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牌譜の優劣が決定的にある麻雀。特に支◯ネームや数字だけのネームの奴は特に要注意。
ラスになるべくしてラスにされた場合、連敗やスランプを危惧。そうなった場合は裏目、和了逃しは即放銃に導かれ、ドラは無い、裏は乗らない、相手に鳴かれる牌はツモる、絶好の配牌は九種で流される、親番では配牌とツモが噛み合わない。なんぼ高打点を和了しても、奇跡染みた和了ですぐにラスに追いやられる。これの繰り返し。ハマるとなす術なし。時間の無駄。捨て牌かき集めても和了は無理。
放銃もリーチ後の次順に掴まされる、追っかけリーチされた後の一発放銃、海底、嶺上はもはやエンタメフラグ。
忖度もある為、必ず相手の戦績も見た方がいい。やり始め忖度、支◯忖度、連対忖度、降段忖度、格下忖度などなど毎度のごとく同じ流れ。自分も然りだが、そうでない時がほとんどなので、初手から忖度相手が予想出来る。勝つ人はどんなにツッパねても掴まされないからすぐにわかる。途中からパターンがわかる為、80%最終順位がわかる。
そして何より、最高段位の戦績で見られる為、一度でも降段した場合は格下忖度が適用になる為、なかなか上がってくる事は困難。放銃率が20%以上の奴にも平気で負ける有様になる。
全てこの繰り返し。どこで目を付けられるかが雀魂最大のポイント。
まだlv.333ですがcolor block jam(lv.550くらい)とかgecko outとかも面白く遊ばせてもらってます
何よりいいのはどのゲームも広告が短い事、ほぼ気にならないレベルですね
この手のゲームはとにかく広告がウザすぎてちょっとやると辟易し捨て…というのがお決まりでしたがこの会社のものはまだ削除したものがありません
ゲーム自体も馬鹿ハマりするほどではないにしろ十分面白く完成時の達成感というか到達感というかクセになります
タイムアタックなので隙間時間でやるにはちょっとキツイかも
暇な時に没頭するのが正しい遊び方かとww
脳内クリアを目指して十分考えてから動かす方がいい気がするのですが直感的に動かしてクリアできる場合もあったのでその限りではないかもしれませんね
とにかくいい会社のいいゲームだと思います
タイムアタック苦手な人にはオススメできませんけど
勝っても負けても「あー、本当に◯ソだなこのアプリ。早く潰れないかな」とゲームを終えると心の底から思う。
運営側が牌操作などでゲームに介入し、順位操作をしている。所謂公平公正なテーブルでない。負けを押し付けられてる時は10枚中9枚が有効牌だとしたら残りの1枚を何度も引き、裏目地獄でイライラしっぱなしです。勝ち役はその逆で、何しても当たらないし、どんな薄い待ちでも一発ツモ余裕。
…とかいうと「麻雀なんだからそんな事もあるでしょ」という何も分かってない◯カが湧いてくるのですが、一度や二度ならそうでしょうね。では7〜8局連続で、特定のユーザーだけそのような事になってたらどうですか?それが次のゲームでもずっと続いたらどうですか?捨てた牌を必ず2枚連続ツモらせて暗刻を何度もロスらせるのを1半荘で7〜8回起きたらどうですか?通常のレベルでない異常な次元の話をしているので、通常の麻雀の思考の幅で話をしてる人はその時点でズレてます。これは麻雀アプリでないのだから。
あと、評価の捏造やめた方が良いと思います。これは優良誤認を誘発する行為です。
このアプリのせいで麻雀が嫌いになりました。このアプリでされた事は一生忘れません。心の底から恨んでいますし、絶対に許しません。倒産を心待ちにしております。