iOSのボードゲームアプリのレビュー

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Number Tiles - 数字パズル
★★★★★
iOS

1個だけ…

ゲーム自体はシンプルで暇つぶしに持ってこいだし、デザインも分かりやすくて好きなんですが…
このアプリを開いたままスマホを放置してしまうとずっと画面がつきっぱなしで、そのまま寝た日にはスマホ激熱になって朝まで着いてるので怖くて消しました、、。ゲームが面白くてハマってたので残念です。

ゴッドフィールド
★★★★
iOS

フラストレーションが溜まる

書いていたレビューが消えてしまったので、手短に書く。 ・まず、個人制作の努力に最大限の敬意を表したい ・ゲームシステムを考えれば、また、ライトに遊べるパーティーゲームという側面を維持したいのであれば、調整はたしかに難しいのだと思われる。ランダム要素を減じれば、必然的にパターン化を招き、色んな人と遊びづらくなる。 ・しかし上記のような事情を一旦カッコに入れて、ゲームの感想について述べさせてもらうと、運要素が強すぎてフラストレーションが溜まる ・最善のプレイとまでは言わずとも、極力制御できる要素を制御し、プレミがない状態を維持しても、負けるときは理不尽に負けるし、逆に勝つときも自分の力で勝ったという感覚がなく、「手札に救われた」という気持ちにしかならない ・乱数に身を任せるだけの不毛な積み重ねをしているように思われる ・しかし調整には限度があるのも分かるから開発者のことを責めることはできないと思う。私が述べたいのは、ただ、これから新規プレイヤーが一人で黙々とランクポイントを盛ろうと思うなら、強いフラストレーションに晒されることは免れえないだろう、という忠告だけだ。 ・バランス調整の問題の一例として、武器と防具の関係が挙げられる。武器と防具の除外速度に大きな差があるため、基本的に手札の中の防具の割合は長い目で見れば減少する傾向にある。しかし、タイマン戦でこちらと相手の初期手札における武器と防具のバランスが著しく偏っている場合、もしくはゲームの途中でそのような偏りが生まれてしまった場合、武器の多い方のプレイヤーは著しく不利となる。とくに、最初に強い攻撃系の奇跡や腕輪が配布されないとき、災いや売るやステッキといった手段での決着が見込めず、純粋な火力勝負となったとき、防具のない側は著しく不利になるが、武器は(+系を除いて)一回一枚しか交換できないがために、基本的に不利を覆すことは出来ない。 ・しかし、このゲームの戦闘は、攻撃ターンにおける武器使用枚数に制限があるからこそ面白くなっている。この制限を調整することは出来ないだろう。したがってこの問題に解決策はないと思うが、しかし非常にこの武器と防具のバランスはストレスフルである。 ・防具の排出率を少し上げる、という解決策もあると思われるが、防具によって手札が埋まり「祈る」が簡単に使えるようになると、今度は重要な手札スロットを簡単に増やせてしまうようになるどころか、手札スロットがすぐに上限に達する恐れもある。そう考えると、これも良い解決策にはなるとは限らない。 ・このようにたしかに、簡単にバランス調整は出来ないのだろうけれど、とはいってもプレイ自体は一貫してストレスフルであった。 ・最近初めて450戦程度の素人が、本当にただ遊んだ感想なので、もしかしたら玄人のコミュニティではもっと違う結論が出ているのかもしれない。その場合は申し訳ない。 制作者さんには本当に敬意を表します。システムはよくできていると思うし、上手いことゲームをゲームとして成立させるための工夫を随所に感じます。広告も少なく不快ではなく、そして多くの人にプレイされる環境を維持しているのは本当に凄いことだと思います。 ゲームバランスについて悪い評価を下してしまいましたが、むしろ良い面も多いといいますか、むしろ頑張ってバランスを維持させている部分も多々感じます。少しでもいじったら今よりもっと悪くなる側面もあるのでしょう。 初期の手札については、プレイヤーごとに配られるカードのカテゴリや強さをある程度揃える制約をかけているように感じましたが、気のせいでしょうか? しかし、まだ400戦、レートでいえば1700に到達しただけの本当の素人ですが、やはり疲れました。 どうしても疲れます。どれだけいいゲームでも、「運ゲー感」はどうしても否定できません。これはもうどうしようもないところなのでしょうけど、これは感想として共有しておきたいなと思いました。

