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今まででやった麻雀ゲームでダントツで一番酷い。評価はマイナスレベル、高評価となる理由が全くわからない。
他の方のレビュー通りで明らかな牌操作、インチキシステム多発でことごとく論外な展開が続く出来レース最低仕様になっておりレビュー低評価が多いのも納得。
運営は麻雀を全く理解していないから改善も全く見られない。ありえない、毎回同じクソみたいな展開ばかりでもう飽き飽き。
牌の偏りが酷く、とにかく配牌バラバラばかり、異常なクソツモばかりで手が進まないし上がれない、ペンチャンが、カンチャンが異常に多い。待ちも悪い手が多いから勝てないように完全に仕組まれている。
ロン牌をやたら掴まされる。振り込まなくてもやたらツモ優遇で焼き鳥最下位乱発という有り得ない展開も多い。一発ツモが特に異常レベル。
またプレイヤーも後付、意味不明副露しまくりで麻雀が下手くそな人が多い。おかげで場が荒れるわ、鳴いた後は必ずといっていいほどクソツモばかりでいい迷惑。そのくせリーチが早すぎる意味不明な展開。こういうのを上がれないようにするべき。
明らかにイカサマ牌操作だらけで不自然極まりないので、こんなの麻雀ではないと実際雀荘でフリー巡りをしたがリアルのが普通に勝てるし、如何に常軌を逸したインチキクソゲーかよく理解できました。
運営は麻雀を分かってないから1からしっかり勉強して理解すること、改善をしっかりすべし。
無課金で2800までいっての感想。
めちゃくちゃハマってる。
広告は1ステージクリアするごとに出てくるけどこれもうタダでやらせていただいてるのでいいです。
序盤はアイテムもコインも足りなくて手こずったけど、絶対時間内には無理やろって面でも何度かやってるとなんとかなる。
1000ぐらい超えてくると外すのも手慣れてきてコインもアイテムも使わないで結構進める。
ロープの外れた判定が結構シビアでほんのすこーーしでも他のロープに当たってると消えてくれない。
このゾーンしか動けないやーつがある時に邪魔棒に巻き付くと一定方向にしか巻かなくて一生外せなくなるからハサミか棒壊すしかなくなる。
歯車がやんちゃすぎる。
置く時に適当にやるとビーーヨンヨンヨンヨンヨンヨンって元の位置に戻されて死ぬほど絡まるので要注意。
毎日楽しくやってます!ありがとうございます!!
ゲームに入ったらすでにスタートしててあと数秒しかないパターン多数でタイムバンク勝手に使われてて1回も使ってないのに0枚になるし。
せっかくコツコツ積み上げてきたと思ったらサーバーが切れましたで負けになるしさ最悪すぎ。
で、毎回連勝が途切れます課金しますか?って笑
負けたんじゃなてサーバー切れたんだわ笑
ホールドしたら飛ばされて
待機。相手の手札が見れないからどうなったか全くわからん。
下手くそなりにやってみたけどポーカー以前にゲームがキモいからもういいや笑
って感じです。
結局じゃんけんと同じ。
エッジじゃんけん。
とりあえず残念なところ多すぎて
とりあえず残念
とにかく残念。
完成度はクソ低い。
・プレイ中にしょっちゅうアプリが落ちる。もちろんその間の機会損失もしょっちゅう発生する。
・カットインエフェクトが重く、カットインが発生してる間は一切のボタン操作ができずラグが酷いときはそのまま強制フォールドになる。演出を優先しゲームそのものを阻害する本末転倒な仕様。
・ポーカーゲームなのにアンティ・ブラインドの表示がない。
・コールとフォールドのボタン位置がどう考えても逆で操作性を無視している。なぜその位置順にしたのか理解不能。
・フォールドを選択した場合、強制的に他のテーブルに移動させられるため、マルチオールイン時などにフォールドを選んだ答え合わせができない。もちろん同卓者のリサーチもできずポーカー本来のゲーム性を楽しむことができない仕様でもある。
・飛びが近いときになるアラームがうるさく、そしてしつこい。うんざりする。
・この手のアプリはユーザーの承認欲求をくすぐることでARPUが伸びるが、承認欲求を満たす要素が薄く弱く、且つ1ゲームあたりのコストも高いため承認欲求をくすぐる前にユーザーはパフォーマンスが見合わないことに気付き課金を控える。結果、将来的にフィールドは過疎化が進み運営も赤字を垂れ流す可能性が高いと考察される。ゲーム進行の有利性や装飾などに課金を要求するなら理解できるが、プレイしてもらってナンボのゲームの参加権に過剰な利益を追求することは長期的な収益構造の欠陥と言える。
とても酷いゲームです。
中国、韓国人>課金者>無課金者の順で配牌が異なります。
無課金者はどう足掻いても勝てない仕様になってます。
三人麻雀では課金者及び中国韓アカウントは初手北抜き1〜3枚。
役牌風牌2枚以上所持。
ドラ、赤ドラ確定所持。
立直すると一発ツモもしくは他家のツモ切り牌に和了牌が配られるようになってます。
もちろん裏ドラも確定乗りです。
無課金者は3回に一回流し満貫、5回に1回国士無双聴牌するだけでどうやっても勝てないです。
