iOSのボードゲームアプリのレビュー

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ナンバーサム - 数字 パズル
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iOS

ゲームは面白い

ナンバーサムは、暗算と論理を駆使して連鎖的に解いていく、非常に優れたパズルゲームです。1つの数字が分かると、芋づる式に複数のマスが解ける快感があり、脳トレとしても秀逸です。

しかし、プレイ中に突然挿入される広告のタイミングが、ゲーム体験を著しく損なっています。特に、時間をかけて暗算し、ようやく1手目を打とうとした瞬間に広告が入る仕様は、連鎖的な思考の流れを断ち切り、プレイヤーの集中を台無しにします。

「覚えていれば問題ない」という意見もあるかもしれませんが、覚えているということは、広告をちゃんと見ていないということでもあります。これは広告主にとっても不利益であり、スポンサードの意味が失われます。

さらに、課金導線としても疑問があります。「広告を外さないとゲームにならない」ではなく、「もっと快適に遊びたいから課金する」という設計こそが、ユーザーの納得感を生むはずです。現状の仕様は、ゲーム性・広告効果・課金誘導のすべてにおいて損をしているように感じます。

ゲームとして非常にもったいない。今後の改善に期待しています。

Number Tiles - 数字パズル
★★★★★
iOS

一つだけ(編集済)

デザインもシンプルでわかりやすく、ゲーム内容も単純で無心ではなく適度に頭を使う感じがすごく好きでハマってます!広告も多くなく適度な感じでストレスなく出来て嬉しいです🙆‍♀️

アプリ内の自動ロックをオフにしているとスマホが熱々になっても充電切れるまで画面が着いたままでしたが、返信の通りに自動ロックオンに設定したら直せました🙇‍♂️💦

ナンプレ 暇つぶしゲーム 人気の脳トレ
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iOS

答えが複数ある

ポイントサイトで初級250クリアでポイントがもらえるとの事でダウンロード。答えが複数あるパズルの場合、どこも不正解でなくても正解にならず次の問題に行けない現象。
22問目に至っては4個の数字で組み合わせが複数あるのがあり、ゲーム側の正解を導き出すのに何通り試さないといけないのか?
本当に時間の無駄だし、初級250問クリアまで約3日て、こんな調子じゃ、頭おかしくなるわ。正解が1つしかないパズルにするか、ルールに則ってクリア出来るように直さないと
ダメでしょ。

Drop Away: Color Puzzle
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iOS

面白い

この手のアプリにありがちな「数ステージごとに強制広告」みたいのがなくて、
何度か失敗してライフが無くなったら任意に広告を見てライフを増やす方式で良かった…と思っていたら
レベル60からマイステージごとに広告が出るようになりました。
さすがにもうちょっと頻度抑えても良いのでは…
またゲーム自体も配置の運とかではなく純粋に自分で解くタイプで面白い。
たまに全く解けないステージもありますが、根気よく何度も繰り返すうちに上手くいきます。
どんどんブロックが片付いていくのが気持ちいい。

★★★★★
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Drop Away: Color Puzzle
★★★★★
iOS

バグが多すぎる

Lv615程度までやった感想として、時間はギリギリでも何度かやればクリアできないことは無い。
ただ、1時間ライフを消費しないアイテムが反映されずに消えたり、アプリを開き直すと集めたアイテムが全て消えていたり、イベント達成直前でアプリが落ちたりなどバグが多すぎてイライラしたのでアンストした。
メッセージ送っても反応無いし、まじで課金した分返して欲しい。

アルカナティカード 都市伝説×ローグライクカードゲーム
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iOS

おもろい

ただ個人的な好みでこうなった方がもっとおもしろそうってところだけ

・デッキビルドしたくてもできない
→カードの種類が多くてかつその中ででた3枚から選ぶ感じだから欲しいカードがほとんど引けない
運要素が強いから試行回数増やしてたまたま強いレリックとカードがでるかどうかの側面が強い
選べるカードの枚数増やすかカード効果のアカシックブルーの排出量を増やして欲しい

・レベル上げと強化のメリットがほぼない
→ 基礎値よりもカード効果とレリックの組み合わせの依存度が高いからレベル上げたり強化したりしても基礎値がちょっと増えるだけであんまメリットを感じない
レベル上がったり強化したらカード効果もちょっと強くなるとか一定のレベルいったらカードが進化するとかの方が個人的には楽しそう

