パズルゲームアプリのレビュー

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KIDS⁢

以前このゲームの実況を見て やりたいなと思っていたので 買いました。
気づいたら笑いながらやってましたね🤔
深いような…そうでもないようなゲームです。これは出産なのか、人の行動を表しているのだろうか とか考えてました。音が妙にリアルで…笑
こういうシンプルな謎ゲーはたまにやりたくなります。
自分は満足してます。不満は全くありません。
他の評価を見て「この価格は高い」「不安」という方は ネタバレになってしまいますが実況を見るのをオススメします。

レイトンブラザーズ・ミステリールーム コンプリートパック
★★★★★
iOS

えげつないほど楽しい

アプリが出てから随分経ちましたが、ようやくインストールしました。アプリの存在は知っていたのですが、今まで入れるかどうか迷っていた理由は、「レイトンシリーズのファンの方々からの評価が低い気がする」というものです。
レビューの中には、「レイトンシリーズを名乗らないでほしい」というような言葉もあり、インストールしても、期待が裏切られてしまうのではないかと思っていました。

ですがその反面、高い評価をしている人も多く…気になってしまい、私はひとまず、レイトンシリーズとの繋がりの期待はあまりせず、購入して今に至ります。
現在、事件ファイル5をクリアしたところです。

めちゃくちゃに楽しいです。
証拠を見つけていき、犯人を追い詰めるその過程がとんでもなく爽快。推理も一筋縄ではいきません。ただ、難しすぎる訳ではなく、答えにピンときてしまえばスルッと簡単にトリックが理解できますし、納得もできます(頭が良すぎる人には逆に合わないかも?)。たまに起こるどんでん返しにも目が離せません。
また、闇のある教官もとい今作のレイトンに、私がドキドキしちゃっています。彼にどんな過去があるのか、そしてルーシーとのやり取りもとても微笑ましいです。

ただ同時に、過去のレイトンシリーズをプレイしていた方から見ると、確かに今までのレイトン要素は皆無と言っていいです。でもきっと、当たり前なんですよね。これは教授の物語ではないのですから。
ナゾトキではなく、推理ゲーム。その質は難しすぎず簡単すぎない、広い層に好まれるものだと思います。セーブが3つできるのもいいですね、昔、親とレイトンを楽しんでたように、親にもおすすめしてみようかと思ってます。

とても満足しております。素敵なゲームを有難うございます、このまま全クリまで突っ走りますねε”ε”ε”(ノ* •ω• )ノ

【追記】
クリアしました。最後の事件だけちょっと釈然としていませんが、楽しかったです。でも少し無理があるんじゃないかと思います。楽しかったですが。
これからの二人…いえ、三人のことも気になるので、続編か別ハードでのリメイクを期待しております。再度、素敵なゲームを有難う御座いました!

Monument Valley 2
★★★★★
iOS

Thank you so much!!

こんなゲームを体験できて、私はとても幸せです。もちろん、驚きのパズルのクオリティは素晴らしいものでした。でも、さらに母と娘の関係性や、娘の成長に深く感じるものがありました。また、ローの母でありながらも、一人の女性、一人の個人としての使命があり、娘を案じながらも自分の旅をひとり進む姿も素敵でした。

だからこそ、ローは娘の道に娘を送り出せたのではないでしょうか。その別れは驚きでしたが、娘の成長の先と、ローの個人の道が未来で交差して再会するシーンは感動でした。

本当に素敵なゲームです。
子供達にも勧めたいと思います。

開発してくださって、ありがとう!!
日本から愛と感謝を込めて。

Traffix (トラフィックス):  シテイ•ラッシュ

何十回と失敗しているうちに解き筋が見えてくるのが楽しい。この難しさは、たぶんコンプリート目指しが前提じゃないんだろうな、と考えれば絶妙な難易度設定。もしカオスモードまで完全制覇しようとすると、操作性などシステム面との戦いにもなるので、三つ星コンプはマゾ向けのやり込み要素と思っていい。あとちょっと文句を言うなら、何度もリトライするからその手数はワンタップであってほしかったのと、できれば信号機はマルチタップに対応していてほしかったかな。【追記】シンガポールまではカオス三つ星で進んできたけど、バンコクがクリアすらできずプレイ継続を断念。以降のステージは見ることすらできないし、さすがに難易度おかしくないか?と疑問に感じたので評価下げました。せめてYouTubeにクリア動画でも上がってれば参考にできたのだけど、いずれの投稿者もなぜか序盤までしか攻略していない。

