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ランダムじゃない
落ち物系と違ってランダムじゃないので純粋にパズルを楽しめます。
パズル中に広告が挟まらないのも良いところ。
レベル150くらいまでは楽しく進められましたが、160越えてからは急に難易度が上がって辛くなりました。
(最近のアップデートで既存のレベルも内容が変わったようなので、これから始める人の参考にはならないかも)
その後はノーマルに数十回挑戦したり、ハードでも1回でクリアできたり、難易度設定はよくわかりません。
パズル好きなのでシビアな時間設定でもアイテム無しでギリギリクリアして楽しんでますが、苦手な人はアイテム消費量がすごいことになりそう。
アイテムを使わないとコインが貯まる一方なので、ハートを満タンにするために使ってます。
7面連続でクリアするキャンペーンみたいのは、私の遊び方だと無理なのでやらないことにしました。
同じ内容のが出てきたというレビューが多いですが、475までやった感じ、フィールドが同じ形のはあってもゲートやパーツの色が同じというのは記憶に無いです。
それなりの頻度でレベル追加があるので、上限まで一気に進めるとレベルが足りなくてループしちゃうのかも?
なお、BGMは聞こえたことがありませんが無いものと思って遊んでいます(笑)
おもしろいけど
無課金で200までやった感想。
パズル自体はおもしろいのでいっぱい遊びたいけど、時間制限がなかなか厳しくライフをすぐに使い切ってしまいます。
特に爆弾タイマーがある時、うまくいかないとほんの数秒で1ゲームが終わってしまいます。
アイテム獲得条件もクリアしなきゃいけない数がどんどん増えていくのでレベルが上がるほど獲得が難しくなります。
ライフ回復のために広告見てますが、同じ広告が何度も出るのでさすがにイライラしてきますね(^_^;)
「これ絶対クリア無理でしょ」と思えるものに何度も挑戦してクリアできた時は達成感があって楽しいです。
それだけに制限時間や爆弾タイマー、ライフの回復時間などをもう少し考えてもらえたらと思います。
クラシックで教育的なゲーム
作品名にRマークが付いている通り、このテトリスは登録商標を利用することを許可された作品であり、他の類似ゲームとは一線を画したものだという観点でレビューいたします。
1. クラシックな操作性
このゲームは大変クラシックな操作性を再現するよう設計されているようで、テトリミノの積み間違いが頻繁に発生します。
スピンなどを駆使して下の空間に潜り込ませるテクニックは近年では当たり前の手法となっていますが、当作品ではそれを許しません。
軸となるミノが不安定で意図しない位置へ移動してしまい確定してしまう状況が度々発生します。
これは初代テトリスを開発した当時のソビエトの雰囲気を思い起こさせるために敢えてそういう操作性にしているものだと想像しています。
当作品をプレイしたユーザは、本来のテトリスとは不自由なゲームであり、それを乗り越えた時に分泌される脳内快楽物質を多量に補給することにより、至上の喜びを噛みしめることができます。
2. 基本プレイ無料
スマホゲームでは当たり前となっている基本プレイ無料のゲームです。
その代わりに広告を視聴する必要があります。プレイ後に他のゲームの広告を視聴または体験することにより、次のステージに進むことができます。
広告の視聴には30秒から1分程度を要します。わたしはすでに600ステージ近くやっていますので、最大で10時間分の広告を視聴したということになります。それを払うだけの価値はテトリスにはあると思います。
広告なしで遊びたいという人も思いますので、当然このゲームにもそういう機能が実装されています。myVIPというサービスに電話番号を捧げることにより、1ヶ月800円で広告なしで遊ぶことができる権利を得ることができるようになります。ただし注意事項として、現在日本の番号は使えませんでしたので、ロシア本国へ帰り番号を用意するか、近くの同胞に連絡をとる必要はあるでしょう。
3. 教育教材として適している
ここまでに述べたとおり、当作品は操作性は悪く、広告が多いことにより悪質な評価を下すレビューが多数存在しています。