あと負けても多少のポイント入らないと負けた時に若干虚無感があるのでそれだけ

長々書いたけどスマホゲー普段あんまやらないけどこれは面白かったので更なる進化に期待したい

アルカナティカード 都市伝説×ローグライクカードゲーム

25/8/17時点の記述になります。

毎ターンの開始時に3枚のカードを選択し、5〜7ターン毎に来るチェックポイントで定められたフォース値を超えるようにビルドを組むゲームです。
また、フォースチェックを終えるとレアのでやすい3枚のカード選択とレリックを1つ入手できます。
カードやレリックの種類がとても多く、現時点のビルドとシナジーの出るものやレア度の高いものを入手できるかがクリアにとても影響していきます。

現時点では運要素はとても強いゲームですが、序盤は柔軟性の高いカードを選ぶことで後の高レアカードやレリックに備えた動きをしたり、腹を括って1ビルドに特化したカード選択をしたり等、運要素を自身の選択によって如何様にも可能なゲームであると個人的に考えています。

とても面白いゲームなので、今後のカード追加やコンテンツの拡大、改変等に期待しています。

ナンプレ - 大人気のなんぷれ
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動作確認してほしい

2025/08/16アプデ後の最初に立ち上げた時の広告が、顔は女児で胸を強調猥褻アニメ画ゲームの広告で驚いた。本当に気持ち悪い。
相変わらず横画面でのプレー時に縦画面の広告が出ると、×を押しても閉じられないかブラウザに飛ぶ。ブラウザに飛ぶとその後しばらくしてこのアプリとは無関係な利用中サービスのパスワード変更が必要になったので実行するようにとするリンク付きメールや、普段一切利用していないキャッシュレス決済に入力するようにとコードがメッセージで送られて来る。無視していれば害はないと言っても気持ちが悪い。
横画面でプレーしているが、縦画面の広告が出ると×が反応せず、中華系通販の広告等は×をタップしてもブラウザに飛ぶ。ブラウザを閉じて再び×をタップしても同じで、バックグラウンドでブラウザが開いていたりする。無料で利用しているので広告は構わないのは当然だが、×をタップしても閉じられない広告や、バックグラウンドでブラウザを開くような広告、胸を強調した顔だけ幼児の猥褻アニメ画のゲーム広告も不快極まりないのでやめてもらいたい。このアプリは広告になると画面の明るさと音量がかなり上がるのでバッテリー消費が早い。広告主の問題なになるのか、スピーカーマークをタップして消音してもその途端に画面が変わるが、再び同じ商品の別バージョンの広告が消音無効になって流れるので再び爆音。私も同様の考えなのだが、そういうやり方をしている広告の物は逆に利用しない方がいい物の選別になると思う。サプリメントなのに効能謳ってたり違法な広告は流さない方がいいのでは。日本のデベロッパーでなければ罰せられはしないのだろうけど。
アプリが落ちて立ち上げ直すと途中だったものが最初からになる上に、広告もまた入る。落ちるというユーザーが使っていて出現するような再現性のある不良箇所は動作確認で対応可能なのだから、その最低限の動作確認くらいはやってほしい。動作確認ができないのであれば、途中経過の保存や、落ちた場合の広告スキップなど何らかの対策がほしい。また、広告内容として×をタップしても閉じられない広告や、NHKで特集された等の詐欺広告はやめてほしい。

うーん、アプリが落ちたことによって失った途中経過と得点の戻し方はチャットにも載って無いんですね。半分以上進んだところでアプリが落ちてやり直すばかりではその都度広告を見せられるばかりでやる意味がないし、ユーザーが使っていて目の当たりにする不良箇所は再現性があるのだから、最少最低限の動作確認くらいはしてほしいもの。それともマージ系やアイテム探し系で流行り(?)の無課金プレーヤーやプレー年月の浅いプレーヤーはサーバーが逼迫したら接続切断をこのアプリも始めたのかな。アプデされたばかりだけど、一旦アンインストールしてアプデ待ちします。

2025/08/05追記、アプデ後も失った得点等は戻って来ず。
相変わらずpovo等の×をタップしても広告が閉じずブラウザやApp Storeに飛ばされる広告が存在。こういうの早く法規制してほしい。閉じられるかのような表示にしてブラウザを開かせてトラッキング。
アプデ後はメモを潰して行っても解けない、仮埋めして帳尻が合えばという展開が増えたのが残念。あと設定がわかりづらい。メモの数字を完全に消すのではなく、潰した数字は何だったかわかるメモにする設定はどこでするのやら。

