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Yポイントだけでは確かに他のユーザーのとおりですし、ゲーム自体がガラッと変わっている気がしますね。例えば
主にガシャを引いて当たりキャラが出たら強敵を倒す
ガシャにはゲーム内のお金がいる
お金がなければ課金をしなければならない
こんな感じだからぷにぷにをする人たちはキッズもいるわけだし、もっと優しくするべきだと。
僕の意見はほとんど他のユーザーたちと同じですが、おもいきるとU Z +までのキャラクターの中の一体を手に入れるコインを初心者に配布してはいかがかなと思いましたね。NO課金勢たちは脳筋プレイか配布コインしか手が出ないわけだし、何年Yポイントを集めてもそれで追いつくわけでもないし、僕自体はぷにぷには今のぷにぷにの本性を知らないふりしてのほほんと遊んでいますがそんなに悪くはない気もします。
レベル125までしました。
・著作権的にアウトなものがある
・レベル100以降でもすぐに解けるでも簡単なものがある
・どう考えても枠を追加しないと解けないものがある
・広告の頻度は他のアプリと変わらない程度(クリア後、枠追加等)
・広告はかなり消しにくいのと、不快な広告を報告した後も表示され続けるのが不快
この点はアプリ側というより埋め込みの広告の問題な気がします
・個人的な内容ですが、レベル125か126のニワトリが産卵しているのを見ながらパズルを解かないといけないのはしんどかったです。産卵の要素はパズルと全く関係ないので不用では?
あまりにも無理だったので、ニワトリを機にアプリを削除しました。
最後のステージまでクリアしました。
・ステージをクリアする度に10秒程度の広告が流れる(失敗して未クリアの場合は流れない)
・ヒントを見るために50秒程度の広告を見る必要がある
広告を見るタイミングは上記2点のみです。前作と比べて広告が大幅に減ったなと感じます。
ゲームの内容も面白く最後までサクサク進めることが出来たのですが、ステージ3のASMRの咀嚼音が気持ち悪過ぎました。
起用された声優さんの声なのかAI音声なのか分かりませんが、ぐちょぐちょねちょねちょと耳元で喋られているようで…。イヤホンをしてプレイしていたので本当に鳥肌モノでした。このゲームを開発された中国ではそういったASMRが好評ですし、お国柄仕方ないとは思うのですが…
その音が不快という理由で、☆3にさせていただきます。それさえ無ければ☆5だったのですが…それくらい本当に気持ちが悪かったので…
ステージ200位まではサクサク系です。 それ以降は急にフラグ的なゲームになってしまい、難易度の変化の差も激しすぎて残念な感じです。 フラグゲームとは、クリアできる意味が解らない不条理なステージを、クリアして良いよと言うフラグ(許可)がでると不条理に連鎖が配置されてクリアできる支配下の運ゲームです。 インチキと言えばインチキですが、ゲームを楽しませる難易度コントロールや課金誘導は開発側のセンス次第です。 ユーザーを楽しませる調整や救済の一方で、しつこく課金に誘導するのもありますが、アプリをやるやらないはユーザー次第です。 私は完全ノーアイテムで10分程度、気の向いた時のみプレイするスタイルですが、似たようなアプリのガーデンスケープは最後のステージが追加されるのを待ってタマにプレイする一方でこのアプリは最初に書いたようにバランスが片寄りすぎて220付近から興味が薄れて削除しました。 他のアプリの報酬としてこのゲームのレベル15を一週間で達成とか見掛けますが、無課金なら例えばハートが無制限で24時間遊び続けても期限には無理かも?と言う感じです。
パズル自体はちょうどいい難易度で楽しくやらせて頂いております。ただ、アイテムを強制で使用させられることだけは納得がいってません。私は自分の力でパズルを解きたい為、時計以外のアイテムは禁止でステージクリアに挑戦しています。そして、今のバージョンではクリアする度に、ロケットや虹を強制使用させられてしまうので、その度に1度わざと失敗して、アイテムが無い状態にしています。つまり、クリアする度にハートが1つ無駄にしてしまっているということです。なので、これらの今までは強制的に使われていたアイテムのオンオフを出来るようにして頂けたら、私のようなアイテム縛りをしているユーザーにとって快適になるので、どうかご検討お願いします。