仮に聴牌しても立直すると即振り込みになるのでお勧めしません。
クソアプリですが無課金者日本人同士の卓に出会えると非常に白熱するので国別サーバーで対戦できると少しは楽しめそうですがチョンにそんなことはできないので諦めましょう
課金、ではなくじゃんたまAIが判断し、勝ち負け、昇段後段が決まるゲームです。
MD5ハッシュでイカサマはなのは大会戦、友人戦で、段位戦は、じゃんたまに気に入られれば勝ち&甘々&昇段モードで遊べます。
プレイヤー自身がじゃんたまに気に入られなければ負け&じゃんたまAIによるイカサマあり&降段モードで遊べます。
なので段位戦の時は仕方ありませんが、大会戦などで何をやっても勝てないイカサマモード発動の時は、勝たせてあげたい人にわざと勝たせる手牌を切って、最後はワザと放銃牌を切って勝たせてあげさせてます。
だって、イカサマモードが発動していますから。デスノートに名前を書かれているのと一緒です。
なら勝たせてあげたい人に以下略。
じゃんたまを通じて強くなられますことをなんてきれい事が並べられていますが、ドラマを作るのもじゃんたまAIシステムによる、お涙ちょうだいみたいなご都合主義イカサマシステム設計。
プレイして思うことは、ただそれだけです。
サクサク遊ぶ為と言って無茶苦茶なブラインドを取り入れておきながら、誰も喜ばない冗長な演出がスキップ不可能で、その上電波などの関係で通信切断された時に一定確率で復帰できないとなると、ポーカーアプリとしてリリースされているのが不思議なくらいです。
ユニークな点としてはAIを全面に押し出していることや、アプリ内でハンドをAIと振り返ることが出来る点ですが、バディAIは「流石にそんな事しねえよ」という激ヤバオールインをかましまくったりとAIの正確さも怪しく、動作ももっさりして爽快感は皆無です。
曰く「潰れかけのプロジェクトを無理矢理リリースに漕ぎつけた」「中の人たちはポーカーに本気」「俺たちを信じてくれ」だそうです。どうするかはお任せします、が、オススメはしません。
敢えて酷評した時のものを一部引用して今の所感を載せます。
・ポーカーにスタミナ制は相性が悪すぎる→平日の疲れて1ゲームでいいや、というニーズ的には丁度良いバランス。
・課金ありき過ぎる。→ランク上位や連勝ボーナス狙わないなら関係なくなった。
・賭博要素を一切取り除いた?→このゲームはポーカーの学習アプリに近しい性質。従来のポーカーアプリと異なるニッチを占めようとしている。
・試合終了後のアドバイスが的外れ(大きくチップを減らしたハンドの何が間違ってたのかスタミナ消費したら教えるよ 「ターボすぎるストラクチャーでBBポジションでフォールドしただけだボケが」→的確なアドバイスに変わった印象
・魅力的なキャラクターがいないからキャラゲーとしても成り立っているポーカーチェイスに劣る。→前述の通り別のニッチのツールだと捉えた時納得。但し、コラボなどがあるといいなと思う節はある。
当初は
今まで色んなポーカーアプリを触ってきたが、edge porkerはワースト1位。ありえない。
だったが今は
ポーカー初心者でトナメで強くなりたい人に最初に是非勧めたいアプリ。
になった。
今後の期待も込めて過去の不満点も一部敢えてそのまま記載して今はどう変わったかを述べた。
UIゴミ
牌操作当たり前
煽り放置
テストプレイくらいしろ
操作性ゴミ
時間の無駄
鯖もあからさまに
へぼくなっとるし
数年前まで鼻息荒くして
やってた
数だきゃいる虫国人の
人海戦術
必死なレビュー操作も
今は放置。
まともなレビューが上にくるように。
もう金かける気もないのが
みえみえ
いつまであんだコレ
くらってサ終いつきてもおかしくねーこんなアプリに、課金なんかまともに考えてするわけがねーわ。ってかまだサ終してねーのが不思議。アップルもGoogleも放置してんじゃねーよ。
ちんたらちんたら
煽り放置してんじゃねーぞコラ
まず牌操作やめろや
な?こら。
低脳キチ中国猿どもと絡ませんなゴミ
きめえんだよ
牌操作してませんじゃねーんだわ
いい加減パクられろくずども
AIの学習精度が低すぎる。
というより、シングルプレイ時にAIとプレイする際、いわゆる「教科書通り」なプレイしかしないため、ポーカー特有の理外のレンジからのベットやブラフなど、駆け引きと運が絡む面白みが一切ない。
長期的な目線で見るとAIの指示通りが正しいとしても、初心者がポーカーを楽しいと感じる要素をごっそりと削られてしまっている。
世界のヨコサワさんに悪い方向に影響されたプレイヤーがアミューズメントバーでも多くみられるが、このアプリはそれを顕著に感じられる。
レンジ通りのベット、ショウバリューだの、どこかに書いてあるだろう勝率だの、EVだのと、言語化して身につけられるものだけを前面に押し出してしまっている。
本来プレイヤーが成長していくために必要なものは、プレイしながら多面並行的に得られると思うが、このアプリは「最初はこういったセオリーで動くべき」というような押し付けがましさを感じる。