パズルゲームアプリのレビュー

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パズル&ドラゴンズ
★★★★★
iOS

ゲームとは

無課金で長年試行錯誤しながら楽しく遊ばせていただいています。
パズルゲームとしての難易度向上や攻略要素の追加は歓迎ですが、持ち物検査と対策不能な嫌がらせはモチベーションが下がります。
まるで今の日本政府を見ているようで悲しくなります。

Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ

この塗り絵のいいところはパソコンの番号の色番号でないように見えるのですが、オフライン対応とモバイルに接続されるものもあるようでどれが原因か分からないのが1台のアンドロイドスマートフォンでするのは間違いかもしれないですが受け子やかけ子の逮捕されている人のように携帯電話何台も持つのも嫌なのとアプリをいくつか掛け持ちするとなのか電話の声が壊れるのは難題です。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

これは一時的なアップデート?

今とは違う端末でブロックブラストをプレイしていたらチーズやらチョコ?やらといろんなフォントのブロックに変わっていったんですけど、いまのこの端末でやるといつも通りのブロックなんです、これは端末の問題なのか、ゲーム側の問題なのか、よくわからないんですよ、あの可愛いフォント?がまたみたいです!

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

レベル1に戻る...

アドベンチャーモードで95くらいまでクリアしたのに、次に起ちあげたらレベル1に戻ってた、、
この会社のこれ系のゲーム全部そうで、「またか!」と思ったらシレっと「7日でレベルがリセットされる」と書いてあった、、
ってか、時間のかかる面も沢山あるのに一週間で100クリアしろっての!?
四六時中ゲームばかりしてるわけじゃないんだわ、と言いたい。

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Sheep Dash - 牧場ゲーム3D
★★★★★
iOS

レビュー更新

レベル1120ぐらいから5種類ぐらいの同じ配列が繰り返し出てきます。
レベルはどんどん上がっていきますが、同じものの繰り返しは何なのでしょう?

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アップデートでいくつか不具合が治ったようです。

Level221右上のひつじの爆弾は2では爆発せずに進められないと思う。

別のレベルで怒ったひよこと犬が向かい合っていてお互いに向かって進むためクリアできないものもありましたがクレーンで排除して無理やりクリアしました。

いくつもクリア出来ないレベルがあるのは楽しさ半減です。

Arrows – Puzzle Escape

「全ての矢印を画面外に出す」というシンプルなルールながら、出すべき矢印の順番など考えるべきところも所々あり、非常にやりごたえのあるパズルです。

時々、高難易度のパズルも現れますが決して「詰み」の概念はなく、必ずクリアはできます。ほどよい難易度で楽しいですよ。

また、デザインがシンプルで、無駄のない感じが個人的に魅力的な点だと思います。

ただし欠点もいくつか存在して、
まずは他の方が仰っているように「誤タップしやすい」という点。
そして、パズルを解いて次のパズルに移行する時によく広告が挟まる点です。
特に広告に関しては、表示される頻度がそこそこ高いため、イライラする方もいらっしゃるかも知れません。

まとめると、ゲーム性は◎、広告の表示頻度が多い点が残念…と言った感じです。

コトダマン-共闘ことばRPG
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Android

えぇーーーん(汗) アップデートしてから

分かりづらくて困ってる〜〜(汗) 全てのボタンが同色というのはやめてほしい(汗) 前みたいな、スライドさせたら大決戦があるとか、一発で分かるように戻してほしい(汗) (╥Д╥ ) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー コトダマンは、偶にアプデにより、赤月出ないとか五分咲きオンリーとかになるけど、 でも基本的に、初心者にも優しく作られてるゲームかなと思う。ト○クルなど課金勢ゲームよりも、断然こっちのゲームの方が遊びやすいので、知らない人にオススメする時はコトダマンかなと個人的に思ってます☆文字遊びが好きな人は是非遊んでみて下さい☆

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
iOS

課金させたすぎ

キャラ持ってる前提のミッションやめてよ。ミッションクリアする為にコイン必須だし、それ使うとガチャ引けないし。
ミッションの指定のキャラでとか、ないんど下げるためにルビー10個とか多すぎ。ならレベル上げる時に1個しか貰えないのに。キャラのレベル上限もスコア画面で直接あげさせてくれればいいのに一々キャラ画面から探すのもだるい。上げとかないと上記のミッション来た時しんどいからほとんどあげとく前提なのにさ。

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ブロックブラスト (Block Blast)