やっぱりこのゲームどうしようもないわ

太陽のお守り持った相手に昇天弓まで買われて、すでにAFKしてbot操作になった敵に対してHP30差つけて勝たなければならなくなって、結局防具出なくて負け、何十ターンも粘ってレートは0

虚しいわ

ブロックパズル - 古典的テトリスブロックパズルゲーム
★★★★★
iOS

テトリス

最初は、『テトリス、てストレスが溜まるだけじゃないの?』と、思っていたけどダウンロードして試しにやってみたら、いつものテトリスとは違くて楽しいと思いました!あくまで個人の感想なので信じなくても良いです!後このアプリにはアーケードというものがあります。それは爆弾がランダムの場所に設置されるのでその爆弾が設置された縦か横を揃えればその爆弾💣は消えます。ただ、それには回数というものがあります。その回数で爆弾を消さないとゲームオーバーとなります。ただこれには終わりがございませんので、ご注意下さい。

ワードウルフ決定版【新・人狼ゲーム】ワード人狼アプリ
★★★★★
iOS

ワードウルフ

ゲーム内でバクがないのがとても嬉しいです。 家族で遊んで盛り上がっています。 悪い点はほぼないのですが、話題が何個か 用意されているのですが、意味がわからない お題や、そのお題をすると、ウルフが分かって しまうような事もあるので、そこを直してくれれば嬉しいです。

★★★★
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ホール・エム・オール (Hole Em All)
★★★★
iOS

勿体無いゲーム。

ゲーム自体は非常に面白い。面白いが故に残念なのが1ゲームあたりの時間制限があまりに短く、楽しむことができない。あと、ちょっとレベル上がっただけで爆弾みたいなものが出てそれを吸うとゲームオーバーとか、難易度が高い。正直、時間制限なしで、全てのアイテムを吸ったらゲームクリアとかにした方が気持ちよくて中毒性があって続けられると思う。今のルールではいつもこれからって時に終わって、熱が冷める。ゲームの作り方を再考すべきでしょう。これではハマらない。現に自分はもうこれ以上やっても楽しくないので他に乗り換えた。非常に惜しい作りです。

将棋ライク
★★★★
iOS

改善点を1つ

とても面白いゲームでプレイさせていただいてます。
1つ改善して欲しい所がありまして最初の駒選択は3つから選ぶのではなく、コモンレアから好きな駒を選択にして欲しいです。
希望してないコマが3つ並んだらアプリ落とすのがめんどくさいので...

花マッチ - トリプルカラーソートゲーム ケーキマージ
★★★★★
iOS

お別れ時かな

広告外しの課金をしたことも忘れるくらいたくさん遊びました。
現在レベルは3000ちょっと。
少し飽きてきたかな、というところでゲームにクリアするともらえるコレクションカードのガチャが始まりました。
これがまあ全然集まらない。本当に集まらない。
課金すれば手に入るとかじゃなくて、ゲームクリアでなので自分の自由な時間で精一杯プレイしても本当に全く集まらない。
最初のカード集めで挫折して、それからは時々しか遊ばなくなってしまいました。
シンプルなゲームシステムで面白いし、時間潰しにもってこいだし、Wi-Fiもいらないしいいところはたくさんあります。
ただ総じてウィークリーランキングとか見てると、ゲームに全てを捧げられる人しかやり込めないミッションの量なんだと思います。
今月のデイリー消化したらしばらく卒業かな。
広告外しの課金以外は無課金で長く遊ばせてもらいましたが、楽しむはずのゲームで達成感を得られずモヤモヤして終わるようでは逆効果ですからね。
もう少しライトユーザー(というにはやり込んでたけど)にもクリアできそうなミッション量に調整されていたらもっと長く遊んでいたと思います。

Block Travel : Puzzle Block
★★★★
iOS

ポイ活

あまりにもレビューが低いので警戒しましたが、自分で触ってみて納得でした。
この手のパズルゲームは好きで得意ですが、最初に配置してあるブロックが大量且つ意地悪な配置です。その上スコア3500あたりからブロックの出し方に闇を感じるのでそれ以上はオススメしません

★★★★
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Tangled Rope: Solve Puzzles!
★★★★★
iOS

操作性の悪さと広告のくどさ

時間制限がないのは良いところなのですが、操作性が悪く、ドラッグしてる最中なのに勝手に置いて1手消費するのがストレスです。
また広告がくどすぎる(同じ広告を2回、それが終わると別の広告を1回見せられる)のでアンインストールしました。