★★★★★
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パズドラバトル

Wの次はありがとうパズドラレーダーでしょうか?
対戦したいなら他のゲームするしもっとソロゲーである事を強みにしたらどうでしょうか?
まあ本編もハムスターしかやってないでしょうけど。本編はログインして配布石でガチャしてログアウトするゲームです。

Arrog
★★★★★
iOS

...

皆さんの仰るとおり、音やグラフィックは最高です。ただ、謎解きゲームとしては小学校低学年レベル且つゲームとしてのボリュームの少なさ。
30分アニメ観終わる前にクリアです。
達成感もなくあっけないエンディング。内容を知っていたら無料でもやらないです。

パズドラバトル
★★★★★
iOS

音楽...お?

切れるのどうにかなりませんか?

追記 いやパズドラバトル神かよ。音楽切れないじゃん。壁紙無くなったのは滅茶苦茶残念だけどレーダーのトレジャーの必要数も全て1とか最高かよ。

追追記 すまんやっぱりつまらんです。本編の補助として容量に余裕のある人はやればいいと思います。

Arrog
★★★★★
iOS

ガッカリ🤷‍♂️

予約して楽しみにしてましたが、
期待しすぎたのか、
すごく残念なゲームでした。
世界観は好きでしたが、内容が薄い。
何を伝えたいのかもイマイチ分からない。
カピバラみたいなあのキャラクターは
何なのでしょうか?
15分位で終わります。
無料で良いくらい。

★★★★★
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Draw it ドローイット - お絵描きバトル
★★★★★
iOS

判定が安定しない

1回の勝負で正解が最大8つ出たんですが、正解したことのある図柄を描いても2つしか正解しないこともあって、判定がどうなってるんだ?って感じです。同じ絵で描いてもブドウではなくずっとブラックベリーの判定されたり、一発でブドウ判定されたり。猫は描き順を変えたら猫判定にならないこともありました。

対戦相手については、リアルタイムじゃなくて、他のユーザーのデータまたは事前に収録されたデータを再生してるだけかと。このデベロッパーさんによるゲームの仕様みたいです。広告の頻度しかり。

描画の制限時間が短いので、絵のうまさではなく、特徴的部位を簡単な線で描く力を要求されます。たとえば、カタツムリを渦巻と横一本線だけで描くとか。でもヨガがただの棒人間描けば正解出るのは少し興醒め。

Lv17くらいまでは楽しめました。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
iOS

楽しいけど...

楽しいですし、Yポイントの配布もよくしてくれるので満足なのですが、少し気になった点がありますのでメリットとデメリットを話そうと思います。

メリット
・初めに言った通り、Yポイントの配布がある。
これに関しては、ガチャ20連分ほどYポイントを貰えるのでとても無課金勢には優しいです。

・イベントがあり、飽きがこない。
イベントは1ヶ月に2回あり約15日間そのイベントが続く感じです。イベントもなかなか遊びがいがあるような内容で楽しく遊べます。

・ガチャの確率がなかなか高い。
これは人にもよるかもしれませんが、配布分のYポイントだけでも充分最高ランクのキャラが入手できることが可能です。

デメリット
・とにかく課金要素が多い
まず、ガチャを無課金で10連ひこうと思ったらなかなかの根気と努力が必要です。だから配布されるYポイントはとてもありがたいのですが。
次にイベントは無課金勢は楽しみにくいです。
ガチャででるイベント限定キャラには特殊能力があります。その特殊能力つきのキャラがいないとイベントの攻略はまず無理でしょう。
特に無課金勢ではキャラも揃っている。ということはほとんどないと思いますので尚更無理でしょう。なので、無課金でイベントを攻略しようと思ったらひとつのイベントを極める、ということを私はよくしています。まぁそれでも攻略は出来ませんが...w