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Bus Fever - Car Parking Jam
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iOS

レベル816まで遊びました

アプデで駐車場がデフォ4台に減らされて難しくなったwアイテムを使えば駐車場増やせたり色々クリアの為の補助はできるけど、以前のようにサクサククリア出来なくなったのがストレスになったのでアンインする事にしました。大好きなアプリだったのに残念すぎるw

AI将棋 ZERO
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iOS

AIが手がなくなると固まる

なぜAIには投了の機能がないのか?
何度クレームを入れても改善された事がない。
さっさと修正すれば済むのに意地でもしない。
挙げ句の果てに、最新の端末に買い替えろというメッセージを、わざわざ実装する始末。
そういうことじゃない。
手が無くなったなら投了させなさい。
この当たり前が、この人には理解できないらしい。さては…日本人じゃないな?
いかにも仕事できない連中が考えそうな事だ。
姑息な事してないで普通の仕事をすればいいのに。ここまで作っといて、もったいない。

手が無くなったなら投了させる。
今すぐ実装してください。

Tic Tac Toe - まるばつゲーム チックタックトー
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広告多い

ゲームの内容自体はわかりやすくて良いが、あまりにも広告が多すぎる。
ゲームを一回プレイするごとに広告が出てくるので広告の頻度をもう少し減らしてほしい。

The content of the game itself is easy to understand and good, but there are too many advertisements.

Every time you play the game, advertisements appear, so I want you to reduce the frequency of advertisements a little more.

ドロップ・ブレインロット
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iOS

広告が多過ぎる💦

…のは100歩、いや1000歩譲って許せるとしても、怖いのは嫌いなんです!
恐いゲームの広告を強制的にしかも頻繁に延々と流すのやめて欲しいです!
せっかく子供がキャラの名前みんな覚えて楽しくゲームしてるのに、あの広告のせいでやりたくなくなっちゃいます。

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ナンプレ - 大人気のなんぷれ
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iOS

動作確認してほしい

横画面でプレーしているが、縦画面の広告が出ると×が反応せず、中華系通販の広告等は×をタップしてもブラウザに飛ぶ。ブラウザを閉じて再び×をタップしても同じで、バックグラウンドでブラウザが開いていたりする。無料で利用しているので広告は構わないのは当然だが、×をタップしても閉じられない広告や、バックグラウンドでブラウザを開くような広告、胸を強調した顔だけ幼児の猥褻アニメ画のゲーム広告も不快極まりないのでやめてもらいたい。このアプリは広告になると画面の明るさと音量がかなり上がるのでバッテリー消費が早い。広告主の問題なになるのか、スピーカーマークをタップして消音してもその途端に画面が変わるが、再び同じ商品の別バージョンの広告が消音無効になって流れるので再び爆音。私も同様の考えなのだが、そういうやり方をしている広告の物は逆に利用しない方がいい物の選別になると思う。サプリメントなのに効能謳ってたり違法な広告は流さない方がいいのでは。日本のデベロッパーでなければ罰せられはしないのだろうけど。
アプリが落ちて立ち上げ直すと途中だったものが最初からになる上に、広告もまた入る。落ちるというユーザーが使っていて出現するような再現性のある不良箇所は動作確認で対応可能なのだから、その最低限の動作確認くらいはやってほしい。動作確認ができないのであれば、途中経過の保存や、落ちた場合の広告スキップなど何らかの対策がほしい。また、広告内容として×をタップしても閉じられない広告や、NHKで特集された等の詐欺広告はやめてほしい。

うーん、アプリが落ちたことによって失った途中経過と得点の戻し方はチャットにも載って無いんですね。半分以上進んだところでアプリが落ちてやり直すばかりではその都度広告を見せられるばかりでやる意味がないし、ユーザーが使っていて目の当たりにする不良箇所は再現性があるのだから、最少最低限の動作確認くらいはしてほしいもの。それともマージ系やアイテム探し系で流行り(?)の無課金プレーヤーやプレー年月の浅いプレーヤーはサーバーが逼迫したら接続切断をこのアプリも始めたのかな。アプデされたばかりだけど、一旦アンインストールしてアプデ待ちします。