将棋ライク
★★★★★
iOS

デッキ構築系 超展開将棋

駒の数が多く、次にどんな盤面展開を迎えるのか予測不能なゲームです。めっちゃ良ゲーです。

個人的に以下の点が改善されたらいいかなと思いました。

・選んだ駒を自分で配置できない
選んだ駒は外側から内側へと順に配置されます。毎ターン開始時に自陣内に自由に配置できたら戦略性がより高まり、遊べる幅が広がるなと感じました。

・リプレイ確認ができない
増殖がいると超展開で負けることがあります。なんで負けた?ってなると対策を立てれなくなるので、リプレイ機能があればあればいいなと思いました。

・駒選択時、盤面状況を確認したい
駒の配置は選べないので、横移動しかできない「砲台」の隣に移動不可の駒を配置すると割と後半で簡単に詰みます。
駒選択画面では今の盤面が確認できないので、駒を選択してから「あ、わりぃ俺詰んだ」となることがしばしばあります。

・タイトルに戻るが押しにくい
ゲームに負けたあとタイトルに戻るボタンが広告に被って押しにくかったです。

・時事小ネタがそこそこある
風化することのない名作漫画や名台詞を抜粋した駒が出てくるのが「どんな能力だろう?」と楽しくなるポイントです。
ただ駒の中には時事ネタを含んでるものもいるため、数年後には伝わらないネタになるのではと心配になりました。


全体的にシンプルで細かいネタが作り込まれていて楽しいゲームでした。ありがとうございました!

アルカナティカード 都市伝説×ローグライクカードゲーム
★★★★
iOS

惜しい

内容は面白いけど、破壊後に変化するカードの効果が確認できないこと、レリック選択中にデッキ内容の確認ができないこと、ステージ変更ができないため相当の上振れか課金が求められる場面が出ることを鑑みて⭐︎4です。

人狼GAME
★★★★★
iOS

バグが多い

ゲーム自体は役職も多くとても楽しませてもらっていたのですが、急に名前を登録するところに初期化されてしまいアプリを開く→名前を登録する→アプリが落ちる→オンラインでプレイするためアプリの中でAppleを登録しようとするができないため一回アプリを閉じるというループから抜け出せなくなってしまいました。また、端末だけでプレイしようとしたところ全て解放したはずの役職が初期化され全て解放できてない状態になっていました。ゲーム自体は楽しいのでとても残念です。

★★★★★
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ナンバーサム - 数字 パズル

いい感じに解けてる時に限って広告に水をさされ、手が止まってしまう。
ナンプレの様に数字を記号として捉える訳じゃなく、計算が必要なタイプのパズルで、次の手をスムーズに進められないのは結構ストレス。高難度だと広告の入る頻度も多い?一回解くのに何回見せられるん?となる。

最近の広告はすぐに飛ばせない、×を何度もタップしなければならない、さらに誤タップを誘発する仕組みなのも相まって非常にUXを阻害していると感じる。

パズル自体が楽しく、操作もシンプルでわかりやすい秀逸な作品でしたが
上記の通りストレスフルになってきてので、そろそろアンインストールかな。残念です。

アルカナティカード 都市伝説×ローグライクカードゲーム
★★★★★
iOS

アプデ待ってます‼︎

現時点で最高に面白いので星5!(ステージ10までやり込んじゃいました)
アプデで100%さらに面白くなるゲーム性なので楽しみに待ってます♪

↓以下具体的な意見
カードをレッドなんちゃらで消去したいとき同じカードは複数枚選択できるが、複数種類のカードを一括消去できないのが少しストレス。
カード選択時、現在何のレリックを所持しているか確認できるようにして欲しい。
カードの説明欄にカードの名前がある場合、そこをタップしてどんなカードか確認できるようになったら更に嬉しい。
レリックの情報もホームで見れるようにしてほしい。
ハンドサインビルドの構築にまだ成功したことがないので、カード獲得の確率を上げてほしい反面、この難易度のおかげで達成感があると思うのでこのままでもいい感じがする。
私は都市伝説などに詳しくないので、他の方が言っているようにより詳しい説明をどこかで見られたら最高。
カードが破壊された後、他のカードによってそのカードが強化された際に白い状態で強化演出が入るのがちょっとヤダ。

いろいろ書きましたが、私が間違えている部分があったら申し訳ないです。応援してます!