まあこれが数ヶ月間無課金で遊んだ感想です。
あとひとつ、少し課金(1万円程度)したからと言って、無課金と変わるのかといったらそうでも無いようです。継続的に課金をしないと強くはなれないと思います。

Monument Valley 2

他の方々がおっしゃる通り、パズル要素の難易度が易しくなっています。ボリュームも前作ほど多くはありませんが、その反面進めやすいです。更に操作キャラが2人になるときがあり、ギミックも豊富になっていました。個人的には少し物足りないかなって思うくらいのステージ数で良かったです。色彩は目に優しく、チカチカしにくい綺麗な配色。そして環境音も堪能しつつ、あっという間に世界観に引き込まれました。是非、母娘の物語を1度覗いてみてはいかがでしょうか?きっと心が温まりますよ。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
iOS

潮時かな

配信当初から遊んでいます。当時は仲間と楽しく切磋琢磨してハイスコアを競ってました。
しかし、近年は

マイツムが降らない
繋がりにくい
繋がらないように降ってくる
サイレン下方修正を平気でやってのける
イベントやツムの性能がマンネリでつまらない

これらは上手な方やディズニー愛がある方は、そう感じないのかも知れませんが、私は遊びにくくなったと感じています。

次にUI面

ミッションに対応したツムのソート機能がないので、ハートを消費した後にミッション対応ツムか否かが判明する。(ハートを無駄遣いする)

ガチャガチャが単発…
毎月新ツムが出る度に100回以上ガチャするのが面倒。
10連ガチャ等の要望を見かけますが、聞いていないのか、聞く気が無いのか、実装する能力が無いのか…未だに相変わらずです。
コインを稼げるツムを即座に(猶予はありましたが)下方修正した時のように、(アラジン案件)10連ガチャを実装していただけるとありがたいです。

まとめて10連ガチャをすれば+1個オマケして11個排出すれば、初心者さんもベテランさんも喜ぶと思いますけど、いかがでしょう?

ついでに一括でハート送信できるような機能も追加してください。
一人ずつ送るのはかなり面倒です。

旧態依然とした考え方、やり方なのでユーザーがどんどん離れていってます。

★★★★★
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Incredible Mandy
★★★★★
iOS

操作がきつい

ゲームとしてはよく出来ているんだと思う。本来は値段分は十分楽しでるのだと思うけど、いかんせんアクション要素が厳しい。スマホでやるゲームではないね…。Switch版でやればよかった。申し訳ないけど「アプリゲーム」としてはキツイので★2

Arrog

気になったところ 1度始めるとセーブやメインに戻るなどのメニューが無いのでここで一旦中止とかして良いのかわからない(章?に別れていてそこでオートセーブのもよう) 簡単な謎解きからどこをいじれば次に進むか分かりにくいところもある

Arrog
★★★★★
iOS

もったいない

世界観はいいのに、ボリュームがなさすぎた
あっという間に終わりでえ?て感じでした
ストーリーもなんだか分からない感じでした
このボリュームなら無料で良かった気がします
有料ならもうちょっと長く楽しみたかった

あとはオープニング画面でスタートボタンなど出てくるまでが若干長いので、タップしたらすぐスタートボタンが出てくるといいです

Arrog
★★★★★
iOS

これからなのかな…?