2025/08/05追記、アプデ後も失った得点等は戻って来ず。
相変わらずpovo等の×をタップしても広告が閉じずブラウザやApp Storeに飛ばされる広告が存在。こういうの早く法規制してほしい。閉じられるかのような表示にしてブラウザを開かせてトラッキング。
アプデ後はメモを潰して行っても解けない、仮埋めして帳尻が合えばという展開が増えたのが残念。あと設定がわかりづらい。メモの数字を完全に消すのではなく、潰した数字は何だったかわかるメモにする設定はどこでするのやら。

将棋ライク

いつも楽しくやってます!いつも通り遊んでいたら「一撃」が相手に取られてしまって色々検証してみたら数値が∞になっている攻撃力を「修造」などで上げたり、数値が∞の体力を「一平」などで上げると0になります。攻撃力の数値が∞のを上げると、盤面の上げた駒の攻撃力の表記がなくなります。体力の数値が∞の駒を上げた場合には盤面の駒の表記は変わりませんでしたが「強歩」に体力を上げた「一撃」を取られたので0になってると思います。防御力が∞の駒は防御力を上げる方法が思いつかず、確認してません。
・「五条」の駒の説明欄では、体力、防御力、攻撃力の数値が全て99ですが、盤面の駒では、攻撃力、防御力は99で体力だけが∞になっています。
・体力の上がった駒がダメージをくらった後に成ると上がった時の体力になります。

将棋ライク
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将棋ライク最強!

Unityのころからやらせてもらってます。 Unityには無い駒や機能が増えていて、 Unityとはまた違う戦略や、コンボを見つけたりして楽しくやっています。 1つバグを見つけたのでご報告させていただきます。 ※ここからネタバレ注意 まず「藤井」で自分の「歩」が真の姿を取り戻した後、「修造」・「炎精」の効果で攻撃が上がった際に他の駒の効果を受けないはずの真の姿を取り戻した「歩」の攻撃力が0になってしまいます。そこから先は「修造」・「炎精」の効果で、毎ターン攻撃力が1ずつ上がっていくという感じになってしまいます。 これのせいで攻撃が∞でなんでも倒せるはずの「歩」がただの効果を受けない「歩」になってしまっています。 もう一つ、こちらはYouTubeで見たのですが「一平」で賭けに勝ち「成平」になると全ての駒の体力が+1されると思うのですが、その後に「墨子」や「藤井」・「師匠」などの効果で成った時に「成平」で2になった体力が1に戻ってしまうというのもあります。 修正お願いします。 追記 個人的に新しく追加された駒の中で「博之」と「教師」の効果が使いやすくて好きです! それと、Unityの頃にあった駒に新しく能力が付与されているのもあって少し驚きました。 今後もアップデート待ってます!

これからバグなど見つけたものがあったらこの下に日付と内容書いていこうと思います
8/15 また見つけましたので報告させていただきます。「大工」の効果に「5ターンに一度周囲に王城があるなら修繕し、体力を1回復する」というのがあると思うのですが、確認が間違っていなければおそらく回復していません。ハードモードでやっているからなのかもしれませんが、その場合は記載していただければ幸いです。

麻雀一番街 × ダンガンロンパ
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コンビ打ち容認ks中華運営4ね

