iOSのパズルゲームアプリのレビュー

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Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★★
iOS

面白いんだが広告多すぎ

あと、パズルとは答えがあるべきだと思うんだが、ちょくちょく完全に詰む(設問のミス)事がある。
散々動画見せられた挙句、設問ミスで問題解けませんみたいな謎ストレスがちょくちょくある。
あと時間が溶けるのでアンインストールしました。面白いんだけどね〜

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★★
iOS

課金必須

所詮広告ゲームかなーと思いつつ進めると地味にハマってしまい、課金までしてます
ただ、レベルが上がるにつれ商品を作るまでの段階が多く、100エネルギーじゃ全く足りないです。ダイヤ消費も必須になるし、気づけば課金してる状態ですね。ストーリーが面白いのでこれからもする予定ではありますが。
あと、650円カードで課金したら通知が1500円になってる時があります。これは過剰に取っているのですか?不愉快です

追記
480円課金したのに、カードの引き落とし通知が800円になってました。 差額分を返金してください

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★
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無課金プレイヤーに対して厳しい

正直言ってこれ無課金の人に対して厳しいと思う 私最近始めたばっかだけど、魔導石が全然集まらん だからガチャ全然ひけないんだよね 欲しいキャラいっぱいいるのに、あと正直ストーリーに面白みが無いっていうか...まあとにかく私が言いたいのは、無課金でも楽しませて欲しい 人によっては課金したくても出来ない人がいる訳です(私のように)だから無課金の人に優しくしてあげて このゲームで遊ぶ人を優先させて欲しい 悪い事ばかり言ってますが私ぷよぷよ好きなので

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★
iOS

たのしいかな?

ホロライブ等好きな作品とのコラボイベントはそこそこ楽しめるが、基本課金しないと余り楽しめないかな?イベント延期で緊急ミッション?みたいなイベント来たけど、新規や初心者は無理。基本課金して、ガシャ引いて、イベント対応キャラ入手して育成して?
課金圧が強すぎるw
仮に課金しても入手できるとは限らない。
通常ステージなら無課金でもまあ出来るかな。
不具合多いし、正直微妙だけど。

★★★★
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Amaze GO! - 矢印 パズル
★★★★★
iOS

イベント

最近始めました!ライフ3つ消費しても広告見れば続けられてクリアできないことがないし、永遠にできるところが気に入ってます!
今はイベント「春のバトル」をやってますが、どの期間、何とバトルしてるのか、不思議です。イベントとデイリーと通常のをどれを優先したら良いのでしょうか?
イベントはイモムシの顔が可愛いので一旦それを進めてます。
通常のも矢印じゃなくて猫とか顔が選べたら嬉しいです!

Jewel Coloring
★★★★★
iOS

まだいい方?

ゲーム始めてから、まだ進んでないけど、ゲーム自体もいいし、広告も終わってからだから、イライラする事はない。
どのゲームも広告は終わってからあるけど、同じ広告が流れる訳じゃないし、卑猥な物も流れないのでありがたいです

ヒューマン フォール フラット
★★★★★
iOS

ダウンロードしてください神ゲー

このゲーム、思ったより人間が言うこと聞きません(笑)
真っ直ぐ歩くだけでこんなに難しいの!?ってなるのに、それが逆におもろすぎる。

真面目にやろうとすると失敗するし、ふざけるともっと失敗する。でもそれが全部笑いに変わる神ゲー。友達とやるとカオスすぎて腹筋崩壊します。

気づいたらクリアよりふざける方がメインになってるけど、それでも楽しいからOK。むしろそれが正解。

こんなに「失敗して楽しいゲーム」なかなかない。星5余裕です!

グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

やってるけどクソです

とりあえず、必要になる合成アイテムを出すとき、出現確率いじってるのか、ものすごく偏ります。いま500以上使っても出ない。普段は51/50ぐらいで出るのに。これまじでおかしいので、そこ直さないならもうやめますよ。

★★★★
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Jewel Coloring
★★★★
iOS

これ系のゲームでは満足

広告はクリアーすれば出てくるくらいの頻度、強制的な感じは無く楽しんでます。
本当に個人的な感想ですが、
ドット絵イラストがよく出来ていて、見返してみたくなるくらいなのですが、ステージクリアーすればそれきりなのが残念に思います。
アップデートで絵の見返し機能が追加されないかな?