しかしながらここで考えてもらいたいことがあります。不満というのは他人に伝えることでしか解消できません。つまり、親子での会話のきっかけにすることができるということです。
なぜ当作品はこれほどまでに操作性が悪いのか、テトリスの成り立ちを説明することで子供の理解を深めることができるでしょう。広告によって企業が得られるものを説明することにより、社会の仕組みや現在の世界情勢について話を広げることができるでしょう。
こういった作品は、案外親子の会話を増やすための格好の道具にすることができると感じています。
以上がレビューとなります。最後になりますが、詭弁というものはいくらでも思い付くものです。安易にレビュー内容を信じるだけではなく、書き手が伝えたいことを良く汲み取って評価することが大事だと考えます。
なかなかの良作
キャラクター、景色にもあたたかみがありジブリのような繊細さがあり、かなり良くできている。赤毛のアンのストーリーも面白く、キャラの動きや演出もなかなかの物。
一つ気になったのは、途中に挟み込まれるアニメーションが通常操作の画面のキャラクターとは顔などが少し異なり違和感をおぼえること。
アニメーションを挟むこと自体は効果的で良いけれど、絵が操作画面のものより雑に見えるのが少し残念。
またオープニングが全く雰囲気の違う3Dから始まったのにも違和感をおぼえました。
全編2Dで良かったとおもう。
パズルはいつものマッチ3といった感じだが、家具集めとストーリーが楽しいので、なんとか飽きずにできている。
パズルが難しくなりすぎず、次の行動に必要なパズルクリア数も少なくて済むままにしてくれれば継続できそう。
とにかく全体的になかなか良い感触。
人の家の家具を解体して勝手にどんどん新しいものにしていくアンに突っ込みをいれたくなるが、そこはご愛嬌…(笑)。
ランダムじゃない
落ち物系と違ってランダムじゃないので純粋にパズルを楽しめます。
パズル中に広告が挟まらないのも良いところ。
レベル150くらいまでは楽しく進められましたが、160越えてからは急に難易度が上がって辛くなりました。
220越えてからまた楽になったり。(最近のアップデートで既存のレベルも内容が変わったようなので、これから始める人の参考にはならないかも)
パズル好きなのでシビアな時間設定でもアイテム無しでギリギリクリアして楽しんでますが、苦手な人はアイテム消費量がすごいことになりそう。
アイテムを使わないとコインが貯まる一方なので、ハートを満タンにするために使ってます。
アップデートタイミングによるのか、ハードでも1回でクリアできたりノーマルに数十回挑戦したり、難易度設定はよくわかりません。
7面連続でクリアするキャンペーンみたいのは、アイテム使わない派には無理なのでやらないことにしました。
同じ内容のが出てきたというレビューが多いですが、475までやった感じ、フィールドが同じ形のはあってもゲートやパーツの色が同じというのは記憶に無いです。
簡単なのだと記憶に残ってない可能性もあるけど。
アップデートでレベルの入れ替えがある気がするので、その関係かも?
少なくともループしてるとは感じないです。
毎回苦戦してます(笑)
広告多すぎじゃないですか?
無料で遊べるのだから広告見ろってのはわかるけれど、いまどきのゲームって広告が全くないゲームもあるんですよねぇ。私はそれに本当に面白いので数万円課金しましたよ。おそらく他の人も。
広告があっても広告少なめとかなら続きますけど、この"カージャム"さんは、面白いのだけれど飽きますし、難易度が高くてクリアできないですし、クリアしてもらえるコインのたびにまた広告(5倍の報酬で100コイン。そのためには広告を見る。私のお気に入りはクリアしたら500コインが無料ですけどね)
..
こちらは2問に1度は広告になる。
クリアできても広告になる時もある。
もうねぇ。ゲームの時間より広告の方が長いですよね。お金欲しいのはわかりますけど、もう少し広告を減らさないと、アンインストールする人が続出しますよ。
荒稼ぎのためのゲームってのは一目瞭然です。
楽しいの作ったのなら人を楽しませたくないんですか?広告多すぎたら全く楽しくないですし他にゲームなんていくらでもあるんですから。
まぁ言ってもお金が全ての方に何を言ってもお金がもらえるから無駄でしょうけれど。
本当に暇すぎて広告見ても良いよって人以外には、是非アンインストールをお勧めしますね。