しかし、最近の更新に依る改悪が目立つ。スキン機能自体はいいが、勝手に変わるので好きなスキンで固定する機能が欲しい。 そして一番問題と感じたものはピンチになった時の赤い演出。いろいろな手を想像して置けないか考える必要があるのに無駄な赤い演出のせいで気が散る。そのうえ画面が見づらく目にも悪い。ココだけは今直ぐ消して欲しいほどの機能だ。改善されるまであまり遊びたくはない。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
iOS

コイン メダル レベルチート

ランキング内にコインマックス メダルマックス レベル1100以上のチートをしてる人が入ってるので除外して欲しい!
後取り締まりを厳しくして欲しい!
普通にTwitterなどで代行やってる人がいるから取り締まって欲しい!

LINE:ディズニー ツムツム

 いくら早くツムを繋いでも育っていないサブツムを出されたら得点は出ないし、ツムをバラバラに出されたら繋がらないし、時間が終わってしまう! 強いと言うツムをMAX迄育てても、どのツムも高得点が出ない!嫌われたら終わり!!

ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル!
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Android

初期のころから細々とやってる者です

ギルマスもやっててIDの頭4桁は5227だよ。 最近何をやっても作業感が強くて疲れしか感じない。だからレビューを書きに来た。 周回系イベントはスーマリの1-1を延々と繰り返している感じで脳死プレイ。 バトル系のイベントは流石パチンコメーカーなだけあってCPUだけが異常確率の連鎖で大きく優位。アップデートは「人の嫌がることを進んでします」を悪い方向でたくさんやってくる。課金周りだけは異常に早いバグ対処、ユーザー不利バグはほぼ放置、カード1枚10数万。コラボで新規さんが多数加入してくれても続けてくれるのはほんの一握り。お願いだ、誰かこのコンテンツを助けてくれ。ぷよぷよ通が大好きなんだけどこのままじゃぷよぷよIP自体嫌いになりそうだ。先日のアプデで平時バトルのCPU連鎖係数がサイレント修正されたらしくまた酷くなった。もう心が折れる。

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ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

暇つぶしになる神ゲー

めっちゃ楽しいです😆💝
待ち時間とか、暇な時にやれるのが凄くいい🙌🏻広告も別に他のゲームと比べたら少ないし、比較的結構遊ぶ方に専念できます😌運営様、このゲームを作って下さり、ありがとうございます🥲💞💞これからも頑張って下さい!応援していますね💖友達にも宣伝しておきます、このゲームのこと!

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー

I have been playing Gossip Harbor for a while, but I am writing to express my deep disappointment with the recent game balance.
To be honest, the gameplay has become more stressful than enjoyable. The stamina consumption is extremely high compared to the rewards, and the requirements for high-level items are reaching an unreasonable level. It feels like the game is designed only to force microtransactions rather than rewarding consistent play.
I enjoy the concept of the game, but the current "pay-to-progress" wall is ruining the user experience. I hope to see a major rebalancing of stamina costs and item drop rates in future updates. If things don't improve, I will find it very difficult to continue playing.

しばらくプレイしてきましたが、最近のゲームバランスには深く落胆しています。正直に言って、今のゲーム体験は楽しさよりもストレスが上回っています。報酬に対してスタミナ消費が激しすぎますし、高ランクアイテムの要求度も不合理なレベルです。地道なプレイを評価するのではなく、課金を強要するだけの設計に感じられます。コンセプトは好きですが、この『課金ありきの壁』がユーザー体験を台無しにしています。今後のアップデートで、スタミナ消費やドロップ率の抜本的な見直しを強く望みます。改善されない限り、これ以上プレイを続けるのは難しいです。

Sheep Dash - 牧場ゲーム3D
★★★★★
iOS

ずーっとローテ

羊ちゃん可愛くて癒されるし、頭使うから楽しいのに、どっかのレベルを超えたあたりからずーっと同じ盤面のローテーション。「いやこれさっきやったやん」ってやつばっかり。開発者コピペしかしてなくて手抜きやん。アホらしいしさすがに同じ盤面ばっかで飽きた。

