iOSのボードゲームアプリのレビュー

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雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

クソつまらない

イカサマ麻雀

コンビ打ち、チート、牌操作と不正ばかりでまともなプレイヤーはバカを見るクソ麻雀

ストレス溜まりまくり、体調に支障をきたす恐れのある害悪アプリ。

内容がこれだけひどいんだからあまりにもひどい対局の時はコイン消化なしで途中退席ぐらいさせろよ。
ほんとに無能なアプリ開発陣と運営共だな

ゴミアプリ

とららの麻雀教室
★★★★★
iOS

わかりやすかったです

麻雀は少しやっていましたがいまいちやり方がわからなかったためプレイしてみました。
牌の見方から順番に丁寧に教えてくれるのでとてもわかりやすかったです。
役も基本的なところを抑えて教えてくれるので基本的な立ち回りも掴められたかなと思います。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

何だこれ

牌操作が酷過ぎる。 これは麻雀でもないし、ゲームですらない。 評価すら操作しまくりで本当に運営はクソなんだということがよく分かる。 ただただゴミ。 追記 このレビュー書いてから6連続最下位で降段した。凄すぎる。本当に気持ち悪いアプリ。

ホール・エム・オール (Hole Em All)
★★★★
iOS

有料版ダメ

広告が煩わしくなって有料版にしたが広告報酬で復活できなくなった!購入画面では広告復活ができる!と書いていたのにできない!コイン復活のみ!コインなくなるしハートなくなるし最悪!
有料版にしなければよかった!煩わしいが無料版で広告を見ていた頃の方がどんどん進めることができた!

★★★★★
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ゴッドフィールド

バグやフリーズが数年間放置されているのに加えて、乱数の調整すらまともにできておらず、ゲームとして評価に値しないアプリケーションと言わざるを得ない。

高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。

一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
カードゲームにはランダム性が備わっているのが常ではあるが、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。

以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。

・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。

・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。

・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。

・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。

・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。

・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
※同タイミングで神が発動し、お互いの攻撃を当て続けたところ、相手の神は100ターン継続で生き残り、自身の神は3ターンで消滅した。このように、相手との非対称性が顕著で、ゲームとは到底言えない出来になっている。

・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。

このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。

これほどまで質の低いアプリを未だかつて見たことがなく、ある意味関心している。

ブロック崩しローグライト: CoreBreaker
★★★★★
iOS

面白いと思うけど

色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう

追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい

ナンバーサム - 数字 パズル
★★★★
iOS

一つだけ改善してほしい

書き込みモードか消去モードか
どちらを選択している状態かを
視覚的に分かりやすくして欲しいです。
(例えば枠外の色を変えるなど)
長考してから答えを発見した時に
どちらを選択しているか忘れたまま勢いでタップしてしまい
正解はわかっているのに反対の処理をして
ミスになってしまうことがよくあります。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

嫌いなこと

前シーズンダイヤモンド以上の者です。中身はいいと思います。プレイするためのボタン配置や、最近はおもさ等も改善されていいです。ただ、プレイヤーの質がよくないときが多いです。汚い名前もいるし、また、バディ機能を使っている人が多く面白くないです。また、自分が手が離せない時に使う際、急にしたことも無い40bbオープンオールインや、相手からレベル1で50bbのオープンオールインが飛んできます。もっとポーカーを競技として遊べるように通報機能や、まともに遊べる機能を増やして欲しいです。

★★★★
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雀魂 -じゃんたま-

どう考えでもおかしい。
言ってる人がかなり多いのもちゃんとエビデンスになってる。配牌がおかしいし、誰かがリーチした牌即ツモがほとんど。後みんな鳴きすぎでクッソおもんない。麻雀は早く揃えたら勝てるゲームではあるけど断幺九のみ、役牌のみみたいなのがあまりにも多いそれで段位戦は東場4局しかないから残りの山が40くらいの段階でもう上がられる。ほんっっっっっとにゴミゲーム
今迷ってる人は絶対MJへ。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

笑けてくる

三麻しか基本しないので三麻目線のお話です。

ドMな人におすすめ。ツモ率異常でゲームにならないです。このゲームだけ一発ツモを廃止してもいいレベル。牌操作されてて絶対に勝てないマッチメイク。負け椅子に座ってる時はどんなにテンパっても相手の当たり牌を掴みます。どれをとってもゴミです。勝てる時と負ける時の差が激しすぎて昇格しません。麻雀の練習には不向きです。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

牌操作は確定

ご存知の通り意図的な牌操作が確認されているゲームです。数万戦を分析した有名な方が言っているので確かです。個人的にもそう感じます。明らかに雀荘や友達と打つ麻雀とは違います。特におかしな点→①捨てた牌種を次に引く可能性が異常なくらい高い②直近に課金歴があるプレイヤーへの露骨な配牌優遇③昇格直前と直後は配牌や風が不利な様操作されます④上記②と③をシステムで組み合わせ対面させる事で優遇プレイヤーを勝たせやすく操作しています。
他にも細かい操作は数えきれないほどあります。これらは明らかに運営にメリットがあるシステムですので、しょうがないと言えばしょうがないですが、麻雀が本当に上手くなりたい人にはおすすめ出来ません。私は雀傑の卒業戦で明らかな牌操作を確認し試合中にアンインストールしました。これまで雀魂に使って来た時間が本当に無駄だったと後悔しています。こらからは宅麻雀で練習していこうと思っています。

