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ゲーム性は、探検の報酬から生産ブロックが軒並み削除されたりイベントで要求されるアイテムの難易度が高すぎたり広告再生で強制終了して再生報酬が受け取れないことがあるなど改悪が目立つが、のんびりやる分には悪くない。それより我慢ならないのは、割と初期からの主要キャラであるソフィアの不快さ。辛い過去とトラウマと生活への不安を抱えているのは解るけど、ことあるごとに、助けてもらった場面ですら感謝するどころか被害者ぶってヒスり、イーデンにすら居丈高にわめきちらし、それでも自分の意見が通らなければ毒殺窃盗なにをしてもジョイを守るためだあいつが悪い私が正しいとシンプルに共感できないクズ。自業自得の果てに再び奴隷になると知ってもそれまでに味わわされた不快感やイライラは消えないし、それどころか重要キャラだからどうせ助け出されるんだろうなと不快感が増すばかり。アダムプロジェクトの謎は気になるしジョイは可哀想だけど、ソフィアが出ていったところでアンインストールして二度と彼女を戻らせないのが一番精神衛生上よろしいと判断した。
レベルが上がるほど合成をかなり多く重ねなければいけないアイテムを多く要求されますが、スタミナが無くなるのが早く、かなり時間がかかります。
また、定期的にイベントのようなもの(コインを指定量集める)がありますが、他のユーザーとの競走や時間制限があり、これは完全無課金、スタミナ自然回復でやろうとすると100%クリアできません。
無課金でもできないことはないですが、事ある事にお買い得パックのポップアップが表示されるなど、とにかく課金させようという印象が強いです。
また、ストーリーも尺稼ぎが露骨で、細切れかつ主人公が何度も同じ思考をループしている、印象を受けます。
また、翻訳ミスなのかキャラクターの名前が異なっていたり(ジーヴァというキャラがジヴァと呼ばれる)、明らかに女性キャラの台詞を男性キャラが喋っている(逆パターンもある)など、色々ツッコミどころが多いです。
基本毎日遊ぶくらい楽しいゲームですが、最近ストレスを感じるポイントが増えました。 まずイベント報酬と労力が見合ってないものが多いです。高レベルのアイテムをいくつも作ってかなりの時間をかけて、報酬がこれ?ってパターンがあります。 特に浴室脱出〜は極短時間で高レベルの物を求められるのでやる気がしないのです。 また2パターンのアイテムが制作されるもの(例えば道具入れなら手袋系か農具系かなど)では、目標にあるアイテム側が極端に出にくくなる気がします。常に排出率がランダムなら納得がいくのですが、集めなきゃいけなくなると急にそちら側は出なくなるというように設定されてる…?という気がします(もし勘違いでしたらすみません) 最近課金傾向に走り過ぎていて世界観にそぐわない看板の乱立や、長い広告を観ないと得られないものが増えたりして、本末転倒なので、もう少しバランスが良くなるといいなぁと思います。 本来とても楽しいゲームです。
毎日遊んでます。ステージが進むと難しいところも多くて時間がかかることもあるけど楽しいです。
結構長く利用してますが、ちょっと不満があります。
・イベントなどで時間制限付きのアイテムをゲットした時すぐに発動することがありますが、例えば30分の炎、ちょっとだけ遊んでいる時などに無駄になってしまうことがあるので時間制限のアイテムは自分のタイミングで使えるようにして欲しいです。
・もうひとつは宝箱の中身が頑張って手に入れても実戦に使えるアイテムじゃない(コイン)のでつまらない。さらにコインばかりがたまって
+999,999の表示。
クラブショップで利用できますがやはりこれも実戦に利用できるアイテムには利用できなくてコインの意味がありません。
コインを手に入れる意味はあるのか…