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2025.6.17追記
前回レビューから全然やってなかったのですが、その後ランキングはどうなったかなと思って久しぶりにやってみたところ、驚愕の事実が!
去年1200円で購入した広告永久削除が無効になっていて、1500円の広告削除(30日間のみ)を買わないといけなくなっているではありませんか。
問い合わせてもトンチンカンな回答が返ってくるばかりで、もう二度と遊ぶことはないでしょう。
2024.8.1追記
リーグで1位になると、2位の人はずっとこちらの−2ポイントでピッタリついてきます。
3位以下の人も、こちらがクリアすると1ポイントずつ増えていきます。
プレイヤーが少ないわけでもないだろうに、なんでこんなくだらない小細工をするんですか?
本当の人間と競い合いたいです!!
2024.7.18
久しぶりにやってみたら、相変わらずランキングがデタラメで楽しさ半減です。
リーグじゃないほうのランキングにはUserId7661さんがいっぱいいたり、LOCALで上位の人がGLOBALにいなかったり、謎過ぎです。
ランキングさえちゃんとしていれば星5なんだけどなぁ。
評価点≫昔と比べて強いカードが時間に比例して揃い易くなった点とクエスト報酬がインフレに合わせて度々テコ入れされている点。 欠点≫初期の頃からイベントがテンプレな点。ギルド関係の改善が不十分で,低浮上ギルドだと育成アイテムの入手が十数倍困難な点(低浮上やり込み勢は不遇極まりない)。コスト60(☆6/48)を超えるキャラの入手が困難な点。60は現在でも最速でひと月掛かり、64(☆6/52)は運にもよるが半年ほど、最高性能で稼働するには1年はかかる。一線を画す66,68等は入手,稼働共に年単位でかかる。 改善点≫バランスが崩壊した時期もあるが徐々に改善され、一強キャラはおらず(というか趣味の域)弱キャラのテコ入れが頻繁に行われているためロマン・素敵性能やビジュで運用しやすくなった。前述したコスト60も入手難度が格段に低くなった上、下とは一線を画す性能では無くなった。総評≫弱運でも自然と強くなれるゲーム。 大型アップデートの度にめんどくさいシステムが追加されているのが難点