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・同系色が多様されるため、色違いで誤タップが多発する。そのため色覚異常を持っていたりその懸念がある人はストレスにしかならないので、遊ばないことをお勧めします。枠の色もわかりにくいので大変よろしくないです
・わざとだと思いますが、同じ色の枠が並ぶことが非常に多いため、詰みやすいです。枠を開けたら既にある枠と同じ色、もよくあります。広告を見ないでクリアはほぼ無理です。広告を見るゲームだと諦めてください
・広告回避に必要なコインの枚数が非常に多いのに、クリアして貰えるコインが少ないので使う機会はほぼありません。広告を見るゲームだと諦めてください
・(ゲームには直接関係ないですが)出てくる広告が誤タップを誘うものや、時間経過で×ボタンを表示しておきながら報酬を得られないなど劣悪です。予備枠を使い切ってからそのような広告に当たると、報酬を拒否したとして失敗扱いで最初からにされることもあります。余裕を持って予備枠の一掃などをお勧めします
・パズルのレパートリーは少ないです。20ほどやったら同じのが出てきます
・時間制限がないのだけはよいです
アイテムを使うとどうでもいいブロックを何回も動かさないといけない設定だからアイテム使う意味なし。5分も遊べない。無課金で白花を咲かそうとするなら何百回、何ヶ月と同じところをプレイしないといけない。スムーズに進むのは最初だけ。クローバー5時間無料でも白花は咲きません。本当にクリアさせたくないらしい。通常ステージがクリア出来ないからイベントにも参加できない。 ゲームタイトル『爽快』ではなく『超不快』です。クリアできる確率も極めて低く設定してあり課金してもムダ。課金の価値なし。広告がムダに長いし自分が入れてるアプリの広告になると勝手にそのアプリを起動させてくるから不快しかない。運営は意見要望に対し有言不実行。改善する気がないのか意見要望を見てないのか。それなら意見要望を聞くな!どのLINEゲームもアイテムやダイヤを使わせようとする課金目的の詐欺ゲームとしか思えない!誤作動を狙ってまで課金させようとすることはいい事なのでしょうか?
何回も、レビューには、書き込みをしましたがまだまだ、分かっていない方々が沢山いますが金曜日の夕方から日曜日の夜遅くまでやっている方々、学生さん達で、春休み、夏休み、冬休みなどで、利用をしてから、ダウンロード中に、速攻のサポートをしてから、自分の招待ポイントをもらい、招待ポイントで、ガチャを回そうしている方々、レベル3~200以上の方々で、朝方、朝、昼前、昼間、夕方前、夕方、夜、夜遅くまでやっている方々、夜中中に、やっている方々は、自分の招待ポイントを手に入れようとして、速攻のサポートや急のサポートは、辞めて下さい‼️それは、今からやり始める方々、今やっている方々で、レベル3~200以上の方々で、ギルド持ちとギルドに、入ってない方々です! レビューを確認をせずに、ただのゲームだからって、いきなりのサポートは、辞めて欲しいです! 後は、打ち返しをしているからって、うち返す暇人の方々で、レベル100以下の方々は、急のうち返し、いきなりのうち返しは、辞めて頂きたいです‼️
無になってプレイしていたら無課金でレベル15000超えました。 問題は広告です。 コンティニューやアイテムをもらうため広告を視聴する必要がありますが、この広告の内容を運営側で精査してほしいです。 Google Play等の堅いところの広告は問題ありませんが、毛穴だの脂肪だのの怪しい広告が流れた後はほぼ100%サーバーエラーになります。 リトライしても同じ広告が流れるとまたエラー、繰り返すうちにまともな広告が出れば続行可能ですが、出なければそのうちキャンセルになります。 他にも以前某有名社長が出てくるオンラインカジノや投資詐偽の広告が流れ、ちゃんと時間を置いて×をタップしたのに詐偽サイトへ飛ばされたこともあります。 ユーザーの安全のため、こういうことの無いようにお願いします。
めちゃめちゃ好きなので改善して欲しい所を書きます。
進めて行くにつれて徐々にバグが多くなっている気がします。
自由にデザインできるモードの時に起こるのですが、前後感のバグ。奥に貼っていたものが手前にある様に表示されてしまいます。なので上手く貼っていけない。あと参考資料通りに物を置けなかったりします。動かなくなる場合もあるし物が突然消えちゃったり、(アプリを再起動すると出現する)
正直自由モードでは、シールという名目なのなら気にせず自由に好きな場所に貼らせていただきたいです。物によって置く場所に指定があったりカーペットの端の方だと置けなかったりとかで制限があるのが億劫になってきました。シールならどこに貼ろうが自由な仕様でいいのではないでしょうか。
一番の問題点は運営が少数無能な上に感覚がズレてる(そもそもエアプ?)な点。 レシートゲームを批判しておきながら周回要素はコインで時間制限(+限界突破)or部位破壊必須のせいで効率良く回せるテンプレレシートゲーム。 高難易度はスタミナ99必要な癖してパズル能力は全く影響無し。 ただキャラ持ってるかどうかのゲーム。 本当に運営がこのゲームをプレイしてるなら、スタミナ99払って時間掛けてステージ進めた結果「そもそもこの編成ではクリアは絶対に不可能でしたー」ってなるゲームがゴミゲーって事位分かると思うんだが・・・ いつになったらソシャゲ黎明期に運良くヒットしただけの遺産を喰い潰すスタイルから脱却してくれるのか