ぐるぐる勇者のループ成長物語

細かいプレイヤー体験が非常に良く練られているゲーム。他ゲームの名前を出すのは少し逡巡するが、「ワールドフリッパー」のようなゲーム体験が出来ると思う。
必要な所は分かりやすく動かし、そうでないところは静止的。静動のギャップが顕著でわかりやすい。
戦闘や各イベントもシームレスに行われこのゲームの特徴でもある早いテンポ感が損なわれない。
デザインもドットでありながら見やすくわかりやすい

中々世に誕生しない、細かい所へ配慮され尽くしたゲーム。

3D Bolt Master: ネジパズルゲーム
★★★★★
iOS

課金しても広告が表示されます

NO ADとの表示がホーム画面にあったので、1500円を払って広告なしにしたのですが、箱を増やす時や、ポイント○倍のようなゲージを止める画面の後などに広告が表示されます。単なるステージクリアの時には流れなくなった気がします。ゲーム自体はシンプルで楽しいですが、箱を増やさないと詰むことが多く、必然的に広告を見ることになります(上述の通り課金しても)ので、これからプレイまたは課金しようと思っている方は心づもりされた方がよいかと思います。

★★★★★
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Wood Block Jam
★★★★
iOS

時間無しストレス無しの広告

制限時間は無いに等しいがストレスはある。ゲーム自体面白いのだがひとつだけ納得いかない事がある。
ハート♾️分にステージクリアの時間が加算されるのはわかるんだが、後の広告の時間が加算される意味がわからん。

大富豪 マスター
★★★★★
iOS

スタンプ機能消して。

スタンプ機能ほんとにいらない。最後におつかれとかありがとうとか言われても煽りにしか感じないし不快。「おつかれ👋」みたいな感じとか「ありがとう😘」みたいな感じのやつほんとに気持ち悪い。カードの偏りもあるし、CPUは最初に強いカードを出しすぎて結局最後は負けてるし。

Picture Builder - まったりゲーム パズル
★★★★★
iOS

基本的には楽しいです

ステージが進むにつれてどんどんピースが細かくなっていき、ひとつの絵柄を完成させるまでに必要なピースが増えていくのも楽しいです。ちょいちょい時間をおいてやる分には問題なく、基本的には隙間時間にちょろっとやるくらいで長続きしています。
ただ、他の方も仰るようにこのゲームを起動している間、スマホ本体がとんでもない早さで熱くなってしまいます。そこまで自分が使っているスマホは古いものでも無いとは思っていて、他のゲームをやっていてもそんなに急激に発熱することもあまりないので、こんなに熱くなるものなのかな?と不安に思います。
また、自分がこのゲームをプレイしている期間で広告の流れる仕様が変わったのか、それともステージが進むとその仕様になるのかの判断が出来なかったのですが、そこそこ長い広告が流れるようになってきました。
ステージ1とか2とか、最初の図面あたりでは1つの物品であるとか人物であるとか、そういったものを完成させた時に広告が流れる仕様でした。
1ヶ月か2ヶ月ほど前は大体35〜40ピースはめると広告が流れるようになりました。
今は15〜20ピースはめると広告が流れます。中々長い広告が多いため、ゲームをしている時間よりも広告を見ている時間の方が長いかもしれません。
また、これは私の環境によるものなのかもしれないのですが、最近、スマホがハッキングされていますという内容の「はい」をタップしなければ広告が消えない、というものが出てきました。このゲームをしている時にしかこの広告は出て来ていないのですが、なんとも不安になりました。
基本的には楽しいゲームだと思いますが、ゲーム以外の要因もあり星3をつけさせて頂きました。

Wood Block Jam
★★★★
iOS

三重苦

コンセプトはいい。
ただし以下の三重苦がプレイ中ずっと襲ってくる。

1.タイムリミットが短すぎる
ブロックギミックにブレイクギミックも盛りだくさんなのはいいが、タイムリミットが短いとストレスにしかならない。何なら難易度的にリミットを完全撤廃してもいいレベル。

2.操作性がゴミ
タイムリミットの短さに反してブロックが思う通りに動かないことが多々ある。結果時間切れとかクリアさせる気があるかわからないレベル。

3.時間延長コストが重すぎる
クリア後特典でも高難易度で400コインが(運が良ければ最大で)せいぜいなところ、20秒ぽっち延長するのに900コインは流石に重すぎる。何なら300コインでちょうどいい。

★★★★★
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