iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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ポイントボール - Point Ball
★★★★
iOS

CM多過ぎてビビる

レベル30までやってみましたが、こんなにCM多いとやる気が失せます。

カラー移動系のゲームは得意なのでredo機能を使わずに進めば広告閲覧は入らないだろうと思いましたが、甘い甘い。w

一度もやり直しやリセットはしてませんが、次のゲームに進むまでに最低2回、多い時には「アドブレイク」と言う謎のCM閲覧儀式が入るので、レベル30に行くまでに80回くらいのCMが入り、もらえるポイントは100ポイント。

10000ポイントで楽天ポイントが1000円分だか500円分だかがもらえるそうですが、時給換算するとまさに時間の無駄遣い。10000ポイントをこのゲームで稼ぐまでに何時間、、、計算できる人はレベル20くらいで辞めちゃうと思います。

すんなり遊べるカラー移動ゲームの方がよっぽど「暇つぶし」と割り切れますが、妙に評価の高いレビューを見る限り、、、推して知るべしですね。

あまりレビューを書くタイプではありませんが、CM閲覧数を売りにして商売してることは想像できるとは言え、あまりにもユーザーを舐めてるシステムだと思いましたので書き込みしておきます。

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★★
iOS

面白いのに広告稼ぎが残念……

全体的に面白くて楽しめてたけど途中から一定の色のネジが全く出なくて長い広告を見てスロットを増やさないと物理的にクリアが不可能なステージが増えすぎ。
先程やったのは赤がほぼ出ないのに赤をどかさないと進めなくなり2回広告を見て更にストック枠を増やすアイテムを使ってやっとクリア、赤は後半に溜まりまくってたのでクリア後のもやもやがすごい。
広告収入が必要なのはわかるけど難易度が上がって考えるんじゃなくて難易度が上がるから広告見てになってしまってて残念

隣の席はだれ? - 暇つぶし論理パズルゲーム
★★★★★
iOS

最初は楽しい

ゲームはとても楽しいですが
広告が多すぎるのと
最初のステージはキャラにボイスがあったのに後半のステージではキャラボイスが一切なくなりましたゲームをプレイしていてすこしさびしくなりました。
またステージ100を超えステージ101になるとレベル1と同じ事をやらされゲームを使い回ししていました。
いろいろと詰めが甘いゲームでした。

Merge Sticker Playbook 2D
★★★★★
iOS

なんか分からんが楽しい(笑)

★追記レビュー★
何でこんなに中毒性あるんだろうか?と考えたら、1シリーズマージし終わったら白い図面?にアイテムを配置していくのがあるんだけれど、それが子供の頃にハマっていたシールを貼って完成させる絵本みたいなやつに似てるなぁと。
新しいの出るたびに祖母に買ってもらってたんですよね、懐かしい気持ちになりました。


★以前のレビュー★
あんまりマージ系って好きじゃないんだけれどコレはなんだか楽しい
でも広告を見てジェムを貰う途中で電話がかかってきてそのまま忘れてしまい、数時間後に思い出して起動したら広告画面のままでスタミナ回復してなかったのが少しショック…
裏で回復するようにしておくれー(泣)

★★★★
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Poly Bridge 2
★★★★
iOS

息子6歳ダダはまり!

とても楽しいと大喜びで難しいステージもクリアしています。
ところが、今日進捗リセットをしてしまい保存もしていなかったようで絶望大号泣しています。
息子より
「僕の作った橋たちを返して下さい😭自動保存にして下さい(号泣)」

ゲームはとても素晴らしいし大好き!と息子が言ってます。

Fruit Merge: Match Game
★★★★★
iOS

ゲームは面白いが広告多すぎ

広告が多すぎる。ゲーム終了時の広告は納得できるが、遊んでいる途中でカウントダウンが入って広告。スリープから復帰すると広告。ちょっと多すぎる。
おまけに画面下部の広告は、表示されるだけなら問題ないのだが、音声が勝手に再生される。ゲームのBGMと効果音をオフにしても消せない。
iPhone本体の再生音量を小さくしないとダメ。
SPAMより鬱陶しい。

A Little to the Left: Drawers
★★★★★
iOS

A型は発狂する

まず言えることは400円をかける価値はめっちゃあるしかもA型は発狂するほどにスッキリする確かに難しい部分もあるがその反面クリアした時の快感はすごい最終ステージ前は徐々にネタが無くなりつつある感じがしたが前のステージとは違い簡単に出来ながらもまた変わったギミックがありクリアした時の快感とピッタリハマった時の音が最高でこのゲームは一石二鳥と言って良い神ゲームです!

