソシャゲはとんでもなく青天井な課金システムで恐ろしくなります。
ゲームが面白いだけに中毒者いそう。
廃課金には絶対なりたくないのでそろそろ飽きて辞めるかもね。
それか半年くらいイベント無視して通常ステージだけやり続け、ダイヤや宝箱などのボックス貯めまくって1つのイベントに全部ぶっ込んで行くとかやってみようかな(笑)
この運営の他のマージ系のゲームやるとエネルギーもらえるから試しにやってみるけどハッキリ言ってつまらないのでエネルギーマックスでもらったらすぐ削除してます。
某パズルゲームみたいな感じの形式です。
そこまで難しい訳では無いのでいいのですが、問題は他の人も言うようにガチャですね。
ダイヤを集めれるところが無いわけではありませんが少なすぎる気がします。排出率が少ない割にはガチャ石が初回配布の10連分以外はほぼ貰えないに等しいと言ってもいいと思います。
ガチャに課金させて金づるにさせるつもりなのかも分かりませんが、自分はそう捉えておくつもりです。ガチャで金使わせるなら、バトルパスのようなものをつけてもいいと思いますよ。ガチャ石はバトルパスで無料でも少しは貰えるようにして、プレミアパス買った人はもちろんそれより多く。ガチャチケあってもいいと思います。
個人的に期待した分残念です。
そもそも落ちてくるマイツムの比率が異常に少ない。特にタイム後半やコインの獲得量が多くなりそうだと、さらにマイツムが全く落ちてこなくなる。あげくに繋がらない様な落とし方をしてくる。タイムアップ後にマイツムをワザと多く落として煽ってくるのも非常にムカつく。明らかに意図的な、このしょーもない設定にした奴はユーザーに嫌な気分を与えて喜んでる様な最低のクズ。会社も個人情報を漏洩する様な会社だけあって、どこまでもユーザーを舐めくさってる。多くの人が指摘しているにも関わらず改善すらしない。絶対に潰れて無くなった方が良いクソ会社。ゲーム性は非常に良いから出来るなら他の、もっとマトモな会社に運営してもらいたい。
良かった点
推しの子ファンであればボイスを聞けたり着せ替えを楽しめる。パズルゲームで着せ替えは珍しいし、ファンからしたら相当楽しめる機能で、今後更に着せ替えの幅が広がると考えると良いシステム。
微妙な点
リリースされて間もない為仕方が無いかもしれないがコンテンツが少ない点。序盤は着せ替えキャラが解放されていったりして楽しいが100ステージ頃にはただの作業ゲー。ただひたすらにパズルをするだけの何ら変わりない3マッチパズル。これは今後アップデートによって要素が追加されることに期待。
もうひとつ、メモリーボードの必要性。色々報酬が割り当てられているようだが原作頼りで終わりが見えており微妙。原作を把握しているファンなら目新しい物では無いし、新規勢からしたらよく分からないまま何となくのストーリーがネタバレされていく。メモリーボードの解放にはステージ攻略が鍵となるがこれがかなりの鬼畜設定と運だよりのクソゲー。(ハード、ベリーハードに限る)アイテムを使えば安定してクリア出来るものではなく圧倒的にターン数が足りない。そしてこの鬼畜ステージの頻度が高すぎる。5ステージおきに配置されているようだが、ノーマルは何回かやれば抜けられる難易度なのですぐハードステージにぶち当たって噛み合うまでの繰り返し。
同様のゲームを経験していたため、仕様などはすぐに把握出来たので、ゲームとしては文句は無いです。無料でできる分、広告が多くなるのも理解はします。
ですが、ある程度のレベル(本ゲーム内における最大レベル)に到達すると『最新版』だか『アプリをアップグレード』だかを勧めてきて、指示に従いアプリをDLすると、明らかにクオリティが数段劣る劣化版をプレイさせられます(お絵描きみたいな平面的で陳腐な画面、乳幼児用の知育玩具にも劣る難易度、爽快感も達成感も無いゲーム内容など)。
これは何ですか?
嫌がらせでしょうか?
これを企画した人の思考も気持ちも何もかも理解出来ません。
これが★4.7なのは、雇ったサクラと最後までプレイしなかった人が、この仕様を知らなかった為に着いた評価だと思われます。