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マージ元アイテムと生産アイテムがとにかく種類が多過ぎる。何種類か2マージはやりましたが過去最高に捨てたくないのに画面に隙間を作るためにアイテム捨てまくりました(一応端金にはなるけども…)。環境問題を啓発するロード画面が皮肉にしか見えないw あと、地味に1倍アイテム要求が面倒。2倍生産にしてても自動で要求されたら1倍アイテム生産してほしい(同じく、強制によこされたアイテムも合成できるように2倍設定でもその時だけは1倍アイテム生成してほしい)。このへんなんだかんだゴシッ◯ハー◯ーって金にガメつくても、ゲームとしての出来いいんだなぁって感じです。そりゃ稼ぎもあるわ。ストレスなくマージが出来るっていうのはストーリー以前、ゲームとしての大前提なんだなぁ、と。 あと看板に広告出るのが地味に笑うポイントで、没入感削いでて味わい深いです。お金必要だから仕方ないよね。とりあえず、エコってなんだろうとは考えさせられたので、ゲームとしては成功ではないでしょうか。
★1です。
このゲーム、実力ではクリアできません。広告を見ないとクリアできないように作られています。
最初のレベル1〜4くらいまでは普通に遊べるので「面白い!」と思いました。
でもレベル5あたりから急変。
広告を1〜2分見ないと、ほぼクリア不可能な難易度になります。
「激ムズ」だけならまだ分かりますが、レベル23まで進んだ今では通常ステージですら広告前提のバランスです。
ゲーム自体は面白いのに、結局は広告を見せるための設計。
プレイヤーの腕ではなく、広告を見るかどうかで進行が決まります。
普段レビューは書きませんが、これからダウンロードする人はこの仕様を知った上で判断した方がいいです。
私はもうアンインストールします
今は別のゲームで遊んでるけど共通してガチャのシステムや育成面がぷよクエよりはるかに合理的だったり計画性が高いと実感してる。 微課金しても損しか残らないなと実感してしまう。 〇●ガチャのシステムは期間限定でパワーの引き継ぎなしなので欲しいキャラが居れば数千個のガチャ石が必要になる。 多く課金しないと必ず手に入らない。 微課金だと損をする消費者から見るとセンスのないシステム。 〇●次に育成面。経験値の素材はぷよクエがぶっちぎりで優秀な反面、高コストの★7の変身は多く課金する人以外だと何年もかかるしハードルがかなり高い。 1番欲しいのは高コストのワイルドさんだけどそれを報酬としてあまり出したくない気持ちが伝わってくる 〇●この2つから目玉キャラや高コストキャラに1番必要な素材を重課金以外で手に入れる機会がほぼ無く、酸っぱいブドウの様な感じで諦めてしまうのがほとんどで別のゲームが面白過ぎて引退しました。〇●ぷよクエを13年やってきたけど面白かったのは事実だけど、ぷよクエ流の課金させたいと思わせるやり方に魅力が無いんだよね。課金して目に見える努力が報われるやり方だったら引退しなかった。
ロボットの主人公をタップした場所に移動させる基本操作すら、一つ一つの移動が遅く精度も低いです。 動きの遅さは世界観に合っていて可愛らしいとも思いますが、操作性が悪いために明後日の方向へ行ってしまった際、動きを訂正して完了を待つ時間が非常に腹立たしく、それを何度も繰り返します。 狙った動作をしてくれないことが多すぎます。 さらに、謎解き画面が閉じやすい点も厄介です。 多種多様で頭を使う謎解き要素自体は大きく評価します。 しかし、謎解きの最中に多くの画面操作が必要な中、操作性が悪すぎてタップが少しでもズレるとすぐに画面が閉じてしまいます。 これを50回近く繰り返すのは流石に厄介です。スマホの性能が悪いわけでもないのに、1200円も払ってこれほど操作しにくい。これを知ったうえで過去に戻りたいです。 買うか買わないかはあなた次第です。あなたの選択に幸運があらんことを…
毎回扉の君の闇の翼や光の翼を含めた素材がいくら周回してもほぼドロップしない。希にドロップしても光の翼で闇の翼は0。素材も実装されてないと思わざるを得ない。クリア済みなのに周回してたら急に連チャンでコンテ画面や足止め食らう、+限界も周回できてるのに「急に30分以上コンテ連チャン」でスタミナや時間も無駄。わざと?意図的に石を使わせる設定?時間稼ぎ?なんなの?やっぱ裏で色々なテーブルを操作されてる感じ。今は色々とやりやすくなったけど、、、シンクロ覚醒含め育成も異常で詰まって進まず降臨含め色々と高難易度すぎてやる気も失せてくる。萎える。やっぱ面白くな。ここの会社もそうとう悪印象。ディバゲ無料は全てオズ