LINE:ディズニー ツムツム
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Android

店イベも鬼畜で夫とミッション内容違う

課金目的か露骨に競わされ胸糞悪い。動画配信者が初心者向けや簡単ツムと言うけどそうとう難しすぎるしスキレベ頑張って同じにしていくら練習しても盤面悪すぎてボムもほぼ出来ないしコインもそんなに稼げないから不思議。ツム宣伝?最初にクラウド出たから初めてコイン稼ぎとかしてるけど急にマイツム落ちてこない、盤面も糞悪くなりつなげられず時間だけ過ぎる、コイン稼げない、ガチャテーブルや盤面テーブルと見にくいサブツムと無意味のコインボーナスも含め意図的に裏で操作されてる感じ、特に「変身」は盤面ヤバ。最初以降クラウド出ずピックアップ無意味、弱いツムしか出ない設定。サ終まで「ピックアップや強いツムも実装されてない」と思うしかない。クラウド含め使えるツムがピックアップ時とかも盤面が糞悪く重くなるとツム歴長い夫も言ってるほど。コインボーナスや高スコア出るも含め夫は良いアカウントテーブルと実感。スキルマまで36必要なのに宝箱も出ない配布もない幻のスキチケ含め育成も気が遠くなり進まない、ハート少ない。不正も多そう。夫は20連でミスミキ3体出て確率高いのに50連も出ない。

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毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
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iOS

パズルは面白そう

全体的に淡めの色調のせいか色の見分けがつきにくいです
ピースの色と敵の胴体の色を合わせられない事態が頻繁に頻繁に起こります
青系の2色に至っては全く見分けがつかず序盤のステージすらクリアできません…
もっとメリハリのある色合いを使う等でピースの色の区別をはっきりさせていただけませんでしょうか

パズル&ドラゴンズ
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Android

昔と比べて攻略に楽しさが無くなった

昔は少ない秒数でパズルを組んでスキルの温存とかスキルを使う所に悩む楽しさがあったけど、今はコラボキャラのテンプレ組んで毎回同じようにスキル打って、3色陣やら6色陣組んでクリアするだけのゲームです。 1回でも対策してなかったりミスると、当たり前のように、即死級ダメージが飛んできてゲームオーバー、ほんとにおもんなくなった。

農園うさぎ by クラシル
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iOS

これは流石に…

少し長いですが、参考にしていただけると幸いです。

概要
増えうさぎ→ボックスマージ→お店屋さんの流れを汲んだクラシルの連打ゲー最新作ですが、現状プレイする必要は無いと言わざるを得ません。以下に問題点を挙げます。

問題点①他のクラシルゲー(連打タイプ)と比べてタイムパフォーマンスが圧倒的に低い
→効率よくポイ活をしたいなら他のアプリ(ボックスマージ等)を回した方がいいです。

問題点②スマホにかかる負担が大きい
→体感ですが、他のアプリよりもスマホが発熱しやすいです。バッテリーの劣化を気にする方にはおすすめできないでしょう。

問題点③フリーズの頻度が高すぎる
→今後のアプデ等で改善されるかもしれませんが、現状ではまともにプレイできません。私は10回クリアするまでに5回フリーズしました。(iPhone13なので私の環境側に問題がある可能性もあります)

問題点④強制広告の頻度が高い&長い
→他のクラシルゲーでも強制広告は流れますが、すぐに閉じることができるものが多い印象です。一方このゲームではスキップ不可の15秒広告を高頻度で強制的に流してくるのでプレイ効率がかなり悪いです。また、タップ2倍にする際の広告や宝箱を開ける広告などに関しては、30秒を超えるような長い広告である確率が非常に高いです。

問題点⑤タップ2倍にする強制広告のボタンのポップアップが収穫ボタンと完全に重なっている
→個人的にこれが一番良くないと感じました。増えうさぎやボックスマージでも同様の強制ポップアップが表示されますが、表示される際に多少のラグがあったり、表示される領域外の場所を連打することで誤タップを回避できます。しかし、このゲームではそれがほぼ不可能で、一度誤タップしてしまえば30秒超の広告を見るハメになります。正直かなりのストレスです。

以上より、連打ゲーなのに連打できない仕様になっていると言えるでしょう。ここは素直に他のゲームを回した方がいいでしょうし、私も今後そうします。

LINE:ディズニー ツムツム
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Android

ツムツムは初期の頃からやっています

がツム3消しはまっっっったく上手くならないというか3つなぞっても無効でゼロになること多すぎて自分には向いていないんだろうなとストレスを抱えながらもダラダラダラダラとずっとやり続けています。要望は初期の頃みたいなボム消したらそれが積み重なってフィーバーに繋がるみたいな爽快感が少しでも戻れば、と思っています。何個消しても無効になるの作業に感じてダルいです。とか書きながら一向に上手くならなくてもサ終までダラダラやり続けると思います。

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