誰ソ彼ホテル -蕾-:アイテム探し&謎解きパズル
★★★★★
iOS

楽しみにしてたのに

ネタバレ嫌だから事前情報一切入れずにインストールしてメイン画面を見てびっくり。探索(ミニゲーム)が一番目立つボタン。ミニゲームがメインコンテンツ?ストーリーはチケット制じゃなくなったということは結構ランク上げに難儀するタイプ?と思いつつストーリーを読み進めたら途中切れで「次回の更新をお待ちください!」
なにこれ。みんなストーリー読みたくてインストールしたんじゃないの??レビュー高いしミニゲーム楽しいって人多いみたいで本当に不思議。
前作は本当に大好きだったからストーリー読破後もアプリ開いてゴミ拾いしてスチルガチャ回したりしてたけど、ゴミ拾いが楽しいからやってたんじゃなくて、大好きなゲームだったから少しでも触れていたかっただけなんだよね。まだ好きか嫌いかも確定してないゲームのミニゲームは正直興味ない。ストーリー進めていけば探索のステージにも色々な思い入れが出てきて楽しくなりそうなのに。
メインストーリー更新完了後にまた戻ってこようかな。でもそうすると必要ランク高くなっててキツいんだろうな…

それはそれとしてストーリー最初で主人公が自分を思い出せてない時、ロード画面で主人公の名前ガッツリ紹介されて笑った。没入感がないよ。アプリアイコンで顔はバラされてたけどさ。

★★★★★
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君のことが大大大大大好きな100人の彼女ビビーン!!とパズル
★★★★★
iOS

今後に期待

良いところ
・彼女が可愛い
・モブキャラも色々出てくるので面白い はかりの父など

改善要望
・原作追っているのでシナリオ表示全部飛ばすボタンが欲しい。
それかフルボイスにしてほしい

・シナリオの立ち絵表示の位置が悪い
画面下のセリフを見て、キャラクターの顔を見るのに画面中央を見る、非効率的。バストアップでセリフの近くに配置してほしい。
表情差分も欲しい。

・パズルのピースの種類が多すぎるが故に、マッチの選択肢がないことが多い それはつまらない
ステージによって種類を絞ってみては?

・終わったイベントのステージは、交換画面だけにして欲しい 遊べるのかと思った。

・キャラクターの育て方の説明、ありましたか…?
1日3回しか素材取れないのはつらい。編成して連れていくだけで育てられないものか。

・スペシャルなピース同士を入れ替えた時の法則性がないように思う。戦略性が狭まる。
指の始点からなのか、着地点なのか、定めて欲しい。
(右側固定…?)

・スタミナ表示が見にくい。
回復までの時間と、現在の表示が入れ替わるのではなく、両方固定して欲しい。
現在のスタミナがすぐ確認できないのが鬱陶しい。

・ステージ開始時のスタミナ
♡0と表示されていたら、このステージはスタミナ表示がないんだと思うので、足りない場合はグレーアウトしてはどうか

・ボイスが被って再生されるのがシュール

・クリア時、経過ターンに応じてピースが変化する演出について、
設定で今後全て飛ばすようなボタンが欲しい。
・ピース変化後のクリアの画面(彼女ボイス再生時)ここもタップで飛ばしたい。

・スタミナ回復専用アイテムの導入希望

・戦っている?人たちはなんなのか…説明が欲しい

・Goodやexcellentの表示が出た後の操作不能時間が長い。
コンボを待って、動かなくなってからもまた少し表示を待って、ただただ落ちものを眺めるゲームといった感じの気分になる。

・音楽にノイズが走ることがある
オンにしていても、マナーモードにしていても、YouTubeの音声がおかしくなったりする。いままで全くなかったのでおそらくこのアプリ由来。
おそらくパズル中か、開始時、頻度はかなり低いがホラー演出のような音なので、気になる。

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
★★★★★
iOS

最高

このゲームをリリースから始めて、毎日楽しく遊んでます!