Travel Town - マージアドベンチャー
★★★★
iOS

課金がえげつない

最初は楽しいけど途中課金をしないと全然クリアできない。
課金のレベルも酷い。
こちらが課金したら高額のパッケージを買わせようとして、しばらく課金をやめるとやすいパッケージを提案してくる。

またゲームバランスもおかしく、レベルアップするにはコインと建物を建てる道具?が必要になるがバランスがおかしく、全然レベルアップしない。

また、カードコンプリートに至るまでめちゃダブる。
中のエンジニアは優秀だと思うけど無限課金地獄になるのでアンインストールします。

★★★★★
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雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

改善点

楽しく遊ばせてもらってます。
改善要望として、

・対戦相手のボリューム関連全ミュートできるようにしてほしい。

・牌をタップしても反応しにくいことがずっと続いてます。
すぐ改善してほしい。

・手配の表示サイズを変更できる機能を搭載してほしい。
現状、小さくタップしにくいため。

・チャットまたは定型分が扱えるようにしてほしい。
コミニュケーションをもう少し手軽にとれれば楽しさも上がるかなと。

・相手のスタンプ非表示可能に。

よろしくです。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

やる価値なし

このゲームに違和感覚えないやつはリアルで麻雀打ったことないやつだけだろうなってくらい配牌もツモもおかしい。
異常すぎてツキ過ぎてる時でさえ面白みを感じない。
システム的な面はまだしもウマの差が小さいので3位狙いみたいなカスみたいな打ち方するやつばっかでクソゲーに拍車をかけている。
特に大陸人にその傾向が強い気がする。
あくまで「麻雀ゲーム」であって「麻雀」とは呼べない。

Block Travel : Puzzle Block
★★★★
iOS

普通にゴミ

3500ぐらいから難しくなるしレビュー1がほとんどなのも納得まじでゴミゲーだし、最初のやつもいらないし開発者はテストプレイで1万出したことあるの?????そもそもプレイしてないか(笑)

そっかぁぁぁあああああ〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwちゃんと確認もぇきないないかぁぁあ〜〜wwwwww

Search It - Hidden Objects
★★★★★
iOS

課金しないと進まない

ゲーム自体は楽しいけど、課金アイテムがないと進められないイベントあり。
一日一つでも無料でアイテムもらえるとかならわかるけど、今のところそうではない。
他にも似たようなアプリはあるので、そちらをオススメします。

★★★★★
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ゴッドフィールド
★★★★
iOS

面白い、ただとんでもない運ゲー

ある程度慣れてくると運ゲーです、じゃんけんみたいなもんです。 ずっと防御を引けない、コスパ良い奇跡をひたすら連打される、弾く、パーセンテージの攻撃など、ほぼ全て運が絡んできます。 太陽のお守り3回使われたり、スーパーミラー複数きたり、昇天弓2回出されて引き分けとか、そこらへん調整したほうが良いと思います。 間違いなくゲームが勝ち負けを決めてくる感じです。友達とゆるーくやる暇つぶしには良いかも

運ゲーではなく、駆け引きがあるとレビューしてる方は間違いなくサクラです。笑

ブロック崩しローグライト: CoreBreaker
★★★★★
iOS

バグ?

リソースを割り振っている時にタップしているとタイトル画面によく戻る
その際に取っていたスキルやモジュールが0になる
モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

確率操作のクソゲ

AJ が来ると必ず相手にKQと1010が配られていて、最終的に相手が勝つようになっている。こんなバレバレの操作して何がしたいのか?いみわからん。
スリーカードがリバーでストレートやフラッシュに負ける、ストレートが揃ってもリバーでフルハウス。
こんなのが一回に何度も起こるとか、確率なめてんの?としか言いようがない。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

良くも悪くも

気楽にトーナメントをしたい分には悪くないが、以下大きく四つの問題点

①学べるようで学べない
②明らかなハンド操作
③重い、バグ多い
④その他

①学べるようで学べない
AIのおすすめハンドだったりAI振り返りでハンドの良し悪しを評価する機能があるが、これがあまり役に立たない。
まず学ぶ上でそのアクションの良し悪しのみしか答えてくれないので、「なぜ」の部分を解決できない。ハンド結果だけでなく基礎的なセオリーを学ぶ場も無いので何とも言えない。
何よりAIがEV(長期的に得するか(リングゲームより))の評価しか見ていないのでトーナメント前提の正しい立ち回りが全く学べない。加えて、その瞬間の状況しか判断しないため、相手がそこまでどんな動きをしていたかを全く考慮しない。
ポーカーを学びたいのであれば、aiチャットボットに聞く方が圧倒的に効率はいい

②明らかなハンド操作
結構気になる
自分目線でも相手目線でも残りスタックが少なくなって来た時や、ftで人数が減った終盤などで明らかにハンドやショウダウンの役が強くなる。加えて(ターン)リバーでのめくり勝ちも明らかに確率以上に多い。
期待値的に正しい行動をした上で負け越すと言うほどでは無いが割と露骨。
後ハンド操作では無いけどダイヤ以上マッチになるとブラインドの上がりがキツすぎて、かなり運の比重が大きくなる。ランクが上がった結果、運要素が強くなるのは如何なのものか。上手いプレイヤーほど飛びにくいというのはわかるがどうにかならんのか

③重い、バグ多い
デュエプレと同じ会社だからなのか結構ひどい。印象的だったものは自分以外全員消えて、レイズやポットの量を見れないのにアクションを迫られたりした。

④その他
ゲーム終了後の謎演出いらないから飛ばせるようにしてほしち

★★★★★
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