441 ~ 460件を表示 / 全4,872件
マージや納品では経験値がたまらないタイプで、タウン建設を進めてプレイヤーレベルを上げるタイプ。お金だけあっても建築材料なるものが必要になるが、材料の入手数が圧倒的に少なく、お金ばかり貯まってタウン建設が進まない→レベル上がらない。イベント進めてエネルギーもらってもプレイヤーレベル上がらないからゲームの達成感がなく、やる気がなくなりレベル34で離脱を検討中。イベントも開催されるが通過点の報酬少なすぎだし攻略難易度高すぎてビックリ+がっかり。課金ありきのゲームにしたいのだろうけど、金額と得られるもののバランス悪すぎて課金する気にもならない。カード収集イベントも最後の1枚だけ出ない状態のものが多すぎて出現率怪しすぎる。お金払えばもらえるらしいけど高すぎて値段に見合ってない。クチコミ検索すると出現率おかしいと思ってる人沢山いるみたいだから鬼畜ゲーなの間違いない。ブースト機能を使ってスタミナ2消費してるのに、スタミナ1のアイテムが出てくるのはバグだろうか?レビューに対して返信できる余力があるならアプリの改善をして欲しい。全体的に難易度高くてつまらない。
スタミナ全回復まで18時間とか長過ぎ
もうちょっと軽くするかランク戦で1位になったら回復するとか一定のレベルで回復するとかにしてほしい
どんだけ8連続3位以上とっても回復しないからもうそことでポーカーすらできない
あとは良いポーカーゲームにするならナイスハンドを送れるとか他の意見にもあって重複になるがオールイン発生したらせめてリバーまで見させてほしい
トナメ形式にしてるのに相手のプレイスタイルなどがわからずFTに行くから結局ブラフしても通用しないしやりずらい
でもハイテンポで次々行けるのは良いし煽りとかっていう行為がないからとてもやりやすい
リバペロし過ぎやろどんな確率やねん
まーポーカーやからこそ仕方ないし
1年やって5.6回しかフラッシュ引いたことない人からでした
同じ布石で何度か対局していますが、AIが毎回、異なる手を打つので参考になります。
最近はサブスクが多い中で買い切りというのも嬉しいです。
また、いくつか改善要望を書き込んだのですが、対応が早いです!
このアプリがみんなに知られて、もっと良くなるといいなと思います。
ちなみに、このアプリを見つけた時に【坂田一代 勝負師の系譜(坂田栄男著)】を読んでいる最中だったので迷わずダウンロードしました(笑)。
またまたですが要望です。
黒番、白番のプレイヤーを途中で切り替えられると嬉しいです。
今は黒番で数手布石を打った後、ヒント機能を使ってAIと打っています。
AIがこの布石をその後どう打つのか、また、白の打ち方など参考になります。
黒、白ともAI同士で対局などもあるといいです。
AI思考時間、AIヒント時間の増減でどう変わるのか、AIモデルの変更で何が変わるのか、ヘルプに記載があると嬉しいです。
要望ばかりですみません。
アップデートありがとうございます。
本当に嬉しいです。
あと、Apple Storeで【囲碁】で検索してちゃんと表示されました。