まず、キャラ大好きならめちゃハマります!キャラデザも良いし、ストーリーがフルボイス(イベントは除く?)アニメとは違ったストーリーも楽しめます!

次に操作性はめちゃくちゃ簡単です。ちょっとコンボ繋がりにくいかなと思うことはありますが、レベル上げてたら関係ないです!

レベル上げも結構簡単で、コインが足りなくなるの少し痛いですが、それ以外は比較的育成しやすい条件揃ってると思います!
今のところ無課金でサクサク進んでます!博物館まで行きました〜!

改善点はあまり見当たらない気がします。イベントは課金勢が強いのはどのゲームでも当たり前ですし...

一度遊んでみて決めて下さい!

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★
iOS

ちいぽけから来ました

ちいぽけに時々出てくるねじ外しで遊んでたらハマってしまったので。
最初は他のアプリをダウンロードしましたが、始めた直後から箱増やさないとクリアできないような難易度だったので、アンストしてこちらをダウンロードしたところ、とりあえず今の所(レベル20)増やさなくても何回かチャレンジすればクリアできる内容でした。
途中からブロックしか出てこなくなるとのことなのでそれまでは続けようと思います。
機内モードで遊べます。

ホットレストラン:マージ&クッキング
★★★★★
iOS

面白いが課金に不安要素

素材をマージして色々な料理を作っていくゲーム。楽しくてハマったので1000円課金しようとしたらカード会社から不正利用の通知が。確認すると1000円のはずが2100円となっており額面が違う!!不正利用恐ろしくなり課金せず楽しもうとおもいます。残念。

★★★★★
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BQM SP
★★★★★
iOS

前の方がよかった

前の方がよかったです。
たしかにギミックやブロックが増えていていいと思います。
操作性や画質なども良くなっていると思います。
ただ、横画面にしか出来ないのが非常に残念です。
前と同じように縦画面に切りかえできるようにしてください。
あと、有料でアプリを買っているのにあまりにも使えないブロックやギミックが多いです。
前作でも課金しているので、その場合の救済処置としてその分は解放はしておいて欲しかったです。
そもそもなぜダウンロードが有料で、前作からで使えたものが使えなくなってしまうのか……
前作でも今作と同じ1000円ほどで全ブロックと全ギミックは解放できた記憶があります。
それだけでも引き継げたら非常にうれしくおもいます。

SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
★★★★
iOS

完全課金ゲー

数あるパズル系ゲームを色々やって来たが、自分の中でランク付けするなら最低
ゲームシステム自体はよくあるものなので特に言うことは無い

■ガチャ
出やすいと言えば出やすいが限定ガチャの開催期間が超絶短い(4日程度の開催で入替え)

他のパズルゲーは期間が終わってもガチャ名変更で再排出される事が多く、期間限定も最低1週間以上は開催されている。他のゲームの感覚でガチャを回そうとすると既に終わっており、機会を逃す場合もあるだろう

スタダも72時間と期限がある為、プレイを始めた時期によっては回せずじまいで終わるので要注意

■データバックアップ
バックアップ機能はない
他端末へ移行する場合に必要なコード発行機能はあるが期限付き(移行忘れで期限を過ぎた場合はデータが飛ぶ。コード発行忘れも同様)

一度他端末へ移行した場合、更に他端末へ移行する場合は1週間の猶予期間があり移行出来ない
また、移行先でコードを発行したタイミングが悪かった場合はクリア済みのステージにリセットが掛かり、移行先で再度クリアする必要あり(報酬は一度受け取っているため再入手は不可のエラー表示が出る)
最新データでは無い場合があると記載があるが、本当にタイミングによっては100%最新データでは無いので、移行する際は最終プレイ時間から一定時間空けてから移行することをお勧めする

【総合】
このゲームにおいての注意点等はこの2点だけ
他のパズルゲーをした事がある人ならその他の操作は同じようなものなので説明は省いている
バックアップ機能が無いため、検証した際に再度クリアする必要が出て非常に手間が掛る
ついでにスタミナもその分消費する
リリースしたばかりとはいえ、そこまでバグがないと思っていたが、その他の機能が最悪のシステムだった。パズリベも恐らく同じシステムだろうが、プレイしていないのでわからん