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★
iOS

酷い

広告が長すぎる。広告を一度は見ないと絶対に解けない、酷い時にはプレミ無しでも広告を二回三回見ないとクリア出来ないようなクソ問まである、さらに広告を見終わっているのに報酬が受けられず、再度広告をイチから見させる悪仕様。これがマジで腹が立つ。そこまで広告を見させたいか??広告自体は否定しないが、最長2分もある奴やいちいちボタン押さないと次の段階まで進めない広告には反吐が出る。ユーザ減らしたら広告も誰にも見てもらえなくなるって分からないのか??

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★
iOS

広告が酷い

ネジの枠が欲しい時、広告動画を見て獲得しようと思って見たら𝐓𝐢𝐤𝐓𝐨𝐤の広告が出てきます。これがほんとに酷くてAPPに飛ばされるわ、戻っても秒数は変わらず画面がフリーズ、途中までネジも外しているのに結局ゲームに戻れず再度ログイン。ライフは消えるわ、ゲームは進まないわ、、全然楽しめなくなりました。
広告動画見てアイテムやら、ネジ枠獲得するのはいいですが、ちゃんとゲームに戻れるようにしてほしいです。
言うだけ無駄だと思いますがしばらく遊びません。

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
★★★★★
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今は違う

レビューを見ているとなんとなく星1が多い気がするけど投稿した日を見てみたら5年前や6年まえ!僕はぷよクエを結構やりこんでいるけど沢山のキャラや期間限定の要素など色々あります!しかも取り逃がした期間限定キャラ(ぷよぷよの期間限定キャラ)は少し特殊なガチャで取り戻せるから僕的にはおすすめです!無課金でも楽しい!

★★★★
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ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★
iOS

クセになる

ハードステージやエクストリームステージのような、ムリゲーっぽいステージでも、時間なのか、回数なのか、クリアできない状態が長く続くとレインボーが出る確率が上がるようで、必ずクリアできる調整が入っているようです。30分回数無制限のアイテムが出ることも多く、暇つぶしになります。
ただ、中毒性があると思のでご注意ください。

Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★
iOS

広告再生ゲーム

広告が悪質。勝手にApp Storeに飛ばされ、戻ると広告が止まって閉じられない。ゲームより広告の時間が長い。おすすめしません。 後半は広告を見ないとクリアが出来ない。ただの積み木ステージばかりになり、それもかなりの運要素でクリアにアイテムが必須になる。 その広告も長い!2分も広告を見せられるので、もはや広告の合間にゲームをやっているかわからなくなるレベル。無課金だと1ステージクリアするのに平均10分はかかるので時間は溶けるので無の境地に達します。 そしてアイテムをもらうための広告の仕様があまりにも悪質です。 広告を視聴すると、再生中にこちらの操作なくApp Storeへ強制的に遷移させられます。アプリに戻るとカウントダウンは停止し、広告が終わったのかどうかも分からないまま、一定時間(1分以上)放置しないと閉じることすらできません。 仕様なのか不具合なのか分かりませんが、どちらにしてもゲームとして破綻しています。 意図しない外部遷移や終了不能な広告は、ガイドライン上も問題がある挙動ではないでしょうか。早急に改善してください。

2026/5/3 TikTokのCMは4分30秒に。動画なし、イヤホンしていると音声だけのCMが流れてる。

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル

レベル110まできたら運要素がかなり強くなりほとんどクリアできない。空瓶追加しないとクリアできず面白さが半減。
ごく稀に追加なしでいけるけど、オープンした色次第で結局は運頼みなので戦略も何もない。途中までは面白かっただけに残念
おそらくAIか何かでパターンを作成していると思うがここまで運要素が強いとテストプレイもしていないと思う。
広告もかなり多め
広告で中断されると癪なので、画面の上か下に常時表示されるタイプだとありたい

Amaze GO! - 矢印 パズル
★★★★★
iOS

なんか知らないけどハマってる

進行方向に障害物の無い矢印を探してタップして画面外へ逃がしていく。ただそれだけのゲームなのに何故かハマって続けてます。
むしろ未就学児〜小学校低学年にいいんじゃないですか?
道を断たれた→別のアプローチを模索する。という問題解決スキルの向上と集中力。ついでに構ってやれない時の時間潰しにもなります笑。
というにはポジティブ過ぎますかね。

★★★★★
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Screwdom : ボルトパズルゲーム
★★★★
iOS

CMで中断!