コンビ打ち容認ks中華運営4ね
デベロッパの回答がありましたがコンビ打ち容認に対して一切否定がありませんでした。つまり運営はコンビ打ちを容認している証拠です。みなさまこれが麻雀一番街です。否定しないということはコンビ打ちし放題なので毎回コンビ打ちされている前提でゲームをプレイしてください。タイトルの通りこのゲームの運営はコンビ打ち容認のksです。ゲーム内であからさまなコンビ打ちを何度も通報しても1ミリも動きません。しかもこのゲームはじゃん⚪︎まと比べたら人口が圧倒的に少ないのでコンビ打ち二人組が同じ卓に参加することは容易です。だからコンビ打ちがはびこるんですよね。不正行為容認とか本当に運営は性根が腐っているksだと思います。他の人も書いてる通り無課金には容赦なく牌操作冷遇してくるks中華運営です。孤立してる字牌を捨てたら次に同じ牌を引く、孤立してる数牌を捨てたら次にその隣を引く、現実では天文学的確率のありえない展開が当然のように連続してとことん牌操作してユーザーの神経を逆撫でするks中華運営です。課金ユーザーが牌操作で優遇されてひたすら無双するので無課金はどれだけ最善の選択をしても課金厨の踏み台にされるだけ。ゴ、ミ。 課金キャラがリーチしたら絶対一発で当たり牌掴ませるの本当にき、も、い、ク、ソ、ゲー。牌操作するなし、ね、ゴ、ミ、ゲー。 課金キャラの相手がリーチしたらどれだけ待ちが悪くても毎回100%一発で掴まされます、この通り麻雀に見せかけた麻雀させる気ゼロのう、ん、ちです。牌操作しまくって集金することしか頭にない、ゴ、ミ、カ、ス、ク、ソ、ゲー。相手の課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされる牌操作するな4ねゴ、ミゲー。ク、ソ、ゲー。課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされます麻雀ゲームとか書いてますが牌操作されるので試合前から勝つ人負ける人決まってます牌操作するな4ねよク⚪︎ゲー。最新課金キャラがリーチしたらどれだけ待ちが悪くても全部一発で掴まされる牌操作しまくりのゴ⚪︎ゲーム4ねよ。ちなみにこの課金優遇は段位戦だけではなく友人戦でもあります。友人戦でもうごく着せ替え持ってる課金厨がどれだけ待ちが薄くても何十回も連続で全部ツモします。課金厨のみあきらかに確率を超えてる展開が多すぎるので課金優遇牌操作は確定です。ちなみに課金称号つけてる奴も同じく牌操作でひたすら無双します。無課金と課金厨が同じ待ちだった場合牌操作で99%後者が勝ちます。勝ちたいならお金払ってね笑という運営からのメッセージです。公式が牌操作してませんみたいな事をほざいていますがリアルタイムで山が確認できないのでいくらでもでっちあげ可能ですし100%操作してない証明にはならないので牌操作しまくりのク⚪︎ゲー確定です。

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Drop Away: Color Puzzle
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iOS

広告もっと選んでください

ゲーム自体は楽しい、ただ、途中で流れる広告のせいで電車でやるの恥ずかしい。包茎治療の広告とか電車で流れたら普通に気まずいので辞めてください。何度も不快だと書いてますが一向に治らないどころか増える一方。

Drop Away: Color Puzzle
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iOS

面白いんだけど…

168までいきました。アイテムがないとどう考えてもクリアできないんじゃと思うステージがたくさんあります。
どのステージからだったかは覚えていないのですが、あるタイミングからステージクリア毎に広告を見ることになります。
そろそろそのルーティンが煩わしくなってきたので、やめようかなという気持ちになってます

Wool Master 3D - カラーソートゲーム
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そういうもん?

まず、こういうゲーム好きなタイプとしては面白い。
それは大前提として、このゲームは広告見ないと進まん。やり方がだんだん分かってきて初めてたまに1ステージクリア出来るかどうか。
明らかに広告見ないと進まないステージもめちゃくちゃある。てかほぼそれ。しかも広告全て長い。めちゃくちゃ長い。
始めから何度やり直しても広告見ないと絶対進まないステージがある。アンスト増えても仕方ないレベル。もうそういうもんとして諦めるしかないのか、アンストするしかないのか…。ゲーム自体はめちゃ楽しいのな。

神託のメソロギア-カードゲーム

結論から言うと
「神域のバトルメイド」というカードをどうにかして下さい。
このゲームは面白いと思っていました。
相手の手札のカードが見えていることによって生まれるジャンケンの様な心理戦に、もしくは心理戦に如何にならないように戦略を練り、デッキを考えるのが面白いゲームだと思っています。

しかし、
「神域のバトルメイド」を使った対戦が面白くありません。
レビューのために自分も使ってみましたが、早ければ、
2ターン目で攻撃が通らなくても、召喚するだけで、ノーコストで相手のライフを1に出来てしまうカードを召喚できるる場合があり、運ゲーが過ぎます。
2ターンでは対策も心理戦の介在する余地もありません。
ガチャ引いてるのと変わりません。

普通にジャンケンするより楽しくない対戦カードゲームになってしまっています。

せめて、召喚時効果は無くすなどして、相手がガードを使うかの心理戦を残して下さい。(それでも厳しいですが)

私が楽しんでいるゲームで、プレイ人口がどうなってるかは分からないのですが、せっかく楽しんでいるユーザーが離れてしまうと感じているので、ご参考お願い致します。

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