データが飛ぶ可能性を考えると課金はオススメしないが、ミスなくデータ移行ができる自信があるなら自己責任で。

Infinite Minesweeper GRYKUBY
★★★★
iOS

広告あるけど楽しい

少しはまったのでレビュー。

◉総評:
強制広告はまあまああるけど、楽しい方が勝つ。短時間でも長時間でも遊べる。マインスイーパ好きやパズル好きにおすすめ。

◉いい点
・ルールがいい:
「爆弾踏む→即ゲームオーバー」ではなく「爆弾踏む→その区画が閉鎖(周辺攻略で開放)」なので、失敗しても挽回できるし縛りプレイぽくて攻略モチベになる
(隣接区画が閉鎖された場合、広告かダイヤの開放がいるのかと思ったら両方以外の周辺区画を攻略すれば開く親切な仕様だった)

・デザインがいい:
真っ白な未開拓領域が徐々に攻略済み区画で着色されていくから、視覚的に成果を感じられる。ズームアウトして見ると自分だけの形の国みたいで面白い。一旦放置した閉鎖区画もすぐ見つけられる。総じてデザインが優れていて心地よくプレイできる

・詰みの救済がある:
特定不可能な角の2〜3択(従来のマインスイーパだと運任せになってた部分)を総当たりでフラグを立てるだけで区画ごとにクリアと判定してくれる

(・広告の救済措置がある:
閉鎖区画は30秒程度の広告を見ることでも開放できるようになっている。最悪の場合の救済措置として課金のからむダイヤ以外の方法も用意してくれてるのはありがたい)

◉微妙な点
・定期的な広告:
(タップ数や区画クリアごとではなく)たぶん一定時間ごとに強制ショート広告が入る。無料ゲームあるあるだし慣れてる人はそこまで気にならないと思うけど、熱中してるとそこそこ頻繁で煩雑に感じる

Cube Out 3D :Jam Puzzle
★★★★
iOS

のんびり楽しめます

※レベル55までの感想です。

<良い点>

・画面下部にバナー広告が固定されているからか、プレイ中に動画広告が入ることがありません。

動画広告が強制で入るのは、ステージクリア後のみです。

・広告を見なければクリアできない、ということが、今のところないのがありがたいです。

55レベルまで、アイテム(広告を見て枠追加等)なしでクリアできました。

初見のステージだと難しい場合もあります。ただ、リスタートが広告なしで出来るので、できるまでリスタートすれば良いだけです。

ネジを抜く順番によってはもちろん詰む回もありますが、ステージに慣れればそのうちクリアできます。

ハードステージだと、そのステージのコツみたいなものが見えてくるので、リスタート前提でも全然楽しいです。

・バイブレーションのオンオフができるのが良いです。

オンだとネジを抜く度にタップする感覚があるのですが、これが結構心地いいです。邪魔ならオフにもできます。

・ちなみに、デイリーやウィークリー等をこなせばアイテムがもらえるので、ある程度プレイすれば広告なしでアイテムが使えます。

<改善希望、悪い点>

・日本語に対応してくれると嬉しいです。現在は中・英のみなので。

・茶色と紫、黄緑と黄色あたりの色の区別がつきづらい場合があります。よく見れば分かるとはいえ、もう少し分かりやすい色の方が嬉しいです。

・固定されているバナー広告の位置のせいで、プレイ中に画面下部のブロックやアイテムが見切れることがあるところ。

iPhoneSE3を使用しているのですが、画面が小さい機種だとこうなるのかなと思います。

・マナーモードでも音が出る広告がある点。ここはアプリ側で制御できる問題なら改善して欲しいです。

・過去ステージを何度もプレイしたいので、アーカイブ機能が欲しい。特にハードモードのステージをたくさんやりたいので是非!

