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この作者の作品は初期の頃からのお気に入り。
途中から名作劇場のアレンジになって、現在では地球を歩こう的な観光地が舞台。
今回は沖縄の竹富島…
シーサー、石垣、ビーチ…なんと言っても水牛の牛車が👍。
今回もボリュームありました。
①石垣の町並み
②部屋の中
ボーナス(オマケ)の🐰を探せ…お馴染み。
自力で出来る半分…
ヒント見ないと分からない…半分
ヒント見ないと分からない中の半分ぐらいは、暗い場所のアイテムが全く見えず、牛車の所なんてヒント見ても分からず、答えも無かったから、ネット検索して動画で何度も確認してタップしました。
色んな所をタップしたのに確実な場所でないとアイテムget出来なかった…getして初めて"あったんだー"と思った程見えませんでした。
同じ様に押入れの中etcとかも見えず…💦。
もう少し見えやすくして欲しいと思いました。
色んな謎解きと、美しい景色…🐰、スズメ、水牛、犬…には癒されて楽しかったです。
次回作も楽しみですが、出来ればあまり容量が大きくならない様にして欲しいです。ストレージが気になり、焦って脱出しないと…と思うので。
本家のインフレ&スキルゲームについていけないから離脱した元ユーザーが多い中、新規層と離脱者を対象に開発されたパズドラゼロ。
私は覚醒ラードラ時代に引退しましたが、その頃のパズドラをただリリースしてくれれば100点をあげたのに…
蓋を開けてみれば、ガチャ機能のない本家パズドラのようなものでがっかりです。
まず、チームスキルが強すぎます。この時点でアウト。デフォで指が10秒くらいついてて、かつ倍率も簡単に出せてしまう。今のところチャレダンのEX3以外全て初見で難なくクリアできてます。「根性」も本家の時のような緊張感もなく、全部2パンで倒せる仕様。もはや時間の無駄なのでいらないまである。
次にキャラのレアリティ分けが残念過ぎる。全てのキャラが手に入る仕様はいいものの、結局覚醒スキルが3つ以上ついていないと不便なので高レアリティばっかのチームになります。序盤は四神パを組んで喜びましたが、もう今じゃお払い箱です。ガチャ限ガチガチの本家と何が変わったの?
最後に考えるパズドラが消えたこと。もはや本家もゼロもここが一番つまらない。
マックスむらいがデータを消して、富山コラボのブリでプレイしてたあの時のような、オリジナリティを出すことができない、テンプレパーティでの攻略は退屈です。
修正といいながら、今回のアップデートでコンプリートボーナス以外にプレイ中に出る広告が増えましたね。画面を眺めている最中に何も操作していなくても突然広告が現れます。ここまで来るとひどいものがありますね。超難問問題はただでさえ時間がかかり、コインが少ないからタイパが悪いのにここまで来ると、完全にやる意味ありませんね。
コインも据え置きだし。
ユーザは、無還元で余計に広告を見させられているのと同じ。
集中したいのにさらに追加広告で妨害ですから。
難しい問題が好きなので、このアプリではタイパの良いやさしい問題だけポイ活目的で数こなしてあとはやめようと思います。広告が邪魔で問題を楽しむ目的では使えないですね。
UIが見辛い等があっても応援会議へ投稿すれば真面目に考えてくれる■楽しさ:ストーリーは簡単に進めやすい。みんなでバトルは分離同時消しなど狙った消し方ができるとスカッとして楽しい。テクニカルは時間かかるけど、攻略方法を押さえれば意外と進める■キャラ成長:毎日ログイン・ギルド加入・各種イベント参加・ミッション達成することで順調に成長できる。但し、☆6コスト52以上のキャラを☆7に変身させるのは変身素材(ワイルドさん60等)が入手し難いので容易ではない■魔導石:初期はストーリーこなす事で結構もらえる。公式生放送後のプレゼントやぷよの日等のイベントでは沢山貰える。魔導石の代わりになるガチャクーポン(10枚で魔導石50個分)の無料・報酬配布はありがたい■ガチャ出現率:確率1%未満のキャラは簡単には出てくれない印象。ガチ勢以外はほどほどに引くのが良いかも。天井システム有り。以上です。