プレイ中に➕ボタンを押したらTikTokのCMに切り替わり勝手にゲームの外に飛ばされてしまい、戻ったらCMが同じ画面のまままったく進まないという状態になっていてイライラします。20秒のCMのはずだけど明らかに1分以上時間を取られます。やめてほしいです。

グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

うーん・・

ずいぶん楽しませていただいてたのですが、課金をしたところ、そこから日々のクエストやイベントで求められる金額が爆上がりした気がします。
デイリーさえまともにクリアできなくなりました。
イベントで「あともうちょっとで・・」という時には課金したくなりますが、こうもクリア不可の状態になると、課金する気も起きません。
当初の目的のジュースを滑らせるマージゲームも削除されてしまったようなので、そろそろアンインストールしようかと思い始めてます。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー

「ゴシップハーバー」や「エボニー」「ガーデンスケイプ」などに代表される、広告と実際のプレイ画面が全く異なるゲームは非常に多いですよね。ユーザーからすると「騙された!」と感じてしまうこの現象ですが、実はこれらは意図的に行われており、業界内では「ミスリーディング広告」や「フェイク広告」と呼ばれています。
このような広告が蔓延している背景には、スマートフォンゲーム市場におけるデータに基づいた冷徹なビジネス戦略があります。主な理由は以下の4点です。
1. ユーザー獲得コスト(CPI)を劇的に下げるため
これが最大の理由です。実際のゲーム内容(例えば、同じアイテムを延々とくっつけるマージ系や、地道な箱庭作り)をそのまま広告で見せても、すでにそのジャンルが好きな一部の人にしか刺さりません。
しかし、「ピンを抜いてキャラクターを助けるパズル」や「浮気されて極寒の中で凍える母子(ゴシップハーバーでよく見られるドロドロの愛憎劇)」といった、人間の好奇心や「自分ならこう解決するのに!」という感情を煽る短い映像を見せると、普段ゲームをしない層までがクリックしてしまいます。結果として、1ダウンロードあたりの広告費(CPI)を圧倒的に安く抑えることができるのです。
2. データ至上主義(AIとA/Bテストによる最適化)
現在のネット広告は、AIを使って様々なパターンの動画を同時に流し、最もクリック率やインストール数の良かったものに自動で広告予算を集中させる仕組み(A/Bテスト)になっています。
開発会社が「実際のゲーム画面」と「ドラマチックなフェイク動画」を同時に広告に出稿してテストすると、圧倒的にフェイク動画の方が数字が取れてしまいます。 そのため、マーケティングの最適化を繰り返した結果、プラットフォーム上にはフェイク広告ばかりが残るという現象が起きています。
3. 「9割にすぐ消されても、1割が残れば黒字」という計算
「広告と違う!」と怒ってすぐにアプリをアンインストールする人が大半ですが、企業側はそれを織り込み済みです。
圧倒的な低コストで大量のユーザーを集めれば、一定数は「思ってたのと違うけど、このゲーム(実際の内容)も意外と面白いな」とそのまま定着してくれます。その残った一部のユーザーがアイテム課金などをしてくれれば、離脱率の多さを差し引いても十分に利益が出る(投資回収率が良い)というビジネスモデルが成立してしまっているのです。
4. ストアの規制をすり抜ける「言い訳」の用意
AppleのApp StoreやGoogle Playでは、「完全に嘘の広告」は規約違反としてアプリを削除されるリスクがあります。
このペナルティを回避するために、運営側は広告で見せたパズルを「おまけのミニゲーム」としてアプリの隅の方にこっそり実装しています。「本編はマージゲームですが、レベルアップすれば広告のパズルも遊べますよ」という状態にしておくことで、プラットフォーム側に対して「ゲーム内に存在するので嘘はついていない」という言い訳(抜け道)を作っています。
まとめ
ユーザーとしては非常にフラストレーションが溜まる手法ですが、企業側からすると「クレームが来ても、この手法が一番儲かるからやめられない」というのが実態です。近年はイギリスの広告基準機構(ASA)などが一部の悪質なゲーム広告を禁止するなどの動きを見せていますが、いたちごっこが続いているのが現状です。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★
iOS

ツムツムって何をしているの?

可愛いツムを繋げて「消す」
可愛いツムが消えていき上からまた犠牲となるツムが降ってくる。
その表情は固まり魂はない。
ひたすら可愛いツムを「消す」ゲームです。
犠牲になった量でコインやスコアを競う。
ツムツムってよく見ると積んでないしお金に変えて「消しています」
やってることは非常に冷酷ではないでしょうか。
消した時に弾けるものはツムの血のように見えて仕方ありません。
今やっている人たちはその行為に疑問を抱かないのか?
マイツムなんて選ばれたツムは〇〇宣告のようなもの。
可愛いゲーム?果たして本当にそうだろうか

★★★★
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