広告の内容(長さ等)に関しては、アプリ側の責任ではないため、その点でのレビューのマイナスはしておりません。

広告を出稿、掲出している会社のせいなので、どのアプリでも同様の広告が出るかと思います。

長くなりましたが、このタイプのゲームをとりあえずでお試しするのであれば、かなり良いアプリかと思います。おすすめです。

★★★★★
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SAKAMOTO DAYS デンジャラスパズル
★★★★
iOS

原作のファン目線

久々にゲームのレビューを書きます。私はサカデイ原作のファンで、アニメの一期も毎週楽しみにリアタイしていました。ずっと楽しみにしていたサカデイのパズルゲームがリリースされて毎日楽しくは遊ばせてもらってます。

ゲームは3マッチで消していくパズルゲームで、キャラクターを編成してステージの敵をすべて倒せばクリアになります。緑、赤、青、光、紫の5属性がありそれぞれ弱点があります。サポートカードというものもあり、それをキャラに装着することで戦力が上がります。

ストーリーモードのバトルはすべてがフルボイスなので基本的にこのゲームのために撮り下ろされています。原作とは少し話は異なりますが、原作ファンならお馴染みの敵キャラが出てきたりするので楽しめます。ダイヤはこのモードで結構コツコツ貯まるので、無くなる度に楽しみながら集めてます。

イベントはランキングで報酬が豪華になる仕様はちょっと苦手で、多くのユーザーは取れないと思うのであまり好きな感じではないです…。
同じステージを周回してポイント稼ぐ流れです。そのポイントでガチャ回せて、ガチャチケットが入るのは良いと思いました。
ランキング報酬は称号とダイヤなのでそこまで拘る必要もないと思います。

ゲーム自体はメインになるくらい楽しく遊ばせてもらっているのですが、気になる点がひとつ。
ガチャの頻度が異常に早いです…
4月2日にリリースされたばかりなのに1〜2日置きに新しいガチャが登場するのでキツすぎる。。
★3は4%あり、私はリセマラなしで初日とその次の日くらいは★3が3体くらい引けたので嬉しかったけど…そのあとストリートの坂本を50連してますが★3がずっとノーヒットでちょっとキツイですね…

ガチャ頻度落としてくれないと新しいガチャも引けないし石もなかなか貯まりません。

最初だからペース飛ばしてるのか分からないけど、今後は2週間に一度くらいになればなぁと。確率は1〜2%のゲームもやってるので4%あるだけマシなので仕方ないと目を瞑ります。

ルームソート - 間取り図ゲーム
★★★★
iOS

副産物の方に夢中。

広告で最近よく見かける様になって、軽い気持ちでアプリをインストールしました。
新聞等の折り込み広告で間取りを見るのが割と好きな方なので、面白そう…とやり始めたのが昨日…昨日1日でレベル100まで到達しました。

1レベル毎に3つのステージ有…3つ目はチョイ難しいですが、今のところ何とか出来る範囲。
デイリーのチャレンジ有。
1レベル毎にコイン🪙getで、その資金を元に部屋を作る事が出来る副産物有。
その副産物の方に入れ込んじゃってる状態になってます😄。
エリアを開放して好きな部屋からカスタマイズするのですが、エリアも部屋も順番は無し。コインがそれに見合うまでひたすら間取り図を組み合わせ、部屋毎の装飾も資金を貯めて投資…の繰り返し。
楽しいです😆。

ただ…残念な事に、1度決めた装飾は変更出来ない様で、うっかりタップしてしまった時にはカナリ萎えます。
選択肢をもう少し目立つ様にして欲しい。
装飾によってはその後選択した物が見え辛い事もあるので、違う角度からも見える様にして欲しい。
何よりもっとズームが効けば良いと思う。
…といった事が-⭐️です。

コンプリートした後はどうなるのだろう…先が見える感がありますが、当面は楽しめるのが嬉しいです。

完璧な一日
★★★★★
iOS

ストーリーが中途半端

ゲーム説明にある通りループ系のゲーム。
ループものって1つのルートでは何だこれって思ったのが別のルートで意味がわかったりするのが面白いけど、このゲームでは全ルートやっても謎のアイテムがあったりストーリーもプレイヤーの想像に任せるって感じのとこある。
暇つぶしにはなったけどモヤモヤが残ってクリアしても達成感はない。

Girl Rescue: Dragon Out!
★★★★
iOS

ゲームバランスの改善求む

コンテナの移動速度が遅すぎる キャラクターのレベルアップが10までしか無いので直ぐやる事無くなる
あとホーム画面戻ったり、一瞬スリープしただけでアプリ再起動してステージやり直しになるの直してくれ
追記:1日2回以降はチャレンジステージのプレイに1回広告視聴するの頭おかしいだろ

★★★★
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