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都市伝説をモチーフにした世界観や、カードを組み合わせてフォースを稼ぐシステムはとてもユニークで面白いです。雰囲気も良く、今後のアップデート次第でさらに伸びしろのあるゲームだと思います。
一方で、いくつか気になる点もあります。
まず、カード属性のバランスに偏りを感じました。たとえば「技術」カードは種類が多くシナジーも作りやすいのに対し、「野原」属性のように数が少なく効果も薄いものはほとんど使う意味がありません。ランダムに出現する以上、選ばれない属性が混じっているのは少し残念です。
次に、レリックの強さに差が大きい点です。属性破壊で100フォースを得られるものより、どのカードを破壊しても300フォース得られるものの方が完全に優位で、使い分けの意味が薄くなっています。また「星3以下が出なくなる」レリックは、ほかと比べてあまりに強力で突出している印象です。条件やリターンを見直して、より戦略的に選べる形にしてほしいと思いました。
さらに「裏社会」カードも扱いにくさが目立ちます。効果発動に40枚(軽減しても30枚)のデッキが必要ですが、現状では20枚程度で安定させる方が強く、あえて重いデッキを選ぶ理由がありません。デメリットに見合うだけの強さが加われば、もっと活きる要素になると思います。
総じて、ゲームのコアである「属性」「レリック」「デッキ構築」のバランスに改善の余地があると感じました。逆に言えば、そこが整えば一気に化けるポテンシャルがあります。独自性があり魅力的な作品なので、今後のアップデートに期待しています。
そこまで長くプレイはしてないが、色々と惜しいゲーム。
選んでいくカード同士のシナジーでポイントを稼ぐシステムだが、カードの種類の多さに対してランダム性が高すぎる。別カテゴリ同士のシナジーも薄く独立しているので、同カテゴリ内のキーカードを引き続けるしかない。
結局ただの運ゲーになってしまっている。
そんな運ゲーをクリアする方法としては、
広告を見てガチャを引いてカードを強化するか、
1プレイ4〜50秒ほどの広告を見て延々と挑戦し続けるか、
課金するか、といったところだろうか。
私は広告ガチャは引かずに進めて、ステージ5-3で詰まった。初めの頃は面白かったが、膨大な量の広告視聴を要求されていることに気づいてしまったので、あまりプレイする気にならなくなってしまった。
バランスにしろシステムにしろ、もうちょっと練っても良かったんじゃ無いかと思った。そんな感じ。
今日日麻雀アプリって
雀魂を筆頭に一番街やMJって
アプリがあってUIも滑らかに動くのに
なぜこんなもっさりとした
ネトマとしてのスムーズさもない
アプリができたのか疑問でしゃーない。
近しいものとしてコナミアーケードの
麻雀ファイトガールを別会社が
オマージュしたんかってレベルで
もっさりとしてる。
テストプレイしてこれなのかという
疑問が浮かんでしまう。
改善すべき点
まず、摸打に平均5秒近くかかる。というかツモに平均3秒は取られてる。
鳴きボタンの出現が遅い。
下家の鳴きがキャラアイコンに隠れて
何を鳴いたのか見えない。
リーチ時に待ち牌表示がない。
フリテンのテンパイ時もでないので
曲げてから堂々とフリテン言われても
不親切さが際立つ。
基本の麻雀部分が動作遅いのに
無駄に凝ったリーチ演出
和了演出で時間を食うし
次の局へ行くのに10秒も
確認に有する時間がテンポの悪さをさらに助長している。
牌が画面端に寄りすぎて
横にするとホームボタン誤タップを誘ってきてテンポの悪さを
加速させている。
ふつーのランクマッチで
この質な上でこのゲームの特徴の
エンタメモードも
ランク戦のテンポの悪さを引き継ぎ
キャラのスキルも不明瞭で
局の最初にスキル出されても
なんぞ??って話だし
ハプニングに関しては
麻雀中に出すよりも
局の最初から出した方が
ゲーム性として面白かっただろうと思う。
そもそもハプニング内容自体も
ルーレット回してよくわからんものを
出されてもなんぞ???って話で
このレベルの麻雀アプリじゃ
先はないと思う。
あおぎり高校だとか配信者向けに
このアプリだったら配信のテンポも
パフォーマンスも落ちるだろうと思う。
宣伝で有名所を引っ張ってきて
何とかしようという感じが
何対局か打って感じました。
通常麻雀とエンターテインメント麻雀遊んでみました。それぞれの感想
通常麻雀
雀魂で雀聖レベルで申し訳ないですが、捨牌が見ずらい・他家との点数差が反映されない・1アクションのスピード感が無い・全体的に見えずらい等を雀魂を普段使用してる私からの比較として感じました
エンターテインメント麻雀
ハプニングモードに入る条件が分からない・普通に麻雀する時もある・ポンしたら〇〇などしれっと入ってる小さいボーナスが分かりづらい・鳴いた牌がプレーヤー表示と被って分かりづらい・三麻でやってもハプニングを交えたぶつかりがない等
基本的に分かりづらい、スピード感が無いというストレスが強い印象
これなら雀魂で基本的に段位戦をやって、たまに大会の特殊麻雀をやった方が楽しいレベル
広告で麻雀プロを呼んでた割に期待外れ
ゲーム内容
ローマの都市を拡張し、毎年やってくる移住者に職を与えます。
年末にはゲルマンの兵士が襲撃にきます。
最大で100人以上にもなるワーカーを全員定職に就かせたら即勝利。
最初は難しいですが以上なまでのリプレイ性です。
ちなみに言語は英語のみですがルールはネットである程度確認できます。
加えてゲーム内は全てアイコンのみで言語依存なし。
1度アイコンとルールを覚えて仕舞えば苦労しません。
どうやら物理版もソロゲーとしての評価が高いようです。
UIは全体的にやや分かりづらいです。
ルール自体もチュートリアルがない分とっつきにくいものの理解するとこの上なく面白いです。
まず間違いなくソロボドゲのおすすめ度1位はこれです。
枠の中に動物の形やよく分からない形のブロックが設置されているせいで最初は3つのブロックの置く場所がほぼ決まった状態になってるのですごくやりづらいです。
それに1000を超えたあたりから斜めに3つのブロックがあるものや3×2のブロックがよく出てくるようになるので縦横が1マスしかない場合だと詰みます。
これを作った人達のタチが悪いのかわざわざ1箇所にしか置けないブロックを選択肢に入れたり詰んでしまう時とかは3つのブロックのうち1つだけおける➕1列揃えてくれるものじゃないのを出してくるのでこれは3000あたりでほとんど無理ゲーになってきます。
なのでこういうブロックゲームが好きな方は別のブロックゲームの方がいいかもです。ポイ活のために入れた方は別のアプリで貯めることをオススメします。
長文失礼しました。