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面白いは面白い。が、得点が高くなるにつれて詰ませにきてるやろと感じざるを得なくなる
ただはまらないブロックが出てくるだけならまだしも、広告みて復活したあと1ターンで詰ませにくるのは酷すぎる。あと途中で中断していても記録が飛んだりする。最高記録更新中とかになるとめっちゃ萎える。毎回ホームに戻っていてもしばしばなるのでバグでも意図的な仕様でも酷い。そしてこれは推測に過ぎないがApp Store版とは得点のシステム等がだいぶ違う気がする。異常にポイントが増えない。友達iPhoneで遊んだときは普通に秒単位で2万ぐらい行けたがAndroidだと何倍も時間がかかる。周りはiPhoneが多いので普通にモチベ下がる。そしてiPhoneの友達で記録が飛んだという話は全く聞かない。さらにAndroidはコロコロスキンが変わる。もはや別ゲーになりつつある。作ってる会社が違うんですかね?改善されなかったらアンストしようかなと思います。 追記 運営さんへ 詰むっていうのはそれ以上進行不可になることです
いつまでもやっちゃう
レベル372までやっての感想。
お金払ったら広告なくなるよ!みたいな鬱陶しいポップアップ全くなし。
途中でやめてもまた再開できる(リセットされない)
アイテムなくても地道にやれば確実にクリアできる。(アイテム使ったことない)
うわーこれ何のイラスト?ってワクワクしながら解き終わっても おい一体何作らせた?なキャラが可愛い。
解き終わった後に広告出るけどアプリ再起動で別に見なくてもなんとかなるのも良い!
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レベル394 しずくの妖精みたいなやつ地獄だったw
心折れかけた…
5粒しかないみたいなカラーからとりあえず終わらせて下の枠を開けるみたいな戦法も無理で地道すぎた。
基本的に爽快感あるし、お手軽だし、ゲーム以外のデザインも洗練されていてとても良いのですが
ゲームが「これキャンディなの?」的に変更になってますね、音も前の方がキャンディっぽかった、まあ以前もキャンディかは怪しかったけどさらに。糖でコーティングされたグミかガムのよう。また、当たり前ですが、難易度が高くなるとストレスがすごい。何もさせて貰えず終わりの場面も増えて「死にゲーと同じだなあ」と。ここしか動かせないが続き、最後のターンでカラーボムがボコボコ出来て「続けるにはコインを」と急かしてくる。これなんかイカサマ的な調整やってません?あまりにも最後だけコンボが出て、これならあと少しで終わりそうって見せるとか。ゲーム業界の、ストレスと課金のセットの仕組みあまり好かない。楽しいからやるわけなので。
広告がメインでは?
広告→スキップ→ストア→閉じる→広告→閉じる→ストア→閉じる→広告→スキップ
プレイのたびにこれやらされるのがとても苦痛。
ゲーム自体は奥深くて楽しいのに勿体無い。
最近の広告メインなゲームアプリは遊べる広告入れてユーザーの機嫌とってるつもりらしいけど、広告スキップさせて本来の自社ゲーム遊ばせたら良いのにという感じ。
たいてい遊べる広告ってのはやってる途中で続きはアプリでとかなるんしそれはそれでイライラしてしまう。
追記
広告の見直しをするとのことだったがその結果広告の長さとスキップの回数が増えた。
30秒ほどであったスキップできない広告は1分半に伸び、その後スキップ出来る「同じアプリの広告」という無駄なのでものを複数回スキップさせられる。
ユーザーの声はどうやら「広告が足りないから足してくれ」と認識されたらしい。
本当に時間が余っていて広告をスキップすることを生きがいとする人間しか喜ばない。
追記2
ついにスキップ出来ない上に全く同じ内容の短い広告を3周流すとかいうふざけた事をしてきた。これほど時間を無駄に過ごす虚無な広告に出会ったのは初めてである。絶対にこの広告で流れてきたゲームは好きになれないし応援もしない。
少なくとも私は観ていてイラつくような見せ方をしている上に私の時間を無駄にするような広告を平気で出しているゲームを遊ぼうとは思わない。
所感
いいところ:
この開発者さんのゲームは、どれもシンプルで画面がごちゃついておらず、とても良いです。このゲームも例に漏れず、遊びやすいです。
こうなったらいいのにな、というところ:
① 多くの方が言っているように、広告はやや多めです。運営維持のために、課金で広告を消せる仕様があること自体は理解できますし、私もそれ自体は吝かではありません。
ただ、他の類似パズルゲームと比べると、課金額がやや重く感じます。
たとえば、基本プレイ中のみ広告が表示されないライトな広告削除プランを、現在の課金プランとは別に、もう少し安価で提供していただくことは難しいでしょうか。
ゲーム開始時・プレイ中・再開時の広告は非表示にしつつ、ヒント追加、デイリーステージの復活、連続ログインの復活、ミス3回後の復活など、プレイに必須ではない場面では引き続き広告視聴が必要、という形でも十分ありがたいです。
② 数年前のレビューにもありましたが、正しい数字を入力した後、そのマスの数字をロックして触れられないようにする機能を実装していただけないでしょうか。
正解していたマスに、指が滑ったり当たったりして別の数字が入力されてしまった場合でも、ミス3回のうちの1回としてカウントされるため、少し残念な気持ちになります。
What’s good:
All of this developer’s games are simple and clean, without cluttered screens, which I really like. This game is no exception and is very easy to play.
What I wish could be improved:
① As many others have mentioned, there are quite a lot of ads. I understand that removing ads through in-app purchases is a common way to support ongoing operations, and I’m not against that at all.
However, compared to other similar puzzle games, the pricing for ad removal feels a bit on the expensive side.
For example, would it be possible to offer a more affordable, “light” ad-removal plan separate from the current one?
Something like removing ads during normal gameplay (no ads at the start, during play, or when resuming), while still requiring ad views for optional features such as getting hints, reviving daily stages, restoring login streaks, or continuing after three mistakes would be more than sufficient.
② As mentioned in reviews from a few years ago, would it be possible to implement a feature that locks in correct numbers once they are entered, so they can’t be changed?
It can be frustrating when a correctly entered number is accidentally overwritten due to a slip or unintended touch, and it still counts as one of the three allowed mistakes.