あんまりにもあっさりと終わったので、これは序章がおわっただけなのかな?と思って2回やってしまいました。するとどうでしょう、やはりこれで終わりなのです!2周しないと次へ進めないゲームなのではないかと思いながらやったけど、そんなことはないのです。他の方もレビューしているように、世界観や絵は申し分なく、ゲームの内容もとてもワクワクします。

★★★★★
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バブルポップオリジン! Bubble Pop Origin
★★★★★
iOS

王道のバブルシューター

このゲームは数あるバブルシューターものでは珍しく
球の軌道を表示してくれます。通常はアイテムを購入しないと表示されないゲームが多いと思います。それにより難易度はかなり低くなりますが、ストレスは少なくなり、命中させる能力よりも戦略が問われる事になります。これがこのゲームの大きな特長です。
バブルシューターは一般にレベルが上がるに連れ変テコなお邪魔が登場し無理ゲーになって行くことが多いのですがこのゲームのお邪魔はそこまで酷くなく、ゲームの楽しいアクセントになっているので王道から逸脱することなく、優秀なバブルシューターとなっている印象です。
気になることは終了したステージをやり直して星を増やしてもまったくメリットがないこと。つまり星3個でクリアしても1個でクリアしても成績は変わらないのです。星を貯めてコインと交換したり出来れば良いと思うのですが。
また5回広告を見ると1回につき25コインと最後に宝箱が開くのですが、いつ押してもビデオが再生されません。しかし懲りずに連打すると早ければ5回くらい、遅いと50回くらいで再生がはじまりますので、試す価値があると思います。これをすぐ再生するように改良して下さるとありがたいです。
それとステージ数は少なくても良いから毎週追加してもらえたらなぁと思います。

Arrog
★★★★★
iOS

世界観はとても良かった

音楽も良く雰囲気があり、ゆったりとプレイする謎解きゲームでした。謎解き自体も簡単で、その場で何度でもやり直せるしヒントも出るのでサクサク進みます。
ボリュームが全くなく、え?もう終わり?という気持ちになりました。エンディング後にまだ何か続くのかな…と期待して待ちましたが、そのまま終わり。
1時間もかからず終わってしまったので、わざわざ買って遊ぶ感じではなかったかな…という評価です。

Arrog
★★★★★
iOS

音と発想は◎ Sound and ideas are ◎

・まず、音(音楽)が良いです。
・パズルも感覚で解き進めていく感じですが、チュートリアルが途中で出てきたり、仕様が中途半端になっている気がします。正直、「正解が何なのか」という謎を解気進めていく点はゲームとして微妙。
・日本語に対応しているようで微妙に変換できてない部分あり(作中で使用されているフォントの問題かと思うのですが)、それならそのまま英語でいいのでは?と思います。特にエンドロール。
・独特の世界観でどんな最期が待っているのか…と期待しましたが、パズル自体はとても短く、単純で正直やりごたえはありませんでした。そういった意味では、せっかくの画のクオリティが活かしきれていない気もします。

・First, the sound (music) is good.
-I feel like solving puzzles with the same feeling, but I feel that the tutorial has come out halfway and the specifications are halfway. Honestly, it is a subtle game to solve the mystery of what the correct answer is.
-There is a part that seems to correspond to Japanese and can not be subtly converted (I think it is a problem with the font used in the work), so if that is the case, it may be in English as it is. I think. Especially the end roll.
・I expected what kind of end would be waiting with a unique world view, but the puzzle itself was very short, simple and honest. In that sense, I feel that the quality of the images has not been fully utilized.

LINE POP2 - 簡単マッチ3パズルゲーム
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iOS

元のデザインに戻して欲しい

通勤時の電車暇つぶしに最後です。
色々なイベントも楽しいし、無課金でも結構頑張れます。
問い合わせは全く答えてくれませんし、たまにゲームのルールが変わってたり、出来るようになったはずの事が出来なかったりするのはご愛嬌だと思って流していました。

ただ、この前のアップデートで思いきりデザインが変わってしまい、可愛らしすぎて恥ずかしいです。このゲームの年齢層ってどの辺でしょう?こんな幼稚なデザインを好む年代が課金する主年齢層でしょうか?
「う、動けない」なんて画面に出てきて恥ずかしくないんでしょうかね。。
くーもん?もゼリーのキャラも微妙になり、苺は回収するんだと思っていたら飛び散ってテンション下がります。
段々通勤が別の似たようなゲームをやるようになりました。

ゲーム自体は大好きです。ギミックも楽しいです。どうか前のバージョンに戻してとは言わないので、選択制にさせて欲しいです。

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