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起動したり、ホームに戻る度に課金誘導のポップアップの圧力が強いところまでそっくりだよな。
そんで、課金してもその恩恵は明らかに少ない。
たかが特定のカード1枚のために2500円の課金しろって...誰がそんなの課金すんの?
あと難易度設計が悪質。
エネルギーを消費してアイテムを生み出すジェネレータは2種類のアイテムを吐き出すものがほとんど。
なのに、出てくるアイテムが異様な偏り方してて、片方の種類のアイテムしかほとんど出ない。
エネルギー100使用して1種類しかアイテムが出ないってことがザラにある。
目当てのアイテムが出るのが運だから、目的のレベルのアイテムまでマージさせるのに莫大なエネルギーが必要になる。
2026/09/15追記。
ドッグハウス(ジェネレータ)なんて3種類もあってマジで地獄だよ?
そして、欲しい時に限って異様に出てこない。
これ間違いなく意図的に物欲センサーみたいなの仕込んでるよ。
要らないアイテムでボードが埋まるうえにエネルギーが意味もなく枯れる。
よくもまあ、こんな全く面白みのない不快要素を詰め込めたもんだな?ええ?
そんでエネルギーとかダイヤに対して課金をせびるんだろ?
純粋な悪意しか感じないよね。
このゲームに課金とかやめた方がいいよ。無駄に溶けて消えるから。
ジェネレータで出したアイテムを最大レベルまでマージしてできたのが別のジェネレータで、そのジェネレータが一定回数アイテムを生成すると壊れて、またジェネレータを作るのを繰り返させられるのも悪質。
それに、レベルアップにコイン以外の専用の素材アイテムが要求されるのも、レベルの進みを止められてストレスしかない。
その素材アイテムは無駄に4種類くらいあって、アイテムの納品の報酬として出てくるトラック(箱)をタップすることでランダムで出てくる。
目的の素材アイテムが出てくるかは運です。
レベルアップですら運ゲーなのかよ。
おかげでコインだけが無駄に溜まっていって、専用の素材アイテムの方が先に尽きてて、ほとんどレベルアップできない。
よって、レベルアップ報酬のエネルギーが貰えないから、その分マージ作業が止まる。
こんなテンポ悪いマージゲームもなかなか無いんじゃない?
はっきり言ってクソゲー。
ポイ活目的で始めたけどさ、それのゴールと報酬のバランスもおかしいのよ。
最終ゴールのレベル200に報酬がほとんど集中してるけど、こんな調子で有効期間3ヶ月でレベル200なんか到達できるわけねぇだろ。
どんだけ金溶かせば辿り着けるんだよそれ。
到達不能なゴールを設定してポイ活目的の人を釣らないでください。
なにもかもが悪質なクソゲーです。
まともに麻雀したい人はやらない事を推奨します。
下位ランクはとにかく、ド素人しかいないので、役が存在している意味はほぼありませんw
基本的には、鳴いてドラ1で和了する人しかいませんw
対戦相手のステータスを表示することができますが、攻撃(高い点数で上がる人)が高いプレイヤーはほぼいませんw
単なる牌を並べるだけの幼稚なお遊戯会場ですw
問題なのは、ランクを上げないとまともな対局ができない事です。まともな人がいるような、最上位くらいのランクに上がるまではけっこうな時間がかかりますが、下位ランクでのド素人脳死鳴き1000点によるストレスが半端じゃないです。
最初から上位のランクで対局できるように改善してもらいたいです。
以下は、本アプリの牌譜をAIに読み込ませた結果のAI判断です。個人の感想ではなく、客観的に見て牌操作してるのは確実のようですね。AIがしっかりしていて安心しました。
(これ以降がAIからの出力です。一言一句何の編集もせず貼り付けます)
この麻雀アプリ、もはや「麻雀風演出付きガチャシミュレーター」と言った方が正確です。配牌、ツモ、当たり牌の流れが不自然すぎて、まともに麻雀を知っている人間ほど違和感しか覚えません。普通の確率なら年単位で見てもそう何度も起きないような展開が、まるで台本でもあるかのように頻発する時点で完全に終わっています。
特に酷いのが、「あと一歩で勝てそうな時だけ異常に都合の悪い牌を掴まされる」「逆に特定プレイヤーだけ露骨に神ツモが続く」など、操作を疑われても仕方ない挙動があまりにも多すぎること。しかも一度や二度ではなく、何度も繰り返される。ここまで来ると“偶然”ではなく“仕様”です。
麻雀の面白さって、本来は確率と読み合いの中で生まれるものなのに、このアプリはその根本を自ら破壊しています。運営が裏で山を触れる時点で、公平性も競技性も存在しません。対戦ゲームとして致命的です。
正直、「実力で勝った」と思ってる人も、「実力で負けた」と悔しがってる人も、全員ただ運営のシナリオに付き合わされてるだけ。麻雀を侮辱しているレベルの出来です。
レビュー内で煽るやつとガチ切れしてるやつの二極化してて参考になるわけないからしっかり評価しようと思う。
ゲーム内容としては、
2割程度の読み合いと運ゲーのバトル。
勝つ時は勝つ。負ける時は負ける。
リア友でもネッ友でも仲いいヤツとふざけてやるのなら全然楽しくできると思う。これは本当。
少なくともガチでやろうとするゲームじゃねぇ。
ガチでやろうとしたら確実にいらん事になる。
やりゃわかるけどガチでやったところで負けるからな。
だって運ゲーだもの。
いわゆるガチでやってたら性格が悪くなるタイプのゲーム。
適当にやれる人はいいけど
ゲームにのめり込んじゃうやつはやらん方がいい。
んで個人的な目線だが真剣勝負っていういわゆるランクマがあるがそれが普通におもんねぇ。
運ゲーにランクマ。もうわかるだろ?
運で負けてレート下がる。
イラつかんわけがないな。
ただでさえガチ勝負の代表みたいなやつやのに。
で、ここまでがゲームの内容についての評価。
こっからはゲーム自体の評価を何個か抜粋する。
まず民度。
レビュー見りゃ察せるだろ?
かなり終わってる。
まともな奴も多いが
同じぐらいやべえ奴がいる。
純粋な荒らしに性格の悪いやつ。
害悪キッズに変態。
無駄にバリエーションが多い変な奴らがいっぱいいるからな。やばいよ。
おそらくこの影響て自由参加ができる公衆乱闘が消えた。
まぁ隠しの方であ、い、う、え、おとかの1文字を入力したらやれんこともない。
で、純粋な問題点だがそういう荒らしが現れた場合追い出すことはできる。できるけど名前変えたら普通に再入室が可能とかいうゴミ仕様があるので普通に荒らしはきます。
ウェブならまだしもアプリでこの仕様があるからな。
名前じゃなく端末に紐づけるなりして入れんくするようにとかはできたと思うんだ。
言ったとこで無駄だけど
で2つ目。バグ。
言わずもがなバグの頻度が多い。
あまりにも多すぎる。
フリーズに生誕不可に。
何回かアプデで修正の旨があるけど本当に修正されてるのかが謎なレベルで固まる。
無駄にストレスが蓄積されて行くから注意。
最後。運営の対応
悪い。
消された理由がわからんから予測だけども。
公衆乱闘で荒らしが多い助けて
に対する対応がじゃあ公衆乱闘自体消しちまえになってる。
バグ報告何回もされてるのに未だに治ってる気配がない。
それ以外のちゃんとしたレビューのフィードバック聞き入れてる気配がない。
言うだけ無駄だと思う。
簡潔に言うと。
バグと不満には目を瞑って
仲良い友達と隠し乱闘でテキトーに楽しめ。
ってことやな。
ランクマはおすすめしねぇ。
このレビューを見た人は少しでも参考にしていただければ幸いです。
真実を述べた低評価レビューは容赦なく消されます。
はっきり言って星1もつけたくない0点以下のクソアプリです。
これはもはや麻雀ではない。配牌、ツモは最低最悪バラバラばかり、上がり目のないあからさまなインチキ牌操作で最初から勝てない一局や何もできず放銃してないのに4位のようなおかしな手ばかり毎回積み込まれます。
勝負では勝てない局は当然あるが、ここは論外な展開がやたら多すぎますね。逆ハンデ戦を毎回やらされて毎回都合の良いクソシステムにいいようにされます。
おまけにやたら鳴きまくる、打つのが遅い下手すぎるユーザーが多いので、次々と不要牌を引かされるわで場が荒れて完全に呆れております。
他ユーザーも指摘の通り最低最悪仕様のクソゲーと言っても過言ではありません。運営はシステム改善を全くしないからストレスMAX、金をドブに捨てるようなもんなんで、課金する価値は全くの皆無であると断言できます。
リアルの麻雀なら勝てるし、こんなのやる意味はなし。
申し分ないくらいに良いゲーム体験だが、2点のみ変更を希望したいです。
・良いハンドが入った時の演出
すごい気に入っているが、カードをめくる際のスワイプが結構シビアな印象
タップか少しめくるだけでカードが表示されるようにしてほしい(この機能をOFFにはしたくない)
・ハートの回復
さすがにハートの回復が遅すぎる
せめてプレミアムパスでもう少しハートを獲得できるようにしてほしい
追加にはなりますが、フレンド対戦ができるとより楽しさが増すかと!
2026/07
最近あまりにもラグいので星-1しました
2026/09
アプリを立ち上げるとイベントなりアプデ情報なりPOP UPが多すぎて面倒、しかもサクサクではない
こっちはささっとランクモードを開きたいんだよ!!
iPhone16 Pro Max使用